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Onde encontrar os Testes da Aql em Dune Awakening

Os 7 Testes da Aql com a posição exata de cada caverna: Mihna, Luta Profunda, Peregrino Perdido, Martelo Vazio, Teste Escondido, Olho do Diabo e Boca Escarlate.

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Sumário

São sete Testes da Aql, todos na Bacia de Hagga, cada um em uma caverna com nome: 1 Caverna Mihna (Sul da Bacia de Hagga), 2 A Luta Profunda e 4 O Martelo Vazio (Desfiladeiro de Vermilius Oriental), 3 Caverna do Peregrino Perdido (Desfiladeiro de Vermilius Ocidental), 5 O Teste Escondido e 7 A Boca Escarlate (Fenda de Hagga), 6 Caverna Olho do Diabo (Jabal Eifrit Al-Sharq).

Caverna MihnaAbrir no mapa →

Todos os Testes da Aql num relance

TesteCavernaRegiãoO que fazerRecompensaPlaneta para lembrar
1Caverna MihnaSul da Bacia de HaggaVisão de furtividadeEsquema do Trajestilador DanificadoHarmonthep
2A Luta ProfundaDesfiladeiro de Vermilius OrientalEnigma do Compactador EstáticoEsquema do Compactador EstáticoRossak
3Caverna do Peregrino PerdidoDesfiladeiro de Vermilius OcidentalGravação num altar destruído—Bela Tegeuse
4O Martelo VazioDesfiladeiro de Vermilius OrientalVisão de combateEsquema do Dagacris InstávelSalusa Secundus
5O Teste EscondidoFenda de HaggaPlataformas + MarteladorEsquema do MarteladorPoritrin
6Caverna Olho do DiaboJabal Eifrit Al-SharqGravação num altar destruído—Thurgrod
7A Boca EscarlateFenda de HaggaVisão de tempestade de areiaEsquema da TendestiladoraNilotic al-Ourouba

Anote os planetas. Eles são as respostas da Porta Ornamentada no Sietch Ta'lab, o oitavo passo. Veja as respostas do Oitavo Teste da Aql. Os nomes dos planetas aparecem em inglês no jogo em português.

Como funcionam os Testes da Aql

  • Ordem rígida. Cada jornada de teste só abre depois que a anterior termina. O Teste 1 é revelado por um sonho de especiaria no início do prólogo e conta para a jornada Ecos do Passado.
  • Sem marcador até você examinar. Todo teste a partir do 2 começa com "Examine … para localizar o próximo teste". Dispare uma sonda de pesquisa sobre a região ou entre na caverna: as duas coisas completam a etapa.
  • O enigma está no cartão. Abra a aba de Jornadas: cada cartão de teste mostra a escritura na parede e o enigma que apontam para a próxima caverna.
  • A visão termina com uma pergunta de Sadus. Só existe uma resposta para escolher, então não dá para errar. Depois Sadus diz o planeta que você deve lembrar.
  • Leve um veículo. A partir do Teste 2 você precisa de pelo menos uma moto de areia; o Teste 6 é longe, então um ornitóptero ajuda. Estacione na rocha antes de entrar numa caverna: um verme pode engolir um veículo deixado na areia aberta.
TesteSadus perguntaSua única resposta
1"Quem é o ser que pensa?"Aqueles que sofrem.
2"Qual é o objetivo do pensamento?"Honrar o Criador.
4"Como honramos o Criador?"Lutamos.
5"Quem é o Criador?"O Criador, que a passagem Dele purifique o mundo.
7"Por que fomos criados?"Para sobreviver a Kralizec, a guerra no fim do universo.

Onde fica o Primeiro Teste da Aql?

Caverna Mihna, nas rochas centrais do Sul da Bacia de Hagga, um pouco a noroeste do posto inimigo Pedra Buraco de Fechadura.

Caverna MihnaAbrir no mapa →

Recompensa: o esquema do Trajestilador Danificado, necessário para Ecos do Passado. O prólogo completo está no passo a passo das jornadas do início do jogo.

Onde fica o Segundo Teste da Aql?

A Luta Profunda, no Desfiladeiro de Vermilius Oriental: parassudeste da Cabeça de Mirzabah (a rocha gigante em forma de martelo), ao norte do Posto de Aren e a leste dos Destroços do Acteon. Os "dentes quebrados" do enigma são um grupo de rochas pontiagudas.

A Luta ProfundaAbrir no mapa →

Aqui não há combate. Recompensa: o esquema do Compactador Estático.

Onde fica o Terceiro Teste da Aql?

Caverna do Peregrino Perdido, no Desfiladeiro de Vermilius Ocidental. Encontre a "mesa de pedra para o banquete de Deus", o ponto de referência do mapa Mesa dos Deuses, e vire para o norte. A caverna fica a nordeste do Posto Avançado Rocha Plana e a sudoeste dos Destroços do Palas.

