Zadania

Sztuka kanly i Zabójcza trucizna – Dune Awakening

Hasło areny: „Biel dla trucizny, czerń dla czystości”. Pięć poziomów Sztuki kanly, zadania dla Maksima, Zabójcza trucizna i Poza prawem – bossowie i nagrody.

8 min czytania Udostępnij
Spis treści

Wielka Konwencja – Część II zaczyna się u Elary Tuek w wiosce Harko. Dostajesz od niej hasło do areny: „Biel dla trucizny, czerń dla czystości”. Powiedz je strażnikom przy wyjściu z północnej stacji, zapisz się u Maksima Dubrova i stocz pięć poziomów walk. Od drugiego poziomu każdy zaczyna się od zadania pobocznego: napromieniowany rdzeń, skrzynie z elakką, suboid, abominacja.

Elara TuekOtwórz na mapie →

Szybkie odpowiedzi: hasło, kluczowe przedmioty i bossowie

Poziom / podróżZadanie dla Maksima DubrovaKluczowy przedmiot lub odpowiedźBoss
Wezwanie do broni—Hasło „Biel dla trucizny, czerń dla czystości”—
1. Sztuka kanly——Osiłek Złomiarz
2. Tajemnice wygnańcaNapromieniowany rdzeń w SzeoluRęcznie narysowana mapa: wrak Orosa (wrak Delphis jest przekreślony)Aren Wygnaniec
3. Zrywając łańcuchyDostawa elakki, Dalekie Piaski (Deep Desert)Wrak Stasanora, sektor A-9 → stacja badawcza nr 217, 3 skrzynieMistrz Łańcuchów
4. Gaszenie płomieniSuboid z HefajstosaFioletowa opaska identyfikacyjna w drugim hangarze; reflektor ogłusza suboidaThrax Ogniomiot
5. Zabójcza truciznaAbominacja ze Starego KartaginKonsola otwiera kapsułySinnu Truciciel
Poza prawemWyzwanie wolnych handlarzy w Upadłej ŁunieHasło Elary dla Esmara: „Kamień jest wielki, a piasek ciężki…”Minotaur

Zabierz na całą Część II: lancę laserową, kombinezon przeciwpromienny (lub pigułki z jodem) i ręczny skaner. Do każdej walki na arenie wchodzisz z aktualnym zdrowiem, więc najpierw się podlecz. Sprzedawca w holu ma broń i apteczki.

Jak zacząć: Wezwanie do broni

Część II odblokowuje się po Powrocie Noctuy, ostatniej podróży Wielkiej Konwencji – Części I. Idź do dowolnej bezpiecznej osady i czekaj na telefon od Elary, a potem porozmawiaj z nią w wiosce Harko. Wyśledziła maskaradnika do nielegalnego ringu przy placu budowy Nowego Kartagin. Daje ci hasło (100 XP).

Sztuka kanly (poziom 1)

Tajemnice wygnańca (poziom 2): napromieniowany rdzeń

Wrak OrosaOtwórz na mapie →

Zrywając łańcuchy (poziom 3): dostawa elakki

To zadanie wiedzie na Dalekie Piaski. Układ zmienia się co tydzień, więc przed lotem sprawdź aktualną mapę. Cenne rzeczy zostaw w domu: jeśli zginiesz w strefie PvP, inni gracze mogą zabrać to, co masz przy sobie.

Gaszenie płomieni (poziom 4): schwytanie suboida

Zabójcza trucizna (poziom 5): abominacja ze Starego Kartagin

Poza prawem: Upadła Łuna i minotaur

Częste problemy i rozwiązania

  • Strażnicy cię nie wpuszczają. Najpierw porozmawiaj z Elarą (Wezwanie do broni), a potem wybierz hasło w dialogu ze strażnikami.
  • Nie możesz znaleźć napromieniowanego rdzenia. Nie ma go przy Delphis. Ten wrak jest przekreślony na mapie. Idź do rozbitego statku tuż na południe od wraku Orosa.
  • „Zabezpiecz skrzynie z elakką” się nie kończy. Potrzeba wszystkich trzech skrzyń w ekwipunku.
  • Nie da się podnieść Fioletowej opaski identyfikacyjnej. Stań po jej lewej stronie i spróbuj ponownie, blisko konsoli.
  • Esmar w Upadłej Łunie nazywa hasło Elary bełkotem. Ta scena jest wyreżyserowana, więc nic się nie zepsuło. Przejdź dalej przez wyzwanie. Hasło zadziała u prawdziwego Esmara Tueka w Niebezpiecznych sojusznikach.
  • Przegrałeś walkę na arenie? Wracasz z aktualnym zdrowiem. Lecz się i uzupełnij zapasy w holu, zanim porozmawiasz z Maksimem.

Nagrody

PodróżXPPrzedmioty
Wezwanie do broni, poziomy 1–4po 100—
Zabójcza trucizna100Schemat: Podwójne ostrza adepta, Zapasowe ostrza Feyda, Bliźniacze ostrza z areny, Oblicze Potężnego Czerwia
Poza prawem100Los Asteriona (broń i próbka), Maska Minotaura do powieszenia
Zew nocy100—

Co dalej

Zew nocy zamyka Część II: idź na dowolne targowisko w basenie Hagga, gdzie Noctua, nietoperz Zantary, przekaże ci nową wiadomość. Część III zaczyna się od Niebezpiecznych sojuszników: poczekaj w wodoszczelnej bazie na telefon od Elary, a potem porozmawiaj z Esmarem Tuekiem w Upadłej Łunie i powiedz hasło Elary: „Kamień jest wielki, a piasek ciężki…” Resztę znajdziesz w Zanovar i Czterdzieści lęków. Wszystkie pozostałe hasła i kody do drzwi są na naszej liście wszystkich kodów i odpowiedzi do zagadek.

Jakie jest hasło do areny w Dune Awakening?

„Biel dla trucizny, czerń dla czystości”. Dostajesz je od Elary Tuek w Wezwaniu do broni. Powiedz je strażnikom przy wyjściu z północnej stacji w wiosce Harko.

Gdzie jest napromieniowany rdzeń w Tajemnicach wygnańca?

W rozbitym statku tuż na południe od wraku Orosa, w Szeolu. Zamknij jego pojemnik konsolą w sterowni za nim, a potem weź rdzeń.

Gdzie jest stacja badawcza nr 217?

Na Dalekich Piaskach. Zacznij od wraku Stasanora (sektor A-9) i idź za śladami stóp, które ujawni skaner.

Jak wyjść z laboratorium w Zabójczej truciźnie?

Wspinaj się w górę z sal z kapsułami. Na szczycie przebij ścianę zamiast iść schodami, a potem wróć do ornitoptera.

Kim jest Sinnu Truciciel?

Maskaradnikiem, którego tropi Elara. Pokonaj jego trzy fazy i fazę końcową, żeby ukończyć Zabójczą truciznę.