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Les meilleurs fusils dans Dune Awakening

Les meilleurs fusils de Dune Awakening : quoi prendre en PvE et en PvP, quoi éviter, et les caractéristiques : dégâts, cadence, chargeur, portée et plans.

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Sommaire

Les fusils sont l'arme principale à moyenne et longue portée. Voici ceux qui valent vraiment la peine d'être fabriqués et pourquoi, avec toutes les caractéristiques ci-dessous.

Que choisir

  • Choix polyvalent: Fusil à répétition de Regis — Tire trois fléchettes empoisonnées en éventail horizontal et dispose d'un chargeur agrandi : le fusil de moyenne portée le plus fiable, pour les camps comme contre les joueurs.
  • Choix polyvalent: Fureur aveugle — Un fusil à fléchettes sans lunette, mais qui contient 5 fléchettes et tire et recharge plus vite que les fusils de précision à lunette.
  • Pour le PvP: Longueveille — Un fusil de précision à lunette dont le poison continue de blesser à travers un bouclier Holtzman. Idéal pour mettre la pression sur les joueurs et les achever à longue portée dans le Désert profond.
  • Pour briser un bouclier: Fusil à foudre expérimental — Fonctionne à l'énergie au lieu des fléchettes, et ses impulsions IEM brisent les boucliers. Servez-vous-en pour faire tomber un bouclier et achevez avec une autre arme : ses dégâts à la santé sont faibles.
  • Début de partie: Fusil de Cinq-Doigts — Le même tir triple empoisonné, un niveau en dessous ; un choix solide en attendant la version de Regis.

Ce qu'il faut éviter

  • Vengeance salusienne — Tire des fléchettes explosives qui vous éclaboussent de près et consomme les munitions plus vite qu'un fusil normal. Les fusils empoisonnés font le même travail en mieux.

Astuces

  • Un bouclier Holtzman arrête les fléchettes rapides ordinaires, mais le poison et le feu le traversent : voilà pourquoi les fusils empoisonnés sont le choix du PvP.
  • Le Karpov-38 automatique convient pour monter en niveau et contre les ennemis sans bouclier, mais il est presque inutile contre un joueur protégé par un bouclier.
  • Avec un chargeur de 2–5 fléchettes, chaque tir compte : visez la tête et rechargez à couvert.

Classement

Chaque groupe présente les meilleures options, de la meilleure à la moins bonne : à quoi sert chacune et ses chiffres en jeu. Ce qui n’y figure pas ne vaut pas la peine.

Top

  1. 1
    DPS
    239
    Dégâts
    119,5
    Cadence (tirs/min)
    120
    Chargeur
    9
    Rechargement, s
    1,8
    Portée (m)
    68

    Ce fusil lance-aiguilles sans lunette de visée unique est doté d'un chargeur de plus grande capacité. Il tire des rafales de trois aiguilles enduites de poison.

    Plans →
  2. 2
    DPS
    517
    Dégâts
    325,9
    Cadence (tirs/min)
    95
    Chargeur
    5
    Rechargement, s
    1,9
    Portée (m)
    88

    Ce fusil unique n'a pas de lunette de visée, mais il peut être rechargé un peu plus rapidement, sa cadence de tir est elle aussi un peu plus rapide, et il peut contenir 5 balles.

    Plans →
  3. 3
    DPS
    450
    Dégâts
    346,1
    Cadence (tirs/min)
    78
    Chargeur
    2
    Rechargement, s
    2
    Portée (m)
    75

    Les guerriers fremens ont modifié ce fusil unique pour s'en servir dans leur guérilla contre les Harkonnen.

    Plans →
  4. 4
    DPS
    156
    Dégâts
    48,4
    Cadence (tirs/min)
    194
    Rechargement, s
    1,7
    Portée (m)
    50

    Ce fusil unique, inventé en marge de leurs expériences, utilise l'énergie électrique en lieu et place de munitions classiques. Ses décharges d'EMP perturbent le bon fonctionnement des boucliers.

    Plans →
  5. 5
    DPS
    306
    Dégâts
    235,6
    Cadence (tirs/min)
    78
    Chargeur
    3
    Rechargement, s
    2
    Portée (m)
    75
  6. 6
    DPS
    181
    Dégâts
    90,5
    Cadence (tirs/min)
    120
    Chargeur
    9
    Rechargement, s
    1,8
    Portée (m)
    68

    Il se fit oublier pendant longtemps et, quand il revint, il avait ce fusil unique pour se venger de ceux qui l'avaient estropié.

    Plans →
  7. 7
    4Tir lointain ★Début de partie
    DPS
    272
    Dégâts
    209,3
    Cadence (tirs/min)
    78
    Chargeur
    2
    Rechargement, s
    2
    Portée (m)
    75

    Ce fusil unique porte le nom d'un assassin ayant reçu une forte somme des Atréides pour tuer Rabban, la Bête. D'après les témoins de la scène, le tir était parfait, l'aiguille empoisonnée venant se loger dans le cou de Rabban...

    Plans →

Les dégâts par seconde, c'est les dégâts d'un tir ou d'un coup multipliés par la cadence. Le rechargement n'est pas compté ici : pour un long combat, regarde aussi le chargeur.

★ désigne un objet unique. Les plans des objets uniques se trouvent souvent dans le Désert Profond — ce qui se cache où cette semaine, c'est sur la page Désert Profond cette semaine.

Combien de ressources il faut pour fabriquer, le calculateur te le dira.

Quel est le meilleur fusil dans Dune Awakening ?

Les meilleurs fusils polyvalents sont le Fusil à répétition de Regis et le Fureur aveugle ; pour le PvP à longue portée, prenez le Longueveille, et pour briser les boucliers, le Fusil à foudre expérimental.