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Guida per principianti di Dune Awakening

Le prime ore in Dune Awakening: sole e sete, i primi strumenti, la base, acqua e moto da sabbia, la scuola da scegliere. Con le ricette esatte per ogni passo.

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Indice

Nelle prime ore di Dune Awakening resta all'ombra, bevi rugiada e sangue purificato e costruisci una Lama laser improvvisata (Cutteray) con 2 Metallo di recupero. Rivendica una piccola base nel Bacino di Hagga con una Console sub-feudo, aggiungi un Fabbricatore, un generatore e una raffineria, poi costruisci una moto da sabbia (Sandbike) con il rame. Trappole a vento, scuole e Alto Deserto vengono dopo.

Cosa fare per prima cosa in Dune Awakening

Parti nel Bacino di Hagga, la mappa iniziale persistente dove passerai buona parte dell'early e del mid game. Dalla patch 1.3.20 tutto il Bacino di Hagga è PvE, relitti compresi: i pericoli delle prime ore sono il sole, la sete, gli accampamenti dei PNG e i vermi delle sabbie, non gli altri giocatori.

Tre regole ti tengono in vita:

  • Roccia, non sabbia. Camminare, correre e soprattutto guidare sulla sabbia aperta crea vibrazioni che richiamano un verme delle sabbie. Il verme ti uccide e ti porta via l'equipaggiamento. Spostati da roccia a roccia e attraversa le dune con brevi scatti. Più dettagli nella guida ai vermi delle sabbie.
  • Ombra, non sole. Di giorno un indicatore di esposizione al sole si riempie finché stai sotto la luce diretta. Quando è pieno, la tua idratazione cala molto più in fretta. Qualsiasi ombra lo azzera: una mesa, una scogliera, perfino un cumulo di macerie. La notte è il momento migliore per i lunghi viaggi: non c'è il sole da combattere, solo la sete.
  • Segnalatori prima dei lunghi viaggi. Un Segnalatore di rigenerazione costa 20 Metallo di recupero al Fabbricatore. Piazzane uno prima di attraversare un grande tratto di sabbia, così una morte non ti rimanda dall'altra parte della mappa.

Come sopravvivere a caldo e sete

L'idratazione è la statistica che uccide i nuovi giocatori. Le prime fonti d'acqua, dalla più facile alla migliore:

  1. Rugiada. All'alba i campi di primule hanno rugiada che puoi raccogliere con un Condensatore di rugiada in un literjon. Le primule crescono in tutto il Bacino di Hagga, quindi non sei mai lontano da un campo; sii là all'alba, perché la rugiada c'è solo nelle prime ore. La nostra mappa può mostrare le aree più dense: i migliori campi di primule.
  2. Sangue. L'Estrattore di sangue improvvisato (20 Metallo di recupero) preleva il sangue dai cadaveri in una Sacca per sangue piccola (25 Fibre vegetali + 5 Metallo di recupero). In emergenza puoi berlo, ma riduce la tua salute massima. Meglio versarlo in un Purificatore di sangue alla base (70 Metallo di recupero), che lo trasforma in acqua pulita.
  3. Tuta distillante. Il set della Tuta distillante da avvoltoio (Scavenger Stillsuit) costa poco: il corpo richiede 3 Tessuto micro-sandwich e 8 Fibre vegetali, mentre maschera, guanti e stivali costano 1 tessuto e 3 fibre ciascuno. Indossa il set completo il prima possibile; a ogni livello di metallo arrivano tute migliori.

Il percorso completo dell'acqua, dalla rugiada ai distillatori e alle trappole a vento, è in come ottenere l'acqua.

I primi strumenti da costruire

Tutto ciò che serve all'inizio si fa al Fabbricatore, con Metallo di recupero e un po' di rame. Il Metallo di recupero viene da relitti e cumuli di rottami. Le Ferriere ne hanno di più nei dintorni; vedi dove trovare il metallo di recupero.

StrumentoRicettaA cosa serve
Lama laser improvvisata2 Metallo di recuperoEstrae granito, rame e metallo
Accumulatore improvvisato1 Metallo di recuperoAlimenta la lama laser e altri strumenti
Coltello di rottami3 Metallo di recuperoPrima arma da mischia
Binocolo15 Metallo di recuperoEsplora gli accampamenti da copertura
Fiamma ossidrica Mk16 Lingotto di rameCostruisce e ripara i veicoli
Lama laser Mk 16 Lingotto di rame + 4 Generatore di campi elettromagneticiEstrae il ferro

Ogni livello di lama laser apre il minerale successivo. La Mk1 taglia il ferro, la Mk2 il carbonio, la Mk3 l'alluminio, la Mk4 il jasmium e la Mk5 titanio e stravidio. Questa scala è tutta la tua progressione.

Come costruire la prima base

Una base inizia con una Console sub-feudo (25 Metallo di recupero), che rivendica il terreno e ti permette di costruire. Tieni la prima piccola e sulla roccia, vicino a rame, rottami e acqua. L'articolo sulle migliori posizioni per la base confronta i punti, e potrai spostare la base in seguito senza perderla.

Una base iniziale funzionante richiede:

  • Fabbricatore: 75 Metallo di recupero.
  • Generatore a carburante: 45 Metallo di recupero. Produce 75 di energia e consuma Celle a combustibile.
  • Raffineria di minerali piccola: 90 Metallo di recupero. Trasforma rame, ferro e carbonio in lingotti.
  • Purificatore di sangue: 70 Metallo di recupero, per l'acqua.
  • Cisterna d'acqua: 25 Lingotto di rame. Contiene 5.000 ml.

