Fahrzeug-Guide Dune Awakening: alle 7 Fahrzeuge
Alle Fahrzeuge in Dune Awakening: Sandbike, Tretrad, Buggy, Sandcrawler und drei Ornithopter. Teilerezepte, Treibstoffzellen, Ersatz-Werkzeug, Reparatur, Parken.
Inhalt
Dune Awakening hat sieben Fahrzeuge: das Sandbike (Kupferstufe), das Tretrad (Aluminium), den Buggy (Stahl), den Sandcrawler (Plastanium) und die Ornithopter Scout, Kampf und Fracht. Alle sind modular: Craft die Teile an einem Fabrikator oder Fahrzeugfabrikator, setze sie mit einem Schweißgerät zusammen, betanke sie mit Fahrzeug-Treibstoffzellen und stell sie in einem Unterstand ab.
Alle Fahrzeuge im Überblick
| Fahrzeug | Erste Stufe | Benötigte Teile | Wofür | Ersatz-Werkzeug |
|---|---|---|---|---|
| Sandbike | Typ 1 (Kupfer) | Chassis, Rumpf, Triebwerk, Energieeinheit, 3 Ketten | Dein erstes schnelles Gefährt; 2 Sitze mit Rücksitz | Ja |
| Tretrad | Typ 4 (Aluminium) | Chassis, Rumpf, Triebwerk, Energieeinheit, Ketten | Einsitziges Bodenfahrzeug für die Aluminiumstufe | Ja |
| Buggy | Typ 3 (Stahl) | Chassis, Rumpf, Heck, Triebwerk, Energieeinheit, 4 Ketten | Trupptransport, Abbau mit Geschützturm, Raketen | Nein |
| Sandcrawler | Typ 6 (Plastanium) | Chassis, Kabine, Triebwerk, Energieeinheit, 2 Ketten + Sandsauger und Zentrifuge | Spicesand ernten | Nein |
| Scoutthopter | Typ 4 (Aluminium) | Chassis, Cockpit, Rumpf, Triebwerk, Generator, 4 Flügel | Schneller Flug, Erkunden, Tiefe Wüste | Ja |
| Kampfthopter | Typ 5 (Duraluminium) | Chassis, Cockpit, Kabine, Heck, Triebwerk, Generator, 6 Flügel | Gruppenflug, Raketen | Nein |
| Frachtthopter | Typ 6 (Plastanium) | Chassis, Hauptrumpf, 2 Seitenpanzerungen, 2 Heckpanzerungen, Triebwerk, Generator, 8 Flügel | Transport von Fahrzeugen und Fracht | Nein |
Nur Ornithopter können die Überlandkarte befliegen, Bodenfahrzeuge bleiben also auf der Karte, auf der du sie gebaut hast. Alle Teile stehen im Fahrzeugkatalog.
Sandbike: dein erstes Fahrzeug
Das Sandbike ist das einzige Fahrzeug, das du aus Kupfer bauen kannst. Die Teile Typ 1 entstehen an einem Fabrikator, Tragbaren Fabrikator oder Fahrzeugfabrikator, je 20 Sekunden, ohne Wasserkosten:
| Teil | Rezept |
|---|---|
| Chassis Typ 1 | 12 Kupferbarren, 5 Fortschrittliche Servoks |
| Rumpf Typ 1 | 12 Kupferbarren, 5 Fortschrittliche Servoks |
| Triebwerk Typ 1 | 5 Kupferbarren, 3 Partikelkondensatoren |
| Energieeinheit Typ 1 | 5 Kupferbarren, 3 Partikelkondensatoren |
| Ketten Typ 1 (×3) | je 3 Kupferbarren, 1 Fortschrittlicher Servok |
Gesamt: 43 Kupferbarren, 13 Fortschrittliche Servoks, 6 Partikelkondensatoren. Optional: Sandbike-Inventar Typ 1 und Sandbike-Rücksitz Typ 1 kosten je 12 Kupferbarren und 7 Fortschrittliche Servoks. Die Teile Typ 2 wechseln auf Eisen und lassen sich weiter an einem einfachen Fabrikator fertigen; ab Typ 3 brauchst du den Fahrzeugfabrikator. Der Booster (ab Typ 2) gibt einen zeitweisen Schub bei Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit.
