Classi e istruttori in Dune Awakening: guida
Tutte e cinque le classi e dove sono gli istruttori: Ghavouri, Arno, Sorella Mesa, Samin Moro, Derek Chinara. Ogni abilità, segnaposto e la classe migliore.
Indice
Dune Awakening ha cinque scuole di abilità: Soldato, Maestro d'armi, Bene Gesserit, Mentat e Planetologo. Inizi con una delle prime quattro. Per sbloccare le altre, vai dai loro istruttori nel Bacino di Hagga: Ghavouri a Braccio del Grifone, Arno alla Stazione Guglia, Sorella Mesa alla Porta di Helius, Samin Moro a Guardafaglia e Derek Chinara vicino alla Stazione Sperimentale n. 2.
La classe iniziale non è una gabbia. Ti dà un vantaggio su un albero e ti fa saltare la prima missione dell'istruttore di quella scuola. Ogni altra scuola si impara più tardi trovando il suo istruttore e completando una breve missione. I punti abilità sono condivisi, quindi una build tipica mescola due o tre scuole. Pianificane una nel pianificatore di abilità prima di spendere i punti.
Dove trovare tutti gli istruttori di classe nel Bacino di Hagga
Ghavouri e Derek Chinara sono nella zona iniziale. Gli altri tre stanno in fortezze e avamposti commerciali più lontani, quindi visitali quando una missione o una raccolta ti porta già lì.
| Scuola | Istruttore base | Dove |
|---|---|---|
| Soldato | Ghavouri | Postazione commerciale di Braccio del Grifone (Bacino di Hagga Sud) |
| Maestro d'armi | Arno | Postazione commerciale Stazione Guglia |
| Bene Gesserit | Sorella Mesa | Porta di Helius (fortezza Atreides) |
| Mentat | Samin Moro | Guardafaglia (fortezza Harkonnen) |
| Planetologo | Derek Chinara | Accampamento di Chinara, accanto alla Stazione Sperimentale dell'Impero n. 2 |
Soldato: armi da fuoco, granate e sospensori
La scuola del Soldato è il kit del combattente, ed è la più facile da giocare in solitaria. Tra le abilità attive ci sono Artiglio in filo shiga (un arpione che ti trascina su una superficie), Granata esplosiva, Cercatore-assaltatore (un cacciatore-cercatore volante che esplode al contatto), Impulso dei sospensori, Campo gravitazionale, Campo antigravità, Campo attrattore, Granata a collasso e Capsula energizzante. Le passive aumentano il danno a distanza, con disruptor, con fucile a pompa e con armi pesanti, e Sospensori efficienti riduce il consumo di energia dei sospensori. Tra i vantaggi, Morte dall'alto aggiunge danno mentre sei in aria e Slancio sospeso ti dà uno scatto a mezz'aria.
Ghavouri alla Postazione commerciale di Braccio del Grifone
Ghavouri sta appena dentro la Postazione commerciale di Braccio del Grifone, nella zona iniziale. La sua missione base ti manda a caccia di tre bersagli nella regione. L'istruttore avanzato dei Soldati è Kara Valk ad Arrakeen.
Maestro d'armi: danno in mischia e stamina
I Maestri d'armi vincono gli scontri a distanza di lama e resistono più dei nemici in stamina. Le abilità sono Ispirazione (un bonus al danno in mischia per te e il tuo gruppo), Colpo paralizzante, Deviazione (blocca i dardi in arrivo finché dura la stamina), Carica in ginocchiata, Contrasto e Rappresaglia (parate con contrattacco) ed Occhio del ciclone, un attacco rotante ad area. Le passive coprono il danno con lame e lame lunghe, Condizione generale (più stamina), Disciplina del deserto, Medicina sul campo, Tolleranza al Sanguinamento e Posizione salda. Danza delle lame potenzia il colpo successivo dopo un'uccisione in mischia.
Arno alla Stazione Guglia
Arno lavora dentro la postazione commerciale Stazione Guglia, accanto al rappresentante della Casa Sor. L'istruttore avanzato dei Maestri d'armi è Seron Varlin, in fondo al Villaggio di Harko.
Bene Gesserit: la Voce e il controllo del corpo
Il Bene Gesserit è una scuola di mischia e controllo costruita intorno alla Voce. Ottieni Compulsione (trascina un bersaglio verso di te), Arresto (immobilizza i nemici in un cono), Inattenzione (un bersaglio ti tratta come invisibile), Passo estraniante (stordimento più uno scatto sovrumano dietro al bersaglio), Scatto bindu, Colpi prana-bindu e Litania Contro la Paura, che rinfranca gli alleati vicini. Le passive riguardano la sopravvivenza: Vitalità, Autoguarigione, Ripresa, Tolleranza al sole, Tolleranza al veleno e danno con lame corte. Sintonia rapida accelera l'aggancio del bersaglio della Voce.
Sorella Mesa alla Porta di Helius
Sorella Mesa sta alla Porta di Helius, la fortezza Atreides, vicino al Quartiermastro degli Atreides e ai rappresentanti delle Case Richese e Vernius. L'istruttore avanzato del Bene Gesserit è nel Villaggio di Harko.
