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Las mejores escopetas en Dune Awakening

Las mejores escopetas de Dune Awakening para el combate cercano y las cuevas: qué llevar para PvE y PvP, qué evitar y las estadísticas de cada una.

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Contenido

La escopeta es la reina del combate cercano: en cuevas, estaciones y pasillos de restos de naves. Estas son las escopetas que de verdad merece la pena llevar y por qué.

Qué elegir

  • Opción para todo: Perforadora — Sus perdigones se fragmentan en metralla y provocan sangrado, y el cargador lleva 48 cartuchos. Excelente tanto en campamentos como en PvP a corta distancia.
  • Para PvE: Fundidora — Esparce fuego entre los enemigos y recarga más rápido que otras escopetas, así que frena bien a las multitudes en campamentos y cuevas.
  • Para PvP: Ambición — Un fusil perforante que llega a más de 60 metros y lleva 4 cartuchos en lugar de 2. Los dardos perforantes atraviesan el escudo, así que es la opción para PvP.
  • Para PvP: FK7 perforante regis — El fusil perforante normal: los dardos perforantes se pegan al escudo y lo atraviesan al cabo de un momento. Una respuesta fiable contra escudos que puedes fabricar sin más.
  • Al principio del juego: Evisceradora — Una escopeta temprana con el mismo sangrado que la Perforadora; perfecta para los campamentos de la Cuenca de Hagga.

Qué evitar

  • Ráfaga perforante regis — Necesita una carga larga, y todo ese tiempo estás expuesto; el FK7 perforante normal o Ambición atraviesan el escudo sin ese riesgo.

Consejos

  • Las escopetas normales solo funcionan a pocos metros; las perforantes (FK7, Ambición), a media distancia.
  • El dardo perforante no atraviesa el escudo al instante: mantén al enemigo en la mira, porque puede esquivar a tiempo.
  • El sangrado y el fuego hacen daño a través del escudo, así que la Perforadora y la Fundidora también sirven contra jugadores.

Clasificación

Cada grupo muestra las mejores opciones, de mejor a peor: para qué sirve cada una y sus números en el juego. Lo que no aparece aquí no vale la pena.

Top

  1. 1
    6Perforadora ★Mejor opción
    DPS
    67
    Daño
    44,9
    Cadencia (disp./min)
    90
    Cargador
    48
    Recarga, s
    2,4
    Alcance (m)
    8

    Los finos pinchos del cañón implican que los dardos que dispara esta escopeta única se romperán en varios fragmentos de metralla al impactar, lo cual provocará una hemorragia a los enemigos. Otro ejemplo de armamento Sardaukar creado para intimidar y oprimir.

    Planos →
  2. 2
    DPS
    95
    Daño
    74,4
    Cadencia (disp./min)
    77
    Cargador
    36
    Recarga, s
    1,6
    Alcance (m)
    8

    Esta escopeta única se usó durante la batalla de Arrakeen. Cuando las tropas Harkonnen atacaron las puertas delanteras del palacio, se sorprendieron al comprobar que los escudos seguían activos a pesar de que les habían confirmado lo contrario.

    Planos →
  3. 3
    DPS
    186
    Daño
    154,5
    Cadencia (disp./min)
    72
    Cargador
    4
    Recarga, s
    3
    Alcance (m)
    68

    Una escopeta única con un diseño ambicioso que permite albergar dos proyectiles en cada cañón para reducir los inconvenientes de este tipo de armas.

    Planos →
  4. 4
    6FK7 perforante regisRomper escudos
    DPS
    254
    Daño
    165,1
    Cadencia (disp./min)
    92
    Cargador
    2
    Recarga, s
    2,5
    Alcance (m)
    66
  5. 5
    5Empaladora del Sindicato ★Al principio del juego
    DPS
    51
    Daño
    34
    Cadencia (disp./min)
    90
    Cargador
    48
    Recarga, s
    2,4
    Alcance (m)
    8

    Los finos pinchos del cañón implican que los dardos que dispara esta escopeta única se romperán en varios fragmentos de metralla al impactar, lo cual provocará una hemorragia a los enemigos.

    Planos →
  6. 6
    4Evisceradora ★Al principio del juego
    DPS
    41
    Daño
    27,2
    Cadencia (disp./min)
    90
    Cargador
    48
    Recarga, s
    2,4
    Alcance (m)
    8

    Los finos pinchos del cañón implican que los dardos que dispara esta escopeta única se romperán en varios fragmentos de metralla al impactar, lo cual provocará una hemorragia a los enemigos.

    Planos →

El daño por segundo es el daño de un disparo o golpe multiplicado por la cadencia. La recarga no se cuenta aquí, así que para un combate largo fíjate también en el cargador.

★ marca un objeto único. Los planos de los únicos suelen aparecer en el Desierto Profundo; qué hay dónde esta semana lo verás en la página Desierto Profundo esta semana.

Cuántos recursos hacen falta para fabricarlo lo calcula la calculadora.

¿Cuál es la mejor escopeta en Dune Awakening?

La mejor escopeta es la Perforadora: sangrado y el mayor daño a corta distancia; para PvE también la Fundidora, y para PvP contra escudos, Ambición o el FK7 perforante regis.