Zayn de Witte i szkolenie mentata – Dune Awakening
Dyscyplina mentata: Samin Moro w Obserwatorium nad rozpadliną chce 100 włókna roślinnego i 40 rudy żelaza, potem Zayn de Witte daje sześć kontraktów.
Spis treści
Szkoła mentatów zaczyna się od Samina Moro w Obserwatorium nad rozpadliną, harkonneńskiej twierdzy w basenie Hagga. Przynieś 100 włókna roślinnego (Plant Fiber) i 40 rudy żelaza do kontraktu Pierwsza krew. Potem Zayn de Witte czeka w głębi parteru lokalu Pod Salusańskim Bykiem w Arrakin z sześcioma zaawansowanymi kontraktami. Karta Podróży nazywa linię Dyscypliną mentata.
Szybkie odpowiedzi
| Pytanie | Odpowiedź |
|---|---|
| Trener podstawowy | Samin Moro, Obserwatorium nad rozpadliną |
| Trener zaawansowany | Zayn de Witte, Pod Salusańskim Bykiem w Arrakin, w głębi parteru |
| Materiały do Pierwszej krwi | 100 włókna roślinnego, 40 rudy żelaza |
| Komu oddajesz filmy Zayna | Thufirowi Hawatowi (Arrakin) albo Piterowi de Vries (wioska Harko), jeśli złożyłeś przysięgę rodowi Harkonnenów |
| Krew do Spisywania uciekinierów | 5000 ml od dezerterów + 1000 ml od ich przywódcy |
| Umiejętności do Ceny odrzucenia | Wabik solido, Grot-gończak, Trująca mina |
| Opcjonalna karta | Czerwona opaska identyfikacyjna do drzwi skrzyni z rzadkim łupem w Pieczarze Arktusa, leży tuż naprzeciw tych drzwi |
| Co zabrać | Ekstraktor krwi i worki na krew, kombinezon przeciwpromienny i światło |
Wszystkie kontrakty mentata i nagrody
Każdy kontrakt płaci też Solari.
| # | Kontrakt | Zleceniodawca | Nagroda |
|---|---|---|---|
| — | Tajemnice mentata (kontrakt z tablicy) | Samin Moro | 700 XP, kieruje cię do Obserwatorium nad rozpadliną |
| 1 | Pierwsza krew | Samin Moro | 700 XP, odblokowuje drzewko umiejętności mentata |
| 2 | Skalkulowane nieszczęście | Zayn de Witte | 700 XP, zdobywasz jego zaufanie |
| 3 | Gałązka oliwna / Potajemne przekazanie | Zayn de Witte | 700 XP, umiejętności poziomu 2 |
| 4 | Spisywanie uciekinierów | Zayn de Witte | 700 XP, umiejętności poziomu 3 |
| 5 | Krwawy wynik / Krwawa analiza | Zayn de Witte | 700 XP, ostateczna umiejętność |
| 6 | Cena odrzucenia | Zayn de Witte | 700 XP, ostateczna umiejętność |
| 7 | Rozwikłane zagadki | Zayn de Witte | 700 XP, ostateczna umiejętność Przeciążenie tarczy |
Druga nazwa w wierszach 3 i 5 to wersja Harkonnenów. Obie wersje zaliczają się do podróży.
Gdzie zaczyna się linia
Kontrakt z tablicy Tajemnice mentata prosi tylko o rozmowę z Saminem Moro w Obserwatorium nad rozpadliną, krótki przejazd od targowiska Kowadło. Jeśli zaczynałeś jako mentat, Pierwsza krew może być już zaliczona: sprawdź kartę Podróży, a jeśli tak, idź prosto do Zayna.
Szkolenie podstawowe: Pierwsza krew
Nasze poradniki o rudzie żelaza i włóknie roślinnym pokazują najszybsze miejsca farmienia. Potem zapytaj Moro o szkolenie zaawansowane. Wyśle cię do Arrakin.
Szkolenie zaawansowane u Zayna de Witte
Zayn de Witte to mentat ze skręconym umysłem, który szuka nowego patrona. Nie ma własnego znacznika. Szukaj go w głębi parteru lokalu Pod Salusańskim Bykiem.
Skalkulowane nieszczęście
Gałązka oliwna (albo Potajemne przekazanie)
Zayn chce zaimponować Thufirowi Hawatowi. Zanieś film Thufirowi na Podejściu do rezydencji w Arrakin, a potem zgłoś się do Zayna. Jeśli złożyłeś przysięgę rodowi Harkonnenów, dostajesz zamiast tego Potajemne przekazanie i rozmawiasz z Piterem de Vries w wiosce Harko. Jako agent Harkonnenów możesz wszystko powiedzieć Piterowi, a potem okłamać Zayna.
