Dune Awakening 領主会議と領家ガイド
領主会議の仕組みを解説:25の領家、週ごとの70,000ポイント争奪戦、布告の投票、報酬ティア。全領家の代表者の居場所を、マップにピンで示して紹介します。
目次
Dune Awakeningの領主会議(Landsraad)は、アトレイデスとハルコンネンのギルドが25の大領家の票を毎週争うコンテンツです。ある領家で最初に70,000ポイントに達した陣営が、その領家の票を獲得します。勝った側のギルドリーダーが、サーバー全体に効く3つの布告から1つを選び、各領家の代表者からは個人報酬を受け取れます。
現在の布告と次の週次リセットまでのタイマーは、ライブ概要ページで確認できます。
領主会議の解放方法
- 陣営に加入する。 アトレイデスかハルコンネンかは、キャラクター作成時には選びません。陣営クエストはグリフィン岬から始まり、金床交易所へ続きます。そこでアトレイデス家のアントン・トリバーと、ハルコンネン家のマクシム・カズミールという2人の推薦人が待っています。2人は数歩しか離れていないので、選ぶ前に両方の話を聞けます。
- ギルドに入る。 領主会議は、陣営に所属するギルドを通じて機能します。ソロの場合は、1人だけのギルドを作りましょう。ギルドに所属していることで、ミッションが集計されます。
- 陣営ランクを上げる。 陣営ランクは、ひたすら作業するのではなく昇進クエストで上がります。ランクが上がると、領主会議ミッションと陣営の商人が解放されます。後の昇進では、アラキーンのスフィル・ハワト(アトレイデス)か、ハルコビレッジのパイター・ド・フリース(ハルコンネン)を訪ねます。どちらの拠点にも、ランク2の陣営の商人がいます。
毎週の領主会議の流れ
- ボード。 25の領家は5×5のボードに並び、5つずつの5ブロックに分かれています。新しい任期は、砂漠の奥地のリセットに合わせて毎週始まります(コリオリの嵐ガイド参照)。
- ミッション。 各領家は、素材の納品、特定の敵の討伐、探索、採集などの依頼を出します。陣営の需品係将校も、さらに依頼をくれます。アトレイデスの需品係将校はへリウスの門に、ハルコンネンの需品係将校は峡谷の見張り台にいます。週のリセット直後にボードを確認し、すでに備蓄している素材の納品から始めましょう。一番手早くポイントが稼げます。
- 変わった納品。 変わったアイテムを求めるミッションもあります。たとえば「サンプル回収」ミッションは、サンドワームの組織を要求します。サンドワーム攻略をご覧ください。
- 貢献度。 ミッションを達成するたび、その領家に対する陣営の領主会議貢献度が加算されます。ある領家で最初に貢献度70,000に達した陣営が、その任期の票を獲得します。
- 支配ポイント。 砂漠の奥地では、有効な支配ポイントの内側に実際にいるプレイヤーにも貢献度が入ります。
布告の投票のしくみ
陣営が任期に勝つ条件は、5つの領家を一列(縦・横・斜め)に押さえるか、投票開始時に相手より多くの領家を握っていることです。投票できるのは、勝った陣営のギルドリーダーだけです。ランダムな3つの布告から1つを選びます。布告は、次の週次リセットの少し前のセッション終了まで有効です。
これまでに見られた布告には、道具、防具、武器、乗り物の商人の限定利用、CHOAMの生産・精製契約、遠距離や近接のダメージ増加、大幅な経験値ブースト、そして砂漠の奥地で倒されたときに装備品と所持品をドロップする回収権があります。最後の布告はPvPの装備選びを変えるため、砂漠の奥地へ行く前に概要ページで布告を確認しましょう。
領主会議の報酬
報酬は個人単位です。陣営が票に勝ったかどうかに関係なく、あなた自身の貢献度で解放されます。各領家には、貢献度700、3,500、7,000、10,500、14,000の5段階の報酬ティアがあります。いつでもその領家の代表者から受け取れ、獲得したティアは任期をまたいでも残ります。内容はソラリスやクラフト素材から、固有の設計図、最上位の装飾見本までさまざまです。報酬は入れ替わるので、今週どの領家に注力するか決める前に、領家ごとのリストを読みましょう。
領家の代表者の場所
どの領家にも、報酬を受け取るための代表者NPCがいます。ほとんどは、どのみち立ち寄る交易所、要塞、残骸にいるので、通るついでにティアを受け取りましょう。複数の代表者がいる領家や、砂漠の奥地の支配ポイント付近にしか現れない領家もあります。
| 領家 | 代表者の場所(ハガ盆地) |
|---|---|
| アルゴサズ家 | グリフィン岬交易所 |
