Le migliori armi di Dune Awakening per PvE e PvP
Le migliori armi di Dune Awakening: cosa prendere per il PvE e per il PvP in ogni classe (fucili, pistole, fucili a pompa, mitragliatrici, armi da mischia) e cosa evitare.
Indice
Il danno al secondo più alto non fa l'arma migliore: contano anche caricatore, munizioni, gittata e l'effetto speciale di un'arma unica (sanguinamento, veleno, ustione). Ecco cosa portare per il PvE e per il PvP, con le statistiche di ogni classe più sotto.
Cosa scegliere
- Per il PvE: Replica di spada a impulsi — La spada migliore per il PvE: i suoi colpi respingono e stordiscono più nemici insieme, e la parata restituisce un po' di stamina.
- Per il PvP: Spada a elsa chiodata — La scelta per il PvP: i blocchi consumano meno stamina, e un blocco riuscito ferisce con le punte la mano dell'attaccante e lo fa sanguinare.
- Scelta a tutto tondo: Perforatore — Un fucile a pompa a corta distanza che provoca sanguinamento: forte allo stesso modo negli accampamenti e contro i giocatori.
- Per il PvE: Fucile a ripetizione a colpo triplo Regis — Colpo triplo al veleno e caricatore ampliato: l'arma principale a media distanza per il PvE.
- Per il PvP: Copra sputa-veleno — Un perturbatore al veleno che danneggia il nemico con o senza scudo: l'arma principale per il PvP.
- Per il PvP: Salassatrice — Una pistola il cui colpo caricato abbatte lo scudo Holtzman; tienila come arma secondaria per il PvP.
Cosa evitare
- Cryss instabile — Un coltello della storia: molto fragile, si rompe al primo blocco e non può lasciare il suo proprietario. Il suo alto valore di danno non significa nulla.
- Latrato d'odio — Molto impreciso: dopo una breve raffica la rosa si allarga enormemente, e il bonus del +25% al danno non lo compensa.
Consigli
- L'arma migliore non si sceglie da un solo numero di danno: il lanciarazzi ha il danno per colpo più alto, ma è un'arma contro i veicoli, non per tutti i giorni.
- Nel PvP tutto ruota attorno allo scudo Holtzman: i perturbatori lo spengono, i dardi perforanti lo bucano, e veleno, sanguinamento e fuoco fanno danno attraverso di esso.
- Per assaltare le basi e contro gli ornitotteri porta armi speciali: la Pistola laser K-28 del mercato nero per le strutture e La maniera antica per i veicoli.
- I dardi leggeri costano meno di quelli pesanti, e razzi, gel ed energia costano ancora di più: tienilo presente quando scegli l'arma principale per le uscite lunghe.
Classifica
Ogni gruppo mostra le opzioni migliori, dalla migliore alla peggiore: a cosa serve ciascuna e i suoi valori di gioco. Quello che non c’è non vale la pena.
Armi da mischia
- 1
6Replica di spada a impulsi ★Scelta migliore- DPS
- 269
- Danni
- 152,4
- Cadenza (colpi/min)
- 106
- Ricarica, s
- 2
- Gittata (m)
- 10
Questa lama Unica libera una piccola scarica elettrica sui palmi durante una parata, incrementando leggermente il vigore. Un lontano ricordo delle leggendarie spade del Jihad Butleriano.
Progetti → - 2
- DPS
- 322
- Danni
- 138,5
- Cadenza (colpi/min)
- 140
- Ricarica, s
- 2
- Gittata (m)
- 10
Questa lama Unica libera una piccola scossa di energia elettrica sui palmi durante una parata, offrendo un lieve incremento di vigore. Un lontano ricordo delle leggendarie armi del Jihad Butleriano.
Progetti → - 3
6Lama presciente ★Tuttofare- DPS
- 322
- Danni
- 138,5
- Cadenza (colpi/min)
- 140
- Ricarica, s
- 2
- Gittata (m)
- 10
Questo stocco unico infligge sanguinamento all'avversario a ogni parata riuscita.
Progetti → - 4
- DPS
- 269
- Danni
- 152,4
- Cadenza (colpi/min)
- 106
- Ricarica, s
- 2
- Gittata (m)
- 10
Questa spada Unica è realizzata con materiali antiurto che riducono lo sforzo di blocchi e parate. Inoltre, vicino all'elsa, include un grappolo di schegge di plastacciaio integrate che feriscono l'assalitore quando blocchi il colpo.
