Dove trovare le prove dell'Aql in Dune Awakening
Le 7 prove dell'Aql con i punti esatti: Caverna di Mihna, Lotta Interiore, Pellegrino Perduto, Martello Cavo, Prova Nascosta, Occhio di Shaitan, Fauce Rossa
Indice
Le prove dell'Aql sono sette, tutte nel Bacino di Hagga, ognuna in una grotta con un nome: 1 Caverna di Mihna (Bacino di Hagga meridionale), 2 La Lotta Interiore e 4 Il Martello Cavo (Fossa di Vermilius Orientale), 3 Grotta del Pellegrino Perduto (Fossa di Vermilius Occidentale), 5 La Prova Nascosta e 7 La Fauce Rossa (Scarpata di Hagga), 6 Caverna dell'Occhio di Shaitan (Jabal Eifrit Al-sharq).
Tutte le prove dell'Aql in sintesi
| Prova | Grotta | Regione | Cosa fai | Ricompensa | Pianeta da ricordare |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Caverna di Mihna | Bacino di Hagga meridionale | Visione furtiva | Diagramma della Tuta distillante danneggiata | Harmonthep |
| 2 | La Lotta Interiore | Fossa di Vermilius Orientale | Enigma del Compattatore statico | Diagramma del Compattatore statico | Rossak |
| 3 | Grotta del Pellegrino Perduto | Fossa di Vermilius Occidentale | Registrazione presso un altare distrutto | — | Bela Tegeuse |
| 4 | Il Martello Cavo | Fossa di Vermilius Orientale | Visione di combattimento | Diagramma del Cryss instabile | Salusa Secundus |
| 5 | La Prova Nascosta | Scarpata di Hagga | Piattaforme + Martellatore | Diagramma del Martellatore | Poritrin |
| 6 | Caverna dell'Occhio di Shaitan | Jabal Eifrit Al-sharq | Registrazione presso un altare distrutto | — | Thurgrod |
| 7 | La Fauce Rossa | Scarpata di Hagga | Visione della tempesta di sabbia | Diagramma della Tenda distillante | Nilotic al-Ourouba |
Annota i pianeti. Sono le risposte alla Porta decorata di Sietch Ta'lab, l'ottavo passo. Nel gioco in italiano i nomi dei pianeti restano in inglese. Vedi le risposte dell'ottava prova dell'Aql.
Come funzionano le prove dell'Aql
- Ordine rigoroso. Ogni viaggio di prova si apre solo dopo aver completato il precedente. La prova 1 viene rivelata da un sogno di spezia all'inizio del prologo e conta per il viaggio Echi del passato.
- Nessun segnalino finché non fai un rilevamento. Ogni prova dalla 2 in poi inizia con «Esegui un rilevamento… per trovare la prossima prova». Lancia una Sonda di rilevamento sulla regione, oppure entra direttamente nella grotta: entrambe le cose completano il passo.
- L'enigma è sulla carta. Apri la scheda Viaggi: ogni carta di prova mostra l'incisione sulla parete e l'enigma che indicano la grotta successiva.
- La visione termina con una sola domanda di Sadus. C'è un'unica risposta da scegliere, quindi non puoi sbagliare. Poi Sadus nomina il pianeta da ricordare.
- Porta un veicolo. Dalla prova 2 in poi serve almeno una moto da sabbia; la prova 6 è lontana, quindi un ornitottero aiuta. Parcheggia sulla roccia prima di entrare in una grotta: un verme può inghiottire un veicolo lasciato sulla sabbia aperta.
| Prova | Sadus chiede | La tua unica risposta |
|---|---|---|
| 1 | «Chi è colui che pensa?» | Colui che soffre. |
| 2 | «Qual è lo scopo del pensiero?» | Onorare l'Artefice. |
| 4 | «Come onoriamo l'Artefice?» | Combattiamo. |
| 5 | «Chi è l'Artefice?» | Il Creatore, possa il suo passaggio purificare il mondo. |
| 7 | «Perché fummo creati?» | Per sopravvivere a Kralizec, la Battaglia alla Fine dell'Universo. |
Dov'è la prima prova dell'Aql?
La Caverna di Mihna, tra le rocce centrali del Bacino di Hagga meridionale, un po' a nordovest dell'avamposto nemico Rocca Serratura (Keyhole Rock).
Ricompensa: il diagramma della Tuta distillante danneggiata, che serve per Echi del passato. Il prologo completo è nella guida ai viaggi dell'inizio partita.
Dov'è la seconda prova dell'Aql?
La Lotta Interiore, nella Fossa di Vermilius Orientale: a sudest della Testa di Mirzabah (Mirzabah's Head, la roccia a forma di martello gigante), a nord della Stazione di Aren e a est del Relitto dell'Atteone. I «denti spezzati» dell'enigma sono un gruppo di rocce frastagliate.
Qui non c'è combattimento. Ricompensa: il diagramma del Compattatore statico.
Dov'è la terza prova dell'Aql?