Spisywanie uciekinierów
Weź Ekstraktor krwi i puste worki na krew. Urządzenie Zayna zapisuje dane z krwi dezerterów.
Skoro tam jesteś: skrzynia z rzadkim łupem za zamkniętymi drzwiami wymaga Czerwonej opaski identyfikacyjnej. Opaska leży tuż naprzeciw tych drzwi.
Krwawy wynik (albo Krwawa analiza)
Zayn daje ci film minimikowy ze swoją analizą. Zanieś go ponownie Thufirowi Hawatowi, a w gałęzi Harkonnenów Piterowi de Vries, i wróć do Zayna.
Cena odrzucenia
Grot-gończak jest ostateczną umiejętnością. Zanim wylecisz, upewnij się, że masz go odblokowanego i na pasku razem z Wabikiem solido i Trującą miną.
Rozwikłane zagadki
Najszybsza droga
- Spakuj się raz na całą linię: Ekstraktor krwi z workami na krew, kombinezon przeciwpromienny, światło i materiały do Pierwszej krwi.
- Ustaw drzewko umiejętności wcześnie. Cena odrzucenia wymaga około 10 punktów w gałęzi skrytobójstwa. Ponowne rozdzielenie punktów ma 48-godzinny czas odnowienia, więc zaplanuj to w planerze umiejętności.
- Użyj ornitoptera albo taksówki. Arrakin, Obserwatorium nad rozpadliną, Kowadło, Stacja na Szczycie i Szeol leżą daleko od siebie. Ornitopter tutaj się opłaca.
- Napraw kombinezon przeciwpromienny przed Szeolem. Bez pełnej ochrony promieniowanie szybko zjada zdrowie, więc po zdobyciu datapadu nie zwlekaj.
- Zostawiaj pojazdy poza strefami PvP w Korytarzu Artemidy i w Szeolu.
Częste blokady
- Zabójstwo grotem-gończakiem się nie liczy. Niektórzy gracze dostali zaliczenie dopiero po strzale w głowę. Celuj w głowę informatora.
- Jestem Harkonnenem i brakuje kroku z Thufirem. Tak ma być. Wersja twojego rodu wysyła cię do Pitera de Vries w wiosce Harko. Sprawdź swoją frakcję w poradniku o Landsraadzie i rodach.
- Próbki krwi się nie napełniają. Potrzebujesz pustych worków na krew na 5000 ml plus 1000 ml. Noś zapasowe.
- Nie możesz znaleźć Zayna. Nie ma znacznika. Idź w głąb parteru lokalu Pod Salusańskim Bykiem.
Nagrody i co dalej
Siedem kontraktów daje 4900 XP, plus 700 XP za kontrakt z tablicy. Dostajesz pełne drzewko mentata, poziomy 2 i 3 oraz trzy ostateczne umiejętności. Linia odblokowuje też schemat pancerza mentata. Nie ma kolejnej podróży.
Następna szkoła? Linia żołnierza też zaczyna się w Arrakin obok lokalu Pod Salusańskim Bykiem, a linia planetologa wysyła cię na górne piętro tego samego baru. Porównaj wszystkie pięć szkół w poradniku o klasach i trenerach.
Gdzie jest Zayn de Witte w Dune Awakening?
W Arrakin, w głębi parteru lokalu Pod Salusańskim Bykiem. Nie ma własnego znacznika na mapie.
Czego Samin Moro chce za Pierwszą krew?
100 włókna roślinnego i 40 rudy żelaza. Potem rozmieść truciznę w jaskini Suk Alusus przy Mirzabie i zgłoś się w Obserwatorium nad rozpadliną.
Co jeśli jestem w rodzie Harkonnenów?
Dostajesz Potajemne przekazanie i Krwawą analizę zamiast Gałązki oliwnej i Krwawego wyniku, a rozmawiasz z Piterem de Vries w wiosce Harko zamiast z Thufirem Hawatem.
Gdzie jest Czerwona opaska identyfikacyjna w Pieczarze Arktusa?
Leży dokładnie naprzeciw zamkniętych drzwi skrzyni z rzadkim łupem. Jest opcjonalna i otwiera tylko to pomieszczenie ze skrzynią.
Co potrzebuję do Rozwikłanych zagadek?
Kombinezonu przeciwpromiennego i światła do wraku Orosa w Szeolu. Najpierw porozmawiaj z Handlarzem Tleilaxu na Stacji na Szczycie.