Квести Зейна де Вітте для ментата у Dune Awakening
«Дисципліна ментата»: Самін Моро у Варті Розлому просить 100 рослинного волокна й 40 залізної руди, далі шість контрактів Зейна де Вітте в Арракіні.
Зміст
Школа ментата починається із Саміна Моро у Варті Розлому, фортеці Харконненів у западині Хаґґа. Для контракту «Перша кров» принесіть 100 рослинного волокна і 40 залізної руди. Далі Зейн де Вітте в глибині першого поверху «Салуського Бика» в Арракіні дає шість контрактів для спеціалістів. У вкладці «Подорож» лінійка зветься «Дисципліна ментата» (Discipline of the Mentat).
Швидкі відповіді
| Питання | Відповідь |
|---|---|
| Базовий тренер | Самін Моро, Варта Розлому |
| Тренер для спеціалістів | Зейн де Вітте, «Салуський Бик» в Арракіні, глибина першого поверху |
| Матеріали для «Першої крові» | 100 рослинного волокна, 40 залізної руди |
| Кому носити Зейнові фільми | Зуфірові Хавату (Арракін) або Пітерові де Врісу (селище Харко), якщо ви присягнули Дому Харконненів |
| Кров для «Перепису дезертирів» | 5000 мл від дезертирів + 1000 мл від їхнього ватажка |
| Здібності для «Ціни відмови» | Солідо-приманка, Мисливець-шукач, Отруйна міна |
| Необов'язкова стрічка | Червона ідентифікаційна стрічка для дверей до рідкісної скрині в Печері Арктуса, лежить навпроти цих дверей |
| Що взяти | кров'яну помпу й пакети для крові, радіаційний костюм і ліхтар |
Усі контракти ментата й нагороди
Кожен контракт ще й платить солярії.
| № | Контракт | Хто дає | Нагорода |
|---|---|---|---|
| — | «Таємниці ментата» (з дошки) | Самін Моро | 700 досвіду, веде до Варти Розлому |
| 1 | «Перша кров» | Самін Моро | 700 досвіду, дерево навичок ментата |
| 2 | «Розрахована катастрофа» | Зейн де Вітте | 700 досвіду, його довіра |
| 3 | «Оливкова гілка» / «Таємна передача» | Зейн де Вітте | 700 досвіду, навички 2-го рівня |
| 4 | «Перепис дезертирів» | Зейн де Вітте | 700 досвіду, навички 3-го рівня |
| 5 | «Кривавий підсумок» / «Кривавий поворот» | Зейн де Вітте | 700 досвіду, найвища навичка |
| 6 | «Ціна відмови» | Зейн де Вітте | 700 досвіду, найвища навичка |
| 7 | «Розплутане питання» | Зейн де Вітте | 700 досвіду, найвища навичка Перевантаження щита |
Друга назва в рядках 3 і 5 — версія для Харконненів. Для подорожі зараховуються обидві.
Де починається лінійка
Контракт із дошки «Таємниці ментата» просить лише поговорити із Саміном Моро у Варті Розлому, недалеко від торгового посту Ковадло. Якщо ви почали гру ментатом, «Перша кров» може бути вже зарахована: гляньте вкладку «Подорож», і якщо так, ідіть просто до Зейна.
Базовий вишкіл: «Перша кров»
Найкращі місця для збору показують наші гайди про залізну руду і рослинне волокно. Потім розпитайте Моро про просунутий вишкіл — вас відправлять до Арракіна.
Вишкіл спеціаліста в Зейна де Вітте
Зейн де Вітте — ментат, у чий розум хтось утрутився, і він шукає нового покровителя. Окремої мітки в нього немає. Шукайте його в глибині першого поверху «Салуського Бика».
«Розрахована катастрофа»
«Оливкова гілка» (або «Таємна передача»)
Зейн хоче вразити Зуфіра Хавата. Віднесіть фільм Зуфірові на Шляху до резиденції в Арракіні й доповідайте Зейнові. Якщо ви присягнули Дому Харконненів, натомість отримаєте «Таємну передачу» й говоритимете з Пітером де Врісом у селищі Харко. Як агент Харконненів ви можете все розповісти Пітерові, а Зейнові потім збрехати.
