Квесты

Коды «Прагматичной политики» в Dune Awakening

Коды «Прагматичной политики»: «Освобождение» для ретранслятора Атрейдесов в доме Арака, «Сохранение» для Харконненов в доме Грейра. Все шаги в Цимпо с метками.

4 мин чтения Поделиться
Оглавление

Два кода «Прагматичной политики» — «Освобождение» и «Сохранение». Выберите «Освобождение» у ретранслятора коммуникационной сети Атрейдесов в доме Арака (нижний район руин Цимпо) и «Сохранение» у ретранслятора Харконненов в доме Грейра (административный район). Слово для каждого дома указано в записке лоялиста неподалёку. Ничего набирать не нужно: каждый код — это вариант диалога.

Коды и выбор вкратце

РетрансляторГдеКод расшифровкиПодсказка
Ретранслятор коммуникационной сети АтрейдесовДом Арака, нижний районОсвобождениеЗаписка лоялиста Атрейдесов в убежище нижнего района
Ретранслятор коммуникационной сети ХарконненовДом Грейра, административный районСохранениеЗаписка лоялиста Харконненов в убежище административного района
После каждого журналаТот же ретранслятор«Скопировать записи.» или «Удалить записи.»Удаление записей вашего Дома даёт +5 репутации с ним

Ретранслятор встречает вас словами «Введите код расшифровки для доступа к локальным архивам». Выберите слово, и записи начнут воспроизводиться.

Как получить «Прагматичную политику»

«Прагматичная политика» — задание Ландсраада типа «Диверсия». Откройте доску Ландсраада и перейдите на вкладку «Задания Ландсраада». Задания каждого Дома открываются после разговора с его представителем. На многопользовательских серверах нужно также состоять в гильдии, примкнувшей к вашей фракции. Задания меняются, так что если «Прагматичной политики» нет на доске, выполните или бросьте другое задание и загляните снова. О том, как работают Дома и голосования, читайте в гайде по Ландсрааду.

Руины Цимпо — небольшая отдельная карта. Туда добираются с обзорной карты на орнитоптере, и последний шаг возвращает вас к нему, так что приземляйтесь там, где потом легко найти машину. Орнитоптера ещё нет? Читайте как получить орнитоптер.

Руины ЦимпоОткрыть на карте →

Прохождение «Прагматичной политики»

Старые раны и Ворота Цимпо

Тела у воротОткрыть на карте →

Ястребы: ретранслятор Атрейдесов («Освобождение»)

Записка лоялиста АтрейдесовОткрыть на карте →

Гриффоны: ретранслятор Харконненов («Сохранение»)

Записка лоялиста ХарконненовОткрыть на карте →

Голоса из пыли и выход

Записка выжившего, зал СоветаОткрыть на карте →

Копировать записи или удалять?

Ваш Дом поручил вам «найти или стереть компрометирующие улики», и ретрансляторы позволяют сделать и то и другое.

  • Удалите записи того Дома, к которому вы примкнули: вы получите +5 репутации у Атрейдесов или Харконненов. Бонус работает только для вашей стороны.
  • Скопируйте записи другого Дома. Вы ничего не теряете, а шаг засчитывается так же.
  • Игроки без фракции бонус не получают в любом случае, так что выбирайте на свой вкус.

Последние записи рассказывают всю историю: лоялист Атрейдесов загружает координаты гнезда лоялистов Харконненов, а журнал Харконненов заканчивается словами о том, что орудия на скалах получили разрешение обстрелять деревню.

Как пройти быстрее

  • Идите по шагам по порядку. В каждом районе записка идёт перед ретранслятором, и именно из записки вы узнаёте код.
  • Не летите сразу в центр руин. Первая цель — ворота, так что начните с них и двигайтесь вглубь.
  • Руины не пусты. «Призраки» Цимпо — это рейдеры, поэтому возьмите аптечки и оружие, которому доверяете, и зачищайте каждый дом, прежде чем читать записи.

Частые препятствия

  • «Не могу ввести код». Клавиатуры нет. Взаимодействуйте с ретранслятором, и код появится как вариант диалога. Если вы видите только приглашение, сначала прочитайте записку лоялиста нужной стороны.
  • Шаг с запиской не засчитывается. Каждая записка лежит в своём убежище, а не в доме с ретранслятором. Сначала найдите метку убежища.
  • Репутации нет после удаления. +5 действует только для Дома, к которому вы примкнули.

Награды и что дальше

  • 350 XP и 6 000 солярий.
  • Опыт специализации «Диверсия» и вклад в Ландсрааду для Дома, за который вы взяли задание. Заберите всё в отчёте о задании. При наличии мнемонического восстановления памяти вы также получите награду за восстановление памяти.

Другие задания Ландсраада тоже отправляют вас в Цимпо: «Призраки Цимпо», «Исследование Цимпо», «Участь Цимпо» и «Фантомы» (для последнего возьмите ручной сканер). Родственное задание на диверсию на Ветровом перевале — «Отравленный колодец». Все остальные коды из игры собраны в нашем списке всех кодов и ответов на головоломки.

Какой код у ретранслятора Атрейдесов в «Прагматичной политике»?

«Освобождение». Выберите его у ретранслятора коммуникационной сети в доме Арака, в нижнем районе руин Цимпо.

Какой код у ретранслятора Харконненов в «Прагматичной политике»?

«Сохранение». Выберите его у ретранслятора в доме Грейра, в административном районе.

Где найти коды расшифровки?

В двух записках лоялистов: записка Атрейдесов лежит в убежище нижнего района, записка Харконненов — в убежище административного района.

Копировать записи ретранслятора или удалять?

Удаляйте записи своего Дома ради +5 репутации с ним, а записи другой стороны копируйте. Оба варианта засчитывают шаг.

Как попасть в руины Цимпо?

Возьмите задание Ландсраада, затем летите с обзорной карты на орнитоптере. Цимпо — отдельная небольшая карта.