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Le migliori armi di Dune Awakening per PvE e PvP

Le migliori armi di Dune Awakening: cosa prendere per il PvE e per il PvP in ogni classe (fucili, pistole, fucili a pompa, mitragliatrici, armi da mischia) e cosa evitare.

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Indice

Il danno al secondo più alto non fa l'arma migliore: contano anche caricatore, munizioni, gittata e l'effetto speciale di un'arma unica (sanguinamento, veleno, ustione). Ecco cosa portare per il PvE e per il PvP, con le statistiche di ogni classe più sotto.

Cosa scegliere

  • Per il PvE: Replica di spada a impulsi — La spada migliore per il PvE: i suoi colpi respingono e stordiscono più nemici insieme, e la parata restituisce un po' di stamina.
  • Per il PvP: Spada a elsa chiodata — La scelta per il PvP: i blocchi consumano meno stamina, e un blocco riuscito ferisce con le punte la mano dell'attaccante e lo fa sanguinare.
  • Scelta a tutto tondo: Perforatore — Un fucile a pompa a corta distanza che provoca sanguinamento: forte allo stesso modo negli accampamenti e contro i giocatori.
  • Per il PvE: Fucile a ripetizione a colpo triplo Regis — Colpo triplo al veleno e caricatore ampliato: l'arma principale a media distanza per il PvE.
  • Per il PvP: Copra sputa-veleno — Un perturbatore al veleno che danneggia il nemico con o senza scudo: l'arma principale per il PvP.
  • Per il PvP: Salassatrice — Una pistola il cui colpo caricato abbatte lo scudo Holtzman; tienila come arma secondaria per il PvP.

Cosa evitare

  • Cryss instabile — Un coltello della storia: molto fragile, si rompe al primo blocco e non può lasciare il suo proprietario. Il suo alto valore di danno non significa nulla.
  • Latrato d'odio — Molto impreciso: dopo una breve raffica la rosa si allarga enormemente, e il bonus del +25% al danno non lo compensa.

Consigli

  • L'arma migliore non si sceglie da un solo numero di danno: il lanciarazzi ha il danno per colpo più alto, ma è un'arma contro i veicoli, non per tutti i giorni.
  • Nel PvP tutto ruota attorno allo scudo Holtzman: i perturbatori lo spengono, i dardi perforanti lo bucano, e veleno, sanguinamento e fuoco fanno danno attraverso di esso.
  • Per assaltare le basi e contro gli ornitotteri porta armi speciali: la Pistola laser K-28 del mercato nero per le strutture e La maniera antica per i veicoli.
  • I dardi leggeri costano meno di quelli pesanti, e razzi, gel ed energia costano ancora di più: tienilo presente quando scegli l'arma principale per le uscite lunghe.

Classifica

Ogni gruppo mostra le opzioni migliori, dalla migliore alla peggiore: a cosa serve ciascuna e i suoi valori di gioco. Quello che non c’è non vale la pena.

Armi da mischia

  1. 1
    DPS
    269
    Danni
    152,4
    Cadenza (colpi/min)
    106
    Ricarica, s
    2
    Gittata (m)
    10

    Questa lama Unica libera una piccola scarica elettrica sui palmi durante una parata, incrementando leggermente il vigore. Un lontano ricordo delle leggendarie spade del Jihad Butleriano.

    Progetti →
  2. 2
    DPS
    322
    Danni
    138,5
    Cadenza (colpi/min)
    140
    Ricarica, s
    2
    Gittata (m)
    10

    Questa lama Unica libera una piccola scossa di energia elettrica sui palmi durante una parata, offrendo un lieve incremento di vigore. Un lontano ricordo delle leggendarie armi del Jihad Butleriano.

    Progetti →
  3. 3
    DPS
    322
    Danni
    138,5
    Cadenza (colpi/min)
    140
    Ricarica, s
    2
    Gittata (m)
    10

    Questo stocco unico infligge sanguinamento all'avversario a ogni parata riuscita.

