Czerwie pustyni w Dune Awakening – poradnik
Jak działają czerwie w Dune Awakening: co je przyciąga, wskaźnik znaku czerwia, ucieczka, czerwie-dziadkowie na Dalekich Piaskach i co tracisz po zjedzeniu.
Spis treści
Czerwie w Dune Awakening polują na wszystko, co wywołuje wibracje na otwartym piasku: bieg, pojazdy, technologię Holtzmana, narzędzia i walkę. Gdy wskaźnik znaku czerwia (worm sign) się zapełni, szybko wejdź na skałę, bo czerwie nie wynurzają się przez skałę. Na Dalekich Piaskach duże zbiory przyprawy mogą przywołać czerwia-dziadka (grandfather worm).
Czerwie to powód, dla którego budujesz na skale, parkujesz w garażach i przekraczasz wydmy z pełną prędkością, zamiast przystawać i się rozglądać. Oto jak się zachowują i jak nie wylądować w ich menu.
Jak działają czerwie
Każdy czerw reaguje na wibracje. W grze oznacza to:
- sprint i bieg po piasku;
- jazdę skuterem piaskowym lub terenówką i lot ornitopterem nisko nad wydmami;
- używanie technologii Holtzmana, takiej jak suspensory i tarcze;
- używanie narzędzi, jak lanca laserowa czy zagęszczarka statyczna;
- walkę;
- postawienie Dudnika, który służy właśnie do przywoływania czerwia.
Czerw rusza za graczem robiącym najwięcej hałasu, ale sprawdza każdego, kto wejdzie na jego terytorium. Stanie w miejscu nie resetuje jego zainteresowania. Na Dalekich Piaskach jest znacznie więcej czerwi niż w Basenie Hagga, więc tam wskaźnik napełnia się szybciej, a drugi czerw może się pojawić, gdy uciekasz przed pierwszym.
Znak czerwia: jak czytać ostrzeżenie
Wskaźnik znaku czerwia jest u dołu ekranu i wypełnia się, gdy wywołujesz wibracje:
- biały lub żółty: niskie zagrożenie, pracuj dalej, ale bądź czujny;
- pomarańczowy: czerw jest zainteresowany, kończ i kieruj się na skałę;
- czerwony: atak zaraz się zacznie.
Gdy wskaźnik się zapełni, czerw wykonuje ostrzegawcze wynurzenie, a na kompasie i mapie pojawia się czerwony znacznik wynurzenia. Dostajesz krótki czas łaski, gdy się przemieszcza. Potem uderza od dołu, a jeśli nadal stoisz na otwartym piasku, zostajesz pożarty.
Jak nie dać się zjeść czerwiowi
- Mieszkaj na skale. Buduj bazę na skalnej półce, parkuj na skale i kop ze skały, gdzie tylko się da. Wszystkie nasze najlepsze miejsca na bazę leżą na kamieniu.
- Przekraczaj piasek, nie zwlekaj na nim. Planuj trasy od jednego skalnego odsłonięcia do następnego. Pojazd w ruchu jest bezpieczniejszy niż gracz pieszo.
- Patrz na wskaźnik, nie na horyzont. Gdy zauważysz falujący piasek, wskaźnik od dawna jest pomarańczowy.
- Gdy zrobi się czerwony, ruszaj. Biegnij lub jedź do najbliższej skały. W ornitopterze wznieś się najwyżej, jak się da, bo czerwie nadal mogą trafić ornitopter lecący tuż nad piaskiem.
- Przeczekaj. Po ucieczce zostań na skale, aż znak czerwia całkiem zniknie, zanim wrócisz na otwarty piasek.
Targowisko Gryfia Rubież to dobry przykład gruntu bezpiecznego przed czerwiami: targowisko stoi na szczycie formacji skalnej, więc podczas parkowania i handlu czerwie nie są problemem.
Co się dzieje, gdy czerw cię zje
- Tracisz wszystko, co niesiesz, łącznie z założonym sprzętem. Zostaje ci tylko Narzędzie do miniaturyzacji pojazdów i przedmioty z zadań. Cenne rzeczy trzymaj w bazie, nie w plecaku.
- Odradzasz się z Kłem czerwia. Połącz go z jednym Włóknem roślinnym, by zrobić Nieutrwalony krysnóż, bez stacji.
- Twoja pierwsza śmierć od czerwia zabiera cię do wizji przyprawowej, w której spotykasz Przewodnika. Jeśli czerw zabrał ci pierwszy skuter piaskowy, dostajesz go z powrotem. Potem drugich szans już nie ma.
Narzędzie do odtwarzania bazy też nie przepada po śmierci, więc spakowana baza przetrwa, nawet jeśli ty nie. Zobacz jak przenieść bazę.
