Квесты

Зейн де Витте: квесты ментата в Dune Awakening

«Дисциплина ментата»: Самин Моро в «Стражах котловины» ждёт 100 волокна и 40 руды, затем Зейн де Витте даёт шесть контрактов в «Салусском быке».

6 мин чтения Поделиться
Оглавление

Школа ментата начинается с Самин Моро в «Стражах котловины», крепости Харконненов в Котловине Хагга. Принесите 100 растительного волокна и 40 железной руды для контракта «Первая кровь». После этого Зейн де Витте ждёт в глубине первого этажа «Салусского быка» в Арракине с шестью продвинутыми контрактами. Во вкладке путешествий цепочка называется «Дисциплина ментата».

Самин Моро (тренер ментатов)Открыть на карте →

Коротко

ВопросОтвет
Базовый тренерСамин Моро, «Стражи котловины»
Продвинутый тренерЗейн де Витте, «Салусский бык» в Арракине, глубина первого этажа
Материалы для «Первой крови»100 растительного волокна (Plant Fiber), 40 железной руды
Кому отдавать плёнки ЗейнаСуфиру Хавату (Арракин) или Питеру де Врийе (деревня Харко), если вы присягнули Дому Харконнен
Кровь для «Переписи перебежчиков»5000 мл от перебежчиков + 1000 мл от их лидера
Способности для «Цены отказа»Солидоприманка, Охотник-искатель, Ядовитая мина
Необязательная карта доступаКрасный идентификационный браслет для двери с редким сундуком в Пещере Медведицы, лежит прямо напротив этой двери
Что взять с собойЭкстрактор крови и гемаконы, костюм радиационной защиты и источник света

Все контракты ментата и награды

Каждый контракт также платит солярии.

№КонтрактВыдаётНаграда
—Тайны ментата (контракт с доски)Самин Моро700 XP, направляет в «Стражи котловины»
1Первая кровьСамин Моро700 XP, открывает дерево навыков ментата
2Катастрофа по расчетуЗейн де Витте700 XP, завоёвывает его доверие
3Оливковая ветвь / Секретная передачаЗейн де Витте700 XP, навыки 2-го уровня
4Перепись перебежчиковЗейн де Витте700 XP, навыки 3-го уровня
5Кровавые результаты / Кровавое развитиеЗейн де Витте700 XP, высший навык
6Цена отказаЗейн де Витте700 XP, высший навык
7Вопросы порчиЗейн де Витте700 XP, высший навык Перегрузка щитов

Второе название в строках 3 и 5 — версия для Харконненов. Для путешествия засчитываются обе версии.

Где начинается цепочка

Контракт с доски «Тайны ментата» лишь просит поговорить с Самин Моро в «Стражах котловины», недалеко от торгового поста «Наковальня». Если вы начинали ментатом, «Первая кровь» может быть уже выполнена: загляните во вкладку путешествий, и если так, сразу идите к Зейну.

Базовая подготовка: «Первая кровь»

Сукк АлусОткрыть на карте →

Наши гайды по железной руде и растительному волокну показывают самые быстрые места для фарма. Затем спросите Моро о продвинутой подготовке. Вас отправят в Арракин.

Продвинутая подготовка у Зейна де Витте

Зейн де Витте — ментат с повреждённым разумом, и ему нужен новый покровитель. У него нет собственной метки. Ищите его в глубине первого этажа «Салусского быка».

«Салусский бык» (Зейн де Витте)Открыть на карте →

Катастрофа по расчету

«Наковальня»Открыть на карте →

Оливковая ветвь (или Секретная передача)

Зейн хочет произвести впечатление на Суфира Хавата. Отнесите плёнку Суфиру на подступ к резиденции в Арракине, затем доложите Зейну. Если вы присягнули Дому Харконнен, вы получите вместо этого «Секретную передачу» и поговорите с Питером де Врийе в деревне Харко. Как агент Харконненов вы можете рассказать Питеру всё, а Зейну потом солгать.

