Коды «Прагматичной политики» в Dune Awakening
Коды «Прагматичной политики»: «Освобождение» для ретранслятора Атрейдесов в доме Арака, «Сохранение» для Харконненов в доме Грейра. Все шаги в Цимпо с метками.
Оглавление
Два кода «Прагматичной политики» — «Освобождение» и «Сохранение». Выберите «Освобождение» у ретранслятора коммуникационной сети Атрейдесов в доме Арака (нижний район руин Цимпо) и «Сохранение» у ретранслятора Харконненов в доме Грейра (административный район). Слово для каждого дома указано в записке лоялиста неподалёку. Ничего набирать не нужно: каждый код — это вариант диалога.
Коды и выбор вкратце
| Ретранслятор | Где | Код расшифровки | Подсказка |
|---|---|---|---|
| Ретранслятор коммуникационной сети Атрейдесов | Дом Арака, нижний район | Освобождение | Записка лоялиста Атрейдесов в убежище нижнего района |
| Ретранслятор коммуникационной сети Харконненов | Дом Грейра, административный район | Сохранение | Записка лоялиста Харконненов в убежище административного района |
| После каждого журнала | Тот же ретранслятор | «Скопировать записи.» или «Удалить записи.» | Удаление записей вашего Дома даёт +5 репутации с ним |
Ретранслятор встречает вас словами «Введите код расшифровки для доступа к локальным архивам». Выберите слово, и записи начнут воспроизводиться.
Как получить «Прагматичную политику»
«Прагматичная политика» — задание Ландсраада типа «Диверсия». Откройте доску Ландсраада и перейдите на вкладку «Задания Ландсраада». Задания каждого Дома открываются после разговора с его представителем. На многопользовательских серверах нужно также состоять в гильдии, примкнувшей к вашей фракции. Задания меняются, так что если «Прагматичной политики» нет на доске, выполните или бросьте другое задание и загляните снова. О том, как работают Дома и голосования, читайте в гайде по Ландсрааду.
Руины Цимпо — небольшая отдельная карта. Туда добираются с обзорной карты на орнитоптере, и последний шаг возвращает вас к нему, так что приземляйтесь там, где потом легко найти машину. Орнитоптера ещё нет? Читайте как получить орнитоптер.
Прохождение «Прагматичной политики»
Старые раны и Ворота Цимпо
Ястребы: ретранслятор Атрейдесов («Освобождение»)
Гриффоны: ретранслятор Харконненов («Сохранение»)
Голоса из пыли и выход
Копировать записи или удалять?
Ваш Дом поручил вам «найти или стереть компрометирующие улики», и ретрансляторы позволяют сделать и то и другое.
- Удалите записи того Дома, к которому вы примкнули: вы получите +5 репутации у Атрейдесов или Харконненов. Бонус работает только для вашей стороны.
- Скопируйте записи другого Дома. Вы ничего не теряете, а шаг засчитывается так же.
- Игроки без фракции бонус не получают в любом случае, так что выбирайте на свой вкус.
Последние записи рассказывают всю историю: лоялист Атрейдесов загружает координаты гнезда лоялистов Харконненов, а журнал Харконненов заканчивается словами о том, что орудия на скалах получили разрешение обстрелять деревню.
Как пройти быстрее
- Идите по шагам по порядку. В каждом районе записка идёт перед ретранслятором, и именно из записки вы узнаёте код.
- Не летите сразу в центр руин. Первая цель — ворота, так что начните с них и двигайтесь вглубь.
- Руины не пусты. «Призраки» Цимпо — это рейдеры, поэтому возьмите аптечки и оружие, которому доверяете, и зачищайте каждый дом, прежде чем читать записи.
Частые препятствия
- «Не могу ввести код». Клавиатуры нет. Взаимодействуйте с ретранслятором, и код появится как вариант диалога. Если вы видите только приглашение, сначала прочитайте записку лоялиста нужной стороны.
- Шаг с запиской не засчитывается. Каждая записка лежит в своём убежище, а не в доме с ретранслятором. Сначала найдите метку убежища.
- Репутации нет после удаления. +5 действует только для Дома, к которому вы примкнули.
Награды и что дальше
- 350 XP и 6 000 солярий.
- Опыт специализации «Диверсия» и вклад в Ландсрааду для Дома, за который вы взяли задание. Заберите всё в отчёте о задании. При наличии мнемонического восстановления памяти вы также получите награду за восстановление памяти.
Другие задания Ландсраада тоже отправляют вас в Цимпо: «Призраки Цимпо», «Исследование Цимпо», «Участь Цимпо» и «Фантомы» (для последнего возьмите ручной сканер). Родственное задание на диверсию на Ветровом перевале — «Отравленный колодец». Все остальные коды из игры собраны в нашем списке всех кодов и ответов на головоломки.
Какой код у ретранслятора Атрейдесов в «Прагматичной политике»?
«Освобождение». Выберите его у ретранслятора коммуникационной сети в доме Арака, в нижнем районе руин Цимпо.
Какой код у ретранслятора Харконненов в «Прагматичной политике»?
«Сохранение». Выберите его у ретранслятора в доме Грейра, в административном районе.
Где найти коды расшифровки?
В двух записках лоялистов: записка Атрейдесов лежит в убежище нижнего района, записка Харконненов — в убежище административного района.
Копировать записи ретранслятора или удалять?
Удаляйте записи своего Дома ради +5 репутации с ним, а записи другой стороны копируйте. Оба варианта засчитывают шаг.
Как попасть в руины Цимпо?
Возьмите задание Ландсраада, затем летите с обзорной карты на орнитоптере. Цимпо — отдельная небольшая карта.