Bene-Gesserit-Test Antworten – Dune Awakening
Die Blutlinie: Bodenplatten 4-7-2-3, dann Jeder böse Mensch kann geläutert werden, Böse Menschen setzen sich niemals durch, Nur Frauen …, Alles geschieht …
Inhalt
In Die Blutlinie betrittst du in den Unteren Archiven die Bodenplatten mit 4, 7, 2, 3 Löchern, genau in dieser Reihenfolge. Dann beantwortest du die Projektion der Ehrwürdigen Mutter: Jeder böse Mensch kann geläutert werden, Böse Menschen setzen sich niemals durch, Nur Frauen verstehen die alten Mysterien, Alles geschieht aus einem Grund. Die Quest beginnt bei Ariste im Salusanischen Bullen in Arrakeen.
Alle Antworten im Überblick
| Rätsel | Antwort |
|---|---|
| Bodenplatten (Untere Archive) | 4 → 7 → 2 → 3 Löcher |
| F1: die Lüge, die Tyrannen vorübergehend erscheinen lässt | Jeder böse Mensch kann geläutert werden. |
| F2: der Mythos der verzögerten Gerechtigkeit | Böse Menschen setzen sich niemals durch. |
| F3: die Lüge, in Weihrauch und Schatten geflüstert | Nur Frauen verstehen die alten Mysterien. |
| F4: die Illusion im Mythos des Opfers | Alles geschieht aus einem Grund. |
| Gravuren (Obere Archive) | Erste = Krug, Zweite = Mutter, Dritte = Schmutz, Vierte = Wasser |
| Wache an der Barrikade | Zeige Aristes Token vor, Liene |
Wo beginnt Die Blutlinie?
Die Blutlinie ist die siebte Reise von Die große Zusammenkunft – Teil I. Sie öffnet sich nach Die Getreuen von Janus (siehe Ermittlungen in Die große Zusammenkunft). Ariste bittet dich, sie im Salusanischen Bullen in Arrakeen zu treffen. Die Karte zeigt die Bar und Aristes Position:
Komplettlösung
Wo sind die Gravuren der jungen Ariste?
In den Oberen Archiven verstecken sich vier Gravuren, jede mit einer Zahl und einem Wort. Hier ist, wo jede liegt:
| Gravur | Wort | Wo |
|---|---|---|
| Erste | Krug | Auf dem Tisch direkt am Fuß der Treppe |
| Zweite | Mutter | Ende des Korridors, bei der roten Projektion |
| Dritte | Schmutz | Tisch bei der großen blauen Projektion, im Raum mit zwei Wachen |
| Vierte | Wasser | Nach der Leuchtröhre rechts, in einer Nische |
Truppler, die dich entdecken, werfen dich nur hinaus; sie töten dich nicht. Greife sie nicht an. Du hast ohnehin keine Waffen, die Projektionen sind also dein einziges Werkzeug. Aktiviere eine, warte, bis die Wache hinübergeht, und schlüpfe vorbei.
Versteckte Notizen und der Bodencode 4-7-2-3
In den Unteren Archiven passen vier versteckte Notizen zu den vier Wörtern. Auf jeder Notiz sind Punkte gezeichnet:
| Notiz | Passt zu | Punkte |
|---|---|---|
| Ein zerrissener Brief | Krug | 4 |
| Nachricht an Lady Jessica | Mutter | 7 |
| Ein Entwurf von Lady Jessicas Schreibtisch | Schmutz | 2 |
| Brief von Lady Margot an Lady Jessica | Wasser | 3 |
Nimm die Wörter in der Reihenfolge der Gravuren (Erste bis Vierte) und ersetze jedes durch seine Punktzahl. Das ergibt 4-7-2-3. Betritt die Bodenplatten mit 4, 7, 2 und 3 Löchern, genau in dieser Reihenfolge. Dann erscheint die Projektion der Ehrwürdigen Mutter.
Die Punkte sind auf die Notizen gezeichnet, nicht als Zahlen geschrieben, zähl sie also sorgfältig. Notiere dir jede Zahl, sobald du die Notiz findest, dann musst du nicht durch die Archive zurücklaufen, falls du eine vergisst.
Antworten des Bene-Gesserit-Tests
Die Projektion startet eine „Verifizierung der Mythensequenz“. Wähle Starten, dann antworte:
Frage 1: die Lüge, geschaffen, um Tyrannen vorübergehend, Monster entschuldbar und Bestrafungssysteme erleuchtet erscheinen zu lassen. Optionen: Jeder böse Mensch kann geläutert werden / Die Tugend triumphiert immer / Böse Menschen setzen sich niemals durch / Eine gute Tat ist selbst Lohn genug. Antwort: Jeder böse Mensch kann geläutert werden.
