Beste Basis-Standorte in Dune Awakening
Die besten Basis-Standorte im Hagga-Becken nach Spielphase: Griffin's Reach, Eisenwerke, Hagga-Spalte und Alecto-Wrack, nach nahen Erzvorkommen, mit Kartenpins.
Inhalt
Die besten Basis-Standorte in Dune Awakening liegen auf Fels im Hagga-Becken, direkt neben dem Erz, das du in deiner aktuellen Stufe brauchst. Starte in der Nähe des Griffin's Reach-Handelsposten (Kupfer und Granit), zieh dann zu den Eisenwerken für Eisen, danach zur Hagga-Spalte für Erythrin und zum Wrack der Alecto für Aluminium und Basalt. Auf Fels können dich Sandwürmer nicht erreichen.
Jeder Standort unten ist danach gereiht, wie viele Erzvorkommen ihn umgeben. Granit und Kupfer gibt es im Hagga-Becken überall. Eisen, Aluminium und Karbon sind um ein Vielfaches seltener, und Erythrin, Jasmium und Staubsand sind rar. Die häufigen Erze gibt es überall. Die seltenen entscheiden, wo du baust.
Was einen guten Basis-Standort ausmacht
- Fels statt Sand. Würmer jagen auf offenem Sand. Mit einer Basis auf einem Felsplateau kannst du rausgehen, craften und Fahrzeuge parken, ohne dass ein Wurmzeichen ausgelöst wird. Geh den Rand des Felsens ab, bevor du die Konsole setzt: Ragt ein Teil deines Baugebiets auf Sand, kann dich ein Wurm beim Bauen trotzdem erwischen. Lies den Sandwurm-Guide, bevor du in der Nähe von Dünen baust.
- Das Erz deiner Stufe in kurzer Fahrt. Du schleppst Tonnen an Erz. Jeder zusätzliche Kilometer kostet Treibstoff und Zeit und bringt dich auf den Sand.
- Ein Handelsposten oder Trainer in der Nähe. Händler, Verträge und das Landsraad findest du alle an Handelsposten.
- Platz für den Anspruch. Die Sublehen-Konsole legt dein Baugebiet fest. Lass Raum für Raffinerien, eine Garage und spätere Erweiterungen.
- Schutz für Fahrzeuge. Sandstürme beschädigen Fahrzeuge im Freien, plane also von Anfang an eine Garage ein.
Wo du deine erste Basis baust (Hagga-Becken Süd)
Das Hagga-Becken Süd ist das Startgebiet. Es hat reichlich Kupfer, Granit, Bergungsmaterial und Treibstoff und ist ruhig.
Griffin's Reach-Handelsposten
Das ist das klassische Gebiet für die erste Basis. Ghavouri, der Truppler-Trainer, steht im Inneren, und der Vertreter von Haus Argosaz ist direkt neben dem Posten. Das Lager von Derek Chinara, wo du die Schule der Planetologen freischaltest, ist eine kurze Fahrt entfernt.
Kaleffs Monument
Das ist der reichste Startplatz für Kupfer (162 Vorkommen) und Granit (138), dazu 105 Vorkommen Geborgenes Metall und 95 Vorkommen Treibstoffzellen. Außerdem liegt es nah an der Höhle Kaleffs Festung.
Wrack der Alcyon
Eine gute Wahl, wenn dein Engpass bei Geborgenem Metall und Treibstoffzellen liegt: je 94 Vorkommen, dazu 80 Granit und 80 Kupfer.
Vorteile: sicher, nah an den Trainern, in der Nähe der Imperialen Teststation 2. Nachteile: kein Eisen, Aluminium oder Karbon. Außerdem lässt sich die Fortschrittliche Sublehen-Konsole im Hagga-Becken Süd nicht aufstellen, du wächst aus diesem Gebiet also heraus.
Bester Basis-Standort im Midgame: die Eisenwerke (Vermillius-Spalte)
Eisenerz (Iron Ore) ist das erste Erz, das dich zum Umziehen zwingt. Das dichteste Eisen liegt rund um die drei feindlichen Arbeitslager der Eisenwerke in der Vermillius-Spalte.
| Ort | Eisenvorkommen in der Nähe | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|
| Nordwestliche Eisenwerke | 213 | 188 Kupfer, 188 Granit |
| Südwestliche Eisenwerke | 202 | 198 Bergungsmaterial, 176 Treibstoff |
| Südöstliche Eisenwerke | 158 | 127 Kupfer, 127 Granit |
| Tisch der Götter | 151 | 130 Bergungsmaterial |
| Das tiefe Ringen | 97 | 93 Bergungsmaterial |
| Höhle des verschollenen Pilgers | 85 | 67 Bergungsmaterial |
Südwestliche Eisenwerke
Das ist der beste Allrounder: Eisen, Bergungsmaterial, Treibstoff, Kupfer und Granit an einem Ort. Die Eisenwerke sind außerdem die wichtigste Quelle für Komplexe Maschinen im Hagga-Becken, du kannst also auf derselben Tour looten und abbauen. Bau auf den Felsen in der Nähe, nicht im Lager selbst, denn die Wachen respawnen.
Nordwestliche Eisenwerke und Tisch der Götter
Die nördlichen Eisenwerke haben mit Abstand die meisten Eisenvorkommen. Der Tisch der Götter ist eine ruhigere Alternative in kurzer Fahrt Entfernung.
Vorteile: Eisen, Bergungsmaterial und Treibstoff für die gesamte Stahlstufe, und der Handelsposten Der Amboss (Landsraad, Fraktionswahl) ist in Reichweite. Nachteile: belebte Lager mit bewaffneten NPCs, und du brauchst Eisenerz schneller als jede andere Ressource, rechne also mit Konkurrenz durch andere Spieler.
