Missões

O Manual dos Assassinos: guia em Dune Awakening

Guia de A Paranoica, O Glutão e A Fortaleza de Água: Faixa de Identificação Azul, chave de Petyr em Sombra de Khidr, veneno na cisterna e todas as recompensas.

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Sumário

O Manual dos Assassinos começa na Vila Harko: entre na praça, assista à cena dos Sardaukar e procure Elara Tuek no Bar de Hannivar. Ela entrega três alvos: A Paranoica, atrás de cinco pentaescudos em Mysa Tarill, O Glutão, na base de traficantes de escravos de Sombra de Khidr, e A Fortaleza de Água, numa mansão ao sul de Arrakina (é preciso ter um ornitóptero).

Elara TuekAbrir no mapa →

Respostas rápidas: chaves, itens e escolhas

Esta parte do Ato 2 não tem códigos para digitar. Toda trava abre com um item, e o jogo entrega quase todos para você.

Trava ou objetivoO que abreOnde conseguir
Quatro pentaescudos até A ParanoicaChave do Sublíder ×4 ("códigos de pentaescudo")Uma de cada Escolhido em Mysa Tarill
Quinto (último) pentaescudoDissimulador de EscudoElara Tuek entrega a você
Câmara do Escolhido do SoproFaixa de Identificação AzulDescendo as rampas, do lado oposto desse pentaescudo
Porta da sala de jantar do GlutãoChave de PetyrFale com Petyr em Sombra de Khidr; qualquer opção de diálogo dá a chave
A "comida" do GlutãoVeneno ChaumasItem de missão
Cisterna d'A Fortaleza de ÁguaVeneno Chaumurky, opção "Aplique a toxina."Item de missão; linha de alimentação na plataforma superior

Como começar O Manual dos Assassinos

O ato abre logo depois de Os Passos dos Fremem e do epílogo. Ari liga: não consegue achar um decodificador ixiano e sugere um negociante clandestino na Vila Harko. Essa é a jornada Tecnologia Clandestina.

A Vila Harko fica no Mapa do Planeta, fora da Bacia de Hagga. Vá voando no seu ornitóptero ou pague um Piloto de Ornitóptero num posto comercial (a jornada Um Mundo Maior ensina isso). Se você ainda usa moto de areia, leia antes como conseguir um ornitóptero, porque A Fortaleza de Água não dá para fazer sem um.

Conde Hasimir FenringAbrir no mapa →

A Paranoica: passo a passo em Mysa Tarill

A Paranoica lidera o culto dos Maas Kharet, que ocupa a antiga usina elétrica de Mysa Tarill, no sul da Bacia de Hagga. Quatro Escolhidos a protegem. Cada um carrega um dos cinco "códigos" do pentaescudo. Na prática, o código é uma Chave do Sublíder que cai quando o Escolhido morre, então você nunca digita nada.

Mysa TarillAbrir no mapa →

O Glutão: Sombra de Khidr e a chave de Petyr

O Glutão é um traficante de escravos canibal que comanda a base de Sombra de Khidr, perto da Mão de Khidr. Petyr, informante de Elara, está escondido entre os prisioneiros dele.

Sombra de KhidrAbrir no mapa →

Enquanto estiver em Sombra de Khidr, procure a Faixa de Identificação Vermelha: ela abre um baú raro na mesma base.

O Próximo Alvo e Mais Instruções

Depois da primeira morte, volte a Elara na Vila Harko e aceite o segundo nome (jornada O Próximo Alvo). Depois da segunda morte, fale com ela de novo (Mais Instruções). Ela ainda não tem outro nome.

Agora volte à Bacia de Hagga e fique dentro de um abrigo impermeável: sua própria base selada serve. É uma condição rígida do jogo. Estar na região não basta. Uma transmissão inicia um sonho de especiaria, e depois Ari liga falando de uma nave ixiana que caiu no deserto. Isso leva a Um Sinal dos Céus (Destroços do Hefesto), que você termina antes da terceira morte.

