Planificateur de compétences
Planificateur de compétences : cinq écoles, points, build — à partager par lien
Fantassin
Armes à feu, combat à suspenseurs, grenades et gadgets tactiques : pour qui tient la distance et le champ de bataille.
- Chercheur d'assaut — Ce chercheur-tueur modifié vole en ligne droite et explose dès qu'il entre en contact avec le moindre obstacle. Une seconde activation vous permet également de déclencher son explosion. Utile dans les situations où un la
- Griffe à shigavrille — Tire un barbillon qui se plante dans une surface éloignée avant de vous attirer vers celle-ci.
- Grenade d'implosion — Quand on la lance, cette grenade génère un champ Holtzman de phase 2 attirant tout ce qui se trouve dans une zone sphérique. Les individus pris dans la sphère se percutent avec violence, ce qui les étourdit et les rend p
- Capsule énergisante — Vous avalez une capsule énergisante contenant un mélange de neurostimulants et d'antalgiques. Cela vous confère un détachement qui vous permet de mieux viser et augmente les dégâts que vous infligez à distance. Vous dev
- Grenade explosive — Vous lancez une grenade qui explose, projetant alentour les débris métalliques de son enveloppe et infligeant des dégâts à quiconque se trouve dans la zone d'effet. Les fragments ne peuvent pas traverser un bouclier, mai
- Champ d'attraction — Utilisé à l'origine pour entraîner les soldats à la visée, le champ d'attraction utilise une modification de la technologie Holtzman pour attirer les attaques vers son centre. Fixez-le sur un ennemi et tous les projectil
- Décharge de suspenseur — Vous manipulez le champ suspenseur créé par votre ceinture à suspenseur, ce qui le fait exploser tout autour de vous avec violence. L'impact repousse les ennemis et leur inflige des dégâts. Vous pouvez maintenir cette ca
- Champ gravitationnel — Quand on la lance, cette bombe génère un champ Holtzman de phase 2 amplifiant l'effet de la gravité dans une zone sphérique. Vous pouvez utiliser cette sphère pour ralentir les ennemis et absorber leur puissance ou rédui
- Champ antigravitationnel — Quand on la lance, cette bombe génère un champ Holtzman de phase 2 annulant l'effet de la gravité dans une zone sphérique. Vous pouvez utiliser cette sphère pour soulever les ennemis ou empêcher les dégâts de chute. Vou
- Efficacité des suspenseurs — Vous avez suivi un entraînement intensif dans l'utilisation des suspenseurs, qui vous permet de vous positionner au mieux dans les airs afin d'être le plus aérodynamique possible. Cela réduit la consommation d'énergie de
- Dégâts à distance — Vous avez passé énormément de temps à vous entraîner au tir, ce qui vous permet d'infliger davantage de dégâts avec les armes à distance.
- Dégâts de disrupteur — Vos mains sont si assurées que vous êtes capable de guider les aiguilles tirées par le disrupteur vers leurs cibles, augmentant ainsi les dégâts qu'elles infligent.
- Dégâts au fusil à dispersion — Vous maîtrisez parfaitement la zone d'effet des fusils à dispersion GRDA 44 et Perforeur FK7, ce qui vous permet d'infliger davantage de dégâts avec ces armes spécifiques.
- Entretien sur le terrain — Vous savez comment démonter et nettoyer votre équipement, ce qui ralentit la baisse de durabilité de vos armes et outils en environnement hostile.
- Dégâts à l'arme lourde — Vous adorez les armes de gros calibre, car elles causent plus de dégâts. Votre efficacité avec les armes lourdes telles que le lance-flammes, le laser, le Vulcan GAU-92 ou le lance-missiles vous permet d'infliger davanta
- Armurier — Vous savez réparer les armes et les outils, ce qui réduit les dégâts à la durabilité maximale causés par ces réparations.
- Centre d'inertie — Vous avez appris à viser là où vous avez le plus de chances de toucher votre cible, et vous le faites désormais d'instinct. Cela augmente les dégâts qu'infligent vos tirs au corps ou dans le bouclier, mais réduit ceux de
- Maîtrise des airs — Tant que vous êtes dans les airs, toutes les attaques que vous portez à l'aide d'une arme s'accompagnent d'un bonus de dégâts. Vous devez vous équiper de vos techniques pour qu'elles prennent effet.
