技能規劃器

技能規劃器:五個學派、點數、配置——以連結分享

步兵

火器、懸浮戰鬥、手榴彈與戰術裝置:掌控距離與戰場的人。

  • 攻擊鏢 — 一支被改造過的獵殺標,會以直線飛行,並在接觸到任何物體時爆炸。也可在再次觸發時爆炸。在投擲手榴彈不夠準確時非常實用。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 魆迦滕爪 — 射擊能固定在遠處平面上的倒鉤,將持有者發射到那個位置。
  • 塌縮手榴彈 — 在本裝置被投擲後會利用改造過的第二相霍茲曼力場吸引在一個圓形區域內的所有目標。在圓形區域中的目標會被吸往同一點並暫時被擊暈,讓他們更容易受到你的範圍攻擊。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 能量膠囊 — 你打開一個充滿神經興奮劑與減痛劑的能量膠囊。你會感覺離開自己身體,提升你的瞄準與遠距傷害。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 爆炸型手榴彈 — 你投擲的手榴彈具有爆炸式核心,能使金屬碎片向四面噴射,對範圍內的敵人造成傷害。碎片無法穿透屏蔽場,但產生的衝擊波仍能使裝備有屏蔽場的敵人受到傷害。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 吸引力力場 — 本裝置的原始用途為在訓練時彌補瞄準能力的不足。吸引力力場會使用改造過的霍茲曼力場將物體吸往其中心。將本裝置裝在敵人身上後,你射進力場的任何射彈都會被吸向力場中心點。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 浮空衝擊波 — 你將浮空腰帶產生的浮空力場以強大的力量向外爆發,將敵人擊退並造成傷害。你可按住能力按鈕增加傷害,並選擇放出攻擊的時機。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 引力力場 — 此裝置投擲出去後,會使用改良的第二相霍茲曼力場,放大球形區域內重力效果。你可利用球形區域減緩敵人速度、消耗他們的能源,或減緩發射物的速度。 能力只能裝備後在能力條啟用。
  • 反重力力場 — 在本裝置被投擲後會利用改造過的第二相霍茲曼力場在一個圓形區域內取消地心引力。你可用該圓形區域讓敵人飛向空中,或在移動時減少墜落傷害。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 浮空效率 — 你練習浮空後了解到在空中如何保持空氣動力,減少你浮空腰帶的能源消耗。
  • 遠距傷害 — 你苦練瞄準,使用所有遠距武器都可造成更高傷害。
  • 阻撓者傷害 — 你的雙手穩定,可更有效率地引導阻撓者發射的快速飛鏢,對目標造成更多傷害。
  • 霰彈槍傷害 — 你已掌握了 GRDA 44 與鑽射霰彈槍 FK7 的子彈散布模式,在使用這些武器時能造成額外傷害。
  • 戰場保養 — 你知道如何拆卸與清潔你的裝備,降低在惡劣環境使用武器與工具造成的耐久度下降。
  • 重型武器傷害 — 槍越大,敵人越慘。你使用火焰噴射器、雷射槍、火神 GAU-92 或飛彈發射器等重型武器的技巧極佳,能造成更高傷害。
  • 槍枝工匠 — 你很擅長修理武器與工具,可降低修理造成的耐久度下降。
  • 質量中心 — 你被教導應該將最容易擊中的地方作為目標,而這已經成了你的本能。你增加擊中身體或屏蔽場時造成的傷害,但擊中頭部時減少傷害。 招式必須裝備後才會生效。
  • 禍從天來 — 當你浮空時,任何武器攻擊都能造成額外傷害。 招式必須裝備後才會生效。
  • 重型武器敏捷 — 你已訓練自己在使用火焰噴射器、雷射槍、火神 GAU-92 或飛彈發射器等重型武器時以更快的速度移動。 招式必須裝備後才會生效。
  • 浮空衝刺 — 你曾進行浮空訓練,讓你能控制你的移動。在浮空時按下衝刺按鈕可在半空中進行衝刺。 招式必須裝備後才會生效。
  • 身經百戰 — 缺乏經驗與訓練者在戰場上會遲疑、驚慌,並忘記自己所受過的基本訓練。士兵訓練讓你了解戰爭的現實,並讓你更常使用你的士兵能力。 招式必須裝備後才會生效。
  • 反射式裝填 — 需要預知 當你的血液中的美琅脂含量已達飽滿,你熟悉的動作將變得更為順暢。當你投擲手榴彈或放置地雷時,你也會同時裝填你的武器——因為你的手比你的腦還要更快。

