Dove trovare i nastri ID (keycard) in Dune Awakening
Tutti i nastri d'identificazione di Dune Awakening (blu, verde, arancione, viola, rosso, bianco) con i punti esatti nel Bacino di Hagga: stazioni, relitti, avamposti.
Indice
I nastri d'identificazione (ID Band) sono le keycard di Dune Awakening. Il gioco ne ha esattamente sei: Nastro d'identificazione blu, verde, arancione, viola, rossa e bianca. Ognuno apre la porta pentascudo del proprio colore, e quasi sempre lo raccogli dentro lo stesso edificio: una stazione sperimentale, un relitto o un avamposto nemico. Per queste porte non esistono codici numerici.
Come funzionano i nastri ID
- Stesso colore, stesso posto. Una porta blu si apre con un nastro blu, e quel nastro è da qualche parte nella stessa stazione, relitto o avamposto. Cerca il comando «Raccogli il nastro d'identificazione».
- Non esiste il nastro giallo. Se qualcuno ti parla di una keycard gialla (al Relitto della Mitra o alla Stazione Sperimentale n. 2), cerca il Nastro d'identificazione arancione.
- I nastri appartengono alla sessione. Se torni dopo il reset di un'istanza, la porta è di nuovo chiusa: raccogli di nuovo il nastro.
- Le porte da Lama laser sono un'altra serratura. Le porte di metallo sigillate si tagliano con una Lama laser; solo i pentascudi luminosi richiedono un nastro. Porta una Lama laser in ogni stazione e relitto: molti nastri stanno dietro una porta sigillata.
- Alcuni nastri arrivano dopo il boss. Nella Stazione Sperimentale n. 2, l'ultimo nastro apre una stanza chiusa lungo la strada d'uscita.
- Fai attenzione alla luce arancione. Pareti e scaffali illuminati di arancione segnano porte segrete nelle stazioni n. 2, 29 e 71.
Quanti nastri ID ci sono nel Bacino di Hagga?
Il Bacino di Hagga ha:
| Colore | Posizioni | Dove si trovano |
|---|---|---|
| Blu | 28 | Le tre Ferriere, avamposti dentro e intorno alla Scarpata di Hagga, Casa di Fiqh e Casa di Ilm, Mysa Tarill, quattro nei relitti |
| Viola | 22 | Cinque stazioni sperimentali, Commando del Muro Scudo e altri avamposti dell'estremo nord, Ombra Khidr, relitti |
| Verde | 12 | Stazioni sperimentali n. 60 e 71, Pallade, Atteone, Ourea, Tisifone e Mitra |
| Rosso | 9 | Solo avamposti nemici: Caverna di Arctus, Ombra Khidr, L'Artiglio della Bestia e altri |
| Arancione | 8 | Stazione Sperimentale n. 2, Relitto della Mitra, Trionfo di Keif, Colle Vento |
| Bianco | 0 | Nessun nastro nel mondo del Bacino di Hagga o dell'Alto Deserto |
Per vederli tutti insieme, attiva il livello delle chiavi:
Dove trovare i nastri d'identificazione blu
Il blu è il nastro più comune. Lo trovi nelle tre Ferriere (Sud-ovest, Sud-est, Nord-ovest), a Suk Alusus vicino a Mirzabah, al Rifugio di Aren, al Relitto della Mitra, intorno a Mysa Tarill, al Riposo di Shaitan, alla Casa di Fiqh e alla Casa di Ilm (O'odham), alla Guardia di Taqwa e alla Latrina di Mendek, vicino alla Stazione Sperimentale n. 142, e dentro e intorno alla Scarpata di Hagga al Nascondiglio della Scarpata, alla Discesa di Abernath, a La Scalinata, a La Spirale e alla Caserma n. 47. I nastri blu da relitto sono nei relitti della Tisifone, dell'Aletto e della Limos, più uno vicino a Ombra Khidr.
