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Guia de classes e treinadores em Dune Awakening

As cinco classes e onde ficam os treinadores: Ghavouri, Arno, Irmã Mesa, Samin Moro e Derek Chinara. Todas as habilidades, pins no mapa e a melhor classe para começar.

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Sumário

Dune Awakening tem cinco escolas de habilidades: Soldado (Trooper), Mestre-Espadachim (Swordmaster), Bene Gesserit, Mentat e Planetologista (Planetologist). Você começa como uma das quatro primeiras. Para desbloquear as outras, visite os treinadores na Bacia de Hagga: Ghavouri no Pouso do Grifo, Arno na Estação Pináculo, Irmã Mesa no Portão de Hélio, Samin Moro na Guarda da Fenda e Derek Chinara perto da Estação de Testes 2.

Sua classe inicial não é uma jaula. Ela dá uma vantagem numa árvore e permite pular a primeira missão de treinador dessa escola. Qualquer outra escola pode ser aprendida depois, encontrando o treinador e concluindo uma missão curta. Os pontos de habilidade são compartilhados, então uma build típica mistura duas ou três escolas. Planeje a sua no planejador de habilidades antes de gastar pontos.

Onde encontrar todos os treinadores de classe na Bacia de Hagga

Ghavouri e Derek Chinara ficam na zona inicial. Os outros três estão em fortalezas e postos comerciais mais distantes, então visite-os quando uma missão ou uma expedição de recursos já levar você até lá.

EscolaTreinador básicoOnde
SoldadoGhavouriPosto Comercial do Pouso do Grifo (sul da Bacia de Hagga)
Mestre-EspadachimArnoPosto comercial Estação Pináculo
Bene GesseritIrmã MesaPortão de Hélio (fortaleza Atreides)
MentatSamin MoroGuarda da Fenda (fortaleza Harkonnen)
PlanetologistaDerek ChinaraAcampamento de Chinara, ao lado da Estação de Testes Imperial 2
Ghavouri, treinador de SoldadoAbrir no mapa →

Soldado: armas, granadas e suspensores

A escola do Soldado é o kit do militar e a mais fácil de jogar sozinho. Entre as habilidades ativas estão Garra de Shigafio (um arpão que puxa você até uma superfície), Granada Explosiva, Caçador-Atacante (um caçador-buscador voador que explode ao contato), Explosão do Suspensor, Campo de Gravidade, Campo Antigravidade, Campo Atrator, Granada de Colapso e Cápsula de Energia. As passivas aumentam o dano à distância, de disruptor, de espingarda e de armas pesadas, e a Eficiência do Suspensor reduz o consumo de energia dos suspensores. Entre as vantagens, Morte do Alto aumenta o dano enquanto você está no ar, e Arrancada no Suspensor dá um impulso no ar.

Ghavouri no Posto Comercial do Pouso do Grifo

Ghavouri fica logo na entrada do Posto Comercial do Pouso do Grifo, na zona inicial. A missão básica dele manda você atrás de três alvos na região. O treinador avançado de Soldado é Kara Valk, em Arrakina.

Ghavouri (treinador de Soldado)Abrir no mapa →

Mestre-Espadachim: dano corpo a corpo e vigor

Os Mestres-Espadachins vencem lutas no alcance da lâmina e aguentam mais que os inimigos em vigor. As habilidades são Inspiração (bônus de dano corpo a corpo para você e seu grupo), Golpe Paralisante, Deflexão (bloqueia dardos enquanto durar o vigor), Golpe de Joelho, Frustrar e Retaliar (aparos com contra-ataque) e Olho do Furacão, um ataque giratório em área. As passivas cobrem dano de lâmina e de lâmina longa, Condicionamento Geral (mais vigor), Condicionamento do Deserto, Remédio de Campo, Tolerância a Sangramento e Postura Sólida. Dança das Lâminas fortalece seu próximo golpe depois de uma morte corpo a corpo.

Arno na Estação Pináculo

Arno trabalha dentro do posto comercial Estação Pináculo, ao lado do Representante da Casa Sor. O treinador avançado de Mestre-Espadachim é Seron Varlin, nos fundos da Vila Harko.

Arno (treinador de Mestre-Espadachim)Abrir no mapa →

Bene Gesserit: a Voz e o controle do corpo

A Bene Gesserit é uma escola de combate corpo a corpo e controle construída em torno da Voz. Você ganha Compelir (puxa o alvo até você), Parar (congela inimigos num cone), Ignorar (o alvo trata você como invisível), Passo Sortílego (atordoa e dá uma arrancada sobre-humana para trás do alvo), Corrida Bindu, Golpes Prana-Bindu e Litania Contra o Medo, que acalma aliados próximos. As passivas são de sobrevivência: Vitalidade, Autocura, Recuperação, Tolerância ao Sol, Tolerância a Veneno e dano de lâmina curta. Registro Rápido acelera a fixação de alvo da Voz.

Irmã Mesa no Portão de Hélio

A Irmã Mesa fica no Portão de Hélio, a fortaleza Atreides, perto do Intendente Atreides e dos representantes das Casas Richese e Vernius. O treinador avançado de Bene Gesserit fica na Vila Harko.

