Zadania

Zayn de Witte i szkolenie mentata – Dune Awakening

Dyscyplina mentata: Samin Moro w Obserwatorium nad rozpadliną chce 100 włókna roślinnego i 40 rudy żelaza, potem Zayn de Witte daje sześć kontraktów.

6 min czytania Udostępnij
Spis treści

Szkoła mentatów zaczyna się od Samina Moro w Obserwatorium nad rozpadliną, harkonneńskiej twierdzy w basenie Hagga. Przynieś 100 włókna roślinnego (Plant Fiber) i 40 rudy żelaza do kontraktu Pierwsza krew. Potem Zayn de Witte czeka w głębi parteru lokalu Pod Salusańskim Bykiem w Arrakin z sześcioma zaawansowanymi kontraktami. Karta Podróży nazywa linię Dyscypliną mentata.

Samin Moro (trener mentatów)Otwórz na mapie →

Szybkie odpowiedzi

PytanieOdpowiedź
Trener podstawowySamin Moro, Obserwatorium nad rozpadliną
Trener zaawansowanyZayn de Witte, Pod Salusańskim Bykiem w Arrakin, w głębi parteru
Materiały do Pierwszej krwi100 włókna roślinnego, 40 rudy żelaza
Komu oddajesz filmy ZaynaThufirowi Hawatowi (Arrakin) albo Piterowi de Vries (wioska Harko), jeśli złożyłeś przysięgę rodowi Harkonnenów
Krew do Spisywania uciekinierów5000 ml od dezerterów + 1000 ml od ich przywódcy
Umiejętności do Ceny odrzuceniaWabik solido, Grot-gończak, Trująca mina
Opcjonalna kartaCzerwona opaska identyfikacyjna do drzwi skrzyni z rzadkim łupem w Pieczarze Arktusa, leży tuż naprzeciw tych drzwi
Co zabraćEkstraktor krwi i worki na krew, kombinezon przeciwpromienny i światło

Wszystkie kontrakty mentata i nagrody

Każdy kontrakt płaci też Solari.

#KontraktZleceniodawcaNagroda
—Tajemnice mentata (kontrakt z tablicy)Samin Moro700 XP, kieruje cię do Obserwatorium nad rozpadliną
1Pierwsza krewSamin Moro700 XP, odblokowuje drzewko umiejętności mentata
2Skalkulowane nieszczęścieZayn de Witte700 XP, zdobywasz jego zaufanie
3Gałązka oliwna / Potajemne przekazanieZayn de Witte700 XP, umiejętności poziomu 2
4Spisywanie uciekinierówZayn de Witte700 XP, umiejętności poziomu 3
5Krwawy wynik / Krwawa analizaZayn de Witte700 XP, ostateczna umiejętność
6Cena odrzuceniaZayn de Witte700 XP, ostateczna umiejętność
7Rozwikłane zagadkiZayn de Witte700 XP, ostateczna umiejętność Przeciążenie tarczy

Druga nazwa w wierszach 3 i 5 to wersja Harkonnenów. Obie wersje zaliczają się do podróży.

Gdzie zaczyna się linia

Kontrakt z tablicy Tajemnice mentata prosi tylko o rozmowę z Saminem Moro w Obserwatorium nad rozpadliną, krótki przejazd od targowiska Kowadło. Jeśli zaczynałeś jako mentat, Pierwsza krew może być już zaliczona: sprawdź kartę Podróży, a jeśli tak, idź prosto do Zayna.

Szkolenie podstawowe: Pierwsza krew

Suk AlususOtwórz na mapie →

Nasze poradniki o rudzie żelaza i włóknie roślinnym pokazują najszybsze miejsca farmienia. Potem zapytaj Moro o szkolenie zaawansowane. Wyśle cię do Arrakin.

Szkolenie zaawansowane u Zayna de Witte

Zayn de Witte to mentat ze skręconym umysłem, który szuka nowego patrona. Nie ma własnego znacznika. Szukaj go w głębi parteru lokalu Pod Salusańskim Bykiem.

Pod Salusańskim Bykiem (Zayn de Witte)Otwórz na mapie →

Skalkulowane nieszczęście

KowadłoOtwórz na mapie →

Gałązka oliwna (albo Potajemne przekazanie)

Zayn chce zaimponować Thufirowi Hawatowi. Zanieś film Thufirowi na Podejściu do rezydencji w Arrakin, a potem zgłoś się do Zayna. Jeśli złożyłeś przysięgę rodowi Harkonnenów, dostajesz zamiast tego Potajemne przekazanie i rozmawiasz z Piterem de Vries w wiosce Harko. Jako agent Harkonnenów możesz wszystko powiedzieć Piterowi, a potem okłamać Zayna.

