Migliori posizioni per la base in Dune Awakening
Le migliori basi nel Bacino di Hagga per fase: Braccio del Grifone, Ferriere, Faglia di Hagga e Relitto dell'Aletto, per nodi di minerale vicini, con segnaposto.
Indice
Le migliori posizioni per la base in Dune Awakening sono sulla roccia, nel Bacino di Hagga, vicino al minerale che serve al tuo tier attuale. Parti dalla Postazione commerciale di Braccio del Grifone (rame e granito), passa alle Ferriere per il ferro, poi alla Faglia di Hagga per l'eritrite e al Relitto dell'Aletto per alluminio e basalto. I vermi delle sabbie non ti raggiungono sulla roccia.
Ogni luogo qui sotto è classificato in base a quanti nodi di minerale ha intorno. Granito e rame sono ovunque nel Bacino di Hagga. Ferro, alluminio e carbonio sono molte volte più rari, mentre eritrite, jasmium e Sabbia farinosa (Flour Sand) sono rari davvero. I minerali comuni sono ovunque. Sono quelli rari a decidere dove costruire.
Cosa rende buona una posizione per la base
- Roccia, non sabbia. I vermi cacciano sulla sabbia aperta. Con una base su un pianoro di roccia puoi uscire, fabbricare e parcheggiare senza attirare un verme. Prima di piazzare la console, percorri il bordo della roccia: se una parte della tua area si estende sulla sabbia, un verme può comunque prenderti mentre costruisci lì. Leggi la guida ai vermi delle sabbie prima di costruire vicino alle dune.
- Il minerale del tuo tier a poca distanza. Trasporterai tonnellate di minerale. Ogni chilometro in più costa carburante e tempo, e ti espone sulla sabbia.
- Una postazione commerciale o un istruttore vicino. Venditori, contratti e il Landsraad si trovano tutti nelle postazioni commerciali.
- Spazio per il territorio. La Console sub-feudo definisce l'area di costruzione. Lascia spazio per raffinerie, un garage e ampliamenti futuri.
- Riparo per i veicoli. Le tempeste di sabbia danneggiano i veicoli lasciati all'aperto, quindi pianifica un garage dal primo giorno.
Dove costruire la prima base (Bacino di Hagga Sud)
Il Bacino di Hagga Sud è la zona iniziale. Ha rame, granito, rottami e carburante in abbondanza ed è tranquillo.
Postazione commerciale di Braccio del Grifone
È la classica zona della prima base. Dentro c'è Ghavouri, l'istruttore dei Soldati, e il rappresentante della Casa Argosaz è accanto alla postazione. L'accampamento di Derek Chinara, dove sblocchi la scuola dei Planetologi, è a poca distanza.
Monumento di Kaleff
È il punto iniziale più ricco di rame (162 nodi) e granito (138), con 105 nodi di rottami e 95 di celle a combustibile. Si trova anche vicino alla grotta Baluardo di Kaleff.
Relitto dell'Alcione
Una buona scelta se il tuo collo di bottiglia sono il Metallo di recupero e le Celle a combustibile: 94 nodi di ciascuno, più 80 di granito e 80 di rame.
Pro: sicuro, vicino agli istruttori, vicino alla Stazione Sperimentale dell'Impero n. 2. Contro: niente ferro, alluminio o carbonio. Inoltre la Console sub-feudo avanzata non si può piazzare nel Bacino di Hagga Sud, quindi prima o poi la zona ti andrà stretta.
Migliore posizione per la metà partita: le Ferriere (Varco di Vermillius)
Il Minerale di ferro (Iron Ore) è il primo minerale che ti costringe a spostarti. Il ferro più denso si trova intorno ai tre avamposti di lavoro nemici delle Ferriere, nel Varco di Vermillius.
| Luogo | Nodi di ferro vicini | Vicino anche |
|---|---|---|
| Ferriera di Nord-ovest | 213 | 188 rame, 188 granito |
| Ferriera di Sud-ovest | 202 | 198 rottami, 176 carburante |
| Ferriera di Sud-est | 158 | 127 rame, 127 granito |
| Desco degli Dei | 151 | 130 rottami |
| La Lotta Interiore | 97 | 93 rottami |
| Grotta del Pellegrino Perduto | 85 | 67 rottami |
Ferriera di Sud-ovest
È la migliore tuttofare: ferro, rottami, carburante, rame e granito nello stesso posto. Le Ferriere sono anche la principale fonte di Macchinario complesso nello Hagga, quindi puoi saccheggiare e minare nello stesso viaggio. Costruisci sulle rocce vicine, non dentro l'avamposto, perché le guardie ricompaiono.
Ferriera di Nord-ovest e Desco degli Dei
La Ferriera settentrionale ha il numero di nodi di ferro più alto in assoluto. Il Desco degli Dei è un'alternativa più tranquilla a breve distanza.
Pro: ferro, rottami e carburante per tutto il tier dell'Acciaio, e la postazione commerciale L'Incudine (Landsraad, scelta della fazione) è a portata di mano. Contro: avamposti affollati con NPC armati, e ti serve il minerale di ferro più in fretta di ogni altra risorsa, quindi aspettati la concorrenza di altri giocatori.
