Guide

Landsraad e Case in Dune Awakening: guida

Come funziona il Landsraad: 25 Case, gara settimanale a 70.000 punti per Casa, voto dei decreti e livelli di ricompensa. Ogni rappresentante di Casa sulla mappa.

7 min di lettura Condividi
Indice

Il Landsraad in Dune Awakening è una sfida settimanale tra le gilde Atreides e Harkonnen per i voti delle 25 Grandi Case. La prima fazione che raggiunge 70.000 punti con una Casa ne vince il voto. I capigilda della parte vincente scelgono poi uno di tre decreti validi per tutto il server, e tu ottieni ricompense personali da ogni Rappresentante della Casa.

Il decreto attuale e il timer fino al prossimo reset settimanale sono nella nostra pagina panoramica in diretta.

Come sbloccare il Landsraad

  1. Unisciti a una fazione. Atreides o Harkonnen non si scelgono alla creazione del personaggio. La missione delle fazioni parte da Braccio del Grifone e porta alla postazione commerciale L'Incudine, dove ti aspettano i due sponsor: Anton Tolliver per la Casa Atreides e Maxim Kazmir per la Casa Harkonnen. Stanno a pochi passi l'uno dall'altro, così puoi ascoltare entrambe le offerte prima di scegliere.
  2. Entra in una gilda. Il Landsraad funziona tramite le gilde schierate con una fazione. Se giochi da solo, crea una gilda di una sola persona. L'appartenenza alla gilda fa contare le tue missioni.
  3. Sali di grado nella tua fazione. Il grado di fazione arriva dalle missioni di promozione, non dal grinding. Salendo sblocchi missioni del Landsraad e venditori di fazione. Le promozioni successive ti mandano da Thufir Hawat ad Arrakeen (Atreides) o da Piter de Vries al Villaggio di Harko (Harkonnen). Entrambi i centri hanno anche un venditore di fazione di Grado 2.
Anton Tolliver e Maxim Kazmir a L'IncudineApri sulla mappa →

Come funziona il Landsraad ogni settimana

  • La tabella. Le 25 Case sono disposte su una griglia 5×5, divisa in cinque blocchi da cinque. Ogni settimana si apre un nuovo mandato, in sincronia con il reset dell'Alto Deserto (vedi la guida alla tempesta di Coriolis).
  • Missioni. Ogni Casa pubblica compiti: consegnare materiali, uccidere nemici specifici, esplorare o raccogliere. I quartiermastri delle fazioni assegnano altro lavoro. Il Quartiermastro degli Atreides è alla Porta di Helius e il Quartiermastro degli Harkonnen è a Guardafaglia. Controlla la bacheca subito dopo il reset settimanale e inizia dalle consegne di materiali che hai già in scorta: sono i punti più rapidi.
  • Consegne insolite. Alcune missioni chiedono oggetti strani. La missione Recupero campioni, per esempio, vuole tessuto di verme delle sabbie. Vedi la guida ai vermi delle sabbie.
  • Contributo. Ogni missione completata aggiunge Contributo al Landsraad per la tua fazione con quella Casa. La prima fazione che raggiunge 70.000 di contributo con una Casa ne vince il voto per il mandato.
  • Punti di controllo. Nell'Alto Deserto, stare dentro un punto di controllo attivo dà contributo anche ai giocatori fisicamente presenti.

Come si vota il decreto

Una fazione vince il mandato se conquista cinque Case di fila (in orizzontale, verticale o diagonale) oppure se detiene più Case dell'altra parte quando inizia il voto. Votano solo i capigilda della fazione vincente. Scelgono uno tra tre decreti casuali. Il decreto resta in vigore fino alla fine della sessione, poco prima del successivo reset settimanale.

I decreti visti finora comprendono l'accesso esclusivo a un venditore di Strumenti, Armature, Armi o Veicoli, contratti di produzione e raffinazione CHOAM, danno bonus a distanza o in mischia, un grande bonus di esperienza e il Diritto di recupero, che fa perdere agli sconfitti nell'Alto Deserto l'equipaggiamento indossato e trasportato. Quest'ultimo cambia il modo di equipaggiarsi per il PvP, quindi controlla il decreto su /overview prima di una spedizione nell'Alto Deserto.

Ricompense del Landsraad

Le ricompense sono personali. Le sblocca il tuo contributo, che la tua fazione vinca il voto o no. Ogni Casa ha cinque livelli di ricompensa a 700, 3.500, 7.000, 10.500 e 14.000 di contributo. Li riscuoti dal rappresentante di quella Casa quando vuoi, e i livelli ottenuti restano tuoi di mandato in mandato. I livelli vanno da Solari e componenti di fabbricazione a schemi unici e a un campione cosmetico in cima. Le ricompense ruotano, quindi leggi l'elenco della Casa prima di scegliere per quali Case lavorare questa settimana.

Dove trovare i rappresentanti delle Case

Ogni Casa ha un NPC rappresentante dove riscuoti le ricompense. La maggior parte sta in postazioni commerciali, fortezze e relitti dove passi comunque, quindi riscuoti i livelli durante i viaggi che fai già. Diverse Case hanno più di un rappresentante, e alcuni compaiono solo nell'Alto Deserto vicino ai punti di controllo.