Caverna do Peregrino PerdidoAbrir no mapa →

Catadores guardam a caverna. Lá dentro, vá pela esquerda, pela entrada lacrada contra umidade. O altar está destruído: não há visão nem item. Toque a gravação em shigafio no altar e o teste se completa.

Onde fica o Quarto Teste da Aql?

O Martelo Vazio, dentro da Cabeça de Mirzabah, a rocha em forma de martelo mais alta do Desfiladeiro de Vermilius Oriental, a oeste da Bigorna. A entrada fica no alto, não no nível do chão.

O Martelo VazioAbrir no mapa →

Recompensa: o esquema do Dagacris Instável. Jogadores relatam que a Presciência também dá um espaço extra de habilidade.

Onde fica o Quinto Teste da Aql?

O Teste Escondido, na Fenda de Hagga, a sudeste dos Destroços do Citera. Vá direto ao marcador.

O Teste EscondidoAbrir no mapa →

Recompensa: o esquema do Martelador. O teste mostra uma dica de onde plantá-lo.

Onde fica o Sexto Teste da Aql?

Caverna Olho do Diabo, no extremo canto nordeste de Jabal Eifrit Al-Sharq, perto de um acampamento de traficantes de escravos. A entrada se esconde entre pilares de rocha ("procure os olhos entre as pedras").

Caverna Olho do DiaboAbrir no mapa →

Corte o lacre contra umidade e desça as escadas. Minas de veneno cobrem a descida: preste atenção no som do gatilho e use o Compactador Estático para limpar o veneno. O altar está destruído, então basta tocar a gravação em shigafio. O Sétimo Teste abre logo depois.

Onde fica o Sétimo Teste da Aql?

A Boca Escarlate, no fundo da parte norte da Fenda de Hagga, sob O Abismo do Lamento, ao sul do Bunker Norte e perto da Instalação de Extração Mineral da CHOAM 6. Não dá para vê-la de cima.

A Boca EscarlateAbrir no mapa →

Recompensa: o esquema da Tendestiladora. Para sair, caminhe para oeste pelo fundo do abismo até a ponta aberta, em vez de escalar de volta.

O caminho mais rápido

  • Testes 2, 3 e 4 numa viagem só. Os três ficam ao redor da Cabeça de Mirzabah: o 2 a sudeste, o 3 a oeste, o 4 dentro dela.
  • Testes 5 e 7 numa viagem à Fenda de Hagga, com um Cinto Suspensor carregado. Dá para reconhecer a Boca Escarlate antes, mas ela só conta depois do Teste 6.
  • Voe até o Teste 6 se tiver um ornitóptero. Veja como conseguir um ornitóptero.
  • Os Testes 3 e 6 levam dois minutos: chegue ao altar, toque a gravação e vá embora.
  • Equipamento: Radiofresa para portas lacradas, escudo, cura e um veículo. Os Testes 2, 5 e 7 têm quedas longas.

Problemas comuns e soluções

  • Sem visão de especiaria no Teste 3 ou 6. É o esperado. Toque a gravação; a jornada segue.
  • A caverna não tem marcador. Você ainda não examinou a região. Dispare uma sonda de pesquisa ou entre na caverna.
  • Preso dentro de um teste. Confirme que o jogo está atualizado, saia do jogo por pelo menos um minuto e entre de novo.
  • A visão da tempestade de areia fica reiniciando. Não pare entre as tendas e vá para as rochas à direita depois da terceira.
  • O verme nunca atinge o Martelador. Plante-o na areia aberta perto do marcador, não na rocha.

Recompensas

Cada jornada de teste dá 100 XP, e cinco delas dão esquemas:

O que vem depois

Terminar o Sétimo Teste abre Os Passos dos Fremem no Sietch Ta'lab, com o quiz da porta e os enigmas: respostas do Oitavo Teste da Aql. No caminho você passa por treinadores que valem uma visita; veja classes e treinadores.

Quantos Testes da Aql existem?

Sete cavernas de teste, mais um oitavo passo, Os Passos dos Fremem, no Sietch Ta'lab.

Onde fica o Sétimo Teste da Aql?

Na Boca Escarlate, no fundo da parte norte da Fenda de Hagga, sob o Abismo do Lamento. Desça no desfiladeiro e procure uma caverna com brilho vermelho no fundo do vale.

Como entro no Martelo Vazio?

Suba a face sul e leste da Cabeça de Mirzabah pelas cordas e escadas quebradas, ou pouse no topo com um ornitóptero. A entrada fica no alto.

Posso fazer os Testes da Aql fora de ordem?

Não. Cada teste só abre quando o anterior está completo.

Por que não há visão no Terceiro e no Sexto Teste?

Esses altares foram destruídos. Você só toca uma gravação em shigafio e a jornada continua.