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Les meilleures armes lourdes de Dune Awakening

Les meilleures armes lourdes de Dune Awakening : lance-flammes, lance-roquettes, lasers et pyroquettes, à quoi chacune sert vraiment, quoi éviter, et leurs caractéristiques.

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Sommaire

Les armes lourdes servent à défendre une base ou à attaquer une station en groupe. Chacune a son propre rôle, et les dégâts par seconde les plus élevés ne disent pas grand-chose ici. Voici quoi prendre et pour quoi.

Que choisir

  • Choix polyvalent: Guerre d'Antan — Tire des missiles guidés : le meilleur moyen d'abattre un ornithoptère depuis le sol et de disperser un groupe d'ennemis.
  • Pour attaquer les bases et les véhicules: Laser K-28 du marché noir — L'outil des raids de base : les plus gros dégâts contre les structures et les véhicules. Il ne tire pas sur un bouclier : sa sécurité le coupe.
  • Début de partie: Lance-missiles de Regis — Le lance-roquettes à tête chercheuse classique qu'on peut fabriquer ; il fait le même travail contre les véhicules.
  • Début de partie: Laser Arhun K-28 — Le même laser, plus faible et un niveau en dessous, avec la même sécurité anti-bouclier.
  • Pour les couloirs étroits: Vaporisateur — Un lance-flammes avec une réserve de gel accrue, et un bouclier Holtzman ne protège presque pas du feu. Sa portée est courte : il a sa place dans les couloirs étroits, pas dans le désert à découvert.

Ce qu'il faut éviter

  • Longueflamme — Porte deux fois moins loin que le Vaporisateur (8 m contre 15) pour les mêmes dégâts : le Vaporisateur est tout simplement meilleur.

Astuces

  • Un laser n'explose pas contre un bouclier : sa sécurité le coupe simplement quand vous en visez un. Utilisez-le contre les bâtiments, les véhicules et les ennemis sans bouclier.
  • Les missiles, le gel et l'énergie coûtent plus cher que les fléchettes : gardez les armes lourdes pour les véhicules et les raids.

Classement

Chaque groupe présente les meilleures options, de la meilleure à la moins bonne : à quoi sert chacune et ses chiffres en jeu. Ce qui n’y figure pas ne vaut pas la peine.

Lance-roquettes

  1. 1
    6Guerre d'Antan ★Contre les ornithoptères
    DPS
    575
    Dégâts
    919,3
    Cadence (tirs/min)
    38
    Chargeur
    1
    Rechargement, s
    3,5
    Portée (m)
    150

    Depuis ce jour, ce lance-missiles unique est extrêmement recherché, que ce soit par les Fremens ou par les troupes impériales.

    Plans →
  2. 2
    DPS
    1 165
    Dégâts
    827,4
    Cadence (tirs/min)
    85
    Chargeur
    1
    Rechargement, s
    3,5
    Portée (m)
    150

Lasguns

  1. 1
    6Laser K-28 du marché noir ★Assaut de bases et de véhicules
    DPS
    847
    Dégâts
    84,7
    Cadence (tirs/min)
    600
    Rechargement, s
    5
    Portée (m)
    80

    Malheureusement, ce laser unique n'en fait pas partie. C'est juste un modèle de base dont le numéro de série a été limé.

    Plans →
  2. 2
    5Laser Arhun K-28 ★Début de partie
    DPS
    642
    Dégâts
    64,2
    Cadence (tirs/min)
    600
    Rechargement, s
    5
    Portée (m)
    80

    Ce modèle unique en est lui aussi pourvu.

    Plans →

Lance-flammes

  1. 1
    6Vaporisateur ★Couloirs étroits
    DPS
    157
    Dégâts
    40,7
    Cadence (tirs/min)
    231
    Chargeur
    60
    Rechargement, s
    2,5
    Portée (m)
    15

    Ce modèle unique a plus de gel dans son réservoir, et sa flamme est plus intense.

    Plans →

Les dégâts par seconde, c'est les dégâts d'un tir ou d'un coup multipliés par la cadence. Le rechargement n'est pas compté ici : pour un long combat, regarde aussi le chargeur.

★ désigne un objet unique. Les plans des objets uniques se trouvent souvent dans le Désert Profond — ce qui se cache où cette semaine, c'est sur la page Désert Profond cette semaine.

Combien de ressources il faut pour fabriquer, le calculateur te le dira.

Quelles sont les meilleures armes lourdes de Dune Awakening ?

Les meilleures armes lourdes sont Guerre d'Antan contre les ornithoptères et les groupes, et le Laser K-28 du marché noir pour les raids de base et les véhicules ; laissez tomber les pyroquettes et les lance-flammes.