Квести

«Пошук відповідей»: проходження в Dune Awakening

«Пошук відповідей» стартує в Зантари в селищі Харко: вимкніть вентилятор, візьміть ключ у радіаційній кімнаті й переживіть п'ять хвиль під Старим Карфагом.

5 хв читання Поділитися
Зміст

«Пошук відповідей» (Searching for Answers) починається з розмови із Зантарою в селищі Харко після зустрічі з Арі в «Салуському Бику» в Арракіні. Щойно ви скажете, що готові, гра перенесе вас до тлейлаксіанської лабораторії під Старим Карфагом: це закрита місія приблизно на годину. Беріть силову підвіску, різопромінь, аптечки й полагоджене спорядження: найважче чекає наприкінці, на арені з п'ятьма хвилями.

Короткі відповіді

ПитанняВідповідь
Хто видає завдання?Зантара, селище Харко (після «Зустрічі з Арі»)
Де Арі?Другий поверх «Салуського Бика», Арракін
«Пробратися всередину лабораторії»Перелетіть зруйнований міст на силовій підвісці, вимкніть вентилятор у технічній кімнаті й стрибайте в шахту
«З'ясувати призначення цього об'єкту»Заберіть ключ від дверей у невеликій радіаційній зоні (у скрині там лежать йодні таблетки)
Найважче місцеП'ять великих хвиль ворогів на арені («Знайти відповіді»)
Коди чи паролі?Немає. Кодового замка в цьому квесті нема

Стаття охоплює кінець другого акту, «Посібник асасинів»: «Зустріч з Арі», «Пошук відповідей» і короткий «Епілог». Сюжет коротко: в Арі є іксіанський декодер для мінімічного фільму, який ви здобули, а фільм указує на координати під руїнами Старого Карфага.

«Зустріч з Арі»: де її шукати

Після «Шакала» Арі виходить на зв'язок. Вирушайте до Арракіна й підніміться на другий поверх «Салуського Бика». Підійдіть до Арі, і почнеться катсцена: на зустріч вривається Зантара, фільм розшифровують, і подорож зараховується одразу.

Арісте Атрід, «Салуський Бик» (Арракін)Відкрити на мапі →

Де починається «Пошук відповідей»

Летіть до селища Харко й знайдіть Зантару. Він може стояти в одному з двох місць селища, тож перевірте обидві позначки. Коли скажете, що готові, завантажиться інстанс. Вийти по припаси посеред місії не вийде, тож готуйтеся заздалегідь.

Зантара (селище Харко)Відкрити на мапі →

Що взяти із собою:

  • Силову підвіску. Найкраще повну: доведеться долати зруйнований міст.
  • Різопромінь, полагоджену зброю й броню.
  • Багато аптечок. На арені вороги лізуть великими групами.
  • Якщо дорожите орнітоптером, спершу поставте його в гараж (див. про баг нижче).

Проходження «Пошуку відповідей» крок за кроком

Як пройти найшвидше

  • Підготуйтеся в Харко ще до розмови із Зантарою. Місія замикає вас усередині, і смерть без припасів забере більше часу, ніж похід по крамницях.
  • Виділіть на місію повну годину. Якщо вийдете посередині, почнете знову від Зантари.
  • Не бийтеся з усіма дорогою вниз. Зачищати обов'язково лише арену, решту можна пробігати до наступної цілі.
  • Візьміть йодні таблетки в радіаційній кімнаті: так ви заберете ключ і не гаятимете час на повернення.
  • Перед ареною поповніть аптечки й набої: це єдиний бій, який не оминеш.

Типові проблеми та як їх розв'язати

  • «Пробратися всередину лабораторії» не зараховується. Ви перелетіли міст, але не вимкнули вентилятор. Поки він працює, Зантара не спуститься, тож знайдіть технічну кімнату й вимкніть його.
  • «З'ясувати призначення цього об'єкту» застрягло біля замкнених дверей. Ключ лежить у невеликій радіаційній бічній зоні, а не на ворогові. Заразом загляньте до скрині з йодними таблетками.
  • Чорний екран, зависання чи проблеми з таймером втечі. Одне з останніх оновлень виправило в цьому квесті таймер втечі, катсцени й зависання. Якщо все ж натрапили на таке, вийдіть і почніть знову із Зантари.
  • Зник орнітоптер. Завершення цього квесту вже видаляло деяким гравцям орнітоптер, на якому вони прилетіли. Топтери в гаражі чи в інструменті резервування транспорту в безпеці, тож після сцени в «Салуському Бику» відлетіть на свою базу в Западині Хаґґа, поставте топтер у гараж і лише тоді вирушайте до Харко. Якщо потрібен новий, див. як отримати орнітоптер.

Нагороди

  • «Зустріч з Арі»: 100 досвіду.
  • «Пошук відповідей»: 100 досвіду, Крис-ніж Зантари, Зантарин перстень із печаткою та декор Величний трон Превелебної Матері.
  • «Епілог»: 100 досвіду.

«Епілог» і що далі

«Епілог» («Дочекатися, коли Арісте вийде на зв'язок») окремих дій не потребує. Він зараховується разом з останнім кроком «Пошуку відповідей», щойно ви опинитеся на базі чи в місті. Арі зустрітися не може, Елара тримається холодно, тож сюжет тут робить паузу.

Наступний розділ, «Велика Конвенція — Частина I», відкриває подорож «Сигнал»: кажан Зантари Нюкта знаходить вас у поселенні Западини Хаґґа, а потім Елара Туек кличе вас до Харко на зустріч із графом Фенрінґом. У нашому проходженні Великої Конвенції є всі відповіді для розслідування вбивств, зокрема код до «З попелу».

Поки чекаєте, саме час обрати школу й учителя (див. класи й учителі) або податися в Глибоку пустелю: другий розділ однаково туди відправить.

Як почати «Пошук відповідей» у Dune Awakening?

Завершіть «Зустріч з Арі» на другому поверсі «Салуського Бика» в Арракіні, а тоді поговоріть із Зантарою в селищі Харко й скажіть, що готові.

Як пробратися всередину лабораторії під Старим Карфагом?

Перелетіть зруйнований міст біля великого вентилятора на силовій підвісці, вимкніть вентилятор у технічній кімнаті й стрибайте в шахту.

Як виконати «З'ясувати призначення цього об'єкту»?

Заберіть ключ від дверей у невеликій радіаційній зоні (йодні таблетки — у скрині там же), відчиніть двері й пробивайтеся далі до катсцени з Превелебною Матір'ю.

Скільки триває «Пошук відповідей»?

Близько години, і після старту вийти не можна. Спорядження й лікування підготуйте в Харко.

Чи забагований «Пошук відповідей»?

Одне з останніх оновлень виправило таймер втечі, катсцени й зависання. Давніший баг міг видалити орнітоптер, тож перед стартом поставте його в гараж.