Tretrad: der Einsitzer der Aluminiumstufe
Das Tretrad beginnt bei Typ 4. Sein Chassis kostet 34 Aluminiumbarren, 12 Fortschrittliche Servoks, 14 Kobaltpasten und 6 Karbidschrott; Rumpf, Triebwerk, Energieeinheit und Kette liegen in derselben Preisklasse und entstehen am Fahrzeugfabrikator. Günstige Zusätze vom einfachen Fabrikator: Tretrad-Passagiersitz Typ 1 (12 Kupferbarren, 7 Fortschrittliche Servoks), Inventar Typ 2 (20 Eisenbarren, 15 Fortschrittliche Servoks) und Scanner Typ 2 (25 Eisenbarren, 15 Fortschrittliche Servoks). Es passt wie das Sandbike ins Fahrzeugersatz-Werkzeug.
Buggy: Abbau und Trupptransport
Der Buggy ist das Arbeitstier der Stahlstufe. Ein komplettes Set Typ 3 (Chassis, Rumpf, Heck, Triebwerk, Energieeinheit und 4 Ketten) kostet 150 Stahlbarren, 81 Kobaltpasten, 52 Fortschrittliche Servoks, 23 Partikelkondensatoren, 13 Panzerplatten und 10 Komplexe Maschinen, plus 855 ml Wasser, alles am Fahrzeugfabrikator.
Sein eigentlicher Wert ist der Geschützplatz auf der Heckerweiterung:
- Buggy, Cutteray Typ 3 (30 Stahlbarren, 25 Partikelkondensatoren, 17 Kobaltpasten, 10 Strahlenverstärker): ein montierter Abbaulaser. Er braucht ein Stauraum-Modul für das Abgebaute und hat keinen Analysemodus.
- Buggy, Raketenwerfer Typ 5: Verteidigung in Bewegung.
Das normale Heck nimmt stattdessen ein Stauraum- oder Booster-Modul auf. Für Aluminium und anderes Erz in großen Mengen schlägt ein Buggy mit Cutteray und Stauraum den Handabbau deutlich.
Sandcrawler: der Spice-Ernter
Der Sandcrawler ist dafür gebaut, Spicesand zu ernten. Du brauchst Chassis, Kabine, Triebwerk, Energieeinheit und zwei Ketten sowie den Sandsauger (die Schaufel) und die Zentrifuge (den Behälter). Ohne Zentrifuge funktioniert der Sandsauger nicht. Der komplette Aufbau Typ 6 kostet unter anderem 320 Plastanium-Barren, 312 Spice-Melange, 210 Kobaltpasten und 133 Fortschrittliche Servoks, plus 5.810 ml Wasser am Fortschrittlichen Fahrzeugfabrikator.
Das Ernten ist laut: Die Vibration lockt Würmer an, takte also deine Runs und halte einen Fluchtweg frei. Die Planetologen-Fähigkeit Sandcrawler-Ertrag erhöht die Ausbeute. Lies Spice farmen und den Sandwurm-Guide, bevor du deinen ersten Run startest.
Ornithopter
Ornithopter sind das Endgame der Fortbewegung und der einzige Weg aus dem Hagga-Becken. Der Scoutthopter Typ 4 kostet insgesamt 217 Aluminiumbarren; der Kampfthopter braucht Duraluminium, und der Frachtthopter braucht Plastanium und kann andere Fahrzeuge und einen Frachtcontainer anheben. Vollständige Rezepte und Flugtipps stehen unter Ornithopter bekommen.
Treibstoff: Fahrzeug-Treibstoffzellen
Alle Fahrzeuge fahren mit Fahrzeug-Treibstoffzellen, die aus rohen Treibstoffzellen (aus Wracks geplündert) in einer Chemieraffinerie entstehen:
| Treibstoff | Rezept | Station | Zeit | Wasser |
|---|---|---|---|---|
| Kleine Fahrzeug-Treibstoffzelle | 25 Treibstoffzellen | Kleine Chemieraffinerie | 15 s | 0 |
| Kleine Fahrzeug-Treibstoffzelle | 20 Treibstoffzellen | Mittelgroße Chemieraffinerie | 10 s | 0 |
| Mittelgroße Fahrzeug-Treibstoffzelle | 45 Treibstoffzellen | Kleine Chemieraffinerie | 20 s | 15 ml |
| Mittelgroße Fahrzeug-Treibstoffzelle | 40 Treibstoffzellen | Mittelgroße Chemieraffinerie | 15 s | 15 ml |
| Große Fahrzeug-Treibstoffzelle | 80 Treibstoffzellen | Mittelgroße Chemieraffinerie | 15 s | 30 ml |
Die Kleine Chemieraffinerie kostet nur 45 Kupferbarren, baue sie also früh. Die Mit Spice aufbereitete Treibstoffzelle ist ein anderer Gegenstand: Sie versorgt Spice-Generatoren, keine Fahrzeuge. Rohe Treibstoffzellen liegen in Wracks im ganzen Hagga-Becken, und die Südwestlichen Eisenwerke haben die meisten auf einem Fleck, eine Runde dort füllt also deinen Vorrat auf:
Mehr Stellen unter Treibstoffzellen finden. Die Planetologen-Fähigkeiten Effizienter Fahrer und Effizienter Pilot strecken jede Zelle. Halte eine Ersatz-Kleine-Fahrzeug-Treibstoffzelle im Inventar: Ohne Sprit auf offenem Sand zu stranden, ist der klassische Weg, ein Bike an einen Wurm zu verlieren.
