Guia do Landsraad e das Casas em Dune Awakening
Como funciona o Landsraad: 25 Casas, corrida semanal até 70.000 pontos por Casa, votação de decretos e níveis de recompensa. Todo representante de Casa no mapa.
Sumário
O Landsraad em Dune Awakening é uma disputa semanal entre guildas Atreides e Harkonnen pelos votos de 25 Grandes Casas. A primeira facção a chegar a 70.000 pontos com uma Casa conquista o voto dela. Os líderes de guilda do lado vencedor escolhem então um de três decretos válidos para todo o servidor, e você ganha recompensas pessoais com cada Representante da Casa.
O decreto atual e o cronômetro até o próximo reinício semanal estão na nossa página de visão geral ao vivo.
Como desbloquear o Landsraad
- Entre numa facção. Você não escolhe Atreides ou Harkonnen na criação do personagem. A linha de missões da facção começa no Pouso do Grifo e leva ao posto comercial A Bigorna, onde esperam os dois patrocinadores: Anton Tolliver pela Casa Atreides e Maxim Kazmir pela Casa Harkonnen. Eles ficam a poucos passos um do outro, então você pode ouvir as duas ofertas antes de escolher.
- Esteja numa guilda. O Landsraad funciona por meio de guildas alinhadas a uma facção. Se você joga sozinho, crie uma guilda de uma pessoa só. É a participação na guilda que faz suas missões contarem.
- Suba nos postos da sua facção. O posto de facção vem de missões de promoção, não de grind. Ao subir, você desbloqueia missões do Landsraad e comerciantes da facção. As promoções seguintes mandam você a Thufir Hawat em Arrakina (Atreides) ou a Piter de Vries na Vila Harko (Harkonnen). Os dois centros também têm um comerciante de facção de Posto 2.
Como o Landsraad funciona a cada semana
- O tabuleiro. As 25 Casas ficam num tabuleiro 5×5, dividido em cinco blocos de cinco. Um novo mandato abre toda semana, em sincronia com o reinício do Deserto Profundo (veja o guia da tempestade de Coriolis).
- Missões. Cada Casa publica tarefas: entregar materiais, matar inimigos específicos, explorar ou coletar. Os intendentes das facções passam mais trabalho. O Intendente Atreides fica no Portão de Hélio e o Intendente Harkonnen na Guarda da Fenda. Confira o quadro logo depois do reinício semanal e comece pelas entregas de materiais que você já tem guardados: são os pontos mais rápidos.
- Entregas incomuns. Algumas missões pedem itens estranhos. A missão de Recuperação de Amostras, por exemplo, quer tecido de verme da areia. Veja o guia dos vermes da areia.
- Contribuição. Cada missão concluída soma Contribuição ao Landsraad da sua facção com aquela Casa. A primeira facção a chegar a 70.000 de contribuição com uma Casa conquista o voto dela no mandato.
- Pontos de controle. No Deserto Profundo, ficar dentro de um ponto de controle ativo também rende contribuição aos jogadores presentes fisicamente.
Como o decreto é votado
Uma facção vence o mandato se conquistar cinco Casas em linha (na horizontal, vertical ou diagonal) ou tiver mais Casas que o outro lado quando a votação começar. Só os líderes de guilda da facção vencedora votam. Eles escolhem um entre três decretos aleatórios. O decreto vale até o fim da sessão, pouco antes do próximo reinício semanal.
Entre os decretos já vistos estão acesso exclusivo a um comerciante de Ferramentas, Armaduras, Armas ou Veículos, contratos de produção e refino da CHOAM, dano à distância ou corpo a corpo extra, um grande bônus de experiência e o Direito de Recuperação, que faz os jogadores soltarem os itens equipados e carregados ao serem derrotados no Deserto Profundo. Esse último muda como você deve se equipar para o PvP, então confira o decreto em /overview antes de ir ao Deserto Profundo.
Recompensas do Landsraad
As recompensas são pessoais. A sua própria contribuição as desbloqueia, quer sua facção ganhe a votação ou não. Cada Casa tem cinco níveis de recompensa em 700, 3.500, 7.000, 10.500 e 14.000 de contribuição. Você os resgata com o representante da Casa a qualquer momento, e os níveis conquistados continuam seus entre os mandatos. Os níveis vão de Solari e componentes de fabricação a esquemas únicos e, no topo, uma paleta cosmética. As recompensas mudam, então leia a lista da Casa antes de escolher para quais Casas trabalhar nesta semana.