| タリガリ家 | 十字路交易所 |
| ツェイダ家 | 金床 |
| ソル家 | 尖峰基地 |
| リチェーシ家、ヴァーニウス家 | へリウスの門(アトレイデス要塞) |
| モリタニ家、ディヴェッズ家 | 峡谷の見張り台(ハルコンネン要塞) |
| エカーズ家、マロス家 | 峡谷の見張り台近く、喘ぎの洞窟のそば |
| ヘイガル家、ソルバールド家 | キテリア号の残骸 |
| イモタ家 | ティーシポネー号の残骸 |
| アレキシン家、ミッカロール家 | 毒の空洞、傾斜地のそば |
| ミッカロール家、フラタ家 | 帝国試験所10号 |
| ノーヴァブルンズ家 | 眼球の洞窟 |
| ケノラ家、エカーズ家 | フィクフの家 |
| ワイドラス家、ディヴェッズ家 | アケロンの端 |
| リンダレン家 | 見晴らし台 |
| ヘイガル家 | 罠の洞窟 |
アラキーンには、ムテリ家、ヴァロータ家、ワラック家の代表者がいます。ハルコビレッジにはさらに2人の代表者がいます。砂漠の奥地では、ウェイク家、ヘイガル家、マロス家の代表者が領主会議の代表者の隣に立っています。
交易所の代表者
最も行きやすいのは、すでに訪れている交易所にいる代表者です。グリフィン岬のアルゴサズ家、十字路のタリガリ家、金床のツェイダ家、尖峰基地のソル家です。
要塞の代表者
リチェーシ家とヴァーニウス家はへリウスの門に、モリタニ家とディヴェッズ家は峡谷の見張り台にいます。エカーズ家とマロス家は、ハルコンネン要塞から少し歩いた喘ぎのそばで同じ場所にいます。マロス家を探しているなら、ここです。
離れた場所の代表者
残りは前哨基地や残骸に散らばっています。ヘイガル家とソルバールド家はキテリア号の残骸、イモタ家はティーシポネー号の残骸、アレキシン家とミッカロール家は毒の空洞のそば、フラタ家とミッカロール家は帝国試験所10号、ノーヴァブルンズ家は眼球、ケノラ家とエカーズ家はフィクフの家、ワイドラス家とディヴェッズ家はアケロンの端、リンダレン家は見晴らし台です。
アトレイデスとハルコンネン、どちらに入る?
純粋な強さでは、両陣営はほぼ互角です。どちらもステータス、武器、クラフトで優遇されることはありません。違いはほかの部分にあります。
- 見た目。 各陣営に専用の建築セット、家具、防具があるので、選択は拠点とキャラクターの見た目も決めます。
- 拠点とクエスト担当。 アトレイデスの活動はへリウスの門とアラキーン(レト公爵、スフィル・ハワト)が中心です。ハルコンネンは峡谷の見張り台とハルコビレッジ(パイター・ド・フリース、グロス・ラッバーン)が中心です。
- サーバー。 布告はボードに勝った側に与えられます。多くのサーバーでは、片方の陣営が明らかに人数で上回っています。
ソロならどちらを選ぶ?
1人で遊ぶなら、世界観ではなく利便性で選びましょう。領主会議の個人報酬は自分の貢献度で決まるので、ソロでもどちらの陣営でも得られます。拠点から要塞と需品係将校が近いほうを選ぶのがおすすめです。防嵐壁と尖峰基地の近くに住むならへリウスの門、金床や製鉄所の近くに住むなら峡谷の見張り台です。選んだ結果どうなるかは、拠点のおすすめ立地で確認してください。布告に発言権がほしいなら、人数の多い陣営のアクティブなギルドに入りましょう。Sandwalkersのギルドを見てみてください。
ゲームを始めたばかりなら、初心者ガイドから読みましょう。領主会議の納品に向けてソラリスを増やしたい場合は、ソラリスの稼ぎ方をご覧ください。
Dune Awakeningで領主会議を解放するには?
金床で陣営クエストを終えてアトレイデスかハルコンネンに加入し、ギルドに入るか作成します。陣営ランクが上がるにつれ、領主会議ミッションが解放されます。
領主会議の布告はどう決まる?
5つの領家を一列に押さえた陣営、またはライバルより多くの領家を握った陣営が任期に勝ちます。その陣営のギルドリーダーが、ランダムな3つの布告から1つに投票します。
領家に必要なポイントは?
ある領家で最初に貢献度70,000に達した陣営が、その領家の票を獲得します。個人報酬のティアは700、3,500、7,000、10,500、14,000です。
マロス家の代表者はどこ?
ハガ盆地の、峡谷の見張り台近くにある喘ぎの洞窟のそばで、エカーズ家の代表者の隣にいます。砂漠の奥地にも別のマロス家の代表者が現れます。
ソロならアトレイデスとハルコンネンのどちらがいい?
どちらの陣営にも強さの差はありません。要塞が拠点に近いほう、またはサーバーでギルドの活動が活発なほうを選びましょう。