Le migliori armi pesanti di Dune Awakening
Le migliori armi pesanti di Dune Awakening: lanciafiamme, lanciarazzi, pistole laser e pirorazzi; a cosa serve davvero ognuna, cosa evitare e le statistiche.
Le armi pesanti servono a difendere una base o ad assaltare una stazione in gruppo. Ognuna ha il suo compito, e il danno al secondo più alto qui dice poco. Ecco cosa prendere e per cosa.
Cosa scegliere
- Scelta a tutto tondo: La maniera antica — Spara missili guidati: il modo migliore per abbattere un ornitottero da terra e disperdere un gruppo di nemici.
- Per assaltare basi e veicoli: Pistola laser K-28 del mercato nero — Lo strumento per assaltare le basi: il danno più alto a strutture e veicoli. Non spara contro uno scudo: la sicura lo spegne.
- All'inizio del gioco: Lanciamissili Regis — Il normale lanciarazzi a ricerca che si può fabbricare; fa lo stesso lavoro contro i veicoli.
- All'inizio del gioco: Pistola laser Arhun K-28 — La stessa pistola laser, ma più debole e un livello più in basso, con la stessa sicura contro gli scudi.
- Per i corridoi stretti: Vaporizzatore — Un lanciafiamme con più capienza di gel, e lo scudo Holtzman protegge pochissimo dal fuoco. Ma la gittata è corta, quindi è un'arma per corridoi stretti, non per il deserto aperto.
Cosa evitare
- Vetrificatore — Arriva a metà della distanza del Vaporizzatore (8 m contro 15) con lo stesso danno: il Vaporizzatore è semplicemente migliore.
Consigli
- La pistola laser non esplode a contatto con uno scudo: la sicura la spegne e basta quando miri a uno scudo. Usala su edifici, veicoli e nemici senza scudo.
- Razzi, gel ed energia costano più dei dardi, quindi tieni le armi pesanti per i veicoli e gli assalti.
Classifica
Ogni gruppo mostra le opzioni migliori, dalla migliore alla peggiore: a cosa serve ciascuna e i suoi valori di gioco. Quello che non c’è non vale la pena.
Lanciarazzi
- 1
6La maniera antica ★Contro gli ornitotteri- DPS
- 575
- Danni
- 919,3
- Cadenza (colpi/min)
- 38
- Caricatore
- 1
- Ricarica, s
- 3,5
- Gittata (m)
- 150
Da allora questi lanciamissili unici sono diventati molto ricercati sia dai Fremen che dalle truppe imperiali.
Progetti → - 2
6Lanciamissili RegisAlternativa- DPS
- 1165
- Danni
- 827,4
- Cadenza (colpi/min)
- 85
- Caricatore
- 1
- Ricarica, s
- 3,5
- Gittata (m)
- 150
Lasgun
- 1
6Pistola laser K-28 del mercato nero ★Assalto a basi e veicoli- DPS
- 847
- Danni
- 84,7
- Cadenza (colpi/min)
- 600
- Ricarica, s
- 5
- Gittata (m)
- 80
Sfortunatamente, questa pistola laser Unica non è una di queste. È solo una comune pistola laser con i numeri di serie cancellati.
Progetti → - 2
5Pistola laser Arhun K-28 ★All'inizio del gioco- DPS
- 642
- Danni
- 64,2
- Cadenza (colpi/min)
- 600
- Ricarica, s
- 5
- Gittata (m)
- 80
A causa della devastante perdita di vite umane e di spezia, tutte le pistole laser importate su Arrakis sono ora dotate di un meccanismo di sicurezza che le disattiva immediatamente se prendono di mira uno scudo Holtzman, incluso questo modello Unico.
Progetti →
Lanciafiamme
- 1
6Vaporizzatore ★Corridoi stretti- DPS
- 157
- Danni
- 40,7
- Cadenza (colpi/min)
- 231
- Caricatore
- 60
- Ricarica, s
- 2,5
- Gittata (m)
- 15
Questo lanciafiamme Unico vanta una maggiore capacità di gel e una fiamma più intensa.
Progetti →
I danni al secondo sono il danno di un colpo moltiplicato per la cadenza. La ricarica qui non è conteggiata, quindi in uno scontro lungo guarda anche il caricatore.
★ indica un oggetto unico. I progetti degli unici si trovano spesso nell'Alto Deserto: cosa c'è e dove questa settimana lo vedi nella pagina Alto Deserto questa settimana.
Quante risorse servono per fabbricarlo lo calcola il calcolatore.
Quali sono le migliori armi pesanti di Dune Awakening?
Le migliori armi pesanti sono La maniera antica contro ornitotteri e gruppi e la Pistola laser K-28 del mercato nero per assaltare basi e veicoli; pirorazzi e lanciafiamme è meglio saltarli.