門塔特

人型電腦:精密計算、戰術與無聲解決目標。

  • 獵殺鏢 — 你曾進行獵殺鏢的使用訓練。獵殺標是一種特殊暗殺裝置,可在不驚動警報的狀況下殺死敵人。你會操控一根細長的金屬,刺中敵人時會鑽入動脈中,造成極大的痛苦,並在多半情況下使敵人立即死亡。你在操作該裝置時可能會造到攻擊。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 毒素膠囊 — 你有一個隱藏式的飛鏢發射器,能射出一顆裝滿毒孢子的特製膠囊。在擊中時會產生一片毒霧,所有在其中的人都會中毒。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 毒素地雷 — 你擺放一顆可從遠端觸發的地雷,在觸發之後會釋放出毒孢子,站在其中的人會開始累積毒素效果。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 能源來源 — 擺放一個能持續為周圍盟友提供能源的發電機。本裝置使用的是一種核分裂,但因為尺寸夠小,只要在兩次使用間有適當冷卻就能確保安全性。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • Solido 誘餌 — 你使用一台迷你 Solido 投影機將自己的影像投影到戰場上。再次觸發本能力會讓影像向前移動,吸引敵人的攻擊。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 擊昏裝置 — 你有一個隱藏式的飛鏢發射器,能射出一根沾有麻醉劑的飛鏢。擊中時,這根飛鏢會擊暈敵人,使他們的肌肉麻痺,讓他們無法移動或攻擊。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 重力地雷 — 此地雷被觸發後,會使用改良的第二相霍茲曼力場,放大球形區域內重力效果。你可利用球形區域減緩敵人速度、消耗他們的能源,或減緩發射物的速度。 能力只能裝備後在能力條啟用。
  • 反重力地雷 — 本地雷被觸發後會利用改造過的第二相霍茲曼力場在一個圓形區域內取消地心引力。你可用該圓形區域讓敵人飛向空中,或在移動時減少墜落傷害。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 護盾牆 — 你部署一道半身高的霍茲曼屏蔽場,在戰鬥時為自己與盟友提供掩蔽物。試圖穿越屏蔽場的敵人會變得緩慢,讓你有充足的時間擊敗他們。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 哨兵 — 部署一台具動作偵測功能的浮空飛鏢發射器來覆蓋整個戰場。再次觸發即可將其啟動。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 頭部射擊傷害 — 你進行了遠距武器的訓練,讓你能更有效率地擊中人體的弱點。你的頭部射擊傷害提升。
  • 暗殺者射擊 — 在戰鬥中,你不會浪費任何優勢。你擊中敵人背後時能造成更大傷害。
  • 服裝守護者 — 你能夠發現任何服裝的瑕疵,並發現最容易撕裂的地方。這讓你能夠為其加固,防止磨損,讓你的衣物能保持耐久度更久。
  • 遠距傷害 — 你苦練瞄準,使用所有遠距武器都可造成更高傷害。
  • 裁縫 — 你使用針線的技能已成了一個傳奇。每次修補衣物,你都能減少修理時原本會造成的最大耐久度下降。
  • 手槍傷害 — 手槍類武器在遠距離通常威力較低,但你已用心理訓練將你的射擊技術最佳化。提升毛拉槍及拉菲克扁鼻手槍等手槍武器造成的所有傷害。
  • 步槍傷害 — 你學到如何克服使用步槍攻擊遠距離目標時彈道下降的問題,讓你使用步槍時更為致命。提升卡爾波夫-38及賈布爾飛鏢等步槍武器造成的所有傷害。
  • 利用弱點 — 你學會了觀察敵人,能從無數細微之處預判其弱點。當你使用遠程武器對無屏蔽場敵人造成傷害時,擊中部位將變為弱點,攻擊該弱點可增加後續傷害(不含遠程範圍攻擊)。同一時間僅會顯示一個弱點。 技能需裝備後才能生效。
  • 神射手 — 你非常擅長攻擊人體最脆弱的部分,也就是頭部。你對頭部射擊的傷害增加。 招式必須裝備後才會生效。
  • 鐵之意志 — 你的自我意識非常強大,你能夠改變自己的思考方式,避免受到貝尼潔瑟睿德魅音的控制。但這只對修行較低的對手有效。 招式必須裝備後才會生效。
  • 毒牙 — 由蘇克醫生安裝。在戰鬥中被打倒時,你能啟動你的毒牙釋放一道毒霧,對周圍的人造成傷害與中毒效果。 招式必須裝備後才會生效。
  • 屏蔽場過充 — 需要預知 當你的血液中的美琅脂含量已達飽滿,每次對霍茲曼屏蔽場進行攻擊都能顯露一個弱點。重複攻擊這個弱點能使敵人的屏蔽場過度充能,增加他們的能源消耗。

