Wasser bekommen in Dune Awakening: Tau bis Windfalle
Wasser in Dune Awakening kommt aus Tau, Blutreiniger, Todesdestiller und Windfalle. Baukosten, Filter, Zisternen und Wasserkosten der Rezepte.
Inhalt
In Dune Awakening kommst du auf vier Wegen an Wasser: Ernte Tau von Schlüsselblumenfeldern im Morgengrauen mit einem Tausammler, reinige Blut von Leichen in einem Blutreiniger, verarbeite Leichen im Fremen-Todesdestiller oder betreibe an deiner Basis Windfallen (Windtrap) mit Filtern. Lagere es in Literjons und Zisternen und trag einen Destillanzug, um weniger zu verlieren.
Wie Wasser in Dune Awakening funktioniert
Wasser hat zwei Aufgaben. Es hält dich am Leben, denn deine Hydrierungsanzeige sinkt ständig und bei gefüllter Sonnenanzeige im direkten Licht noch viel schneller. Es ist außerdem eine Crafting-Ressource: Die meisten Raffinier- und Handwerksrezepte der mittleren Stufen haben zusätzlich zu den Materialien Wasserkosten. Deshalb ist eine „Wasserfarm“ ein echtes Ziel: Ab der Aluminiumstufe ist Wasser der Engpass.
Ein Destillanzug bremst den Verlust. Das Oberteil des Schrottsammler-Destillanzugs kostet 3 Mikro-Sandwichstoff und 8 Pflanzenfasern, und jede Metallstufe hat ein besseres Set (Kirab mit Eisen, Sklavenhalter mit Stahl, Einheimischen mit Aluminium, Söldner mit Duraluminium, CHOAM mit Plastanium).
So sammelst du Tau
Tau bildet sich auf Schlüsselblumenfeldern, und der Tausammler erntet ihn im Morgengrauen direkt in einen Literjon oder Wassertank. Es ist das billigste Wasser überhaupt, und das Hagga-Becken ist voller Schlüsselblumen. Sei vor Sonnenaufgang am Feld und arbeite zügig, denn der Tau ist weg, sobald sich der Tag erhitzt. Die dichteste Gegend liegt um die Nordwestlichen Eisenwerke:
Tauwerkzeuge, gefertigt am Überlebensfabrikator:
| Werkzeug | Rezept | Wasserkosten |
|---|---|---|
| Tausammler Typ 4 | 9 Aluminiumbarren, 10 EMF-Generatoren, 13 Silikonblöcke | 170 ml |
| Tausense Typ 4 | 18 Aluminiumbarren, 7 EMF-Generatoren, 13 Silikonblöcke, 9 Kobaltpasten, 4 Industriepumpen | 170 ml |
| Tausammler Typ 6 | 30 Plastanium-Barren, 18 EMF-Generatoren, 30 Silikonblöcke, 6 Flüssigkeitseffiziente Industriepumpen, 21 Spice-Melange | 550 ml |
Die Schule der Planetologen hat die Fähigkeit Tausammlung, die das Wasser pro Ernte erhöht.
So machst du aus Blut Wasser
Blut ist das Arbeitspferd der frühen Spielphase:
- Craft am Fabrikator einen Improvisierten Blutextraktor (20 Geborgenes Metall) und einen Kleinen Blutbeutel (25 Pflanzenfasern, 5 Geborgenes Metall).
- Zapfe Leichen in den Beutel an. Du kannst Blut direkt trinken, das senkt aber deine maximale Gesundheit.
- Leere die Beutel an der Basis in einen Blutreiniger. Er kostet 70 Geborgenes Metall und zieht 10 Energie.
Upgrades: Der Blutextraktor Typ 2 kostet 10 Eisenbarren und 7 EMF-Generatoren; der Mittelgroße Blutbeutel kostet 6 Eisenbarren, 12 Mikro-Sandwichstoff und 6 Pflanzenfasern. Der Verbesserte Blutreiniger (50 Eisenbarren, 16 Silikonblöcke, 20 Komplexe Maschinen, 35 Energie) arbeitet schneller.