Progetti → - 5
- DPS
- 322
- Danni
- 138,5
- Cadenza (colpi/min)
- 140
- Ricarica, s
- 2
- Gittata (m)
- 10
Questo coltello Unico è uno strumento chirurgico modificato, sviluppato per il trattamento delle ferite sul campo. Sigilla le ferite mentre taglia, utilizzando una piccola lama laser per surriscaldare il coltello.
Progetti → - 6
- DPS
- 319
- Danni
- 137,2
- Cadenza (colpi/min)
- 140
- Ricarica, s
- 2
- Gittata (m)
- 10
Ogni colpo di queste doppie lame uniche prosciuga l'energia del bersaglio.
Progetti → - 7
5Spada a scarica ★All'inizio del gioco- DPS
- 194
- Danni
- 110,2
- Cadenza (colpi/min)
- 106
- Ricarica, s
- 2
- Gittata (m)
- 10
Questa lama Unica libera una piccola scarica elettrica sui palmi durante una parata, incrementando leggermente il vigore. Un lontano ricordo delle leggendarie spade del Jihad Butleriano.
Progetti →
Fucili
- 1
- DPS
- 239
- Danni
- 119,5
- Cadenza (colpi/min)
- 120
- Caricatore
- 9
- Ricarica, s
- 1,8
- Gittata (m)
- 68
Questo fucile sparadardi senza mirino Unico è stato sviluppato con una capacità più ampia del caricatore e spara terzetti di dardi avvelenati a dispersione orizzontale.
Progetti → - 2
6Furia cieca ★Tuttofare- DPS
- 517
- Danni
- 325,9
- Cadenza (colpi/min)
- 95
- Caricatore
- 5
- Ricarica, s
- 1,9
- Gittata (m)
- 88
Questo fucile unico sacrifica il mirino per una ricarica leggermente più rapida, una cadenza di tiro leggermente maggiore e un caricatore da 5 colpi.
Progetti → - 3
- DPS
- 450
- Danni
- 346,1
- Cadenza (colpi/min)
- 78
- Caricatore
- 2
- Ricarica, s
- 2
- Gittata (m)
- 75
I guerrieri Fremen hanno modificato questi fucili Unici per usarli nella guerriglia contro gli Harkonnen.
Progetti → - 4
6Arma fulminante sperimentale ★Rompere gli scudi- DPS
- 156
- Danni
- 48,4
- Cadenza (colpi/min)
- 194
- Ricarica, s
- 1,7
- Gittata (m)
- 50
Questo fucile unico, risultato di tali esperimenti, usa l'energia elettrica anziché le classiche munizioni. Le scariche di impulsi elettromagnetici disgregano gli scudi.
Progetti →
Fucili a pompa
- 1
6Perforatore ★Tuttofare- DPS
- 67
- Danni
- 44,9
- Cadenza (colpi/min)
- 90
- Caricatore
- 48
- Ricarica, s
- 2,4
- Gittata (m)
- 8
Grazie alle sottili punte nella canna, i dardi sparati con questo fucile a pallettoni Unico si frantumano all'impatto in numerose schegge causando il sanguinamento dei nemici. Un altro esempio di artiglieria Sardaukar pensato per intimidire e opprimere.
Progetti → - 2
- DPS
- 95
- Danni
- 74,4
- Cadenza (colpi/min)
- 77
- Caricatore
- 36
- Ricarica, s
- 1,6
- Gittata (m)
- 8
Questo fucile a pallettoni Unico fu usato durante la battaglia di Arrakeen. Quando le truppe di Harkonnen assaltarono le porte principali del palazzo, furono sgomenti nel trovare gli scudi ancora funzionanti, nonostante fossero certi del contrario.
Progetti → - 3
6Ambizione ★PvP- DPS
- 186
- Danni
- 154,5
- Cadenza (colpi/min)
- 72
- Caricatore
- 4
- Ricarica, s
- 3
- Gittata (m)
- 68
Un fucile Unico dal progetto ambizioso che contiene due pallottole in ogni canna, per limitare gli svantaggi di questo tipo di armi.
