Geçmişin Sırları Rehberi – Dune Awakening
Geçmişin Sırları seni 60 ve 163 numaralı Test İstasyonlarına gönderir. PAL parolası 19743D6, Arn Mikals'ın kaydında. Tüm adımlar, PAL kararı ve ödüller.
İçindekiler
Geçmişin Sırları, Kayıp Hasat'ın (Lost Harvest) son yolculuğudur. Elara Tuek seni iki unutulmuş laboratuvara gönderir: biri Batı Kalkan Yamacı'ndaki İmparatorluk Test İstasyonu No. 60'ın altında, diğeri O'odham'daki No. 163'ün altında. 163 numaralı istasyonda yapay zekâ PAL bir parola ister: 19743D6. Bunu PAL'ın projeksiyonunun solundaki odada Arn Mikals'ın kaydından duyarsın.
Tüm kodlar ve anahtarlar tek bakışta
| Ne | Cevap | Nereden geliyor |
|---|---|---|
| PAL parolası (Bir Varmış Bir Yokmuş) | 19743D6 | Arn Mikals'ın şiga teli kaydı, PAL projeksiyonunun solundaki oda |
| 163 numaralı istasyondaki gizli laboratuvar kapısı | Mor Kimlik Bantı | Alt kata düştükten sonra en soldaki oda |
| PAL kararı | üç seçenekten herhangi biri | Üçü de kontratı tamamlar |
Parola elle yazılmaz. Kaydı dinledikten sonra PAL bunu istediğinde bir diyalog seçeneği olarak "19743D6." belirir. Oyun bu seçeneği Türkçede çevirmez, İngilizce gösterir.
Yolculuk, Elara Tuek'ten iki kontrat içerir ve her biri bir laboratuvardır:
- Geçmişin Sırları kontratı: İmparatorluk Test İstasyonu No. 60.
- Bir Varmış Bir Yokmuş: İmparatorluk Test İstasyonu No. 163 ve PAL.
İki cümlelik hikaye: Keif Villari'nin paketinde, düşünen bir makinenin zihnini yakalayabilen bir jelküre çıktı. Şimdi Elara, eski İmparatorluk test istasyonlarının altında saklı diğer düşünen makinelerin jelkürelerini istiyor.
Geçmişin Sırları nasıl başlatılır?
Kayıp Hasat DLC'sine ve bitmiş bir Derine İniyoruz'a ihtiyacın var (bkz. Kayıp Hasat rehberi). Derine İniyoruz, "Hagga Havzası'na dön ve Elara Tuek'in çağrısını bekle" ile biter. Elara yalnızca üç şart sağlandığında arar: DLC'ye sahipsin, Hagga Havzası'ndasın ve nem geçirmez (watersealed) bir barınağın içindesin. Mühürlü üssünde otur; Elara'nın çağrısı iki kontratla birlikte gelir.
Yanına al: bir ornitopter, kapılar için Bıçakışın, bol mühimmat ve Sağlık Kiti. 60 numaralı istasyondaki dalgalarda kurulabilir bir taret çok işe yarar. İki istasyonu istediğin sırayla yapabilirsin. Yer altındayken bir kumsolucanı ornitopterini yutmasın diye her girişin yanında açık kuma değil kayaya in.
Geçmişin Sırları: 60 numaralı Test İstasyonunun altındaki laboratuvar
Bir Varmış Bir Yokmuş: 163 numaralı Test İstasyonunun altındaki PAL
163 numaralı istasyon O'odham'ın ortasında, üç kaya sütunun arasında, Fıkıh Evi karakolunun kuzeybatısında.
PAL'ın kararı: üç seçenek
| Seçenek | Ne olur |
|---|---|
| "(Küreyi al) Düşünen bir makineye kendimi açıklamakla uğraşamam." | Jelküreyi zorla alırsın |
| "Burada bir başına harcanıp gidiyorsun. Seni işe yarayabileceğin bir yere götüreceğim." | PAL gelmeyi kabul eder ve küreyi alırsın |
| "Öyle yap. Beni buraya gönderenlerin iyi niyetli olduğunu düşünmüyorum." | PAL hazırda uykuya geçer ve onu geride bırakırsın ("Başka bir yolu yok mu?" ile ulaşılır) |
Üçü de "Pal hakkında bir karar ver" adımını ve yolculuğun Bir Varmış Bir Yokmuş adımını tamamlar, bu yüzden hoşuna giden sonu seç.