So funktioniert der Fremen-Todesdestiller
Der Todesdestiller verarbeitet eine ganze Leiche zu Wasser. Du schaltest ihn über die Questreihe der Prüfungen von Aql frei (die achte Prüfung). Heb eine Leiche auf, leg sie in den Destiller, und nach etwa einer Stunde bekommst du die Ausbeute.
| Station | Kosten | Energie |
|---|---|---|
| Fremen-Todesdestiller | 60 Stahlbarren, 28 Silikonblöcke, 32 Komplexe Maschinen | 200 |
| Fortschrittlicher Fremen-Todesdestiller | 180 Duraluminium-Barren, 130 Silikonblöcke, 50 Komplexe Maschinen | 350 |
Wenn du ohnehin NPC-Lager wegen der Beute räumst, verwandelt ein Todesdestiller die Leichen ohne Extrawege in viel Wasser.
So baust du eine Wasserfarm aus Windfallen
Die Windfalle ist die einzige Quelle, die auch arbeitet, während du weg bist. Sie muss im Freien innerhalb deines Basis-Claims stehen; in Gebäuden sammelt sie kein Wasser.
| Maschine | Kosten | Energie |
|---|---|---|
| Windfalle | 90 Stahlbarren, 30 Silikonblöcke, 20 Kalibrierte Servoks | 75 |
| Große Windfalle | 180 Duraluminium-Barren, 195 Silikonblöcke, 40 Kalibrierte Servoks, 4 Spice-Melange | 135 |
Eine einfache Windfalle liefert etwa 45 ml pro Minute, rund 2,7 Liter pro Stunde. Jede Windfalle braucht einen Filter, um zu laufen und frei von Sand zu bleiben:
| Filter | Passt an | Rezept | Station |
|---|---|---|---|
| Handgemachter Filter | Windfalle | 3 Stahlbarren, 5 Pflanzenfasern | Überlebensfabrikator |
| Standardfilter | Windfalle | 4 Aluminiumbarren, 10 Pflanzenfasern, 3 Silikonblöcke | Überlebensfabrikator |
| Partikelfilter | Große Windfalle | 5 Duraluminium-Barren, 15 Pflanzenfasern, 8 Silikonblöcke | Überlebensfabrikator |
| Fortschrittlicher Partikelfilter | Große Windfalle | 6 Plastanium-Barren, 20 Pflanzenfasern, 12 Silikonblöcke, 50 Spicerückstände, 1 Spice-Melange | Fortschrittlicher Überlebensfabrikator |
Energierechnung für eine Farm. Ein Treibstoffbetriebener Generator erzeugt 75 Energie, genau eine Windfalle. Eine Ungerichtete Windturbine (65 Kobaltpasten, 45 Stahlbarren, 20 Kalibrierte Servoks) liefert 150, genug für zwei, und die Gerichtete Windturbine schafft 350. Eine Wasserfarm ist hauptsächlich ein Energieproblem, plane also Turbinen, bevor du Windfallen stapelst. Beides hängt an Kalibrierten Servoks: Kalibrierten Servok finden.
Wo du Wasser lagerst
| Lager | Fassungsvermögen | Kosten |
|---|---|---|
| Wasserzisterne | 5.000 ml | 25 Kupferbarren |
| Mittelgroße Wasserzisterne | 25.000 ml | 60 Stahlbarren, 30 Silikonblöcke |
| Große Wasserzisterne | 100.000 ml | 115 Duraluminium-Barren, 120 Silikonblöcke, 20 Industriepumpen |
Zum Tragen nimmst du Literjons. Der Dekaliterjon kostet am Überlebensfabrikator 21 Aluminiumbarren, 6 Mikro-Sandwichstoff und 4 Isolationsgewebe, und der Literjon Typ 6 kommt mit Plastanium. Beide sind sperrig, das ist der Preis der Kapazität.
Kostenloses Wasser auf der Karte
In Teststationen und NPC-Lagern kannst du Wasser nachfüllen. Im Hagga-Becken haben die meisten Imperialen Teststationen Wasserhähne im Inneren, und viele Lager und Außenposten haben kleine und mittelgroße Wasserzisternen, die du nutzen kannst, sobald die Wachen erledigt sind. Plane lange Reisen über sie. Zwei Cluster:
Die Tiefe Wüste hat auch ein paar Hähne, aber sie wechseln jede Woche, nimm dorthin also dein eigenes Wasser mit. Mehr zu diesen Stationen unter Imperiale Teststationen.
