Zatrute źródło: przejście – Dune Awakening — Zatrute źródło: zatruj cysternę oznaczoną na biało, a potem sfałszuj manifest na terminalu szefowej operacji na Przełęczy Wiatru. Każde miejsce na mapie.
Zasłona dymna: kod 1-6-6-4-6-6 – Dune Awakening — Kod z Zasłony dymnej to 1-6-6-4-6-6, a konsola Moskitów wysyła go za ciebie. Cały łańcuch Ładunek od Bramy Helius do wraku Alekto i nagroda GAU-94.
Inwentaryzacja i bankiet Athar – Dune Awakening — Odpowiedź do Inwentaryzacji: skrzynia KF582336 jest błędna. Powiedz majordomusowi „Pojawiły się rozbieżności”, potem wskaż trzecią skrzynię. Cały Bankiet Athar.
Papierowy trop: ALDAX804 – Dune Awakening — Kod sortowania Sehmo to ALDAX804: przeczytaj go w księdze w Stacji uciekinierów, potem znajdź w zapisach sortowni. Nic nie wpisujesz. Cały łańcuch Sehmo.
Doraźna polityka: kody Tsimpo – Dune Awakening — Kody z Doraźnej polityki: Wyzwolenie dla atrydzkiego przekaźnika w domu Aracka, Ochrona dla harkonneńskiego w domu Greyra. Każdy krok w Tsimpo na mapie.
Zanovar i Czterdzieści lęków – Dune Awakening — Zanovar i koniec Księgi pierwszej: łapówka 25 melanżu, pilotka w porcie kosmicznym w Arrakin, jak obudzić Śpiącego, Aramszam i nagrody z Wielkiej Konwencji III.
Znak z góry – poradnik do Dune Awakening — Wrak Hefajstosa: weź oko iksjańskiego członka załogi do skanera, opisz trzy przedmioty z pojemnika, uruchom cztery panele na mostku i zdobądź iksjański dekoder.
Kara Valk i szkolenie żołnierza – Dune Awakening — Dyscyplina żołnierza: Ghavouri w Gryfiej Rubieży, potem sześć kontraktów Kary Valk w Arrakin. Zamów kirańską brandy z cydrytem. Wszystkie kroki.
Gdzie znaleźć Próby Aql w Dune Awakening — Wszystkie 7 Prób Aql z pinezkami jaskiń: Pieczara Mihny, Głębina Zmagań, Zagubiony Pielgrzym, Dziurawy Młot, Ukryta Próba, Diabelskie Oko i Czerwona Paszcza.
Wydarzenie Plaga w Dune Awakening – poradnik — Plaga trwa od 23 października do 2 listopada 2026: wszystkie kontrakty po kolei, gdzie farmić gałki oczne i tkankę mózgową, Znaki krwi oraz Pacjent zero.
Szakal: odpowiedzi na zagadki – Dune Awakening — Hasło Szakala to „Szukam śladów czerwia”: Wilk = szukać, Żebraczka = ślad, Sęp = czerw. Dokładne odpowiedzi, trasa po zaułku, rozwiązania problemów i nagrody.
Seron Varlin i mistrz miecza – Dune Awakening — Biegłość mistrza miecza: Arno na Stacji na Szczycie, potem Seron Varlin w wiosce Harko. Brandy Kirana, przepis na miecz damastalowy i wybór w pojedynku.
Tajemnice przeszłości: przejście – Dune Awakening — Tajemnice przeszłości wysyłają do stacji badawczych 60 i 163. Kod PAL-a to 19743D6, z nagrania Arna Mikalsa. Wszystkie kroki, wybór wobec PAL-a i nagrody.
Poszukiwanie odpowiedzi: przejście – Dune Awakening — Poszukiwanie odpowiedzi zaczyna się u Zantary w wiosce Harko: wyłącz wentylator, weź klucz z pokoju z promieniowaniem, przetrwaj pięć fal pod Starym Kartagin.
Zayn de Witte i szkolenie mentata – Dune Awakening — Dyscyplina mentata: Samin Moro w Obserwatorium nad rozpadliną chce 100 włókna roślinnego i 40 rudy żelaza, potem Zayn de Witte daje sześć kontraktów.
Zagubiony urobek: przejście – Dune Awakening — Zagubiony urobek zaczyna się od sygnału SOS: wrak Mithry leży na północny zachód od Gryfiej Rubieży. Kontrakty, opaski ID, stacje 13, 117 i 29, nagrody.
Gdzie znaleźć opaski ID w Dune Awakening — Wszystkie kolory opasek ID (niebieska, zielona, pomarańczowa, fioletowa, czerwona, biała) z dokładnymi pinezkami w Hagga: stacje, wraki, bastiony.
Z popiołów: kod 10194 i odpowiedzi – Dune Awakening — Kod w Z popiołów to 10194, ustawiany na pięciu pokrętłach za obrazem w mieszkaniu Phaedry. Plus dowód z wykrywaczem trucizn i trzy odpowiedzi o maskach.
Ósma próba Aql: odpowiedzi – Dune Awakening — Odpowiedzi do Zdobionych drzwi: Nilotic al-Ourouba, Poritrin, Salusa Secundus, Bela Tegeuse, Rossak, Thurgrod, Harmonthep. Plus lekcja ekologii i pierścienie.
Nowy początek: przejście w Dune Awakening — Wszystkie przygody prologu do Dalszej drogi: dokładne ilości, części skutera ze stacji nr 2 (6 kondensatorów cząsteczek, 13 serwoków) i przeprawa.
Podręcznik skrytobójcy – poradnik Dune Awakening — Paranoiczka, Żarłok i Nabrzmiały Wodą: Niebieska opaska identyfikacyjna dla wybrańca oddechu, klucz Petyra w Cieniu Khidra, trucizna w cysternie i nagrody.
Sztuka kanly i Zabójcza trucizna – Dune Awakening — Hasło areny: „Biel dla trucizny, czerń dla czystości”. Pięć poziomów Sztuki kanly, zadania dla Maksima, Zabójcza trucizna i Poza prawem – bossowie i nagrody.