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Die besten MPs und MGs in Dune Awakening

Die besten MPs und LMGs in Dune Awakening: was du für PvE und PvP nimmst, was du meiden solltest, und die Werte jeder Automatikwaffe.

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Inhalt

Automatikwaffen halten den Gegner unter Beschuss: MPs auf kurze Distanz, LMGs, wenn du lange nicht nachladen willst. Das hier lohnt sich wirklich.

Was du wählen solltest

  • Allround-Wahl: Speikobra — Ein Disruptor, der mit jedem Treffer Gift aufbaut und so Ziele mit und ohne Schild verletzt. Die beste MP für PvP.
  • Für PvP: Ein Pfeil für jeden Mann — Ein Disruptor mit vergrößertem Magazin für 48 Projektile, der einen Holtzmanschild auf kurze Distanz schnell ausschaltet.
  • Spielbeginn: Regis, Disruptor M11 — Der normale craftbare Disruptor: Seine Projektile finden Lücken im Schild und schalten ihn ab, wenn genug davon treffen.
  • Für Gruppenkämpfe: Plasmakanone — Braucht keine Projektile – läuft mit Energie und feuert lange ohne Nachladen. Glänzt in Gruppenkämpfen, nicht gegen Bosse.
  • Spielbeginn: Eisenwacht Spezial — Ein früher Disruptor mit großem Magazin, um das Schildbrechen schon vor dem Endgame zu lernen.

Was du meiden solltest

  • Der gehässige Kläffer — Sehr ungenau: Nach einem kurzen Feuerstoß explodiert die Streuung, und der Bonus von +25% Schaden macht das nicht wett.
  • Sardaukar-Intimidator — Verschießt Doppelprojektile, was das Magazin praktisch halbiert, und für PvP ist Speikobra besser.

Tipps

  • Disruptoren sind für Schilde gebaut, nicht für Schaden: Nimm den Schild runter und wechsle auf etwas, das härter zuschlägt.
  • Vulcan-MGs haben große Magazine und kommen mit NPC-Massen klar, sind aber langsam, laden lange nach und taugen wenig gegen Schilde.
  • MPs wirken nur aus nächster Nähe – rück in Deckung vor.

Rangliste

Jede Gruppe zeigt die besten Optionen, vom besten zum schwächsten: wofür sie gut sind und ihre Werte im Spiel. Was hier fehlt, lohnt sich nicht.

Maschinenpistolen

  1. 1
    DPS
    616
    Schaden
    61,6
    Feuerrate (Schuss/Min.)
    600
    Magazin
    36
    Nachladen, s
    1,5
    Reichweite (m)
    10

    Dieser einzigartige für Assassinen modifizierte Disruptor verursacht bei jedem Treffer Giftschaden.

    Baupläne →
  2. 2
    DPS
    428
    Schaden
    42,8
    Feuerrate (Schuss/Min.)
    600
    Magazin
    48
    Nachladen, s
    1,5
    Reichweite (m)
    10

    " Egal, wie oft die Pläne modifiziert werden, die Waffe trägt stets diese Inschrift.

    Baupläne →
  3. 3
    DPS
    385
    Schaden
    38,5
    Feuerrate (Schuss/Min.)
    600
    Magazin
    36
    Nachladen, s
    1,5
    Reichweite (m)
    10
  4. 4
    DPS
    324
    Schaden
    32,4
    Feuerrate (Schuss/Min.)
    600
    Magazin
    48
    Nachladen, s
    1,5
    Reichweite (m)
    10

    Der Name dieses einzigartigen Disruptors soll als Warnung für Deserteure dienen ... da er gegen Letztere eingesetzt wird, falls sie wieder auftauchen.

    Baupläne →
  5. 5
    DPS
    259
    Schaden
    25,9
    Feuerrate (Schuss/Min.)
    600
    Magazin
    48
    Nachladen, s
    1,5
    Reichweite (m)
    10

    Dieser einzigartige Disruptor wird Eisenwacht Spezial genannt, weil zahlreiche Exemplare nach der Übernahme der Basis durch die Sandfliegen im Keller der Anlage gefunden wurden.

    Baupläne →

Maschinengewehre

  1. 1
    6Plasmakanone ★Gruppenkämpfe
    DPS
    597
    Schaden
    113,4
    Feuerrate (Schuss/Min.)
    316
    Nachladen, s
    3,5
    Reichweite (m)
    57

    Diese einzigartige Plasmakanone feuert blaue Kugeln auf höllische Gegner ab und schießt Teufel, Erzteufel und Kakodämonen gleichermaßen in Stücke. Oh, ich erfahre gerade, dass ich für DUNE schreiben soll, nicht für DOOM.

    Baupläne →
  2. 2
    DPS
    486
    Schaden
    24,8
    Feuerrate (Schuss/Min.)
    1.176
    Magazin
    140
    Nachladen, s
    3,5
    Reichweite (m)
    58

Schaden pro Sekunde ist der Schaden eines Schusses oder Schlags mal Feuerrate. Nachladen ist hier nicht eingerechnet, achte bei langen Kämpfen also auch aufs Magazin.

★ steht für einen einzigartigen Gegenstand. Baupläne einzigartiger Items findest du oft in der Tiefen Wüste – was diese Woche wo liegt, steht auf der Seite Tiefe Wüste diese Woche.

Wie viele Ressourcen das Herstellen braucht, rechnet der Rechner aus.

Was ist die beste Automatikwaffe in Dune Awakening?

Die beste Automatikwaffe ist Speikobra (Gift plus Schildschaden); zum reinen Schildbrechen nimm Ein Pfeil für jeden Mann, und lass MGs aus – außer der Plasmakanone für Gruppenkämpfe.