Квесты

Шакал: ответы на все загадки в Dune Awakening

Пароль Шакала — «Я ищу следы червя»: Волк = искать, Нищенка = след, Гриф = червь. Точные ответы, маршрут по переулку, решения проблем и награды.

5 мин чтения Поделиться
Оглавление

Шакал заговорит только после фразы «Я ищу следы червя.» Три слова вы собираете у нищих в Затерянном переулке Арракина: Волк даёт «искать», немая Нищенка даёт «след», а Гриф даёт «червь». Квест начинает Элара Туек в деревне Харко и выдаёт единственное нужное оружие.

Все ответы вкратце

КтоЧто выбратьКакое слово получите
ВолкЭто слово «искать»?искать
Нищенка (немая женщина)След? Это твое слово?след
Гриф[ПОЛИТИКА] Здравствуй, Фелисити. Рад знакомству. или ответ на загадку Тишиначервь
ШакалЯ ищу следы червя.он раскрывается

Квест относится ко второму акту, «Справочнику ассасина». В него входят два путешествия: «Последняя цель» (получение контракта) и «Шакал» (сам переулок). Сюжет в одной строке: Элара от имени графа Фенринга хочет смерти слепого нищего, который баламутит пионов. То, что он скажет перед смертью, задаёт тон остальной части акта.

Где начинается квест Шакала

«Последняя цель» открывается после завершения задания о Бурдюке (см. наше прохождение «Справочника ассасина»). Отправляйтесь в деревню Харко и поговорите с Эларой Туек в баре Ганнивара. Она назовёт цель и даст гарроту из шигакорда. Сканеры безопасности Арракина её не замечают, так что это единственное оружие, которое можно пронести в переулок.

Элара Туек, бар Ганнивара (деревня Харко)Открыть на карте →

Прохождение «Шакала» шаг за шагом

Как получить слово Грифа

Гриф — единственный нищий с двумя путями:

  • Вежливый путь: спросите «Кто такая Фелисити?», затем поприветствуйте её фразой [ПОЛИТИКА] Здравствуй, Фелисити. Рад знакомству. После этого расспросите о Шакале и его слове и продолжайте потакать ему. Этот вариант требует подходящей предыстории или черты.
  • Путь через загадку: без этого варианта, а также если вы брякнули «Но здесь же никого нет!», Фелисити загадывает загадку: «Кто лучший друг гонимых?» Ответ — «Тишина». «Песчаный червь» и «Тьма» обрывают разговор без слова.

В конце он спросит про жену. Любой ответ («Да, конечно. Это свойственно людям.» или «Больше похоже на болезнь.») даёт «червь».

Как пройти быстрее

  • Идите в бар Ганнивара сразу после задания о Бурдюке. «Последняя цель» — всего две реплики диалога.
  • Оставьте оружие дома. В переулке оружие ограничено, а гарроты достаточно.
  • Если нервничаете, начните с Нищенки: ей нельзя провалиться, и она показывает, как работает система слов.
  • Внимательно читайте двустишия Волка. Из трёх вариантов настоящее слово для поисков только одно.
  • Не торопитесь: Арракин — безопасный хаб без PvP, так что никто не нападёт, пока вы читаете диалоги.

Частые препятствия и решения

  • Волк закончил разговор. При неверной догадке он называет вас глупым и прогоняет. Когда вы вернётесь, он может быть «слишком уставшим» для новой попытки. Тогда выйдите из переулка и войдите снова. Лучше сразу выбирайте «искать».
  • «Я не могу найти Шакала». Он не похож на цель. Это слепой нищий, который просит у вас монеты. Говорите с ним, только когда у вас все три слова.
  • Нет варианта с фразой. Вам не хватает слова. Слово каждого нищего засчитывается отдельно, так что вернитесь к тому, кого пропустили.
  • Гриф не даёт слово. Вы выбрали «Песчаный червь» или «Тьма» в загадке. Поговорите с ним снова и в этот раз ответьте «Тишина».
  • Шакал мёртв, а путешествие не завершено. Так и задумано: последний шаг «Покиньте переулок Шакала» срабатывает только при выходе из инстанса, и награды приходят в тот же момент. Не выходите из игры внутри переулка.
  • Нет гарроты. Вы пропустили вторую реплику Элары: гаррота выдаётся на шаге «Поговорите с Эларой Туек». Вернитесь в бар Ганнивара.

Награды

  • «Последняя цель»: 100 XP и гаррота из шигакорда (квестовый предмет).
  • «Шакал»: 100 XP, «Повязка Шакала» (лёгкий боевой головной убор плюс парный вариант внешнего вида) и украшение «Ковер пустынных летунов».

Обе награды приходят только когда вы выходите из переулка, так что завершите последний шаг, прежде чем выходить из игры.

Что дальше

Последние слова Шакала уводят вас от Элары. Прежде чем вы успеете с ней объясниться, с вами связывается Ари: «Встреча с Ари» просит встретиться на втором этаже «Салусского быка» в Арракине. Это сразу ведёт в лабораторию под Старым Карфагом. Оба этапа разобраны в нашем прохождении «Поиск ответов».

Какая парольная фраза у Шакала в Dune Awakening?

«Я ищу следы червя.» Она собирается из трёх слов: «искать» от Волка, «след» от Нищенки и «червь» от Грифа.

Каков ответ на загадку Волка?

Выберите «Это слово „искать“?». «Отгадать» и «скат» неверны и обрывают разговор.

Каков ответ на загадку Фелисити?

«Кто лучший друг гонимых?» Ответ — «Тишина».

Убить Шакала или пощадить?

Разницы нет. «Я не хочу тебя убивать.» и «Ты должен умереть.» оба завершают шаг, и Шакал умирает в любом случае.

Где переулок Шакала?

В южном Муравейнике Арракина. Поднимитесь по юго-западной лестнице и идите по переулку до трещины в стене с подсказкой «Войти в затерянный переулок».