Guías

Las mejores pistolas en Dune Awakening

Las mejores pistolas de Dune Awakening: qué llevar para PvE y PvP, qué evitar y las estadísticas: daño, cadencia, cargador, alcance y planos.

2 min de lectura Compartir
Contenido

La pistola es el arma de reserva que te salva cuando se vacía el cargador de la principal. Estas son las pistolas que de verdad merece la pena llevar y por qué.

Qué elegir

  • Para PvE: Cólera — Una pistola para quien acierta a la cabeza: más precisión y bono de daño por disparo a la cabeza. El cargador solo lleva 3 balas, así que cada una tiene que acertar.
  • Para PvP: Pistola disruptora regis — La pistola de referencia contra escudos: su disparo cargado desestabiliza el escudo Holtzman para que remates con tu arma principal. Su estadística de daño engaña: su valor está en los escudos.
  • Opción para todo: Pistola de Furia Infernal — Prende fuego al objetivo al impactar y lleva más balas que Cólera. El fuego daña a través del escudo, así que también va bien en PvP.
  • Arma de reserva: La senda de Misr — Una pistola maula automática de 24 dardos: un arma de reserva cómoda a corta distancia cuando no quieres cambiar a tu arma principal.
  • Al principio del juego: Pistola disruptora de casa — Una pistola disruptora temprana: ya a niveles medios te permite quitar escudos.

Qué evitar

  • Mordedura de Shishakli — Dispara dos dardos a la vez y con menos precisión: el cargador se vacía el doble de rápido y hace poco daño.
  • Pistola de Ari — Un recuerdo de la historia: la precisión solo mejora durante la presciencia, y en combate es más débil que las pistolas normales.

Consejos

  • La pistola es tu segunda arma: en PvP lleva un disruptor para quitar escudos; en PvE, Cólera o la Pistola de Furia Infernal para rematar rápido.
  • Las pistolas maula pegan flojo y a poca distancia: buenas para empezar, no para el final del juego.
  • Las pistolas pesadas recargan despacio: dispara cuando el enemigo esté al descubierto, no a ciegas.

Clasificación

Cada grupo muestra las mejores opciones, de mejor a peor: para qué sirve cada una y sus números en el juego. Lo que no aparece aquí no vale la pena.

Top

  1. 1
    DPS
    561
    Daño
    404,1
    Cadencia (disp./min)
    83
    Cargador
    3
    Recarga, s
    2,8
    Alcance (m)
    65

    Esta pistola única lo reduce todo a la mínima expresión. No tiene un accesorio de mira.

    Planos →
  2. 2
    DPS
    484
    Daño
    450,4
    Cadencia (disp./min)
    65
    Cargador
    4
    Recarga, s
    1,8
    Alcance (m)
    30

    Esta pistola pesada única se inspira en la tecnología del subfusil disruptor de disparo rápido y cuenta con un mecanismo de carga para disparar dardos desestabilizadores de escudos.

    Planos →
  3. 3
    DPS
    437
    Daño
    371,1
    Cadencia (disp./min)
    71
    Cargador
    6
    Recarga, s
    1,8
    Alcance (m)
    63

    Esta pistola pesada de cañón corto única produce una acumulación de quemadura al impactar.

    Planos →
  4. 4
    DPS
    422
    Daño
    69,6
    Cadencia (disp./min)
    364
    Cargador
    24
    Recarga, s
    1,2
    Alcance (m)
    38

    Esta pistola maula única tiene un mecanismo de muelle modificado que recarga automáticamente los dardos sin necesidad de dejar de apretar el gatillo. Este modelo es más antiguo que cualquier otro y parece haber sido desarrollado por los fremen.

    Planos →
  5. 5
    5Superación ★Al principio del juego
    DPS
    425
    Daño
    306
    Cadencia (disp./min)
    83
    Cargador
    3
    Recarga, s
    2,8
    Alcance (m)
    65

    Esta pistola única lo reduce todo a la mínima expresión. No tiene un accesorio de mira.

    Planos →
  6. 6
    4Pistola disruptora de casa ★Al principio del juego
    DPS
    293
    Daño
    272,4
    Cadencia (disp./min)
    65
    Cargador
    4
    Recarga, s
    1,8
    Alcance (m)
    30

    Esta pistola pesada única se inspira en la tecnología del subfusil disruptor de disparo rápido y cuenta con un mecanismo de carga para disparar dardos desestabilizadores de escudos.

    Planos →

El daño por segundo es el daño de un disparo o golpe multiplicado por la cadencia. La recarga no se cuenta aquí, así que para un combate largo fíjate también en el cargador.

★ marca un objeto único. Los planos de los únicos suelen aparecer en el Desierto Profundo; qué hay dónde esta semana lo verás en la página Desierto Profundo esta semana.

Cuántos recursos hacen falta para fabricarlo lo calcula la calculadora.

¿Cuál es la mejor pistola en Dune Awakening?

La mejor pistola para PvE es Cólera (bono por disparo a la cabeza); para PvP, la Pistola disruptora regis, que quita escudos; la Pistola de Furia Infernal es la opción para todo, con quemadura.