Mentat: precisione, veleno e gadget
Il Mentat è uno stratega a distanza. Tra le abilità ci sono il Cercatore-assassino (un drone assassino pilotato), Capsula di veleno, Mina avvelenata, i dardi Storditore, La Sentinella (una torretta automatica di dardi), la copertura schierabile Muro scudo, Falso bersaglio solido, Fonte di energia (rigenerazione di energia per gli alleati), più mine gravitazionali e antigravità. Le passive potenziano il danno ai colpi alla testa, con fucile e con pistola, e Colpo dell'assassino premia i colpi alle spalle. Volontà di ferro resiste alla Voce del Bene Gesserit, cosa importante nel PvP.
Samin Moro a Guardafaglia
Samin Moro aspetta a Guardafaglia, la fortezza Harkonnen, a breve distanza dalla postazione commerciale L'Incudine. L'istruttore avanzato dei Mentat, Zayn de Witte, è nel bar Salusan Bull ad Arrakeen.
Planetologo: la scuola del raccoglitore
Non puoi scegliere il Planetologo alla creazione del personaggio. È la scuola di fabbricazione e raccolta, e quasi ogni costruttore serio la impara. Estrazione con veicoli ed Estrazione con lama laser aumentano la resa, Resa trattore da sabbia migliora la raccolta di spezia, e Scansione con veicoli e Padronanza scanner estendono la portata dello scanner. Rilevamento di spezia legge la densità dei giacimenti di spezia dai rilevamenti, particolarmente utile nell'Alto Deserto. Raccolta di rugiada ricava più acqua da un condensatore di rugiada, e Guarnizioni della tuta distillante migliora la tua tuta distillante. Completano il quadro Parsimonia alla guida e Parsimonia in volo, Riparazione veicoli, Alpinista, Compattazione, Cartografia (crea le mappe delle dune) e il lanciatore Piattaforma di sospensione.
Derek Chinara vicino alla Stazione Sperimentale n. 2
L'accampamento di Derek Chinara è accanto alla Stazione Sperimentale dell'Impero n. 2, vicino a Braccio del Grifone. Il suo primo compito è recuperare una pellicola dall'interno della Stazione Sperimentale n. 2. Più avanti nella missione del Planetologo incontri di nuovo Chinara alle Stazioni Sperimentali n. 197, n. 29 e n. 163. L'istruttore avanzato è alla Stazione n. 197. Leggi la nostra guida alle Stazioni Sperimentali dell'Impero prima di entrare.
Qual è la migliore classe iniziale?
Non esiste una scelta sbagliata, perché le altre scuole si imparano più tardi. Contano soprattutto due cose.
- Distanza dell'istruttore. Ghavouri (Soldato) e Derek Chinara (Planetologo) sono entrambi nella zona iniziale, quindi quelle scuole le prenderai comunque presto. Arno, Sorella Mesa e Samin Moro sono lontani dalla zona iniziale. Iniziare come Maestro d'armi, Bene Gesserit o Mentat ti risparmia il viaggio più lungo.
- Come ti piace combattere.
| Ti piace… | Inizia come | Perché |
|---|---|---|
| Sparare, mobilità, PvE solitario facile | Soldato | Artiglio in filo shiga e granate reggono l'inizio |
| Duelli ravvicinati con la lama | Maestro d'armi | Stamina e danno in mischia dal livello uno |
| Controllo, furtività, duelli in mischia | Bene Gesserit | Compulsione e Arresto decidono gli scontri |
| Cecchinaggio e gadget | Mentat | Torretta, mine e bonus ai colpi alla testa |
Il nostro consiglio per la maggior parte dei nuovi giocatori: Soldato se è il tuo primo survival, Bene Gesserit se vuoi il miglior arsenale PvP e non temi una curva di apprendimento. In ogni caso, sblocca presto il Planetologo. Le sue abilità di resa e scanner ti fanno risparmiare ore di raccolta.
Parti da zero? La guida per principianti copre le prime ore, e l'articolo sulle migliori posizioni per la base mostra dove stabilirti vicino agli istruttori.
Qual è la migliore classe iniziale in Dune Awakening?
Il Soldato è la più facile per i nuovi giocatori e per chi gioca da solo. Bene Gesserit e Maestro d'armi sono ottime scelte in mischia, e i loro istruttori sono lontani dall'inizio, quindi partire con una di loro ti risparmia un lungo viaggio. Potrai imparare ogni scuola più tardi.
Posso scegliere il Planetologo all'inizio?
No. Il Planetologo si sblocca più tardi da Derek Chinara, il cui accampamento è accanto alla Stazione Sperimentale dell'Impero n. 2 vicino a Braccio del Grifone.
Dov'è l'istruttore del Bene Gesserit?
Sorella Mesa è alla Porta di Helius, la fortezza Atreides. L'istruttore avanzato del Bene Gesserit è nel Villaggio di Harko.
Dov'è l'istruttore dei Mentat?
Samin Moro è a Guardafaglia, la fortezza Harkonnen vicino alla postazione commerciale L'Incudine. L'istruttore avanzato dei Mentat è nel bar Salusan Bull ad Arrakeen.
Posso imparare più di una classe?
Sì. Visita l'istruttore di ogni scuola e completa la sua missione. I punti abilità sono condivisi, quindi puoi mescolare abilità di più scuole in un'unica build.