Perturbatore M11 standard
Tier 2 · Database del gioco
Dato che l'effetto Holtzman è impenetrabile ai proiettili balistici in movimento rapido, i perturbatori sparano dardi a velocità variabile per trovare punti di penetrazione sullo scudo. Una volta all'interno di uno scudo Holtzman, i dardi emettono un impulso statico che influisce sull'afflusso di energia allo scudo. Se abbastanza dardi perturbatori riescono a penetrare lo scudo, possono disattivarlo del tutto. Un oggetto delle <GreatHouse>Grandi Case</>.
Come ottenerlo
- Lingotto di ferro ×8, Parti meccaniche ×5, Blocco di silicone ×4, Parti di arma da fuoco ×7 — Fabbricatore, Fabbricatore portatile, Fabbricatore di armi