- Maniement des armes lourdes — Vous êtes capable de vous déplacer plus rapidement en maniant une arme lourde telle qu'un lance-flammes, un laser, un Vulcan GAU-92 ou un lance-missiles. Vous devez vous équiper de vos techniques pour qu'elles prennent
- Ruée en suspension — Vous maîtrisez suffisamment bien les suspenseurs pour pouvoir contrôler parfaitement vos déplacements. Appuyez sur la touche de Ruée alors que vous êtes dans les airs pour effectuer une Ruée en suspension. Vous devez vo
- Expérience du combat — Les combattants inexpérimentés ont tendance à paniquer et à oublier tout ce qu'ils ont appris quand ils se retrouvent dans une bataille acharnée. Mais ce n'est pas votre cas, car votre entraînement de soldat vous a prépa
- Recharge réflexe — Nécessite Prescience Lorsque votre sang est saturé de Mélange, les actions que vous avez reproduites des milliers de fois à l'entraînement deviennent instinctives. Chaque fois que vous lancez une grenade ou lâchez une m
Mentat
Ordinateurs humains : calcul précis, tactique et élimination discrète des cibles.
- Chercheur-tueur — Vous savez utiliser le chercheur-tueur, un engin extrêmement perfectionné conçu pour assassiner un ennemi sans vous faire repérer. Il prend la forme d'un minuscule objet métallique allongé qui, quand il frappe, plonge da
- Capsule de poison — Vous avez sur vous un lance-aiguilles dissimulé tirant une capsule spécialement préparée et remplie de spores empoisonnées. À l'impact, un nuage de spores se crée, empoisonnant tous ceux qui se retrouvent à l'intérieur.
- Mine à nuage de poison — Vous pouvez placer une mine à déclenchement à distance qui, quand elle explose, libère un nuage de spores empoisonnées affectant quiconque se trouve à proximité. Vous devez vous équiper de vos capacités, qui peuvent ens
- Source de puissance — Vous placez un puissant générateur régénérant en continu la puissance de vos alliés proches. Bien qu'il fonctionne à l'aide d'une forme de fission nucléaire, il est assez petit pour ne pas représenter un danger, à condit
- Leurre solido — Vous utilisez un projecteur solido miniature pour projeter une image de vous extrêmement ressemblante sur le champ de bataille. Si vous vous en servez une nouvelle fois, la projection avance, ce qui incite les ennemis à
- Étourdisseur — Vous avez sur vous un lance-aiguilles tirant une aiguille spécialement préparée et enduite de sédatif. À l'impact, elle étourdit l'ennemi en affectant ses muscles de sorte qu'il n'est plus capable d'attaquer ni de se dép
- Mine gravitationnelle — Quand on déclenche son explosion, cette mine génère un champ Holtzman de phase 2 amplifiant l'effet de la gravité dans une zone sphérique. Vous pouvez utiliser cette sphère pour ralentir les ennemis et absorber leur puis
- Mine antigravitationnelle — Quand on déclenche son explosion, cette mine génère un champ Holtzman de phase 2 annulant l'effet de la gravité dans une zone sphérique. Vous pouvez utiliser cette sphère pour soulever les ennemis ou empêcher les dégâts
- Barrière — Vous faites apparaître un bouclier Holtzman qui vous protège au combat, vos alliés et vous. Il ralentit également les ennemis tentant de le franchir, ce qui vous laisse davantage de temps pour les abattre. Vous devez vo
- Sentinelle — Déploie un lance-aiguilles à suspenseur utilisant un détecteur de mouvement pour couvrir un large champ de tir. Vous devez vous équiper de vos capacités, qui peuvent ensuite être activées à partir de la barre des capaci
- Dégâts de tir à la tête — L'entraînement intensif que vous avez suivi avec les armes à distance fait que vous avez plus de facilités à toucher les parties les plus vulnérables du corps humain. Vos tirs à la tête infligent davantage de dégâts.