    Progetti →
  4. 4
    DPS
    269
    Danni
    152,4
    Cadenza (colpi/min)
    106
    Ricarica, s
    2
    Gittata (m)
    10

    Questa spada Unica è realizzata con materiali antiurto che riducono lo sforzo di blocchi e parate. Inoltre, vicino all'elsa, include un grappolo di schegge di plastacciaio integrate che feriscono l'assalitore quando blocchi il colpo.

    Progetti →
  5. 5
    DPS
    322
    Danni
    138,5
    Cadenza (colpi/min)
    140
    Ricarica, s
    2
    Gittata (m)
    10

    Questo coltello Unico è uno strumento chirurgico modificato, sviluppato per il trattamento delle ferite sul campo. Sigilla le ferite mentre taglia, utilizzando una piccola lama laser per surriscaldare il coltello.

    Progetti →
  6. 6
    DPS
    319
    Danni
    137,2
    Cadenza (colpi/min)
    140
    Ricarica, s
    2
    Gittata (m)
    10

    Ogni colpo di queste doppie lame uniche prosciuga l'energia del bersaglio.

    Progetti →
  7. 7
    5Spada a scarica ★All'inizio del gioco
    DPS
    194
    Danni
    110,2
    Cadenza (colpi/min)
    106
    Ricarica, s
    2
    Gittata (m)
    10

    Questa lama Unica libera una piccola scarica elettrica sui palmi durante una parata, incrementando leggermente il vigore. Un lontano ricordo delle leggendarie spade del Jihad Butleriano.

    Progetti →

Fucili

  1. 1
    DPS
    239
    Danni
    119,5
    Cadenza (colpi/min)
    120
    Caricatore
    9
    Ricarica, s
    1,8
    Gittata (m)
    68

    Questo fucile sparadardi senza mirino Unico è stato sviluppato con una capacità più ampia del caricatore e spara terzetti di dardi avvelenati a dispersione orizzontale.

    Progetti →
  2. 2
    DPS
    517
    Danni
    325,9
    Cadenza (colpi/min)
    95
    Caricatore
    5
    Ricarica, s
    1,9
    Gittata (m)
    88

    Questo fucile unico sacrifica il mirino per una ricarica leggermente più rapida, una cadenza di tiro leggermente maggiore e un caricatore da 5 colpi.

    Progetti →
  3. 3
    DPS
    450
    Danni
    346,1
    Cadenza (colpi/min)
    78
    Caricatore
    2
    Ricarica, s
    2
    Gittata (m)
    75

    I guerrieri Fremen hanno modificato questi fucili Unici per usarli nella guerriglia contro gli Harkonnen.

    Progetti →
  4. 4
    DPS
    156
    Danni
    48,4
    Cadenza (colpi/min)
    194
    Ricarica, s
    1,7
    Gittata (m)
    50

    Questo fucile unico, risultato di tali esperimenti, usa l'energia elettrica anziché le classiche munizioni. Le scariche di impulsi elettromagnetici disgregano gli scudi.

    Progetti →

Fucili a pompa

  1. 1
    DPS
    67
    Danni
    44,9
    Cadenza (colpi/min)
    90
    Caricatore
    48
    Ricarica, s
    2,4
    Gittata (m)
    8

    Grazie alle sottili punte nella canna, i dardi sparati con questo fucile a pallettoni Unico si frantumano all'impatto in numerose schegge causando il sanguinamento dei nemici. Un altro esempio di artiglieria Sardaukar pensato per intimidire e opprimere.

    Progetti →
  2. 2
    DPS
    95
    Danni
    74,4
    Cadenza (colpi/min)
    77
    Caricatore
    36
    Ricarica, s
    1,6
    Gittata (m)
    8

    Questo fucile a pallettoni Unico fu usato durante la battaglia di Arrakeen. Quando le truppe di Harkonnen assaltarono le porte principali del palazzo, furono sgomenti nel trovare gli scudi ancora funzionanti, nonostante fossero certi del contrario.

    Progetti →
  3. 3
    DPS
    186
    Danni
    154,5
    Cadenza (colpi/min)
    72
    Caricatore
    4
    Ricarica, s
    3
    Gittata (m)
    68

    Un fucile Unico dal progetto ambizioso che contiene due pallottole in ogni canna, per limitare gli svantaggi di questo tipo di armi.