Суфир ХаватОткрыть на карте →
Питер де ВрийеОткрыть на карте →

Перепись перебежчиков

Возьмите экстрактор крови и пустые гемаконы. Устройство Зейна записывает данные по крови перебежчиков.

Пещера МедведицыОткрыть на карте →

Пока вы там, учтите: редкому сундуку за запертой дверью нужен красный идентификационный браслет. Он лежит прямо напротив этой двери.

Кровавые результаты (или Кровавое развитие)

Зейн вручает минимикрофильм со своим анализом. Снова отнесите его Суфиру Хавату или, в ветке Харконненов, Питеру де Врийе и вернитесь к Зейну.

Цена отказа

Проход АртемидыОткрыть на карте →

«Охотник-искатель» — высший навык. Убедитесь, что вы открыли его и поставили в слот вместе с Солидоприманкой и Ядовитой миной, прежде чем лететь.

Вопросы порчи

Торговец тлейлаксуОткрыть на карте →

Как пройти быстрее

  • Соберитесь один раз на всю цепочку: экстрактор крови с гемаконами, костюм радиационной защиты, источник света и материалы для «Первой крови».
  • Подготовьте дерево навыков заранее. Для «Цены отказа» нужно около 10 очков в ветке убийств. У респека перезарядка 48 часов, так что спланируйте всё в планировщике навыков.
  • Пользуйтесь орнитоптером или такси. Арракин, «Стражи котловины», «Наковальня», станция «Вершина» и Шеол далеко друг от друга. Орнитоптер здесь окупается.
  • Оставляйте технику вне зон PvP у Прохода Артемиды и в Шеоле.
  • Почините костюм радиационной защиты перед Шеолом. Радиация там быстро съедает здоровье без полной защиты, поэтому не задерживайтесь, получив планшет.

Частые препятствия

  • Убийство охотником-искателем не засчитывается. Некоторым зачёт дали только после попадания информатору в голову. Цельтесь в голову.
  • Я Харконнен, а шага с Суфиром нет. Так задумано. Версия вашего Дома отправляет вас к Питеру де Врийе в деревню Харко. Проверьте свою фракцию в гайде по Ландсрааду и Домам.
  • Образцы крови не набираются. Нужны пустые гемаконы на 5000 мл плюс 1000 мл. Берите запасные.
  • Не найти Зейна. У него нет метки. Идите в глубину первого этажа «Салусского быка».

Награды и что дальше

Семь контрактов дают 4900 XP плюс 700 XP за контракт с доски. Вы получаете полное дерево ментата, уровни 2 и 3 и три высших навыка. Цепочка также открывает чертёж брони ментата. Следующего путешествия нет.

Какая школа дальше? Цепочка пехотинца тоже начинается в Арракине у «Салусского быка», а цепочка планетолога отправляет на верхний этаж того же бара. Сравните все пять школ в гайде по классам и тренерам.

Где Зейн де Витте в Dune Awakening?

В Арракине, в глубине первого этажа «Салусского быка». У него нет собственной метки на карте.

Что нужно Самин Моро для «Первой крови»?

100 растительного волокна и 40 железной руды. Затем заложите яд в пещере Сукк Алус возле Мирзаба и вернитесь в «Стражи котловины».

Что, если я в Доме Харконнен?

Вместо «Оливковой ветви» и «Кровавых результатов» вы получаете «Секретную передачу» и «Кровавое развитие», а говорите с Питером де Врийе в деревне Харко вместо Суфира Хавата.

Где красный идентификационный браслет в Пещере Медведицы?

Он лежит прямо напротив запертой двери редкого сундука. Он необязателен и открывает только комнату с сундуком.

Что нужно для «Вопросов порчи»?

Костюм радиационной защиты и источник света для места крушения «Уреи» в Шеоле. Сначала поговорите с торговцем тлейлаксу на станции «Вершина».