Il rame è il tuo primo metallo raffinato: 4 Minerale di rame danno 1 Lingotto di rame alla Raffineria di minerali piccola, senza costo in acqua. Il ferro segue con 5 minerali per lingotto. La Ferriera di Nord-ovest è il posto migliore per farmare all'inizio, con la maggior quantità di ferro, rame e metallo di recupero nei dintorni:

Ferriera di Nord-ovestApri sulla mappa →

Se preferisci partire da un progetto già pronto, prova il generatore di basi.

Quando costruire la prima trappola a vento

La Trappola a vento è la prima macchina che produce acqua da sola, ma non si costruisce il primo giorno. Costa 90 Lingotto d'acciaio, 30 Blocco di silicone e 20 Servok calibrati, assorbe 75 di energia (un generatore a carburante) e richiede filtri. Il più economico, il Filtro di fortuna, costa 3 Lingotto d'acciaio e 5 Fibre vegetali al Fabbricatore di sopravvivenza.

L'ordine quindi è: rame, ferro, acciaio (lingotti di ferro più carbonio), poi la trappola a vento. I Servok calibrati cadono negli avamposti nemici come l'Ombra Khidr: vedi dove trovare i Servok calibrati.

Come ottenere il primo veicolo

Il tuo primo veicolo è la moto da sabbia, tutta di livello rame. Servono Telaio, Carrozzeria, Motore, Alimentatore e tre Battistrada, tutti prodotti al Fabbricatore o al Fabbricatore di veicoli. Il set Mk1 costa 43 Lingotto di rame, 13 Servok avanzati e 6 Canalizzatore di particelle. Servok e canalizzatori vengono soprattutto dalle Stazioni Sperimentali dell'Impero.

Costruisci una Fiamma ossidrica Mk1, piazza il telaio con essa e monta il resto. La moto va a Celle a combustibile per veicoli: una Cella a combustibile piccola per veicoli sono 25 Celle a combustibile alla Raffineria chimica piccola (dove trovare le celle a combustibile). Uno Strumento di riserva veicoli (6 Lingotto di rame + 2 Canalizzatore di particelle) ripone la moto nell'inventario e può recuperare un veicolo distrutto a pagamento.

I dettagli su ogni veicolo sono nella guida ai veicoli, e il salto al volo è in come ottenere un ornitottero.

Quale scuola scegliere?

Le scuole sono cinque: Soldato, Maestro d'armi, Bene Gesserit, Mentat e Planetologo. Il mentore scelto alla creazione del personaggio determina solo l'albero iniziale. Potrai allenarti con gli altri istruttori più avanti, quindi la scelta non è definitiva.

  • Il Mentat è un ottimo inizio in solitaria: Sentinella e il Cercatore-assassino ripuliscono gli accampamenti per te.
  • Il Bene Gesserit offre Scatto bindu, la migliore abilità di movimento iniziale, e il controllo della Voce.
  • Il Soldato ha l'Artiglio in filo shiga per spostarsi, più le granate.
  • Il Maestro d'armi è puro corpo a corpo, con parate e cariche.
  • Il Planetologo si concentra su raccolta, veicoli e strumenti, e ha la Piattaforma di sospensione.

Tutti e cinque gli istruttori sono nel Bacino di Hagga. Ecco dove trovarli:

Addestratore (Ghavouri)Apri sulla mappa →

Ghavouri è alla Postazione commerciale di Braccio del Grifone, Arno alla Stazione Guglia, Sorella Mesa vicino alla Porta di Helius, Samin Moro a Guardafaglia e l'istruttore dei Planetologi all'Accampamento di Chinara. La panoramica completa è in classi e istruttori. Puoi pianificare una build nel nostro pianificatore di abilità.

Cosa fare dopo

Quando hai acqua, acciaio e una moto, il gioco si apre:

Tieni aperta la nostra mappa interattiva: mostra ogni minerale, cassa e accampamento, così sai sempre dove andare dopo.

Cosa devo fare per prima cosa in Dune Awakening?

Costruisci una Lama laser improvvisata e un Accumulatore con il Metallo di recupero, resta all'ombra, raccogli rugiada e sangue per l'acqua e piazza una Console sub-feudo per rivendicare una piccola base sulla roccia.

Come ottengo acqua all'inizio di Dune Awakening?

Raccogli la rugiada dai campi di primule all'alba, preleva il sangue dai cadaveri con un Estrattore di sangue e purificalo in un Purificatore di sangue, e indossa una Tuta distillante da avvoltoio.

Qual è la migliore classe iniziale in Dune Awakening?

Mentat e Bene Gesserit sono gli inizi più facili: la torretta Sentinella e lo Scatto bindu. Il mentore sceglie solo l'albero iniziale; le altre scuole si imparano dagli istruttori più tardi.

Come ottengo un veicolo in Dune Awakening?

Costruisci i pezzi della moto da sabbia Mk1 (43 Lingotto di rame, 13 Servok avanzati, 6 Canalizzatore di particelle in totale) a un Fabbricatore, poi assemblali con una Fiamma ossidrica e alimenta la moto con Celle a combustibile per veicoli.

Quando posso costruire una trappola a vento?

Dopo aver raggiunto l'acciaio. Una Trappola a vento costa 90 Lingotto d'acciaio, 30 Blocco di silicone e 20 Servok calibrati, assorbe 75 di energia e richiede filtri.