Onde encontrar os representantes das Casas
Toda Casa tem um PNJ representante onde você resgata as recompensas. A maioria fica em postos comerciais, fortalezas e destroços por onde você já passa, então resgate os níveis em viagens que você já faz. Várias Casas têm mais de um representante, e alguns aparecem só no Deserto Profundo, perto de pontos de controle.
| Casa | Local do representante (Bacia de Hagga) |
|---|---|
| Argosaz | Posto Comercial do Pouso do Grifo |
| Taligari | Posto Comercial da Encruzilhada |
| Tseida | A Bigorna |
| Sor | Estação Pináculo |
| Richese, Vernius | Portão de Hélio (fortaleza Atreides) |
| Moritani, Dyvetz | Guarda da Fenda (fortaleza Harkonnen) |
| Ecaz, Maros | junto à caverna O Suspiro, perto da Guarda da Fenda |
| Hagal, Thorvald | Destroços do Citera |
| Imota | Destroços do Tisífone |
| Alexin, Mikarrol | Cavidade Venenosa, junto a A Inclinação |
| Mikarrol, Hurata | Estação de Testes Imperial 10 |
| Novebruns | Caverna O Olho |
| Kenola, Ecaz | Casa de Fiqh |
| Wydras, Dyvetz | Borda de Acheron |
| Lindaren | A Vista |
| Hagal | Caverna A Armadilha |
Em Arrakina ficam os representantes das Casas Mutelli, Varota e Wallach. A Vila Harko tem mais dois representantes. No Deserto Profundo, os representantes de Wayku, Hagal e Maros ficam ao lado dos representantes do Landsraad.
Representantes nos postos comerciais
Os mais fáceis de alcançar estão em postos comerciais que você já visita: Argosaz no Pouso do Grifo, Taligari na Encruzilhada, Tseida em A Bigorna e Sor na Estação Pináculo.
Representantes nas fortalezas
Richese e Vernius ficam no Portão de Hélio. Moritani e Dyvetz ficam na Guarda da Fenda. Ecaz e Maros dividem um ponto junto a O Suspiro, a uma curta caminhada da fortaleza Harkonnen. Então, se você procura a Casa Maros, é aqui.
Representantes afastados
Os demais estão espalhados por postos avançados e destroços: Hagal e Thorvald nos Destroços do Citera, Imota nos Destroços do Tisífone, Alexin e Mikarrol na Cavidade Venenosa, Hurata e Mikarrol na Estação de Testes 10, Novebruns em O Olho, Kenola e Ecaz na Casa de Fiqh, Wydras e Dyvetz na Borda de Acheron e Lindaren em A Vista.
Atreides ou Harkonnen: qual escolher?
Em poder bruto, os dois lados são praticamente iguais. Nenhum recebe atributos, armas ou fabricação melhores. As diferenças estão em outro lugar:
- Visual. Cada lado tem seu próprio conjunto de construção, mobília e armaduras da facção, então a escolha também decide o visual da sua base e do seu personagem.
- Centros e doadores de missões. O trabalho Atreides passa pelo Portão de Hélio e por Arrakina (Duque Leto, Thufir Hawat). O Harkonnen passa pela Guarda da Fenda e pela Vila Harko (Piter de Vries, Glossu Rabban).
- Seu servidor. Os decretos vão para o lado que vence o tabuleiro. Em muitos servidores, uma facção é claramente maior.
Qual Casa escolher jogando solo
Se você joga sozinho, decida por conveniência, não por lore. As recompensas pessoais do Landsraad vêm da sua própria contribuição, então um jogador solo as ganha dos dois lados. Escolha a facção cuja fortaleza e intendente estejam mais perto da sua base: Portão de Hélio, se você mora perto da Muralha-Escudo e da Estação Pináculo; Guarda da Fenda, se mora perto de A Bigorna e das Siderúrgicas. Use os melhores locais para base para ver onde isso deixa você. Se quer voz nos decretos, entre numa guilda ativa da facção maior. Veja as guildas no Sandwalkers.
Novo no jogo? Comece pelo guia para iniciantes. Se quer aumentar seus Solari para as entregas do Landsraad, leia como fazer Solari.
Como desbloquear o Landsraad em Dune Awakening?
Conclua a linha de missões da facção em A Bigorna para entrar nos Atreides ou nos Harkonnen, depois entre numa guilda ou crie uma. As missões do Landsraad abrem conforme você sobe nos postos da facção.
Como o decreto do Landsraad é escolhido?
A facção que conquistar cinco Casas em linha, ou mais Casas que a rival, vence o mandato. Os líderes de guilda dela votam então em um de três decretos aleatórios.
Quantos pontos uma Casa exige?
A primeira facção a chegar a 70.000 de contribuição com uma Casa conquista o voto dela. Os níveis de recompensa pessoal ficam em 700, 3.500, 7.000, 10.500 e 14.000.
Onde fica o representante da Casa Maros?
Na Bacia de Hagga, ao lado do representante da Casa Ecaz, junto à caverna O Suspiro, perto da Guarda da Fenda. Outro representante da Maros aparece no Deserto Profundo.
Devo entrar nos Atreides ou nos Harkonnen jogando solo?
Nenhum lado tem vantagem de poder. Escolha aquele cuja fortaleza fica mais perto da sua base, ou o lado com as guildas mais ativas no seu servidor.