Frage 2: der Mythos, der die Hoffnung durch verzögerte Gerechtigkeit am Leben hält. Optionen: Nur Frauen verstehen die alten Mysterien / Böse Menschen setzen sich niemals durch / Ehrlichkeit währt am längsten / Die Reichen sind zu Unzufriedenheit verdammt. Antwort: Böse Menschen setzen sich niemals durch.
Frage 3: die Lüge, in Weihrauch und Schatten geflüstert, die Gehorsam in Ehrfurcht verwandelte. Optionen: Nur Frauen verstehen die alten Mysterien / Die Reichen sind zu Unzufriedenheit verdammt / Ehrlichkeit währt am längsten / Eine gute Tat ist selbst Lohn genug. Antwort: Nur Frauen verstehen die alten Mysterien.
Frage 4: die Illusion, eingebettet in den Mythos des Opfers. Optionen: Alles geschieht aus einem Grund / Schmerz macht uns stärker / Es ist edel, zu leiden / Die Starken müssen die Schwachen schützen. Antwort: Alles geschieht aus einem Grund.
Achte auf die Falle: „Böse Menschen setzen sich niemals durch“ steht in Frage 1 als falsche Option und ist die richtige Antwort auf Frage 2. „Nur Frauen verstehen die alten Mysterien“ ist in Frage 2 falsch und in Frage 3 richtig.
Eine falsche Antwort beendet den Test. Sprich die Projektion erneut an, und du beginnst wieder bei Frage 1.
Der schnellste Weg
- Leere zuerst die Taschen. Für den Archivdurchgang hast du keinen Zugriff auf Waffen und Ausrüstung, Wertvolles mitzubringen lohnt also nicht.
- Nimm jede Gravur unterwegs mit. Du brauchst alle vier Wörter, bevor die Notizen einen Sinn ergeben.
- Lies die Notizen einmal, schreibe die Punkte auf und gehe direkt zu den Platten.
- Kämpfe nicht. Wirst du erwischt, geht es nur zurück; Geduld mit den Projektionen ist schneller.
Häufige Probleme und Lösungen
- Im Dialog mit Margot Fenring festgesteckt. Ein aktueller Patch hat das behoben. Tritt es dennoch auf, melde dich neu an.
- Die Bodenplatten tun nichts. Prüfe, ob du alle vier versteckten Notizen gefunden und die Reihenfolge 4, 7, 2, 3 eingehalten hast.
- Der Test endete nach einer Antwort. Du hast eine falsche Option gewählt. Beginne wieder bei Frage 1.
Belohnungen
Die Reise gibt 100 EP. Das Verlassen des Palastes bringt eine Dienerkleidung und zwei Solido-Dekorationen:
Das sind Arrakeen-Palastdiener, Tunika, Hose und Schuhe, der Solido von Herzog Leto Atreides, der Solido von Glossu Rabban und die Palastdiener-Textur.
Wie es weitergeht
Es folgt Noctuas Rückkehr: Suche Noctua in einer Siedlung im Hagga-Becken. Danach beginnt Die große Zusammenkunft – Teil II mit An die Waffen, das in die Arena führt: Die Kunst von Kanly und Ein tödliches Gift. Wenn du die Politik der Häuser dahinter verstehen willst, lies den Guide zu Landsraad und Häusern.
Was sind die Antworten des Bene-Gesserit-Tests in Dune Awakening?
Jeder böse Mensch kann geläutert werden; Böse Menschen setzen sich niemals durch; Nur Frauen verstehen die alten Mysterien; Alles geschieht aus einem Grund.
Was ist der Code des Bodenrätsels in Die Blutlinie?
4-7-2-3. Betritt die Platten mit 4, 7, 2 und 3 Löchern, genau in dieser Reihenfolge.
Wo sind Aristes Gravuren?
Am Fuß der Treppe (Krug), am Ende des Korridors bei der roten Projektion (Mutter), bei der großen blauen Projektion im Raum mit zwei Wachen (Schmutz) und in einer Nische nach der Leuchtröhre (Wasser).
Was passiert, wenn ich den Bene-Gesserit-Test nicht bestehe?
Der Test endet. Sprich die Projektion erneut an und beginne wieder bei der ersten Frage.
Darf ich Waffen in die Archive von Arrakeen mitnehmen?
Nein. Du gehst als Diener verkleidet hinein, ohne Waffen und Ausrüstung. Nutze die Solido-Projektionen, um Wachen abzulenken.