Irmã Mesa (treinadora de Bene Gesserit)Abrir no mapa →

Mentat: precisão, veneno e engenhocas

O Mentat é um estrategista à distância. Entre as habilidades estão o Caçador-Buscador (um drone de assassinato pilotado), Cápsula de Veneno, Mina de Veneno, dardos do Sedativo, O Sentinela (uma torreta automática de dardos), a cobertura implantável Muralha-Escudo, Isca Solidográfica, Fonte de Energia (regeneração de energia para aliados), além de minas de gravidade e antigravidade. As passivas aumentam o dano de tiro na cabeça, de rifle e de pistola, e o Tiro de Assassino recompensa acertos pelas costas. Vontade de Ferro resiste à Voz da Bene Gesserit, o que importa no PvP.

Samin Moro na Guarda da Fenda

Samin Moro espera na Guarda da Fenda, a fortaleza Harkonnen, a uma curta distância do posto comercial A Bigorna. O treinador avançado de Mentat, Zayn de Witte, fica no bar O Touro Salusano, em Arrakina.

Samin Moro (treinador de Mentat)Abrir no mapa →

Planetologista: a escola do coletor

Você não pode escolher Planetologista na criação do personagem. É a escola de fabricação e coleta, e quase todo construtor sério a aprende. Mineração com veículos e Mineração com Radiofresa aumentam o rendimento, Produção da Lagarta de Areia melhora a coleta de especiaria, e Escaneamento de Veículos e Maestria do Scanner ampliam o alcance do scanner. Pesquisador de Especiaria lê a densidade de leitos de especiaria nas pesquisas, o que ajuda mais no Deserto Profundo. Coleta de Orvalho tira mais água de um ceifador de orvalho, e Vedação de Trajestilador melhora o seu trajestilador. Motorista de Baixo Consumo e Piloto de Baixo Consumo, Reparo de Veículos, Alpinista, Compactação, Cartógrafo (cria cartas de sumidouros) e o lançador Dispositivo Suspensor completam a escola.

Derek Chinara perto da Estação de Testes 2

O acampamento de Derek Chinara fica ao lado da Estação de Testes Imperial 2, perto do Pouso do Grifo. A primeira tarefa dele é recuperar um filme dentro da Estação de Testes 2. Mais adiante na linha de missões do Planetologista, você encontra Chinara de novo nas Estações de Testes 197, 29 e 163. O treinador avançado está na Estação 197. Leia nosso guia das Estações de Testes Imperiais antes de entrar.

Acampamento de ChinaraAbrir no mapa →

Qual é a melhor classe inicial?

Nenhuma escolha é errada, porque você pode aprender as outras escolas depois. Duas coisas pesam mais.

  1. Distância do treinador. Ghavouri (Soldado) e Derek Chinara (Planetologista) estão os dois na zona inicial, então você aprenderá essas escolas cedo de qualquer jeito. Arno, a Irmã Mesa e Samin Moro ficam longe da zona inicial. Começar como Mestre-Espadachim, Bene Gesserit ou Mentat poupa a viagem mais longa.
  2. O jeito que você gosta de lutar.
Você gosta de…Comece comoPor quê
Atirar, mobilidade, PvE solo fácilSoldadoA Garra de Shigafio e as granadas seguram o início do jogo
Lutas de lâmina de pertoMestre-EspadachimVigor e dano corpo a corpo desde o nível um
Controle, furtividade, duelos corpo a corpoBene GesseritCompelir e Parar decidem lutas
Franco-atirador e engenhocasMentatTorreta, minas e bônus de tiro na cabeça

Nossa escolha para a maioria dos novatos: Soldado, se este é seu primeiro jogo de sobrevivência; Bene Gesserit, se você quer o kit mais forte de PvP e não se importa com uma curva de aprendizado. De qualquer modo, desbloqueie o Planetologista cedo. As habilidades de rendimento e scanner poupam horas de farm.

Começando do zero? O guia para iniciantes cobre suas primeiras horas, e o artigo melhores locais para base mostra onde se estabelecer perto dos treinadores.

Qual é a melhor classe inicial em Dune Awakening?

O Soldado é o mais fácil para novatos e jogadores solo. Bene Gesserit e Mestre-Espadachim são ótimas escolhas corpo a corpo, e os treinadores delas ficam longe do início, então começar com uma delas poupa uma viagem longa. Você pode aprender todas as escolas depois.

Posso escolher Planetologista no início?

Não. O Planetologista é desbloqueado depois, com Derek Chinara, cujo acampamento fica ao lado da Estação de Testes Imperial 2, perto do Pouso do Grifo.

Onde fica o treinador de Bene Gesserit?

A Irmã Mesa está no Portão de Hélio, a fortaleza Atreides. O treinador avançado de Bene Gesserit fica na Vila Harko.

Onde fica o treinador de Mentat?

Samin Moro está na Guarda da Fenda, a fortaleza Harkonnen perto do posto comercial A Bigorna. O treinador avançado de Mentat fica no bar O Touro Salusano, em Arrakina.

Posso aprender mais de uma classe?

Pode. Visite o treinador de cada escola e conclua a missão dele. Os pontos de habilidade são compartilhados, então você pode misturar habilidades de várias escolas na mesma build.