Найкраща зброя: Розділ 3, патч 1.4
Унікальна зброя Mk6 за рівнями S, A, B, C — що брати для PvE і PvP і чому
Унікальна зброя Mk6 за рівнями — для Розділу 3 (патч 1.4).
Рейтинг — за тір-листом Method «Dune Awakening Best Weapons Tier List» (method.gg, автор Talath, 19 травня 2026): https://www.method.gg/dune-awakening/dune-awakening-best-weapons-tier-list
Пояснення — коротко нашими словами. Наведи на предмет (на телефоні — торкнися), щоб побачити, чому він на своєму місці.
S
Найсильніше зараз — під цю зброю будують збірки.
- 퍼포레이터 — Дробовик із величезною шкодою впритул: кожен постріл збиває з ніг і накладає кровотечу. Добрий і в PvE, і в PvP.
- 레기스 트리플샷 연발소총 — Розкривається зі збільшувачем магазину для дротикової гвинтівки Джабаль: до 12 пострілів без перезаряджання, дуже сильна на середній дистанції.
- 블라이드 퓨리 — Дротикова гвинтівка без приціла: отруйні дротики по одному — точна для пострілів у голову й не заважає бачити довкола.
- 시스 — Пістоль на три постріли з великою шкодою в голову; після послаблення поля притягання збірки на постріли в голову знову сильні.
- 예지의 날 — Рапіра, що накладає кровотечу на вдалому парируванні — нарешті корисна унікальна властивість у рапіри.
- 펄스 나이프 복제품 — Кожен удар трохи повертає витривалість — можна довго атакувати; важкий удар ножа дістає далі, ніж мечем.
- 펄스 검 복제품 — Один із найсильніших клинків; парирування мечем збиває з ніг усіх довкола — добрий проти кількох ворогів.
- 스피팅 코브라 — Пістолет-кулемет з отруйними дротиками: велика шкода і по щитах, і без них; у PvP — найсильніший серед ПК.
- 블러드레터 — Шкода скромна, але це пробивач щитів для PvP: заряджений постріл може зняти щит за раз — далі добиваєш іншою зброєю.
- 고대의 방식 — Ракетниця з самонаведенням — найпростіше збити орнітоптер із землі; на високих рівнях вибиває деталі однією ракетою.
- 암시장 K-28 레이저총 — Найкраща зброя проти будівель — без неї рейд бази в PvP важкий; добре б’є й по техніці.
A
Сильна зброя, трохи поступається S чи вузькіша.
- 쉘버스터 — Досі сильний дробовик, але найкращі модифікації для дробовиків рідкісні, тож зазвичай поступається «Перфоратору».
- 지옥의 분노 권총 — Як «Клекотун», але з більшим магазином і слабшим сплеском шкоди; підпалює ціль — це важить переважно в PvP.
- 고정 바늘 — Рапіра, що на кожному ударі додатково спалює 25 енергії щита; з появою «Прозорливого леза» опустилася нижче.
- 지혈기 — Ті самі характеристики, що в «Копії імпульсного ножа», але замість витривалості підпалює ціль.
- 가시 박힌 칼자루 검 — Парирування накладає кровотечу на нападника — відчутно в PvP; у PvE «Копія імпульсного меча» корисніша.
- 리치즈 모 — Парні клинки: швидкі легкі удари добрі проти босів і груп; унікальна властивість мало що змінює.
- 사막 감시자 — Снайперська гвинтівка з отрутою; з підсилювачем яду для гвинтівки Джабаль дедалі частіше трапляється в PvP.
- 앰비션 — Дальній дріл-шот — один із небагатьох способів дістати ціль за щитом; після виправлень уже не такий сильний.
B
Робоча, але є кращі варіанти.
- 앵그리 애더 — Карпов-38 під постріли в голову: по тілу б’є слабо, на ходу втрачає точність; отруює ціль.
- 미스르의 방식 — Автоматичний мауля-пістоль без сильних сторін; з осколковими набоями для мауля-пістоля стає пристойним.
- 실험용 라이트닝 건 — У 1.4 шкоду по здоров’ю й щитах урізали більш ніж на 40 % — більше не домінує ні в PvE, ні в PvP.
- 플라스마 대포 — Енергетична важка зброя, яку часто не помічають; після послаблення енергозброї проти босів — нішева.
- 사다우카의 공포 — ПК на кшталт «Для кожної людини — дротик», але витрачає два дротики на постріл — частіше перезаряджаєшся.
- 모든 이를 위한 다트 — Добре знімає щити зблизька, але в PvP його витіснила «Плювка кобра».
- 브랜딩 블레이드 — Меч, що підпалює; поза PvP горіння майже нічого не дає.
- 서펀츠 팽 — Ніж з отрутою — замало, щоб змагатися з ножами, що повертають витривалість.
- 할렉의 선택 — Рапіра: менше шкоди, ніж у меча, зате далекий і швидкий удар; з новими рапірами опустилася нижче.
- 일즈 투스 — Ніж, що трохи відновлює енергію на ударі — помітного ефекту майже нема.
- 타오르는 칼날 — Весело грати: швидкі широкі удари з підпалом, але короткі клинки й ненадійний повільний удар.
C
Слабка чи нішева — краще не витрачати на неї ресурси.
- 헤이트풀 바커 — Важкий кулемет: більше шкоди ціною точності — розкид великий уже після короткої черги.
- 바샤르의 명령 — Ручні кулемети загалом слабкі: повільні, довго перезаряджаються й погано пробивають щити.
- 인다라의 자장가 — Черга з трьох пострілів, останній сильніший, але загальна шкода низька.
- 살루사의 복수 — Більший магазин з’їдають три дротики на постріл, а маленький вибух частіше зачіпає тебе самого.
- 관통자 — Хіба щоб швидко добивати слабких ворогів у западині Хаґґа заради тіл для смертельних дистиляторів.
- 제국의 업무 — Довго заряджається, а щит падає з початку заряду — на ділі не такий вражаючий, як на вигляд.
- 시스칼리의 대거리 — Черга з двох пострілів, але чотири дротики на чергу й слабка шкода.
- 페이드의 드링커 — Ті самі характеристики, що в «Копії імпульсного ножа», але властивість майже нічого не дає.
- 플라스터늄 파이로켓 — Вогняні кулі з малою зоною і слабкою шкодою — ні для груп, ні для однієї цілі.
- 글래서 — Вогнемет: повільно ходиш і мало шкодиш — найслабший у списку.
- 기화기 — Вогнемет: усі вади важкої зброї й мала шкода.