Wo du für Karbon und Erythrin baust (Hagga-Spalte)
Stahl braucht Karbon, und Ausrüstung der Eisenstufe braucht Erythrinkristalle. Beides liegt gebündelt am entfernten Ende des Beckens, auf der Seite der Hagga-Spalte.
| Ort | Erythrin | Karbon | Hinweise |
|---|---|---|---|
| CHOAM-Mineralgewinnungsanlage 4 | 36 | 26 | 69 Kupfer, 69 Granit |
| Kristallhöhle (Höhle) | 22 | 7 | geschützte Höhle |
| Kels Spahn | — | 61 | Karbon-Lager |
| Wrack der Tsiphone | — | 60 | Vertreter von Haus Imota in der Nähe |
CHOAM-Mineralgewinnungsanlage 4
Der beste Erythrin-Platz auf der Karte, mit Karbon direkt daneben. Für Spieler der Stahlstufe ist das eine starke zweite oder dritte Basis.
Kels Spahn und das Wrack der Tsiphone
Das sind die beiden besten Karbon-Gebiete. Nutze sie, wenn dich eher Stahl als Erythrin bremst.
Vorteile: zwei seltene Ressourcen dicht beieinander. Nachteile: Erythrin ist im ganzen Hagga-Becken knapp, das Gebiet ist zu Stoßzeiten überlaufen, und es liegt weit weg vom Hagga-Becken Süd.
Bester Basis-Standort im Endgame: Wrack der Alecto
Für Aluminium und Basalt schlägt das Wrack der Alecto alles andere: 172 Aluminium-, 172 Basalt- und 178 Kupfervorkommen an einem Ort. Die Imperiale Teststation 17 (91 Aluminium, 91 Basalt) und die Wetterspitze (64 Aluminium) sind die Ausweichmöglichkeiten. Sietch Ta'lab bietet eine Mischung aus Basalt und Aluminium, falls du eine Höhle in der Nähe willst.
Vorteile: Aluminium für Duraluminium und reichlich Basalt zum Bauen. Die Teststationen in der Nähe droppen Partikelkondensatoren. Nachteile: weit weg von den Start-Trainern, und immer noch kein Jasmium. Die Jasmium-Vorkommen liegen in Höhlen auf der gegenüberliegenden Seite des Beckens, etwa Gier (8), Lust (7) und Limbus (7), du musst also pendeln.
Lohnt sich eine Basis in der Tiefen Wüste?
Nur eine kleine, temporäre. Titan und Stravidium gibt es nur in der Tiefen Wüste (Deep Desert), aber der Coriolis-Sturm zerstört dort jede Woche alles, was du gebaut hast. Behalte deine Hauptbasis im Hagga-Becken und errichte für die Woche einen kleinen Außenposten in der Tiefen Wüste. Lies vorher was der Coriolis-Sturm zerstört und den Guide zur Tiefen Wüste.
Wasser an deiner Basis
Beim Wasser spielt der Standort eine kleinere Rolle, als du denkst. Dein Basiswasser kommt aus Windfallen, die mit Basisstrom laufen und überall im Hagga-Becken funktionieren. Am Anfang, bevor du Windfallen hast, hilft eine Basis in der Nähe von Lagern und Teststationen. Viele NPC-Lager und Außenposten haben Wasserzisternen, und in den meisten Imperialen Teststationen gibt es Wasserhähne, plane deine frühen Runs also durch sie. Das ganze Bild findest du im Wasser-Guide.
Plane, bevor du baust
- Öffne die interaktive Karte, schalte eine Ressourcenebene ein und nutze „Wo ist es am besten“, um die Erzdichte rund um einen möglichen Standort zu sehen.
- Stöbere in den Community- und Showcase-Basen, um zu sehen, wie Spieler Raffinerien, Garage und Lager auf einem Anspruch unterbringen.
- Nutze den Basis-Generator, um ein Layout zu skizzieren, das zu deinem gewählten Fels passt.
- Später umentschieden? Du kannst die ganze Basis einpacken und umziehen. Siehe Basis umziehen.
Wo sollte ich in Dune Awakening meine erste Basis bauen?
Im Hagga-Becken Süd, nahe dem Griffin's Reach-Handelsposten oder Kaleffs Monument. Beide liegen auf Fels, sind reich an Kupfer und Granit und nah an den Trainern für Truppler und Planetologen.
Was ist der beste Basis-Standort für Eisen?
Rund um die Eisenwerke in der Vermillius-Spalte. Bei den Nordwestlichen Eisenwerken liegen 213 Eisenvorkommen in der Nähe, bei den Südwestlichen Eisenwerken 202, dazu Bergungsmaterial und Treibstoff.
Können Sandwürmer meine Basis angreifen?
Würmer jagen auf offenem Sand. Baue auf Fels und stell Fahrzeuge in eine Garage, dann kannst du kommen und gehen, ohne einen auszulösen.
Kann ich eine Basis in der Tiefen Wüste haben?
Ja, aber der wöchentliche Coriolis-Sturm zerstört sie. Nutze Basen in der Tiefen Wüste als temporäre Außenposten und lagere alles Wertvolle im Hagga-Becken.
Kann ich meine Basis später verschieben?
Ja. Das Basen-Rekonstruktionswerkzeug packt die gesamte Basis samt Containern und deren Inhalt ein und lässt dich sie anderswo im Hagga-Becken wieder aufstellen.