Fahrzeugersatz-Werkzeug
Das Fahrzeugersatz-Werkzeug kostet an einem Fabrikator oder Überlebensfabrikator 6 Kupferbarren und 2 Partikelkondensatoren. Es lagert und stellt dein Sandbike, deinen Scoutthopter oder dein Tretrad wieder her und kann gegen Gebühr ein zerstörtes Fahrzeug zurückholen.
- Leere zuerst den Stauraum des Fahrzeugs, sonst lässt es sich nicht einpacken.
- Plane mit einem gelagerten Fahrzeug gleichzeitig: Weigert sich das Werkzeug, ein zweites einzupacken, setze das erste wieder ein.
- Buggy, Sandcrawler, Kampf- und Frachtthopter passen nicht hinein. Park sie in einer Garage oder einem Hangar.
Reparatur und das Schweißgerät
Das Schweißgerät baut Fahrzeuge zusammen, auseinander und repariert sie. Reparaturen verbrauchen Schweißdraht:
- Schweißgerät Typ 1: 6 Kupferbarren. Nutzt Kupfer-Schweißdraht (100 für 5 Geborgenes Metall).
- Schweißgerät Typ 3: 12 Stahlbarren, 8 Fortschrittliche Servoks, 8 Kobaltpasten. Stahl-Schweißdraht: 100 für 5 Stahlbarren.
- Schweißgerät Typ 5: 24 Duraluminium-Barren, 11 Fortschrittliche Servoks, 12 Kobaltpasten. Duraluminium-Schweißdraht: 100 für 5 Duraluminium-Barren.
Bessere Geräte reparieren mit weniger langfristigem Haltbarkeitsverlust, und die Planetologen-Fähigkeit Fahrzeugreparatur senkt ihn weiter. Auch eine Reparaturstation (40 Eisenbarren, 20 Energie) an der Basis hilft.
Wo du Fahrzeuge parkst
Plane vom ersten Tag an eine Garage in deine Basis ein. Plätze mit Raum findest du unter beste Basis-Standorte, oder stöbere in fertigen Layouts mit Hangars unter Basen. Für die Metalle hinter den Teilen Typ 4 bis 6 nutze den Raffinerie-Guide und den Handwerksrechner.
Was ist das erste Fahrzeug in Dune Awakening?
Das Sandbike. Seine Teile Typ 1 kosten zusammen 43 Kupferbarren, 13 Fortschrittliche Servoks und 6 Partikelkondensatoren und entstehen an einem einfachen Fabrikator.
Welchen Treibstoff nutzen Fahrzeuge in Dune Awakening?
Fahrzeug-Treibstoffzellen (klein, mittelgroß oder groß), raffiniert aus rohen Treibstoffzellen in einer Chemieraffinerie. Eine kleine kostet in der Kleinen Chemieraffinerie 25 Treibstoffzellen.
Welche Fahrzeuge passen ins Fahrzeugersatz-Werkzeug?
Das Sandbike, der Scoutthopter und das Tretrad. Der Stauraum des Fahrzeugs muss leer sein.
Welches Fahrzeug erntet Spice?
Der Sandcrawler, mit angebautem Sandsauger und Zentrifuge. Er ist ein Aufbau Typ 6 der Plastanium-Stufe.
Warum verliert mein Fahrzeug im geparkten Zustand Haltbarkeit?
Stürme beschädigen Fahrzeuge im Freien, und Fahrzeuge außerhalb deines Basis-Claims verfallen mit der Zeit. Halte sie in einer geschützten Garage innerhalb deines Claims.