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Soluce Le Chacal : énigme et mots dans Dune Awakening

Phrase du Chacal : « Je cherche l'empreinte du ver » (Loup = cherche, Mendiant = empreinte, Vautour = ver). Réponses exactes, trajet, solutions, récompenses.

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Sommaire

Le Chacal ne vous parlera que si vous dites « Je cherche l'empreinte du ver. » Vous collectez les trois mots auprès des mendiants de la ruelle perdue d'Arrakeen : Le Loup donne « cherche », le Mendiant muet donne « empreinte », et Le Vautour donne « ver ». Elara Tuek, au Village d'Harko, lance la quête et vous remet la seule arme dont vous avez besoin.

Toutes les réponses en un coup d'œil

QuiQuoi choisirMot obtenu
Le LoupLe mot serait-il « cherche » ?cherche
Mendiant (femme muette)Empreinte ? C'est ça, ton mot ?empreinte
Le Vautour[DIPLOMATE] Bonjour, Dame Felicity. C'est un plaisir de faire votre connaissance. ou la réponse à l'énigme Le silence.ver
Le ChacalJe cherche l'empreinte du ver.il se révèle

La quête appartient à l'acte 2, « Le Manuel des Assassins ». Elle couvre deux périples : La dernière cible (obtenir le contrat) et Le Chacal (la ruelle elle-même). L'histoire en une ligne : Elara, au nom du comte Fenring, veut la mort d'un mendiant aveugle qui agite les pyons. Ce qu'il vous dit avant de mourir lance la suite de l'acte.

Où commence la quête du Chacal

La dernière cible se débloque après Les Grandes Eaux (voir notre soluce du Manuel des Assassins). Rendez-vous au Village d'Harko et parlez à Elara Tuek au bar de Hannivar. Elle nomme la cible et vous remet le Garrot en shigavrille. Les scanners de sécurité d'Arrakeen ne le détectent pas : c'est la seule arme que vous pouvez emporter dans la ruelle.

Elara Tuek, chez Hannivar (Village d'Harko)Ouvrir sur la carte →

Le Chacal, pas à pas

Comment obtenir le mot du Vautour

Le Vautour est le seul mendiant à avoir deux voies :

  • Voie polie : demandez « Qui est Felicity ? », puis saluez-la avec [DIPLOMATE] Bonjour, Dame Felicity. C'est un plaisir de faire votre connaissance. Ensuite, interrogez-le sur le Chacal et son mot et continuez de lui donner raison. Cette option demande le passé ou le trait correspondant.
  • Voie de l'énigme : sans cette option, ou si vous avez lâché « Mais il n'y a personne avec toi ! », Felicity pose une énigme : « Qui est le meilleur allié de ceux qui sont traqués ? » La réponse est Le silence. « Le ver des sables. » et « Le noir. » mettent fin à la conversation sans le mot.

À la fin, il vous questionne sur sa femme. Les deux réponses (« Non. C'est humain. » ou « Ça ne me paraît pas très sain. ») vous donnent « ver ».

La voie la plus rapide

  • Allez chez Hannivar juste après Les Grandes Eaux. La dernière cible se résume à deux répliques.
  • Laissez vos armes chez vous. La ruelle interdit les armes, et le garrot suffit.
  • Commencez par le Mendiant si vous êtes nerveux : on ne peut pas échouer avec elle, et cela montre le fonctionnement du système de mots.
  • Lisez bien les deux rimes du Loup. Sur les trois choix, un seul est un vrai mot pour chercher.
  • Prenez votre temps : Arrakeen est un hub sûr sans JcJ, rien ne peut vous tomber dessus pendant que vous lisez les dialogues.

Blocages fréquents et solutions

  • Le Loup a mis fin à la conversation. Une mauvaise réponse lui fait dire que vous êtes stupide et vous renvoyer, et à votre retour il peut être « trop fatigué » pour réessayer. Dans ce cas, quittez la ruelle et rentrez-y de nouveau. Mieux encore : choisissez « cherche » du premier coup.
  • « Je ne trouve pas le Chacal. » Il n'a pas l'air d'une cible. C'est le mendiant aveugle qui vous demande des pièces. Ne lui parlez qu'une fois les trois mots en poche.
  • L'option de la phrase est absente. Il vous manque un mot. Le mot de chaque mendiant compte séparément : retournez voir celui que vous avez sauté.
  • Le Vautour ne donne pas le mot. Vous avez choisi « Le ver des sables. » ou « Le noir. » à l'énigme. Reparlez-lui et répondez cette fois Le silence.
  • Le Chacal est mort mais le périple ne se termine pas. C'est normal : la dernière étape, « Quitter la ruelle du Chacal », ne se déclenche qu'à la sortie de l'instance, et les récompenses arrivent au même moment. Ne vous déconnectez pas dans la ruelle.
  • Pas de garrot. Vous avez sauté la seconde réplique d'Elara : le garrot vient avec l'étape du contrat. Retournez chez Hannivar.

Récompenses

  • La dernière cible : 100 XP et le Garrot en shigavrille (objet de quête).
  • Le Chacal : 100 XP, le Bandeau du Chacal (un couvre-chef de combat léger plus une variante d'apparence assortie) et la décoration Tapis de pilote du désert.

Les deux récompenses ne tombent que lorsque vous sortez de la ruelle : terminez la dernière étape avant de vous déconnecter.

La suite

Les dernières paroles du Chacal vous éloignent d'Elara. Avant de l'affronter, Ari vous contacte : Rendez-vous avec Ari vous demande de la retrouver au deuxième étage du Taureau Salusien, à Arrakeen. Cela mène directement au laboratoire sous l'Ancienne Carthag. Notre soluce d'En quête de réponses couvre les deux.

Quelle est la phrase du Chacal dans Dune Awakening ?

« Je cherche l'empreinte du ver. » Elle se compose de trois mots : « cherche » du Loup, « empreinte » du Mendiant et « ver » du Vautour.

Quelle est la réponse à l'énigme du Loup ?

Choisissez « Le mot serait-il « cherche » ? ». « Arche » et « perche » sont de mauvaises réponses et mettent fin à la conversation.

Quelle est la réponse à l'énigme de Felicity ?

« Qui est le meilleur allié de ceux qui sont traqués ? » La réponse est « Le silence. »

Faut-il tuer le Chacal ou l'épargner ?

Cela ne change rien. « Je n'ai pas l'intention de te tuer. » et « Tu dois mourir. » valident toutes deux l'étape, et le Chacal meurt dans les deux cas.

Où est la ruelle du Chacal ?

Dans le sud des Terriers d'Arrakeen. Prenez l'escalier sud-ouest et suivez la ruelle jusqu'à une fissure dans le mur marquée « Entrer dans la ruelle perdue ».