Sztuka kanly i Zabójcza trucizna – Dune Awakening
Hasło areny: „Biel dla trucizny, czerń dla czystości”. Pięć poziomów Sztuki kanly, zadania dla Maksima, Zabójcza trucizna i Poza prawem – bossowie i nagrody.
Spis treści
Wielka Konwencja – Część II zaczyna się u Elary Tuek w wiosce Harko. Dostajesz od niej hasło do areny: „Biel dla trucizny, czerń dla czystości”. Powiedz je strażnikom przy wyjściu z północnej stacji, zapisz się u Maksima Dubrova i stocz pięć poziomów walk. Od drugiego poziomu każdy zaczyna się od zadania pobocznego: napromieniowany rdzeń, skrzynie z elakką, suboid, abominacja.
Szybkie odpowiedzi: hasło, kluczowe przedmioty i bossowie
| Poziom / podróż | Zadanie dla Maksima Dubrova | Kluczowy przedmiot lub odpowiedź | Boss |
|---|---|---|---|
| Wezwanie do broni | — | Hasło „Biel dla trucizny, czerń dla czystości” | — |
| 1. Sztuka kanly | — | — | Osiłek Złomiarz |
| 2. Tajemnice wygnańca | Napromieniowany rdzeń w Szeolu | Ręcznie narysowana mapa: wrak Orosa (wrak Delphis jest przekreślony) | Aren Wygnaniec |
| 3. Zrywając łańcuchy | Dostawa elakki, Dalekie Piaski (Deep Desert) | Wrak Stasanora, sektor A-9 → stacja badawcza nr 217, 3 skrzynie | Mistrz Łańcuchów |
| 4. Gaszenie płomieni | Suboid z Hefajstosa | Fioletowa opaska identyfikacyjna w drugim hangarze; reflektor ogłusza suboida | Thrax Ogniomiot |
| 5. Zabójcza trucizna | Abominacja ze Starego Kartagin | Konsola otwiera kapsuły | Sinnu Truciciel |
| Poza prawem | Wyzwanie wolnych handlarzy w Upadłej Łunie | Hasło Elary dla Esmara: „Kamień jest wielki, a piasek ciężki…” | Minotaur |
Zabierz na całą Część II: lancę laserową, kombinezon przeciwpromienny (lub pigułki z jodem) i ręczny skaner. Do każdej walki na arenie wchodzisz z aktualnym zdrowiem, więc najpierw się podlecz. Sprzedawca w holu ma broń i apteczki.
Jak zacząć: Wezwanie do broni
Część II odblokowuje się po Powrocie Noctuy, ostatniej podróży Wielkiej Konwencji – Części I. Idź do dowolnej bezpiecznej osady i czekaj na telefon od Elary, a potem porozmawiaj z nią w wiosce Harko. Wyśledziła maskaradnika do nielegalnego ringu przy placu budowy Nowego Kartagin. Daje ci hasło (100 XP).
Sztuka kanly (poziom 1)
Tajemnice wygnańca (poziom 2): napromieniowany rdzeń
Zrywając łańcuchy (poziom 3): dostawa elakki
To zadanie wiedzie na Dalekie Piaski. Układ zmienia się co tydzień, więc przed lotem sprawdź aktualną mapę. Cenne rzeczy zostaw w domu: jeśli zginiesz w strefie PvP, inni gracze mogą zabrać to, co masz przy sobie.
Gaszenie płomieni (poziom 4): schwytanie suboida
Zabójcza trucizna (poziom 5): abominacja ze Starego Kartagin
Poza prawem: Upadła Łuna i minotaur
Częste problemy i rozwiązania
- Strażnicy cię nie wpuszczają. Najpierw porozmawiaj z Elarą (Wezwanie do broni), a potem wybierz hasło w dialogu ze strażnikami.
- Nie możesz znaleźć napromieniowanego rdzenia. Nie ma go przy Delphis. Ten wrak jest przekreślony na mapie. Idź do rozbitego statku tuż na południe od wraku Orosa.
- „Zabezpiecz skrzynie z elakką” się nie kończy. Potrzeba wszystkich trzech skrzyń w ekwipunku.
- Nie da się podnieść Fioletowej opaski identyfikacyjnej. Stań po jej lewej stronie i spróbuj ponownie, blisko konsoli.
- Esmar w Upadłej Łunie nazywa hasło Elary bełkotem. Ta scena jest wyreżyserowana, więc nic się nie zepsuło. Przejdź dalej przez wyzwanie. Hasło zadziała u prawdziwego Esmara Tueka w Niebezpiecznych sojusznikach.
- Przegrałeś walkę na arenie? Wracasz z aktualnym zdrowiem. Lecz się i uzupełnij zapasy w holu, zanim porozmawiasz z Maksimem.
Nagrody
| Podróż | XP | Przedmioty |
|---|---|---|
| Wezwanie do broni, poziomy 1–4 | po 100 | — |
| Zabójcza trucizna | 100 | Schemat: Podwójne ostrza adepta, Zapasowe ostrza Feyda, Bliźniacze ostrza z areny, Oblicze Potężnego Czerwia |
| Poza prawem | 100 | Los Asteriona (broń i próbka), Maska Minotaura do powieszenia |
| Zew nocy | 100 | — |
Co dalej
Zew nocy zamyka Część II: idź na dowolne targowisko w basenie Hagga, gdzie Noctua, nietoperz Zantary, przekaże ci nową wiadomość. Część III zaczyna się od Niebezpiecznych sojuszników: poczekaj w wodoszczelnej bazie na telefon od Elary, a potem porozmawiaj z Esmarem Tuekiem w Upadłej Łunie i powiedz hasło Elary: „Kamień jest wielki, a piasek ciężki…” Resztę znajdziesz w Zanovar i Czterdzieści lęków. Wszystkie pozostałe hasła i kody do drzwi są na naszej liście wszystkich kodów i odpowiedzi do zagadek.
Jakie jest hasło do areny w Dune Awakening?
„Biel dla trucizny, czerń dla czystości”. Dostajesz je od Elary Tuek w Wezwaniu do broni. Powiedz je strażnikom przy wyjściu z północnej stacji w wiosce Harko.
Gdzie jest napromieniowany rdzeń w Tajemnicach wygnańca?
W rozbitym statku tuż na południe od wraku Orosa, w Szeolu. Zamknij jego pojemnik konsolą w sterowni za nim, a potem weź rdzeń.
Gdzie jest stacja badawcza nr 217?
Na Dalekich Piaskach. Zacznij od wraku Stasanora (sektor A-9) i idź za śladami stóp, które ujawni skaner.
Jak wyjść z laboratorium w Zabójczej truciźnie?
Wspinaj się w górę z sal z kapsułami. Na szczycie przebij ścianę zamiast iść schodami, a potem wróć do ornitoptera.
Kim jest Sinnu Truciciel?
Maskaradnikiem, którego tropi Elara. Pokonaj jego trzy fazy i fazę końcową, żeby ukończyć Zabójczą truciznę.