- Tir d'assassin — Vous n'êtes pas du genre à laisser passer le moindre avantage sur le champ de bataille. Vous infligez davantage de dégâts à vos ennemis lorsque vous leur tirez dans le dos.
- Reprisage — Vous savez repérer les défauts des vêtements et voir à quel endroit ils risquent de se déchirer, ce qui vous permet de les renforcer. Grâce à cela, ils conservent leur durabilité plus longtemps.
- Dégâts à distance — Vous avez passé énormément de temps à vous entraîner au tir, ce qui vous permet d'infliger davantage de dégâts avec les armes à distance.
- Confection — Votre efficacité avec un fil et une aiguille est rien moins que légendaire. Chaque fois que vous réparez un vêtement, cela réduit les dégâts à la durabilité maximale que la retouche devrait normalement causer.
- Dégâts au pistolet — En règle générale, les armes de poing sont inefficaces au-delà d'une certaine distance, mais vous avez reçu un entraînement spécifique afin d'en tirer la quintessence, ce qui vous permet d'infliger davantage de dégâts av
- Dégâts au fusil — Vous connaissez parfaitement les fusils et la trajectoire parabolique de leurs munitions à longue portée, ce qui vous permet d'infliger davantage de dégâts avec des armes telles que le Karpov-38 ou le fusil lance-aiguill
- Exploitation de point faible — Vous savez observer l'ennemi et exploiter ses points faibles à votre avantage. Lorsque vous infligez des dégâts à l'aide d'une arme à distance à un adversaire sans bouclier, l'endroit où vous le touchez devient par la su
- Tireur d'élite — Vous avez suivi un entraînement intensif pour vous apprendre à vous focaliser sur la partie la plus vulnérable du corps humain, à savoir la tête. Cela augmente les dégâts qu'infligent vos tirs à la tête. Vous devez vous
- Volonté de fer — Vous vous connaissez si intimement que vous êtes capable de modifier vos pensées afin d'empêcher les Bene Gesserit de vous manipuler à l'aide de la Voix. Du moins, les moins douées d'entre elles... Vous devez vous équip
- Dent remplie de poison — Cette dent spéciale a été installée par un docteur Suk. Elle s'active lorsque vous vous faites tuer au combat, ce qui libère un nuage de gaz empoisonné infligeant des dégâts à toutes les personnes proches. Vous devez vo
- Surcharge du bouclier — Nécessite Prescience Quand votre sang est saturé de Mélange, toute attaque à distance contre un bouclier Holtzman vous révèle le point faible de ce dernier. Attaquer ce point faible à plusieurs reprises finira par provo
Planétologue
Scientifiques et explorateurs du désert : survie, technologie, cartes et terraformation.
- Bloc à suspenseur — Vous utilisez un appareil à suspenseur qui vous projette, vous et les cibles, dans les airs. Utile pour la navigation et l'escalade. Vous devez vous équiper de vos capacités, qui peuvent ensuite être activées à partir d
- Réparation de véhicules — Vous avez suivi une formation de mécanicien qui vous permet de réduire la perte de durabilité maximale des pièces pour véhicule lorsque vous vous livrez à des réparations.
- Économiseur de carburant - conducteur — Vous pilotez des véhicules terrestres depuis si longtemps que vous avez appris plusieurs techniques permettant de conserver du carburant. Ceci s'applique à tous les types de véhicules terrestres.
- Extraction des véhicules — En appliquant vos connaissances en matière de minerais, vous êtes capable d'utiliser les machines des véhicules lourds pour obtenir un meilleur rendement lors de l'extraction de ressources.
- Scanners montés — Vous maîtrisez toutes les subtilités des scanners montés sur les véhicules, ce qui augmente votre portée de détection.
- Économiseur de carburant - pilote — Vous pilotez des ornithoptères depuis si longtemps que vous avez appris plusieurs techniques permettant de conserver du carburant. Ceci s'applique à tous les types d'ornithoptères.
- Rendement de la chenille — Votre grande connaissance du sable sous toutes ses formes et du fonctionnement de la chenille vous permet de récolter l'épice avec une plus grande efficacité.