Dove costruire per carbonio ed eritrite (Faglia di Hagga)
L'acciaio richiede carbonio, e l'equipaggiamento del tier Ferro richiede cristallo di eritrite. Entrambi si concentrano all'estremità del bacino, dal lato della Faglia di Hagga.
| Luogo | Eritrite | Carbonio | Note |
|---|---|---|---|
| Impianto di Estrazione Mineraria CHOAM n. 4 | 36 | 26 | 69 rame, 69 granito |
| Cala dei cristalli (grotta) | 22 | 7 | grotta riparata |
| Scheggia di Kel | — | 61 | avamposto di carbonio |
| Relitto della Tisifone | — | 60 | rappresentante della Casa Imota vicino |
Impianto di Estrazione Mineraria CHOAM n. 4
Il miglior punto per l'eritrite sulla mappa, con il carbonio proprio accanto. È un'ottima seconda o terza base per un giocatore del tier Acciaio.
Scheggia di Kel e Relitto della Tisifone
Sono le due migliori zone per il carbonio. Usale se il tuo collo di bottiglia è l'acciaio e non l'eritrite.
Pro: due risorse rare vicine tra loro. Contro: l'eritrite è scarsa in tutto lo Hagga, la zona è affollata nelle ore di punta ed è lontana dal Bacino di Hagga Sud.
Migliore posizione per la fine partita: Relitto dell'Aletto
Per alluminio e basalto il Relitto dell'Aletto batte tutto il resto: 172 nodi di alluminio, 172 di basalto e 178 di rame nello stesso posto. La Stazione Sperimentale dell'Impero n. 17 (91 di alluminio, 91 di basalto) e Colle Vento (64 di alluminio) sono le alternative. Sietch Ta'lab ha un mix di basalto e alluminio se vuoi una grotta vicina.
Pro: alluminio per il Duralluminio e tanto basalto per costruire. Le stazioni sperimentali vicine rilasciano Canalizzatori di particelle. Contro: lontano dagli istruttori iniziali e ancora senza jasmium. I nodi di jasmium sono nelle grotte sul lato opposto del bacino, come Avidità (8), Lussuria (7) e Limbo (7), quindi dovrai fare il pendolare.
Conviene costruire una base nell'Alto Deserto?
Solo una piccola e temporanea. Titanio e Stravidium esistono solo nell'Alto Deserto (Deep Desert), ma la tempesta di Coriolis cancella ogni settimana tutto ciò che vi è costruito. Tieni la base principale nello Hagga e allestisci un piccolo avamposto nell'Alto Deserto per la settimana. Leggi prima cosa distrugge la tempesta di Coriolis e la guida all'Alto Deserto.
L'acqua nella tua base
La posizione conta meno di quanto pensi per l'acqua. L'acqua della base viene dalle Trappole a vento, che funzionano con l'energia della base e vanno ovunque nello Hagga. All'inizio, prima di avere le trappole a vento, aiuta una base vicino ad accampamenti e stazioni sperimentali. Molti accampamenti e avamposti degli NPC hanno cisterne d'acqua e la maggior parte delle Stazioni Sperimentali dell'Impero ha rubinetti dell'acqua all'interno: pianifica le prime uscite passando da lì. Il quadro completo è nella guida all'acqua.
Pianifica prima di costruire
- Apri la mappa interattiva, attiva un livello di risorse e usa «Dove è meglio» per vedere la densità dei nodi intorno a un sito candidato.
- Sfoglia le basi della community e le basi vetrina per vedere come i giocatori sistemano raffinerie, garage e depositi su un territorio.
- Usa il generatore di basi per abbozzare una disposizione adatta alla roccia che hai scelto.
- Hai cambiato idea più avanti? Puoi impacchettare l'intera base e spostarla. Vedi come spostare la base.
Dove dovrei costruire la prima base in Dune Awakening?
Nel Bacino di Hagga Sud, vicino alla Postazione commerciale di Braccio del Grifone o al Monumento di Kaleff. Entrambi sono sulla roccia, ricchi di rame e granito e vicini agli istruttori dei Soldati e dei Planetologi.
Qual è la migliore posizione per il ferro?
Intorno alle Ferriere nel Varco di Vermillius. La Ferriera di Nord-ovest ha 213 nodi di ferro vicini e la Ferriera di Sud-ovest 202, più rottami e carburante.
I vermi delle sabbie possono attaccare la mia base?
I vermi cacciano sulla sabbia aperta. Costruisci sulla roccia e tieni i veicoli in un garage, e potrai andare e venire senza attirarne uno.
Posso avere una base nell'Alto Deserto?
Sì, ma la tempesta di Coriolis settimanale la cancella. Usa le basi dell'Alto Deserto come avamposti temporanei e tieni tutto ciò che ha valore nel Bacino di Hagga.
Posso spostare la base più avanti?
Sì. Lo Strumento di ricostruzione basi impacchetta l'intera base, contenitori e contenuto compresi, e ti permette di piazzarla altrove nel Bacino di Hagga.