La Grotta del Pellegrino Perduto, nella Fossa di Vermilius Occidentale. Trova la «tavola di pietra per il banchetto di Dio», il punto di riferimento sulla mappa Desco degli Dei, e prosegui verso nord. La grotta è a nordest dell'Avamposto di Roccia Piatta e a sudovest del Relitto della Pallade.
La grotta è sorvegliata da predoni. All'interno, vai a sinistra attraverso l'ingresso sigillato contro l'umidità. L'altare è distrutto: niente visione e niente oggetto. Riproduci la registrazione su filo shiga all'altare e la prova si completa.
Dov'è la quarta prova dell'Aql?
Il Martello Cavo, dentro la Testa di Mirzabah, la roccia a forma di martello più alta della Fossa di Vermilius Orientale, a ovest dell'Incudine. L'ingresso è in alto, non a livello del suolo.
Ricompensa: il diagramma del Cryss instabile. I giocatori riferiscono che la prescienza dà anche uno slot abilità in più.
Dov'è la quinta prova dell'Aql?
La Prova Nascosta, nella Scarpata di Hagga, a sudest del Relitto della Citera. Vai dritto al segnalino.
Ricompensa: il diagramma del Martellatore. La prova mostra un indizio su dove piazzarlo.
Dov'è la sesta prova dell'Aql?
La Caverna dell'Occhio di Shaitan, nell'estremo angolo nordest di Jabal Eifrit Al-sharq, vicino a un accampamento di schiavisti. L'ingresso si nasconde tra pilastri di roccia («cerca gli occhi tra le pietre»).
Taglia il sigillo anti-umidità e scendi le scale. Mine di veleno costeggiano la discesa: ascolta il suono dell'innesco e usa il Compattatore statico per eliminare il veleno. L'altare è distrutto, quindi riproduci semplicemente la registrazione su filo shiga. La settima prova si apre subito dopo.
Dov'è la settima prova dell'Aql?
La Fauce Rossa, nel punto più basso della Scarpata di Hagga settentrionale, sotto l'Abisso Piangente, a sud del Bunker Nord e vicino all'Impianto di Estrazione Mineraria CHOAM n. 6. Non si vede dall'alto.
Ricompensa: il diagramma della Tenda distillante. Per uscire, cammina verso ovest lungo il fondo dell'abisso fino alla sua estremità aperta, invece di risalire.
Il percorso più veloce
- Prove 2, 3 e 4 in un solo viaggio. Tutte e tre si trovano intorno alla Testa di Mirzabah: la 2 a sudest, la 3 a ovest, la 4 al suo interno.
- Prove 5 e 7 in un solo viaggio nella Scarpata di Hagga, con una Cintura di sospensione carica. Puoi esplorare la Fauce Rossa in anticipo, ma conta solo dopo la prova 6.
- Vola alla prova 6 se hai un ornitottero. Vedi come ottenere un ornitottero.
- Le prove 3 e 6 richiedono due minuti: raggiungi l'altare, riproduci la registrazione, vai via.
- Equipaggiamento: Lama laser per le porte sigillate, scudo, cure, un veicolo. Le prove 2, 5 e 7 comportano lunghe cadute.
Problemi comuni e soluzioni
- Nessuna visione di spezia alla prova 3 o 6. È normale. Riproduci la registrazione; il viaggio prosegue.
- La grotta non ha segnalino. Non hai ancora fatto il rilevamento della regione. Lancia una sonda di rilevamento o entra nella grotta.
- Bloccato dentro una prova. Assicurati che il gioco sia aggiornato, poi esci per almeno un minuto e rientra.
- La visione della tempesta di sabbia continua a ricominciare. Non fermarti tra le tende e dopo la terza tenda prendi le rocce a destra.
- Il verme non colpisce mai il Martellatore. Piantalo sulla sabbia aperta vicino al segnalino, non sulla roccia.
Ricompense
Ogni viaggio di prova dà 100 XP, e cinque di essi danno diagrammi:
Cosa succede dopo
Completare la settima prova apre Le orme dei Fremen a Sietch Ta'lab, con il quiz alla porta e gli enigmi: risposte dell'ottava prova dell'Aql. Lungo la strada incontrerai istruttori che valgono una visita; vedi classi e istruttori.
Quante sono le prove dell'Aql?
Sette grotte di prova, più un ottavo passo, Le orme dei Fremen, a Sietch Ta'lab.
Dov'è la settima prova dell'Aql?
Nella Fauce Rossa, sul fondo della Scarpata di Hagga settentrionale sotto l'Abisso Piangente. Lasciati cadere nella gola e cerca una grotta che brilla di rosso sul fondo della valle.
Come entro nel Martello Cavo?
Sali la parete sud ed est della Testa di Mirzabah lungo le corde e le scale rotte, oppure atterra in cima con un ornitottero. L'ingresso è in alto.
Posso fare le prove dell'Aql in ordine sparso?
No. Ogni prova si apre solo quando la precedente è completata.
Perché non c'è visione alla terza e alla sesta prova?
Quegli altari sono stati distrutti. Riproduci solo una registrazione su filo shiga e il viaggio continua.