- Cartographie — Vous êtes désormais capable de créer des cartes des creux des zones que vous avez observées. De plus, une plus grande zone du brouillard de guerre est révélée lorsque vous traversez ces cartes. Vous pouvez créer une car
- Alpinisme — Vous savez trouver les meilleures prises lorsque vous grimpez, ce qui réduit votre consommation d'endurance.
- Maîtrise du scanner — Vous maîtrisez toutes les subtilités du scanner portatif, ce qui augmente votre portée de détection.
- Ajustement de distille — Bien que n'ayant pas reçu la moindre formation concernant les distilles, vous savez ajuster parfaitement le vôtre afin que son efficacité soit maximale, ce qui augmente votre récupération d'eau.
- Détection d'épice — Votre expérience en matière d'épice est telle que vous êtes capable d'évaluer sa densité dans les zones où on en a observé. Cette capacité est particulièrement utile dans le désert profond.
- Cartographie — Vous êtes désormais capable de créer des cartes des creux des zones que vous avez observées. De plus, une plus grande zone du brouillard de guerre est révélée lorsque vous traversez ces cartes. Vous pouvez créer une car
- Extraction au tailleray — Votre grande compréhension des différents types de minerai et de leur structure atomique vous permet d'obtenir un meilleur rendement lorsque vous les extrayez à l'aide d'un tailleray.
- Récolte de rosée — Votre contrôle du champ Holtzman du collecteur de rosée est tel que cela augmente la quantité d'eau que vous récupérez lorsque vous l'utilisez.
- Conservation d'énergie — En bidouillant avec votre cellule d'énergie, vous êtes capable d'augmenter sa vitesse de recharge.
- Analyse en profondeur — Vous connaissez le tailleray sur le bout des doigts, ce qui augmente votre rendement lorsque vous vous en servez pour extraire des ressources.
- Compaction — Vous avez apporté certains ajustements à la façon dont vous utilisez le compacteur, ce qui augmente son rendement.
- Conservation de l'énergie — En vous concentrant, vous pouvez réduire la consommation en énergie de toutes vos actions. Vous devez vous équiper de vos techniques pour qu'elles prennent effet.
- Surcharge — Vous avez appris à pousser votre cellule d'énergie au-delà de ses limites, ce qui vous permet d'augmenter sa capacité maximale.
- Gestion de la chaleur — Nécessite Prescience Tant que vous êtes sous l'influence d'une importance quantité de Mélange, vous savez instinctivement comment utiliser un véhicule au mieux afin qu'il génère moins de chaleur.
Bene Gesserit
La sororité secrète : la Voix, la Voie étrange au combat et la maîtrise totale de son propre corps.
- Frappes du prana-bindu — Vous faites appel à votre entraînement pour porter une série d'attaques puissantes contre vos ennemis, ce qui les fait tituber. Vous devez vous équiper de vos capacités, qui peuvent ensuite être activées à partir de la
- Indifférence — Vous pouvez utiliser la Voix pour forcer la cible à vous ignorer, avec pour conséquence que cette dernière agit comme si vous étiez totalement invisible. Les capacités liées à la Voix ont besoin d'un court laps de temps
- Sprint du bindu — Vous êtes capable d'imposer votre volonté à vos muscles et votre système nerveux, ce qui vous permet de courir à une vitesse prodigieuse. Vous devez vous équiper de vos capacités, qui peuvent ensuite être activées à par
- Litanie contre la peur — Réciter cette litanie à voix haute rend du courage à vos alliés proches, tout en vous conférant la force mentale nécessaire pour résister à la plupart des attaques. Vos alliés et vous bénéficiez d'une réduction des dégât
- Contrainte — Vous pouvez utiliser la Voix pour forcer la cible à vous rejoindre, même si cette dernière se trouve loin de vous. Les capacités liées à la Voix ont besoin d'un court laps de temps qui vous permet d'évaluer la cible avan
- Stop — Vous pouvez utiliser la Voix pour empêcher la cible d'agir pendant un bref instant. Les capacités liées à la Voix ont besoin d'un court laps de temps qui vous permet d'évaluer la cible avant de pouvoir l'affecter. Vous
- Subterfuge — En combinant la Voix avec une forme limitée de Sprint du bindu, vous forcez un ennemi unique à vous ignorer pendant que vous vous déplacez à une vitesse surhumaine pour venir vous placer derrière lui.