Przyprawa i czerwie
Pola przyprawy leżą na otwartym piasku, a ich zbiór jest głośny. To główne ryzyko farmienia przyprawy:
- zbieraj z pojazdu i trzymaj drogę ucieczki na skałę wolną;
- w grupie jeden gracz pilnuje znaku czerwia, a reszta zbiera;
- Basen Hagga ma tylko małe pola przyprawy, więc ryzyko jest do opanowania nawet solo;
- na Dalekich Piaskach średnie i duże pola płacą znacznie więcej i mogą przywołać czerwia-dziadka.
Czerw-dziadek
Czerwie-dziadkowie pojawiają się tylko na Dalekich Piaskach. Są ogromne, z pierścieniową paszczą. Zwykle potrzeba wszystkiego poniżej, choć dokładny wyzwalacz bywa różny:
- duże pole przyprawy w kraterze;
- od dwóch do czterech graczy na polu;
- co najmniej 1000 metrów od granicy serwera;
- zebrane co najmniej 1000 Piasku przyprawowego;
- czas odnowienia około jednej do dwóch godzin na serwer.
Ostrzeżenie różni się od tego przy zwykłym czerwiu. Kamera drży, słychać grzmotowy huk, po czym czerw wznosi się i pochłania cały obszar. Masz bardzo mało czasu. Możliwości ucieczki to ornitopter, zabranie przez Ornitopter transportowy (który może też wynieść twoje pojazdy) albo pas dryfowy, by odskoczyć. Małe czerwie nadal mogą atakować na terytorium czerwia-dziadka w czasie jego odnowienia.
Czerwie a pojazdy
| Pojazd | Ryzyko ze strony czerwia | Rada |
|---|---|---|
| Skuter piaskowy | Wysokie, głośny i odsłonięty | Jedź od skały do skały i nigdy nie zatrzymuj się na wydmach |
| Terenówka | Wysokie, wolniejsza i wozi ładunek | Planuj trasy, rozładowuj na skale, używaj do krótkich transportów |
| Gąsienica piaskowa | Stworzona do przyprawy na piasku | Zbieraj z obserwatorem i trzymaj drogę ucieczki |
| Ornitopter zwiadowczy lub szturmowy | Niskie na wysokości | Leć wysoko i ląduj na skale |
| Ornitopter transportowy | Niskie na wysokości | Wynosi pojazdy podczas ataku czerwia-dziadka |
Skuter piaskowy lub terenówka stracone na rzecz czerwia przepadają wraz z ładunkiem. Narzędzie do miniaturyzacji pojazdów (6 sztabek miedzi i 2 Kondensatory cząsteczek) zamienia pojazd w przedmiot w ekwipunku, który zostaje ci po zjedzeniu. Zobacz poradnik o pojazdach, żeby dobrać wersje, i poradnik o ornitopterze, jak wzbić się w powietrze.
Przedmioty z czerwi i próbki do Landsraadu
Czerwie mają też udział w Landsraadzie. Misja Odzyskanie próbki (Sample Recovery) wymaga tkanki czerwia: Łuski czerwia, Włókna nerwowego czerwia, Więzadła jamy gębowej czerwia i Narządu rezonansowego czerwia. Zobacz Landsraad i rody. Jazdy na czerwiu w grze nie ma.
Jak unikać czerwi w Dune Awakening?
Zostawaj na skale, przekraczaj piasek szybko zamiast się zatrzymywać i patrz na wskaźnik znaku czerwia. Gdy zrobi się czerwony, kieruj się do najbliższej skały lub zyskaj wysokość w ornitopterze.
Co przyciąga czerwie?
Wibracje na otwartym piasku: bieg, pojazdy naziemne, nisko lecące ornitoptery, tarcze i suspensory, lance laserowe i zagęszczarki, walka oraz Dudniki.
Czym jest czerw-dziadek?
Gigantyczny czerw z pierścieniową paszczą, spotykany tylko na Dalekich Piaskach. Może się pojawić, gdy od dwóch do czterech graczy zbierze co najmniej 1000 Piasku przyprawowego na dużym polu przyprawy w kraterze, z dala od granic serwera.
Co tracisz, gdy czerw cię zje?
Wszystko, co niesiesz, łącznie z założonym sprzętem, poza Narzędziem do miniaturyzacji pojazdów i przedmiotami z zadań. Odradzasz się z Kłem czerwia, z którego zrobisz Nieutrwalony krysnóż.
Czy czerwie mogą zaatakować moją bazę?
Czerwie polują na otwartym piasku i nie wynurzają się przez skałę. Buduj na skale i trzymaj pojazdy w garażu, a będziesz bezpiecznie wchodzić i wychodzić.