行星學家

沙漠的科學家與探索者:生存、科技、地圖與地貌改造。

  • 浮空板 — 在地面上放置一個可將你(與其他目標)昇上高空的浮空裝置。可用於移動使用。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 載具維修 — 你所受的實地技工訓練讓你能在進行維修載具零件時減少最大耐久度下降。
  • 燃料效率地面駕駛員 — 駕駛地面車讓你學到了數種在探索時節省燃料的技巧。這適用於所有類型的地面載具。
  • 載具採礦 — 你對結構與礦物組成有深度了解,讓你在駕駛重型載具機械時能獲得更多資源。
  • 載具掃描 — 你很熟悉載具掃瞄器的操作,讓你的偵測範圍獲得提升。
  • 燃料效率空中駕駛員 — 駕駛撲翼機讓你學到了數種在探索時節省燃料的技巧。這適用於所有類型的撲翼機。
  • 沙地爬行車採收量 — 你對沙漠與沙地爬行車的真空靜電機制有深入了解,讓你採收香料時更有效率。
  • 製圖師 — 現在你可以將勘查後揭露的區域繪製成圖表。此外,在地圖上移動時,你也能撥開更大範圍的戰爭迷霧。 你可以從地圖畫面繪製圖表,但物品欄中必須備有一張空白圖表才行。
  • 登山高手 — 你在攀爬時能更輕易找到固定手腳之處,減少體力的消耗。
  • 掃描器精通 — 你很熟悉手持掃瞄器的操作,讓你的偵測範圍獲得提升。
  • 蒸餾服封口 — 雖然你從未受過蒸餾服的正式訓練,但你已將蒸餾服的數個封口與拉環進行適當調整,增進了蒸餾服的效率。你身穿蒸餾服時的水分回收量獲得改善。
  • 香料勘查者 — 經由研究與實地經驗,你學會如何在調查中辨識香料礦床的密度。本能力在深邃沙漠最為實用。
  • 製圖師 — 現在你可以將勘查後揭露的區域繪製成圖表。此外,在地圖上移動時,你也能撥開更大範圍的戰爭迷霧。 你可以從地圖畫面繪製圖表,但物品欄中必須備有一張空白圖表才行。
  • 雷射切割槍採礦 — 你對結構與礦物組成有深度了解,讓你在使用雷射切割槍時能獲得更多資源。
  • 露水採集 — 你小心調整了露水鐮刀上的霍茲曼力場,讓你能採收更多的水。
  • 電路重定 — 你改造了你的能量包,增加了你的充能速度。
  • 深度分析 — 你對雷射切割槍採礦的分析模式有更深入的了解,讓你增加額外採收量。
  • 壓實 — 你改變了你使用壓實機的方式,提升你取得資源的效率。
  • 保留力量 — 當你集中精神時,可降低你所有動作的能源花費。 招式必須裝備後才會生效。
  • 過度充能 — 你已學會如何突破能量包的上限,讓你增加能源最大值。
  • 熱量管理 — 需要預知 在吸食大量美琅脂後,你將能用直覺以最能降低熱度累積的方式操作載具。