Thufir HawatOtwórz na mapie →
Piter de VriesOtwórz na mapie →

Spisywanie uciekinierów

Weź Ekstraktor krwi i puste worki na krew. Urządzenie Zayna zapisuje dane z krwi dezerterów.

Pieczara ArktusaOtwórz na mapie →

Skoro tam jesteś: skrzynia z rzadkim łupem za zamkniętymi drzwiami wymaga Czerwonej opaski identyfikacyjnej. Opaska leży tuż naprzeciw tych drzwi.

Krwawy wynik (albo Krwawa analiza)

Zayn daje ci film minimikowy ze swoją analizą. Zanieś go ponownie Thufirowi Hawatowi, a w gałęzi Harkonnenów Piterowi de Vries, i wróć do Zayna.

Cena odrzucenia

Korytarz ArtemidyOtwórz na mapie →

Grot-gończak jest ostateczną umiejętnością. Zanim wylecisz, upewnij się, że masz go odblokowanego i na pasku razem z Wabikiem solido i Trującą miną.

Rozwikłane zagadki

Handlarz TleilaxuOtwórz na mapie →

Najszybsza droga

  • Spakuj się raz na całą linię: Ekstraktor krwi z workami na krew, kombinezon przeciwpromienny, światło i materiały do Pierwszej krwi.
  • Ustaw drzewko umiejętności wcześnie. Cena odrzucenia wymaga około 10 punktów w gałęzi skrytobójstwa. Ponowne rozdzielenie punktów ma 48-godzinny czas odnowienia, więc zaplanuj to w planerze umiejętności.
  • Użyj ornitoptera albo taksówki. Arrakin, Obserwatorium nad rozpadliną, Kowadło, Stacja na Szczycie i Szeol leżą daleko od siebie. Ornitopter tutaj się opłaca.
  • Napraw kombinezon przeciwpromienny przed Szeolem. Bez pełnej ochrony promieniowanie szybko zjada zdrowie, więc po zdobyciu datapadu nie zwlekaj.
  • Zostawiaj pojazdy poza strefami PvP w Korytarzu Artemidy i w Szeolu.

Częste blokady

  • Zabójstwo grotem-gończakiem się nie liczy. Niektórzy gracze dostali zaliczenie dopiero po strzale w głowę. Celuj w głowę informatora.
  • Jestem Harkonnenem i brakuje kroku z Thufirem. Tak ma być. Wersja twojego rodu wysyła cię do Pitera de Vries w wiosce Harko. Sprawdź swoją frakcję w poradniku o Landsraadzie i rodach.
  • Próbki krwi się nie napełniają. Potrzebujesz pustych worków na krew na 5000 ml plus 1000 ml. Noś zapasowe.
  • Nie możesz znaleźć Zayna. Nie ma znacznika. Idź w głąb parteru lokalu Pod Salusańskim Bykiem.

Nagrody i co dalej

Siedem kontraktów daje 4900 XP, plus 700 XP za kontrakt z tablicy. Dostajesz pełne drzewko mentata, poziomy 2 i 3 oraz trzy ostateczne umiejętności. Linia odblokowuje też schemat pancerza mentata. Nie ma kolejnej podróży.

Następna szkoła? Linia żołnierza też zaczyna się w Arrakin obok lokalu Pod Salusańskim Bykiem, a linia planetologa wysyła cię na górne piętro tego samego baru. Porównaj wszystkie pięć szkół w poradniku o klasach i trenerach.

Gdzie jest Zayn de Witte w Dune Awakening?

W Arrakin, w głębi parteru lokalu Pod Salusańskim Bykiem. Nie ma własnego znacznika na mapie.

Czego Samin Moro chce za Pierwszą krew?

100 włókna roślinnego i 40 rudy żelaza. Potem rozmieść truciznę w jaskini Suk Alusus przy Mirzabie i zgłoś się w Obserwatorium nad rozpadliną.

Co jeśli jestem w rodzie Harkonnenów?

Dostajesz Potajemne przekazanie i Krwawą analizę zamiast Gałązki oliwnej i Krwawego wyniku, a rozmawiasz z Piterem de Vries w wiosce Harko zamiast z Thufirem Hawatem.

Gdzie jest Czerwona opaska identyfikacyjna w Pieczarze Arktusa?

Leży dokładnie naprzeciw zamkniętych drzwi skrzyni z rzadkim łupem. Jest opcjonalna i otwiera tylko to pomieszczenie ze skrzynią.

Co potrzebuję do Rozwikłanych zagadek?

Kombinezonu przeciwpromiennego i światła do wraku Orosa w Szeolu. Najpierw porozmawiaj z Handlarzem Tleilaxu na Stacji na Szczycie.