A Fortaleza de Água: Mansão do Fornecedor de Água

Depois do Hefesto, Elara liga de novo (jornada Novos Alvos, 100 XP). Fale com ela na Vila Harko e aceite o assassinato d'A Fortaleza de Água. A Mansão do Fornecedor de Água é um local do Mapa do Planeta, logo ao sul de Arrakina. É uma missão furtiva solo: confirme o aviso quando chegar.

O jeito mais rápido de fazer O Manual dos Assassinos

  • Encadeie as duas primeiras mortes. Mysa Tarill e Sombra de Khidr ficam na Bacia de Hagga. Aceite um alvo e faça o outro logo depois de se reportar. Um ornitóptero abastecido cobre as duas viagens.
  • Leve armas de longo alcance para Mysa Tarill. Você enfrenta quatro Escolhidos e o culto. Cura e escudo cheio poupam muita caminhada depois de renascer.
  • Espere numa base selada, não a céu aberto, em Mais Instruções.
  • A Fortaleza de Água: use a rota do túnel. Ela evita a maioria dos holofotes. Leve uma Radiofresa mesmo assim, caso troque para o caminho do telhado.

Problemas comuns e soluções

  • "Mais Instruções" nunca avança. Volte à Bacia de Hagga e fique dentro de um abrigo impermeável. Depois espere a cena.
  • Falta um Escolhido ou O Glutão. Outro jogador pode ter acabado de matá-los. Saia da área e volte depois de alguns minutos.
  • Os holofotes da mansão não reagem direito. Confirme que o jogo está atualizado e reinicie a missão a partir do checkpoint.
  • O pentaescudo até A Paranoica não abre. Ele exige quatro Chaves do Sublíder e o Dissimulador de Escudo no último. Confira se os quatro objetivos dos Escolhidos estão marcados.

Recompensas

JornadaXPItens
Tecnologia Clandestina100—
A Paranoica100Escudo Holtzman da Paranoica, Luz Suspensa do Verme Tirano, Conjunto de Armadura de Vermiculado
O Glutão100O Gancho do Glutão (arma e paleta), Luciglobo Vermelho do Massacre
Novos Alvos100—
A Fortaleza de Água100Ceifador de Orvalho de Transportador de Água, Paleta de Ornitóptero Serafim Resplandecente, Projeção Solidográfica da Cidadela Envenenada

O que vem depois

Depois d'A Fortaleza de Água, reporte-se a Elara na Vila Harko. A jornada Último Alvo nomeia O Chacal e dá a você um garrote de shigafio. Os enigmas e as três palavras estão no passo a passo de O Chacal. Em seguida, Procurando por Respostas leva você ao laboratório sob Velha Cartago.

Devo fazer A Paranoica ou O Glutão primeiro?

Tanto faz. Você precisa terminar os dois antes de a história avançar, e a ordem não muda nada. Escolha o alvo mais perto da sua base.

Onde fica a Faixa de Identificação Azul do Escolhido do Sopro?

Descendo as rampas, bem em frente ao pentaescudo que bloqueia a câmara dele em Mysa Tarill, a cerca de 25 m do marcador de Mysa Tarill.

O que envenenar na sala de jantar do Glutão?

O objetivo diz "comida": é o cadáver na mesa de cirurgia. Tocar nele inicia primeiro uma luta com os Sardaukar, e só depois você pode aplicar o chaumas.

Por que Mais Instruções não avança?

A etapa exige que você esteja dentro de um abrigo impermeável na Bacia de Hagga. Vá à sua base selada e espere. Um sonho de especiaria e a ligação de Ari vêm em seguida.

Preciso de ornitóptero para A Fortaleza de Água?

Sim. A mansão é um local do Mapa do Planeta ao sul de Arrakina, e o próprio objetivo de fuga é "Fuja da mansão usando um ornitóptero".