貝尼潔瑟睿

神祕姐妹會:聲音、戰鬥中的怪異之道,以及對自身身體的完全掌控。

  • 普拉那-並度攻擊 — 你運用你的訓練,對敵人施展一連串快速的強力攻擊。可使敵人暫時陷入踉蹌狀態。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 忽視 — 你使用魅音強迫你的目標忽視你的存在。在一段簡短時間內目標會完全看不見你。施展魅音能力前你需要先花費簡短時間「意識」到你的敵人。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 並度衝刺 — 你突破自己神經與肌肉系統的限制,以極高速度向前奔跑。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 抗恐懼禱文 — 朗誦這首禱文能立即提升附近盟友的士氣,並提供你承受幾乎所有攻擊的力量。在效果期間內,你與你的盟友將獲得傷害防護與踉蹌抗性。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 驅使 — 你使用魅音強迫你的目標來到你的面前。施展魅音能力前你需要先花費簡短時間「意識」到你的敵人。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 停止 — 使用魅音在短時間內阻止敵人進行任何動作。施展魅音能力前你需要先花費簡短時間「意識」到你的敵人。 能力必須先被裝備,並只能從能力條發動。
  • 詭秘步法 — 將魅音與具限制的並度衝刺結合,先讓敵人忽視你,然後再用超人類的速度移動到他身後。
  • 魅音訓練 — 你進行了嚴苛的魅音訓練,讓你可以更快連續使用魅音。
  • 復原 — 你能夠在受重傷後更有效率的治療自己,你能比平常恢復到更高的生命值。
  • 陽光耐受度 — 你調整你皮膚內的小型化學反應,讓厄拉科斯的太陽對身體直射的效果變得更緩慢,進而降低中暑的速度。
  • 耐力 — 你細心地調整了自己體內的酵素平衡與肌肉系統,增加了你的生命值。
  • 自我治療 — 您能感受到自己的神經和免疫系統,提升所有你對自己進行的治療效果。
  • 毒素耐受度 — 你調整了自己的免疫系統,讓你能更有效率地抵擋毒素。在你中毒時,需要花更久時間才會開始造成傷害。
  • 刀刃傷害 — 你了解應該用何種方式攻擊何處才能造成額外傷害。
  • 短刀刃傷害 — 你受過使用短刀與小刀等隱藏式刀刃的訓練。你知道該攻擊何處才會造成最大傷害。
  • 控制不穩定性 — 在敵人遭到擊暈、踉蹌或擊退後,你會往脆弱的神經末梢攻擊,造成更大傷害。 招式必須裝備後才會生效。
  • 普拉那-並度穩定度 — 你通過集中自己的神經與肌肉系統,可降低你受到的平衡傷害並避免遭到踉蹌。 招式必須裝備後才會生效。
  • 代謝毒素 — 你已強化自身的生理機能,任何進入體內的毒素都會迅速被催化並排出,進而降低毒素造成的整體傷害。 技能需裝備後才能生效。
  • 重傷治療 — 你可用自己的身體有效率地治療重大傷勢,提升治療發生的速度以及治療量。 招式必須裝備後才會生效。
  • 快速意識 — 施展魅音能力前你需要先「意識」到你的敵人。本招式能讓你更專注且更快速地意識敵人,讓你能更早施展魅音能力。 招式必須裝備後才會生效。
  • 並度閃避 — 需要預知 當你的血液中有足夠的香料時,你將能將你的普拉那-並度訓練與你有限的預視能力結合。在成功格擋後,飛鏢與刀刃攻擊均會直接穿過你的身體,無法對你造成傷害。
  • 刺耳尖叫 — 需要預知 當你的血液中有足夠的香料時,你的魅音會變得更強大,讓你意識目標周圍的人陷入踉蹌狀態。