- Entraînement de la Voix — Vous avez suivi un entraînement intensif dans l'utilisation de la Voix, ce qui vous permet de réduire le délai entre deux utilisations.
- Récupération — Vous êtes capable de vous soigner plus efficacement après avoir subi des dégâts catastrophiques, et votre santé se régénère plus rapidement.
- Tolérance au soleil — Votre contrôle des réactions chimiques qui se produisent au niveau de votre épiderme fait que vous subissez moins les effets d'une exposition directe au terrible soleil d'Arrakis et souffrez moins vite d'insolation.
- Vitalité — Vous êtes capable de modifier votre musculature et vos enzymes, ce qui vous permet d'augmenter votre santé.
- Autoguérison — Vous connaissez tellement bien votre système nerveux et votre système immunitaire que cela vous permet d'augmenter les soins que vous lancez sur vous-même.
- Tolérance au poison — Vous avez entraîné votre système immunitaire à combattre plus efficacement les effets des substances toxiques. Quand vous êtes empoisonné, il faut plus longtemps pour que cela commence à vous infliger des dégâts.
- Dégâts à la lame — Vous savez exactement où et comment frapper avec une lame pour faire le plus de dégâts possible.
- Dégâts à la lame courte — Vous avez reçu un entraînement intensif pour vous former à utiliser les lames cachées telles que les dagues et les lancettes, et vous savez exactement où frapper avec de telles armes pour causer le plus de dégâts possibl
- Manipulation de l'instabilité — Quand un ennemi est étourdi, repoussé ou qu'il titube, vous êtes capable de frapper ses terminaisons nerveuses afin de lui infliger davantage de dégâts. Vous devez vous équipper de vos techniques pour qu'elles prennent
- Stabilité du prana-bindu — En vous concentrant sur vos muscles et vos nerfs, vous êtes capable de résister aux effets qui pourraient vous faire tituber en réduisant les dégâts d'équilibre que vous subissez. Vous devez vous équiper de vos techniqu
- Métabolisation du poison — Vous avez habitué votre organisme à accepter des doses croissantes de poison, de sorte qu'il est désormais capable d'assimiler n'importe quel poison sans danger. Cela réduit les dégâts que les poisons globaux vous inflig
- Récupération post-traumatique — Vous pouvez pousser votre organisme à récupérer plus rapidement lorsque vous subissez des dégâts catastrophiques, ce qui augmente les soins que vous recevez et leur fréquence. Vous devez vous équiper de vos techniques p
- Évaluation rapide — La Voix ne fonctionne que sur les cibles que vous avez pris le temps d'évaluer. Cette technique vous permet, en vous concentrant, de les évaluer plus rapidement, ce qui vous permet d'utiliser la Voix contre elles plus vi
- Esquive du bindu — Nécessite Prescience Pour peu qu'il y ait suffisamment d'épice dans votre organisme, vous pouvez combiner votre entraînement dans l'art du prana-bindu avec votre faculté limitée de voir l'avenir. En conséquence, lorsque
- Hurlement — Nécessite Prescience Pour peu qu'il y ait suffisamment d'épice dans votre organisme, votre Voix devient si puissante que tous ceux qui se trouvent autour de la cible que vous avez évaluée titubent sous la force de vos o
Maître d’armes
Héritiers de l’école de Ginaz : lame, détermination et la Voie — sans égal au corps à corps.