«Перепис дезертирів»
Візьміть кров'яну помпу й порожні пакети для крові. Зейнів пристрій записує дані з крові дезертирів.
Поки ви там, рідкісна скриня за замкненими дверима потребує червоної ідентифікаційної стрічки. Стрічка лежить просто навпроти цих дверей.
«Кривавий підсумок» (або «Кривавий поворот»)
Зейн дає мінімічний фільм зі своїм аналізом. Знову віднесіть його Зуфірові Хавату (або Пітерові де Врісу на гілці Харконненів) і поверніться до Зейна.
«Ціна відмови»
Мисливець-шукач — найвища навичка. Перш ніж вилітати, переконайтеся, що її відкрито й поставлено на панель разом із Солідо-приманкою та Отруйною міною.
«Розплутане питання»
Як пройти найшвидше
- Зберіться один раз на всю лінійку: кров'яна помпа з пакетами, радіаційний костюм, ліхтар і матеріали для «Першої крові».
- Налаштуйте дерево навичок заздалегідь. Для «Ціни відмови» потрібно близько 10 очок у гілці вбивці. Перерозподіл має 48 годин перезарядки, тож сплануйте все в планувальнику навичок.
- Літайте орнітоптером або таксі. Арракін, Варта Розлому, Ковадло, Гостроверха станція й Шеол далеко одне від одного. Орнітоптер тут швидко окупиться.
- Залишайте транспорт поза PvP-зонами біля Проходу Артеміди та в Шеолі.
- Полагодьте радіаційний костюм перед Шеолом. Радіація там швидко забирає здоров'я без повного захисту, тож не затримуйтеся, щойно датапад у вас.
Часті проблеми
- Вбивство Мисливцем-шукачем не зараховується. Дехто з гравців отримав зарахування лише після пострілу в голову. Цільтеся інформаторові в голову.
- Я Харконнен, а кроку із Зуфіром немає. Так і має бути. Версія вашого Дому відправляє до Пітера де Вріса в селищі Харко. Про фракції читайте в гайді про Ландсраад і Доми.
- Зразки крові не набираються. Для 5000 мл і ще 1000 мл потрібні порожні пакети для крові. Візьміть запасні.
- Не можу знайти Зейна. Мітки в нього немає. Ідіть у глибину першого поверху «Салуського Бика».
Нагороди і що далі
Сім контрактів дають 4900 досвіду, плюс 700 за контракт із дошки. Ви отримуєте повне дерево ментата, рівні 2 і 3 та три найвищі навички. Лінійка також відкриває креслення броні ментата. Продовження в журналі немає.
Наступна школа? Лінійка піхотинця теж починається в Арракіні біля «Салуського Бика», а лінійка планетолога відправить вас на другий поверх того самого бару. Усі п'ять шкіл порівнює гайд про класи й тренерів.
Де знайти Зейна де Вітте в Dune Awakening?
В Арракіні, у глибині першого поверху «Салуського Бика». Окремої мітки на мапі в нього немає.
Що просить Самін Моро для «Першої крові»?
100 рослинного волокна і 40 залізної руди. Потім треба підкинути отруту в печері Сук Алусус біля Мірзабаху й доповісти у Варті Розлому.
Що, як я в Домі Харконненів?
Замість «Оливкової гілки» й «Кривавого підсумку» ви отримаєте «Таємну передачу» й «Кривавий поворот» і говоритимете з Пітером де Врісом у селищі Харко, а не із Зуфіром Хаватом.
Де червона ідентифікаційна стрічка в Печері Арктуса?
Вона лежить просто навпроти замкнених дверей до рідкісної скрині. Вона необов'язкова й відчиняє лише ту кімнату.
Що потрібно для «Розплутаного питання»?
Радіаційний костюм і ліхтар для Уламків «Оуреї» в Шеолі. Спершу поговоріть із торговцем-тлейлаксу на Гостроверхій станції.