Квесты

Прохождение «Поиска ответов» в Dune Awakening

«Поиск ответов» начинается с Зантары в деревне Харко: выключите вентилятор, возьмите ключ в радиационной зоне, переживите пять волн под Старым Карфагом.

5 мин чтения Поделиться
Оглавление

«Поиск ответов» (Searching for Answers) начинается, когда вы говорите с Зантарой в деревне Харко после встречи с Ари в «Салусском быке» в Арракине. Ответ, что вы готовы, отправляет вас в лабораторию тлейлаксу под Старым Карфагом: это миссия с запиранием примерно на час. Возьмите силовой пояс, лучерез, лечение и отремонтированное снаряжение: самое трудное — арена с пятью волнами ближе к концу.

Быстрые ответы

ВопросОтвет
Кто начинает квест?Зантара, деревня Харко (после «Встречи с Ари»)
Где Ари?Второй этаж «Салусского быка», Арракин
«Проберитесь в лабораторию»Перейдите разрушенный мост с силовым поясом, выключите вентилятор в техническом помещении, спуститесь в шахту
«Узнайте больше о назначении объекта»Возьмите ключ от двери в небольшой радиационной зоне (в сундуке там йод в таблетках)
Самая трудная частьПять больших волн в арене («Найдите ответы»)
Коды или пароли?Нет. В этом квесте нет клавиатур

Статья охватывает конец второго акта, «Справочника ассасина»: «Встречу с Ари», «Поиск ответов» и короткий «Эпилог». Сюжетный контекст: у Ари есть иксианский декодер для найденного вами минимикрофильма, а плёнка указывает на координаты под развалинами Старого Карфага.

Встреча с Ари: где её найти

После «Шакала» с вами связывается Ари. Отправляйтесь в Арракин и поднимитесь на второй этаж «Салусского быка». Подойдите к Ари, и начнётся ролик. Зантара вваливается на встречу, плёнка расшифровывается, и путешествие завершается на месте.

Аристе Атрейдес, «Салусский бык» (Арракин)Открыть на карте →

Где начинается «Поиск ответов»

Летите в деревню Харко и найдите Зантару. Он может стоять в одном из двух мест деревни, так что проверьте обе метки. Когда вы говорите, что готовы, загружается инстанс. Выйти за припасами в середине нельзя, так что готовьтесь до разговора с ним.

Зантара (деревня Харко)Открыть на карте →

Что взять:

  • Силовой пояс. Идеален полный силовой пояс; нужно преодолеть разрушенный мост.
  • Лучерез и отремонтированные оружие и броню.
  • Много аптечек. Арена бросает на вас большие группы.
  • Если дорожите орнитоптером, сначала поставьте его в гараж (см. заметку о баге ниже).

Прохождение «Поиска ответов» шаг за шагом

Как пройти быстрее

  • Готовьтесь в Харко до разговора с Зантарой. Миссия запирает вас, а смерть без припасов стоит дороже, чем поход за покупками.
  • Выделите целый час. Если выйдете посреди миссии, начнёте заново с Зантары.
  • Не деритесь со всеми по дороге вниз. Зачистить нужно только арену; в остальных местах идите к следующей цели.
  • Возьмите йод в таблетках в радиационной комнате. Он позволит взять ключ, не теряя времени на обратном пути.
  • Пополните аптечки и патроны перед ареной: это единственный бой, мимо которого не пробежать.

Частые препятствия и решения

  • «Проберитесь в лабораторию» не продвигается. Вы перешли мост, но оставили вентилятор включённым. Зантара не может спуститься, пока он не выключен, так что найдите техническое помещение и выключите его.
  • «Узнайте больше о назначении объекта» застряло у запертой двери. Ключ лежит в небольшой боковой радиационной зоне, а не у врага. Заодно проверьте сундук на йод в таблетках.
  • Чёрный экран, зависание или проблемы с таймером побега. Недавний патч исправил проблемы с таймером побега, роликами и зависаниями в этом квесте. Если вы всё же столкнулись с ними, выйдите и начните заново с Зантары.
  • Орнитоптер пропал. Завершение этого квеста удаляло орнитоптер, на котором прилетели некоторые игроки. Орнитоптеры в гараже или в инструменте резервного копирования транспорта остаются целы, поэтому после сцены в «Салусском быке» вернитесь на базу в котловине Хагга, поставьте орнитоптер в гараж и только потом отправляйтесь в Харко. Если нужен новый, см. как получить орнитоптер.

Награды

  • Встреча с Ари: 100 XP.
  • Поиск ответов: 100 XP, Крис Зантары, Кольцо с печатью Зантары и украшение «Парящий трон Преподобной Матери».
  • Эпилог: 100 XP.

Эпилог и что дальше

«Эпилог» («Дождитесь, когда Аристе выйдет на связь») не требует лишних действий. Он завершается вместе с последним шагом «Поиска ответов», как только вы вернётесь на базу или в город. Ари не может встретиться с вами, а Элара держится холодно, так что сюжет здесь замирает.

Следующая глава, Великая конвенция, часть I, открывается «Вызовом»: летучая мышь Зантары Ноктуа находит вас в поселении котловины Хагга, а затем Элара Туек вызывает вас в Харко к графу Фенрингу. В нашем прохождении Великой конвенции есть все ответы на расследование убийств, включая код «Из пепла».

Пока ждёте, самое время выбрать школу с тренером (см. классы и тренеры) или углубиться в Сердце пустыни (оно же «Глубокая пустыня»). Вторая глава отправляет вас туда.

Как начать «Поиск ответов» в Dune Awakening?

Завершите «Встречу с Ари» на втором этаже «Салусского быка» в Арракине, затем поговорите с Зантарой в деревне Харко и скажите, что готовы.

Как проникнуть в лабораторию под Старым Карфагом?

Перейдите разрушенный мост рядом с большим вентилятором с силовым поясом, выключите вентилятор в техническом помещении и спуститесь в шахту.

Как выполнить «Узнайте больше о назначении объекта»?

Возьмите ключ от двери в небольшой радиационной зоне (заберите йод в таблетках из сундука там), откройте дверь и сражайтесь дальше до ролика с Преподобной Матерью.

Сколько длится «Поиск ответов»?

Около часа, и после начала выйти нельзя. Сначала подготовьте снаряжение и лечение в Харко.

Есть ли в «Поиске ответов» баги?

Недавний патч исправил проблемы с таймером побега, роликами и зависаниями. Старый баг мог удалить ваш орнитоптер, так что перед началом держите его в гараже.