劍術大師

吉納茲學派的傳人:劍刃、意志與道——近戰無人能敵。

  • 激發 — 你激勵自己與盟友達到更高境界,提升近身攻擊的傷害。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 致殘斬擊 — 你接近敵人,以低角度攻擊對手膝蓋以下的部位。被擊中後的一段時間內敵人速度會減慢。雖然這並非正大光明的手段,劍士了解決鬥與戰爭之間是存在差異性的。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 偏轉 — 你進入防禦姿態,將射向你的飛鏢偏轉。本能力只要體力足夠就能持續維持。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 衝刺膝擊 — 你用衝刺膝擊撞向敵人,對敵人造成傷害以及嚴重踉蹌,但會花費體力。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 阻擋 — 你進入高度警覺狀態,在下一次受到近身攻擊時,你將能進行格擋並發動準確的反擊,傷害敵人的手臂並造成麻木效果。在短時間內降低敵人所造成的傷害。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 報復 — 你進入高度警覺狀態,在下一次受到近身攻擊時,你將能進行格擋並發動威力強大的反擊,對敵人造成傷害以及流血效果。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 暴風眼 — 你拿著刀刃旋轉身體,對周圍的一切如旋風般造成穿刺傷害。本能力看似混亂,但劍士能夠保持冷靜,如風暴中央平靜的暴風眼。 能力必須先裝備,且只能從能力條發動。
  • 戰場醫療 — 因為你訓練精良,使用醫療包時可立即恢復更多的生命值。
  • 水分優化 — 你的身體知道如何善用水分,所以當你飲水充足時能獲得額外體力存量。
  • 一般體力 — 你進行大量體能訓練,提升了你的體力最大值。
  • 沙漠體力 — 你訓練自己應付沙漠的艱難環境,減低缺水時的體力最大值下降。
  • 刀刃傷害 — 你了解應該用何種方式攻擊何處才能造成額外傷害。
  • 長刀刃傷害 — 你接受過的長刀訓練讓你在使用劍或刺劍等武器時能增加傷害。
  • 流血耐受度 — 由於訓練與抗性的共同作用,你變得更不容易流血。流血效果需要更長時間才會開始在你身上累積。
  • 堅穩姿態 — 隨著你進行更多訓練,你學到如何避免被敵人攻擊時失去平衡。你能在陷入踉蹌狀態前承受更多平衡傷害。
  • 自信 — 每次嘗試用衝刺攻擊或慢速刀刃等困難度較高的能力攻擊敵人時,你的信心都會增加,增進你的傷害防護。
  • 刀刃之舞 — 用近身攻擊擊敗敵人後能在短時間內提升下一次近身攻擊的威力。武功高強的劍士能同時與數個敵人共舞,將傷害最大化。 招式必須裝備後才會生效。
  • 紀律呼吸 — 當你專注在呼吸與技巧上時,你能讓體力恢復地更快。 招式必須裝備後才會生效。
  • 臨危不亂 — 在你生命值較低時,生命值再生的速度會加快,降低受到的平衡傷害,且減少所有動作的體力花費。 招式必須裝備後才會生效。
  • 猛烈前衝 — 衝向敵人時通常會讓你露出破綻,但你卻能將這個弱點轉為優勢。在前衝之後,你的衝刺攻擊將能提供額外傷害防護。 招式必須裝備後才會生效。
  • 精準格擋 — 需要預知 當你的血液中融入了美琅脂,你格擋時會在敵人的防禦中顯露更多弱點。他們防護傷害的能力將會變低。
  • 預知打擊 — 需要預知 當你的血液中的美琅脂含量已達飽滿,你能看見多種傷害敵人的方法。在使用任何劍士能力之後,你下一次攻擊會攻擊兩次,將兩個版本的未來在同一個時空進行結合。