Wie viel Wasser Rezepte kosten
Hier geht dein Wasser tatsächlich hin:
| Rezept | Station | Wasser |
|---|---|---|
| Eisenbarren | jede Erzraffinerie | 25 ml |
| Stahlbarren | jede Erzraffinerie | 50 ml |
| Silikonblock | Chemieraffinerie | 50 ml |
| Kobaltpaste | Chemieraffinerie | 75 ml |
| Stravidiumfaser | Mittelgroße Chemieraffinerie | 100 ml |
| Aluminiumbarren | Mittelgroße oder Große Erzraffinerie | 150 ml |
| Duraluminium-Barren | Mittelgroße oder Große Erzraffinerie | 400 ml |
| Plastanium-Barren | Mittelgroße oder Große Erzraffinerie | 1.250 ml |
| 1 Spice-Melange (100 Spicesand) | Spiceraffinerie | 750 ml |
| 10 Spice-Melange (750 Spicesand) | Mittelgroße Spiceraffinerie | 7.000 ml |
| 200 Spice-Melange (10.000 Spicesand) | Große Spiceraffinerie | 75.000 ml |
Fahrzeugteile kommen obendrauf: 135 ml für die meisten Teile Typ 3, 260 ml für Typ 4, 530 ml für Typ 5 und 830 ml für Typ 6. Ein Scoutthopter Typ 4 braucht rund 39 Liter, wenn du die 217 Aluminiumbarren und die Kobaltpaste dahinter mitrechnest; siehe Ornithopter bekommen. Kupferbarren kosten überhaupt kein Wasser.
Plane ganze Bauten samt Wasser im Handwerksrechner und sieh dir die Metallkette in unserem Raffinerie-Guide an.
Tipps zum Wasserfarmen
- Früh: Tau im Morgengrauen plus Blut aus jedem geräumten Lager. Trag zwei Blutbeutel bei dir.
- Stahlstufe: Ein Todesdestiller schlägt eine Windfalle, wenn du ohnehin NPCs tötest; die Windfalle gewinnt, wenn du offline bist.
- Aluminiumstufe: Ergänze Windfallen mit Turbinen und eine Mittelgroße Wasserzisterne, bevor du einen Ornithopter beginnst.
- Spice: Spice-Raffination ist die größte Wassersenke im Spiel. Füll eine Große Wasserzisterne vor einem großen Spice-Run (Spice farmen).
- Brauchst du schnell Wasser? Manche Händler verkaufen eine Tasse Wasser, die 100 ml Hydrierung für 100 Solari auffüllt. Das ist eine Notlösung, keine Farm.
Neu im Spiel? Starte mit dem Einsteiger-Guide.
Was ist der beste Weg, in Dune Awakening Wasser zu farmen?
Früh sammelst du Tau und reinigst Blut. In der Mitte des Spiels macht ein Fremen-Todesdestiller aus Leichen Wasser. Für passives Einkommen baust du Windfallen mit Filtern und genug Energie und lagerst den Ertrag in Mittelgroßen oder Großen Wasserzisternen.
Wie viel kostet eine Windfalle?
Eine Windfalle kostet 90 Stahlbarren, 30 Silikonblöcke und 20 Kalibrierte Servoks und braucht 75 Energie. Eine Große Windfalle kostet 180 Duraluminium-Barren, 195 Silikonblöcke, 40 Kalibrierte Servoks und 4 Spice-Melange und braucht 135 Energie.
Brauchen Windfallen Filter?
Ja. Der Handgemachte und der Standardfilter passen an die normale Windfalle; der Partikelfilter und der Fortschrittliche Partikelfilter passen an die Große Windfalle. Alle entstehen an einem Überlebensfabrikator, der letzte am fortschrittlichen.
Wo sammle ich in Dune Awakening Tau?
Auf Schlüsselblumenfeldern im Morgengrauen, mit einem Tausammler. Schlüsselblumen wachsen im ganzen Hagga-Becken; der Finder „Wo ist es am besten“ auf unserer Karte zeigt die dichtesten Gebiete.
Warum brauche ich so viel Wasser zum Craften?
Das Raffinieren kostet Wasser: 150 ml pro Aluminiumbarren, 400 ml pro Duraluminium-Barren und 1.250 ml pro Plastanium-Barren, und die Spice-Raffination verschlingt pro Charge Tausende Milliliter.