    Progetti →

Mitragliette

  1. 1
    DPS
    616
    Danni
    61,6
    Cadenza (colpi/min)
    600
    Caricatore
    36
    Ricarica, s
    1,5
    Gittata (m)
    10

    Questo perturbatore unico modificato per assassini accumula veleno a ogni colpo.

    Progetti →
  2. 2
    DPS
    428
    Danni
    42,8
    Cadenza (colpi/min)
    600
    Caricatore
    48
    Ricarica, s
    1,5
    Gittata (m)
    10

    Questo perturbatore Unico reca una piccola incisione sotto la canna, accanto al marchio del produttore. Si legge "In onore del Faufreluches: un dardo per ogni uomo; un uomo per ogni dardo".

    Progetti →

Pistole

  1. 1
    DPS
    561
    Danni
    404,1
    Cadenza (colpi/min)
    83
    Caricatore
    3
    Ricarica, s
    2,8
    Gittata (m)
    65

    Questa pistola Unica è un vero ritorno alle origini: niente mirino, niente proiettili in più, soltanto un colpo singolo. Invia un messaggio molto potente alle sue vittime.

    Progetti →
  2. 2
    6Salassatrice ★Rompere gli scudi
    DPS
    484
    Danni
    450,4
    Cadenza (colpi/min)
    65
    Caricatore
    4
    Ricarica, s
    1,8
    Gittata (m)
    30

    Questa pistola pesante Unica adotta la tecnologia del mitragliatore perturbatore ad alta cadenza di tiro, aggiungendo un meccanismo di carica per sparare dardi capaci di destabilizzare gli scudi.

    Progetti →
  3. 3
    DPS
    437
    Danni
    371,1
    Cadenza (colpi/min)
    71
    Caricatore
    6
    Ricarica, s
    1,8
    Gittata (m)
    63

    Questa pistola pesante a canna corta unica infligge un cumulo di ustione a ogni colpo.

    Progetti →

Lanciarazzi

  1. 1
    6La maniera antica ★Contro gli ornitotteri
    DPS
    575
    Danni
    919,3
    Cadenza (colpi/min)
    38
    Caricatore
    1
    Ricarica, s
    3,5
    Gittata (m)
    150

    Da allora questi lanciamissili unici sono diventati molto ricercati sia dai Fremen che dalle truppe imperiali.

    Progetti →

Lasgun

  1. 1
    DPS
    847
    Danni
    84,7
    Cadenza (colpi/min)
    600
    Ricarica, s
    5
    Gittata (m)
    80

    Sfortunatamente, questa pistola laser Unica non è una di queste. È solo una comune pistola laser con i numeri di serie cancellati.

    Progetti →

Mitragliatrici

  1. 1
    6Cannone al plasma ★Scontri di gruppo
    DPS
    597
    Danni
    113,4
    Cadenza (colpi/min)
    316
    Ricarica, s
    3,5
    Gittata (m)
    57

    Concepita per sparare una raffica di sfere blu contro nemici demoniaci, quest'arma al plasma Unica può ridurre a brandelli qualsiasi Arch-Vile o Cacodemon. Scusate un attimo...

    Progetti →

I danni al secondo sono il danno di un colpo moltiplicato per la cadenza. La ricarica qui non è conteggiata, quindi in uno scontro lungo guarda anche il caricatore.

★ indica un oggetto unico. I progetti degli unici si trovano spesso nell'Alto Deserto: cosa c'è e dove questa settimana lo vedi nella pagina Alto Deserto questa settimana.

Quante risorse servono per fabbricarlo lo calcola il calcolatore.

Qual è la migliore arma in Dune Awakening?

Non esiste un'unica arma migliore. Per il PvE porta la Replica di spada a impulsi, il Fucile a ripetizione a colpo triplo Regis e il Perforatore; per il PvP la Spada a elsa chiodata, Copra sputa-veleno e la Salassatrice per abbattere gli scudi, e per gli assalti e contro gli ornitotteri la Pistola laser K-28 e La maniera antica.