CasaPosizione del rappresentante (Bacino di Hagga)
ArgosazPostazione commerciale di Braccio del Grifone
TaligariPostazione commerciale del Crocevia
TseidaL'Incudine
SorStazione Guglia
Richese, VerniusPorta di Helius (fortezza Atreides)
Moritani, DyvetzGuardafaglia (fortezza Harkonnen)
Ecaz, Marosvicino alla grotta Il Rantolo, presso Guardafaglia
Hagal, ThorvaldRelitto della Citera
ImotaRelitto della Tisifone
Alexin, MikarrolValletta del Veleno, presso Il Declivio
Mikarrol, HurataStazione Sperimentale dell'Impero n. 10
Novebrunsgrotta L'Occhio
Kenola, EcazCasa di Fiqh
Wydras, DyvetzRiva di Acheronte
LindarenIl Panorama
Hagalgrotta La Trappola

Ad Arrakeen trovi i rappresentanti delle Case Mutelli, Varota e Wallach. Il Villaggio di Harko ha altri due rappresentanti. Nell'Alto Deserto i rappresentanti di Wayku, Hagal e Maros stanno accanto ai rappresentanti del Landsraad.

Rappresentanti nelle postazioni commerciali

I più facili da raggiungere sono nelle postazioni commerciali che visiti già: Argosaz a Braccio del Grifone, Taligari al Crocevia, Tseida a L'Incudine e Sor alla Stazione Guglia.

Rappresentante della Casa ArgosazApri sulla mappa →

Rappresentanti nelle fortezze

Richese e Vernius stanno alla Porta di Helius. Moritani e Dyvetz stanno a Guardafaglia. Ecaz e Maros condividono un punto presso Il Rantolo, a breve distanza a piedi dalla fortezza Harkonnen. Se cerchi la Casa Maros, è questo il punto.

Rappresentante della Casa RicheseApri sulla mappa →

Rappresentanti periferici

Gli altri sono sparsi tra avamposti e relitti: Hagal e Thorvald al Relitto della Citera, Imota al Relitto della Tisifone, Alexin e Mikarrol presso la Valletta del Veleno, Hurata e Mikarrol alla Stazione Sperimentale n. 10, Novebruns ne L'Occhio, Kenola ed Ecaz alla Casa di Fiqh, Wydras e Dyvetz alla Riva di Acheronte, e Lindaren a Il Panorama.

Rappresentante della Casa HagalApri sulla mappa →

Atreides o Harkonnen: quale scegliere?

In pura potenza i due schieramenti si equivalgono. Nessuno dei due ha statistiche, armi o fabbricazione migliori. Le differenze sono altrove:

  • Aspetto. Ogni parte ha il proprio set di costruzione, con arredi e armature di fazione, quindi la scelta decide anche l'aspetto della tua base e del tuo personaggio.
  • Centri e assegnatori di missioni. Il lavoro Atreides passa per la Porta di Helius e Arrakeen (Duca Leto, Thufir Hawat). Quello Harkonnen passa per Guardafaglia e il Villaggio di Harko (Piter de Vries, Glossu Rabban).
  • Il tuo server. I decreti vanno alla parte che vince la tabella. In molti server una fazione è nettamente più numerosa.

Quale Casa scegliere in solitaria

Se giochi da solo, scegli per comodità, non per ambientazione. Le ricompense personali del Landsraad vengono dal tuo contributo, quindi un giocatore solitario le ottiene da entrambe le parti. Scegli la fazione la cui fortezza e il cui quartiermastro sono più vicini alla tua base: la Porta di Helius se vivi vicino al Muro Scudo e alla Stazione Guglia, Guardafaglia se vivi vicino a L'Incudine e alle Ferriere. Usa le migliori posizioni per la base per vedere dove ti porta. Se vuoi voce in capitolo sui decreti, entra in una gilda attiva della fazione più grande. Sfoglia le gilde su Sandwalkers.

Sei nuovo? Inizia con la guida per principianti. Se vuoi far crescere i tuoi Solari per le consegne del Landsraad, leggi come fare Solari.

Come sblocco il Landsraad in Dune Awakening?

Completa la missione delle fazioni a L'Incudine per unirti agli Atreides o agli Harkonnen, poi entra in una gilda o creane una. Le missioni del Landsraad si aprono man mano che sali di grado nella fazione.

Come viene scelto il decreto del Landsraad?

La fazione che conquista cinque Case di fila, o più Case dell'avversaria, vince il mandato. I suoi capigilda votano poi uno di tre decreti casuali.

Quanti punti servono a una Casa?

La prima fazione che raggiunge 70.000 di contributo con una Casa ne vince il voto. I livelli di ricompensa personali sono a 700, 3.500, 7.000, 10.500 e 14.000.

Dov'è il rappresentante della Casa Maros?

Nel Bacino di Hagga, accanto al rappresentante della Casa Ecaz presso la grotta Il Rantolo, vicino a Guardafaglia. Un altro rappresentante Maros compare nell'Alto Deserto.

Conviene scegliere Atreides o Harkonnen in solitaria?

Nessuna parte ha un vantaggio di potenza. Scegli quella la cui fortezza è più vicina alla tua base, o quella con le gilde più attive sul tuo server.