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As melhores armas pesadas de Dune Awakening

As melhores armas pesadas de Dune Awakening: lança-chamas, lança-foguetes, armalêses e pirofoguetes — para que cada uma realmente serve, o que evitar, e os atributos.

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Sumário

Armas pesadas são para quem defende a base ou vai a uma estação em grupo. Cada uma tem sua função, e o maior dano por segundo diz pouco aqui. Veja o que pegar para cada coisa.

O que escolher

  • Escolha para tudo: A Doutrina Antiga — Dispara mísseis guiados — o melhor jeito de derrubar um ornitóptero do chão e dispersar um grupo de inimigos.
  • Para atacar bases e veículos: Armalês Clandestina K-28 — A principal arma para atacar bases: o maior dano em estruturas e veículos. Não dispara contra um escudo — a trava de segurança a desliga.
  • Começo do jogo: Lança-Mísseis Regis — O lança-mísseis teleguiado comum, que dá para fabricar; faz o mesmo trabalho contra veículos.
  • Começo do jogo: Armalês Arhun K-28 — A mesma armalês, mais fraca e um nível abaixo, com a mesma trava de segurança contra escudos.
  • Para corredores apertados: Vaporizador — Um lança-chamas com mais capacidade de gel, e o escudo Holtzman quase não protege contra fogo. Mas o alcance é curto, então é arma para corredores apertados, não para o deserto aberto.

O que evitar

  • Vitrificador — Alcança metade da distância do Vaporizador (8 m contra 15) com o mesmo dano, então o Vaporizador é simplesmente melhor.

Dicas

  • A armalês não explode ao tocar um escudo: a trava de segurança simplesmente a desliga quando você mira num escudo. Use em construções, veículos e inimigos sem escudo.
  • Mísseis, gel e energia custam mais que dardos, então guarde as armas pesadas para veículos e ataques a bases.

Ranking

Cada grupo mostra as melhores opções, da melhor para a pior: para que serve cada uma e seus números no jogo. O que não está aqui não vale a pena.

Lança-foguetes

  1. 1
    6A Doutrina Antiga ★Contra ornitópteros
    DPS
    575
    Dano
    919,3
    Cadência (tiros/min)
    38
    Carregador
    1
    Recarga, s
    3,5
    Alcance (m)
    150

    Desde então, esses lança-mísseis únicos se tornaram amplamente procurados por tropas fremen e imperiais.

    Plantas →
  2. 2
    DPS
    1.165
    Dano
    827,4
    Cadência (tiros/min)
    85
    Carregador
    1
    Recarga, s
    3,5
    Alcance (m)
    150

Lasguns

  1. 1
    6Armalês Clandestina K-28 ★Ataque a bases e veículos
    DPS
    847
    Dano
    84,7
    Cadência (tiros/min)
    600
    Recarga, s
    5
    Alcance (m)
    80

    Infelizmente, essa armalês única não é uma delas. É só uma armalês comum com número de série removido.

    Plantas →
  2. 2
    DPS
    642
    Dano
    64,2
    Cadência (tiros/min)
    600
    Recarga, s
    5
    Alcance (m)
    80

    Devido à perda avassaladora de vidas e da capacidade de produção de especiaria, todas as armaleses importadas para Arrakis agora são equipadas com um mecanismo de segurança que as desliga imediatamente se mirarem em um escudo Holtzman, incluindo este modelo…

    Plantas →

Lança-chamas

  1. 1
    6Vaporizador ★Corredores apertados
    DPS
    157
    Dano
    40,7
    Cadência (tiros/min)
    231
    Carregador
    60
    Recarga, s
    2,5
    Alcance (m)
    15

    Esse lança-chamas único tem uma capacidade de gel maior e chama mais intensa.

    Plantas →

Dano por segundo é o dano de um tiro ou golpe vezes a cadência. A recarga não entra na conta, então, para uma luta longa, olhe também o carregador.

★ marca um item único. Plantas de itens únicos costumam aparecer no Deserto Profundo — o que está onde nesta semana você vê na página Deserto Profundo esta semana.

Quantos recursos o fabrico exige, a calculadora calcula para você.

Quais são as melhores armas pesadas de Dune Awakening?

As melhores armas pesadas são A Doutrina Antiga contra ornitópteros e grupos e a Armalês Clandestina K-28 para atacar bases e veículos; pule os pirofoguetes e os lança-chamas.