- Inspiration — Vous êtes capable de trouver une source d'inspiration et de la communiquer à vos compagnons, ce qui augmente les dégâts que vous et eux infligez au corps à corps. Vous devez vous équiper de vos capacités, qui peuvent en
- Attaque handicapante — Vous frappez l'adversaire en dessous du genou, ce qui le ralentit pendant quelques instants. Même si ce n'est pas l'attaque la plus honorable qui soit, le maître d'armes sait qu'il y a une différence entre un duel et la
- Parade de projectiles — Vous prenez une posture défensive qui vous permet de parer toutes les aiguilles qu'on vous tire dessus. Cette capacité fait effet tant qu'il vous reste de l'endurance. Vous devez vous équiper de vos capacités, qui peuve
- Charge percutante — Vous vous ruez au combat à l'aide d'une charge percutante qui se conclut par un terrible coup de genou infligeant des dégâts et faisant fortement tituber l'adversaire. Coûte de l'endurance. Vous devez vous équiper de vo
- Contre handicapant — Vous faites appel à tous vos sens, de sorte que, la prochaine fois qu'on vous attaque au corps à corps, vous réussissez une parade parfaite et ripostez à l'aide d'une contre-attaque d'une grande précision, qui blesse l'a
- Riposte — Vous faites appel à tous vos sens, de sorte que, la prochaine fois qu'on vous attaque au corps à corps, vous réussissez une parade parfaite et ripostez à l'aide d'une contre-attaque sauvage qui cause des dégâts à l'adver
- Œil de la tempête — Vous effectuez des pirouettes avec votre lame, devenant un véritable tourbillon qui inflige des dégâts tout autour de vous. Alors que le chaos règne autour de lui, le maître d'armes conserve son calme, devenant ainsi l'œ
- Médecine de terrain — Votre forme physique est telle que vous récupérez plus rapidement lorsque vous utilisez une trousse de secours.
- Hydratation optimisée — Votre corps sait comment tirer le meilleur parti de l'eau qu'il reçoit, avec pour conséquence que vous disposez de réserves d'endurance supplémentaires lorsqu'il est bien hydraté.
- Entraînement physique — Votre excellente forme physique augmente votre maximum d'endurance.
- Entraînement au désert — Vous avez suivi un entraînement intensif pour résister aux rigueurs du désert, ce qui réduit votre perte d'endurance maximale en cas de déshydratation.
- Dégâts à la lame — Vous savez exactement où et comment frapper avec une lame pour faire le plus de dégâts possible.
- Dégâts à la lame longue — Votre entraînement avec les lames longues telles que les épées et les rapières vous permet d'infliger davantage de dégâts avec ces armes.
- Tolérance au saignement — Votre résistance innée, liée à l'entraînement que vous avez suivi, fait que vous êtes moins susceptible aux saignements. Ceux-ci mettent plus de temps à vous affecter.
- Posture stable — Durant votre formation, vous avez appris à éviter de vous faire repousser par les attaques ennemies. Vous pouvez encaisser plus de dégâts d'équilibre avant de tituber.
- Confiance — Chaque fois que vous tentez une attaque particulièrement difficile, telle qu'une attaque sprintée ou un coup porté suffisamment lentement avec une lame, vous gagnez en confiance, ce qui vous permet de bénéficier d'une me
- Danse des lames — Vaincre un ennemi à l'aide d'une attaque au corps à corps rend votre prochaine attaque au corps à corps plus puissante pendant un court laps de temps. Les meilleurs maîtres d'armes dansent entre leurs adversaires en leur
- Respiration disciplinée — En vous concentrant sur votre technique et votre respiration, vous récupérez vos réserves d'endurance plus rapidement. Vous devez vous équipper de vos techniques pour qu'elles prennent effet.
- Goût du danger — Quand il ne vous reste plus beaucoup de santé, elle se régénère plus rapidement, tandis que vous subissez moins de dégâts d'équilibre et que le coût en endurance de toutes vos actions est réduit. Vous devez vous équiper
- Fente téméraire — Les fentes inconsidérées offrent souvent une possibilité d'attaque à l'adversaire, mais vous savez transformer ce qui pourrait sembler être un désavantage en avantage décisif. Vos attaques sprintées vous confèrent un bon
- Parade parfaite précise — Nécessite Prescience Lorsque votre sang est saturé de Mélange, vos parades vous permettent de profiter des points faibles dans la défense de vos ennemis pour mieux contre-attaquer, ce qui affaiblit la capacité de vos ad
- Attaque presciente — Nécessite Prescience Quand votre sang est saturé de Mélange, vous voyez de multiples façons de toucher vos ennemis. Lorsque vous utilisez n'importe quelle capacité de maître d'armes, votre attaque suivante frappe deux f