En hızlı geçiş
- Çağrıyı ticaret noktasında değil, üssünde bekle. Tetikleyici nem geçirmez bir barınak ister.
- 60 numaralı istasyonda, cam pencerelerden sonraki güvenlik kapısını yok say. Zindanın en büyük zaman kaybı bu.
- 163 numaralı istasyonda başka bir yere gitmeden önce Mor Kimlik Bantı'nı al ve PAL ile konuşmadan önce kaydı dinle. Böylece parola gerektiğinde hazır olur.
- İki istasyon da büyük ganimet zindanları. Parçaların azsa orada neler düştüğü için İmparatorluk Test İstasyonları rehberine bak.
Sık karşılaşılan engeller ve çözümleri
- "Geçmişin Sırları" başlamıyor / erişim yok. Üç şeyi kontrol et: Kayıp Hasat'a sahip olman, Derine İniyoruz'un tamamen bitmiş olması (paket Harko Köyü'nde Elara'ya teslim edilmiş) ve Hagga Havzası'ndaki nem geçirmez bir üste durman. Mühürsüz bir üs sayılmaz.
- Parola seçeneği yok. Arn Mikals'ın kaydını dinlememişsin. Seçenek ancak kayıt çalındıktan sonra çıkar. Kayıt PAL projeksiyonunun solundaki odada.
- 60 numaralı istasyonda patron dövüşüne kilitlendin. Cam pencerelerden sonraki güvenlik kapısına girdin. Şimdi o dövüşü kazanmak zorundasın; bir sonraki denemede o kapıyı atla.
- Gaz kapsülleri sürekli öldürüyor. 60 numaralı istasyonun son odasında kapsüller açılmadan önce gaz püskürtür. Geri çekil, gazın dağılmasını bekle, sonra savaş. Bir taret baskıyı azaltır.
Ödüller
- Her kontrat (Geçmişin Sırları, Bir Varmış Bir Yokmuş): 700 DP ve bir Solari ödemesi.
- Yolculuk adımları: 60 numaralı istasyon için Çarkteker Takviyesi Mk4 şeması, 163 numaralı istasyon için Çarkteker Paleti Mk4 şeması.
- Yolculuğun kendisi: 100 DP.
Bu ikisiyle Kayıp Hasat sana çoğu Çarkteker modülünü Mk4'te verdi: şasi, PSU, motor, çerçeve, takviye ve palet. Bkz. taşıt rehberi.
Sırada ne var?
İki jelküreyi de Elara Tuek'e getirmek Kayıp Hasat hikayesini bitirir. Buradan ana hikayeye devam et: henüz yapmadıysan Büyük Sözleşme cinayet soruşturması sıradaki büyük bölüm. İstasyonlarda karşılaşacağın diğer renkli bandlar için Kimlik Bantları rehberimize bak.
Dune Awakening'de PAL parolası nedir?
19743D6. Arn Mikals bunu, PAL projeksiyonunun solundaki odada kaydının sonunda söyler ve sonra bir diyalog seçeneği olarak belirir.
163 numaralı Test İstasyonu nerede?
Hagga Havzası'ndaki O'odham'ın ortasında, üç kaya sütunun arasında ve Fıkıh Evi'nin kuzeybatısında.
Geçmişin Sırları nasıl başlatılır?
Derine İniyoruz'u bitir, sonra Elara Tuek arayana kadar Hagga Havzası'ndaki nem geçirmez bir üste bekle.
PAL hakkında ne karar vermeliyim?
İlerleme için fark etmez: küreyi zorla almak, PAL'ın isteyerek gelmesine izin vermek ya da hazırda uykuya geçmesine izin vermek kontratı tamamlar.
Önce hangi istasyonu yapmalıyım, 60 mı 163 mü?
Sıra serbest. 60 numaralı istasyon taretin en çok işe yaradığı dalga dövüşü, 163 numaralı istasyon ise PAL ve parolanın olduğu yer.