Progetti →
Mitragliette
- 1
- DPS
- 616
- Danni
- 61,6
- Cadenza (colpi/min)
- 600
- Caricatore
- 36
- Ricarica, s
- 1,5
- Gittata (m)
- 10
Questo perturbatore unico modificato per assassini accumula veleno a ogni colpo.
Progetti → - 2
6Un dardo per ogni uomo ★Rompere gli scudi- DPS
- 428
- Danni
- 42,8
- Cadenza (colpi/min)
- 600
- Caricatore
- 48
- Ricarica, s
- 1,5
- Gittata (m)
- 10
Questo perturbatore Unico reca una piccola incisione sotto la canna, accanto al marchio del produttore. Si legge "In onore del Faufreluches: un dardo per ogni uomo; un uomo per ogni dardo".
Progetti →
Pistole
- 1
6Livore ★PvE- DPS
- 561
- Danni
- 404,1
- Cadenza (colpi/min)
- 83
- Caricatore
- 3
- Ricarica, s
- 2,8
- Gittata (m)
- 65
Questa pistola Unica è un vero ritorno alle origini: niente mirino, niente proiettili in più, soltanto un colpo singolo. Invia un messaggio molto potente alle sue vittime.
Progetti → - 2
6Salassatrice ★Rompere gli scudi- DPS
- 484
- Danni
- 450,4
- Cadenza (colpi/min)
- 65
- Caricatore
- 4
- Ricarica, s
- 1,8
- Gittata (m)
- 30
Questa pistola pesante Unica adotta la tecnologia del mitragliatore perturbatore ad alta cadenza di tiro, aggiungendo un meccanismo di carica per sparare dardi capaci di destabilizzare gli scudi.
Progetti → - 3
6Pistola Furia d'inferno ★Tuttofare- DPS
- 437
- Danni
- 371,1
- Cadenza (colpi/min)
- 71
- Caricatore
- 6
- Ricarica, s
- 1,8
- Gittata (m)
- 63
Questa pistola pesante a canna corta unica infligge un cumulo di ustione a ogni colpo.
Progetti →
Lanciarazzi
- 1
6La maniera antica ★Contro gli ornitotteri- DPS
- 575
- Danni
- 919,3
- Cadenza (colpi/min)
- 38
- Caricatore
- 1
- Ricarica, s
- 3,5
- Gittata (m)
- 150
Da allora questi lanciamissili unici sono diventati molto ricercati sia dai Fremen che dalle truppe imperiali.
Progetti →
Lasgun
- 1
6Pistola laser K-28 del mercato nero ★Assalto a basi e veicoli- DPS
- 847
- Danni
- 84,7
- Cadenza (colpi/min)
- 600
- Ricarica, s
- 5
- Gittata (m)
- 80
Sfortunatamente, questa pistola laser Unica non è una di queste. È solo una comune pistola laser con i numeri di serie cancellati.
Progetti →
Mitragliatrici
- 1
6Cannone al plasma ★Scontri di gruppo- DPS
- 597
- Danni
- 113,4
- Cadenza (colpi/min)
- 316
- Ricarica, s
- 3,5
- Gittata (m)
- 57
Concepita per sparare una raffica di sfere blu contro nemici demoniaci, quest'arma al plasma Unica può ridurre a brandelli qualsiasi Arch-Vile o Cacodemon. Scusate un attimo...
Progetti →
I danni al secondo sono il danno di un colpo moltiplicato per la cadenza. La ricarica qui non è conteggiata, quindi in uno scontro lungo guarda anche il caricatore.
★ indica un oggetto unico. I progetti degli unici si trovano spesso nell'Alto Deserto: cosa c'è e dove questa settimana lo vedi nella pagina Alto Deserto questa settimana.
Quante risorse servono per fabbricarlo lo calcola il calcolatore.
Qual è la migliore arma in Dune Awakening?
Non esiste un'unica arma migliore. Per il PvE porta la Replica di spada a impulsi, il Fucile a ripetizione a colpo triplo Regis e il Perforatore; per il PvP la Spada a elsa chiodata, Copra sputa-veleno e la Salassatrice per abbattere gli scudi, e per gli assalti e contro gli ornitotteri la Pistola laser K-28 e La maniera antica.