Alcuni punti esatti: a Suk Alusus il nastro è nella prima camera a destra; al Riposo di Shaitan e nelle Case dell'O'odham è su un tavolo accanto alla stanza dell'intelligence; a La Scalinata è in fondo al pozzo del carico, di fronte alla porta chiusa. Nel Relitto della Limos, un nastro blu apre due porte.
Dove trovare i nastri d'identificazione viola
Il viola custodisce le stanze migliori delle stazioni sperimentali. I nastri viola sono alle Stazioni Sperimentali n. 60, 71, 142, 163 e 197, negli avamposti Commando del Muro Scudo, L'Egida e Passo di Artemide, Città delle Sentinelle, Bunker di Nord-est, Mano di Khidr, Lontananza Est, Ferriera di Nord-ovest e Rifugio di Aren, più i relitti della Pallade, dell'Ourea e dell'Alcione e un altro nastro da relitto vicino a Ombra Khidr.
Dove trovare i nastri d'identificazione verdi
I nastri verdi si trovano alle Stazioni Sperimentali n. 60 e 71, alla Rete di Piter, alla Ferriera di Nord-ovest, a Il Panorama e alle Comunicazioni Est (in cima all'edificio), e nei relitti della Pallade, dell'Atteone, dell'Ourea, della Tisifone e della Mitra. Nella Pallade, taglia con la Lama laser la porta sigillata dalla passerella superiore per raggiungere il nastro; apre il campo di forza verso il ponte.
Dove trovare i nastri d'identificazione arancioni
Solo otto nel Bacino di Hagga: dentro la Stazione Sperimentale n. 2, due al Relitto della Mitra, a Trionfo di Keif, Colle Vento, Il Deposito, Posto di Guardia di Mysa e in un accampamento nemico vicino alla Stazione Sperimentale n. 163. Il più facile è nella Stazione Sperimentale n. 2: sta vicino all'ingresso, quindi lo prendi già alla prima visita.
Dove trovare i nastri d'identificazione rossi
I nastri rossi esistono solo negli avamposti nemici e custodiscono i bauli rari: Caverna di Arctus, Ombra Khidr, Accozzaglia Orientale, Deposito Selvascura, Scheggia di Kel, Le Celle, L'Artiglio della Bestia, Riva di Acheronte e uno vicino a Mysa Tarill. Nella Caverna di Arctus il nastro è proprio di fronte alla porta chiusa; ne L'Artiglio della Bestia è sulla grande scrivania nella stanza centrale al piano di sopra. Elimina le guardie prima di andare a prendere il nastro: gli avamposti sono pieni di nemici a distanza, e il baule raro merita un approccio prudente.
Nastro d'identificazione bianca
Non troverai un nastro bianco nel Bacino di Hagga né nell'Alto Deserto. I giocatori ne hanno trovato uno nella Stazione Sperimentale n. 152, una delle stazioni terrestri nel resto di Arrakis, dove apre bauli con porta bianca durante un enigma di porte elettriche.
Nastri ID per stazione sperimentale
| Stazione | Nastri vicino all'ingresso | Dove all'interno |
|---|---|---|
| N. 2 | Arancione | Arancione all'ingresso, viola in un nido vicino alle scale a spirale, l'ultimo nella stanza del bottino dopo il boss |
| N. 10 | — | Blu e viola |
| N. 13 | — | Viola nell'ala sinistra apre l'ala posteriore |
| N. 17 | — | Una porta viola |
| N. 29 | — | Verde e viola; viola accanto allo scaffale del laboratorio nascosto |
| N. 60 | Verde, viola | — |
| N. 71 | Verde, viola | Prima l'ala sinistra, poi la destra |
| N. 76 | — | Blu e viola |
| N. 142 | Blu, viola | Viola nella stanza oltre la teca di vetro, scendendo |
| N. 163 | Viola | Viola nella stanza più a sinistra dopo la discesa al livello inferiore |
| N. 197 | Viola | Il primo nastro è blu o verde, quindi prendi quello che trovi; viola nella stanza del ghiaccio |
«—» significa che non c'è alcun nastro vicino all'ingresso; cerca più in profondità. Il bottino di ogni stazione è in Stazioni Sperimentali dell'Impero, e il percorso iniziale fa parte dei viaggi dell'inizio partita.
Nastri ID nei relitti
| Relitto | Nastri |
|---|---|
| Relitto della Pallade | Verde, viola |
| Relitto dell'Atteone | Verde |
| Relitto dell'Alcione | Viola (apre l'armeria) |
| Relitto dell'Aletto | Blu |
| Relitto della Limos | Blu (un nastro, due porte) |
| Relitto della Mitra | Blu, verde, arancione |
| Relitto dell'Ourea | Verde, viola |
| Relitto della Tisifone | Blu, verde |
Nastri ID nelle missioni
| Missione | Nastro | Dove |
|---|---|---|
| La Paranoica | Blu | Mysa Tarill, di fronte al pentascudo, giù per le rampe |
| Conoscenze mortali | Viola | Stone Sentinel, su un tavolo di fronte al pentascudo; e dentro la Stazione Sperimentale n. 142 |
| La caduta della Mitra | Blu, verde, arancione | Dentro il Relitto della Mitra |
| Il premio di Villari | Viola | Ala sinistra della Stazione Sperimentale n. 13 |
| Più a fondo | Verde, viola | Stazione Sperimentale n. 29 |
| Segreti del passato | Viola | Stazione Sperimentale n. 163, stanza più a sinistra del livello inferiore |
Guide: Il manuale degli assassini, la serie di missioni Atreides e Harkonnen, Raccolto perduto e Segreti del passato.
Nastri ID nell'Alto Deserto
L'Alto Deserto (Deep Desert) cambia a ogni reset settimanale, quindi i segnaposto stanno sulla mappa, non qui. In una settimana recente i nastri viola erano nelle stazioni sperimentali numerate (n. 37, 93, 148, 185, 186 e 217) e nelle Stazioni Sperimentali sepolte, blu alla Stazione Sperimentale n. 186 e nei relitti della Stasanore, dell'Iceta, dell'Archidama III e della Prosseno, viola al Relitto della Senofonte, e coppie verde e viola nei relitti non recuperati. Apri l'Alto Deserto di questa settimana con il livello delle chiavi attivo:
Leggi la guida all'Alto Deserto prima di andare: gran parte è PvP. Vai in gruppo: se un altro giocatore ti uccide lì, lasci cadere ciò che porti con te.
Problemi comuni
- «Ho raccolto un nastro ma la porta resta chiusa.» Controlla che i colori coincidano. Un nastro apre solo porte del proprio colore.
- «Il nastro è sparito.» I nastri si resettano con l'istanza. Cerca di nuovo nello stesso punto dopo un reset.
- «Non trovo il nastro da nessuna parte.» Guarda dietro le porte da Lama laser, nelle prese d'aria e sul lato opposto della stanza di fronte alla porta. Alcuni nastri compaiono solo dopo il boss.
- «Sto cercando un nastro giallo.» Non esiste un nastro giallo. Cerca quello arancione.
Quanti colori di nastri ID ci sono in Dune Awakening?
Sei: blu, verde, arancione, viola, rosso e bianco. Non esiste il nastro giallo; se qualcuno dice giallo, cerca quello arancione.
Dove trovo il nastro ID per la porta di una stazione sperimentale?
Dentro la stessa stazione. I nastri sono messi in stanze laterali, su tavoli, dietro porte da Lama laser o dopo il boss.
Dove sono i nastri ID rossi?
Solo negli avamposti nemici, come Caverna di Arctus, Ombra Khidr, L'Artiglio della Bestia e Deposito Selvascura. Aprono bauli rari.
I nastri ID aprono porte in altri edifici?
I nastri sono legati alle porte dello stesso colore, e li trovi nell'edificio in cui servono. Dopo il reset di un'istanza, li raccogli di nuovo.
Esiste un codice per le porte pentascudo?
No. I pentascudi delle stazioni sperimentali e dei relitti si aprono con i nastri ID, non con codici numerici.