Klassen und Trainer in Dune Awakening
Alle fünf Klassen und ihre Trainer: Ghavouri, Arno, Schwester Mesa, Samin Moro, Derek Chinara. Alle Fähigkeiten, Kartenpins und die beste Klasse für den Start.
Inhalt
Dune Awakening hat fünf Fähigkeitsschulen: Truppler, Schwertmeister, Bene Gesserit, Mentat und Planetologe. Du startest als eine der ersten vier. Um die anderen freizuschalten, besuchst du ihre Trainer im Hagga-Becken: Ghavouri in Griffin's Reach, Arno in Pinnacle Station, Schwester Mesa im Helius-Tor, Samin Moro in der Riftwacht und Derek Chinara nahe der Imperialen Teststation 2.
Deine Startklasse ist kein Käfig. Sie gibt dir einen Vorsprung in einem Baum und lässt dich die erste Trainer-Quest dieser Schule überspringen. Jede andere Schule lernst du später, indem du ihren Trainer findest und eine kurze Quest abschließt. Fähigkeitspunkte werden geteilt, ein typischer Build mischt also zwei oder drei Schulen. Plane einen im Skill-Planer, bevor du Punkte ausgibst.
Wo du alle Klassentrainer im Hagga-Becken findest
Ghavouri und Derek Chinara stehen im Startgebiet. Die anderen drei findest du in Festungen und Handelsposten weiter weg, besuche sie also, wenn dich ein Quest oder ein Ressourcenlauf ohnehin dorthin führt.
| Schule | Basis-Trainer | Wo |
|---|---|---|
| Truppler | Ghavouri | Griffin's Reach-Handelsposten (Hagga-Becken Süd) |
| Schwertmeister | Arno | Handelsposten Pinnacle Station |
| Bene Gesserit | Schwester Mesa | Helius-Tor (Atreiden-Festung) |
| Mentat | Samin Moro | Riftwacht (Harkonnen-Festung) |
| Planetologe | Derek Chinara | Chinaras Lager, neben der Imperialen Teststation 2 |
Truppler: Waffen, Granaten und Suspensoren
Die Truppler-Schule ist das Rüstzeug des Soldaten und die einfachste zum Solospielen. Zu ihren aktiven Fähigkeiten gehören Shigadraht-Klaue (ein Enterhaken, der dich zu einer Fläche zieht), Sprenggranate, Angriffssucher (ein fliegender Jägersucher, der bei Kontakt explodiert), Suspensordetonation, Gravitationsfeld, Anti-Gravitationsfeld, Attraktorfeld, Kollapsgranate und Energiekapsel. Die Passiven erhöhen den Schaden von Fernkampf-, Disruptor-, Schrotflinten- und Schwerwaffen, und Suspensoreffizienz senkt den Strombedarf der Suspensoren. Unter den Perks gibt Tod von oben Zusatzschaden in der Luft, und Suspensorsprint verleiht dir einen Dash mitten im Flug.
Ghavouri im Griffin's Reach-Handelsposten
Ghavouri steht gleich hinter dem Eingang des Griffin's Reach-Handelspostens im Startgebiet. Seine Basis-Quest schickt dich hinter drei Zielen in der Region her. Der fortgeschrittene Truppler-Trainer ist Kara Valk in Arrakeen.
Schwertmeister: Nahkampfschaden und Ausdauer
Schwertmeister gewinnen Kämpfe auf Klingenreichweite und übertreffen Gegner bei der Ausdauer. Die Fähigkeiten sind Inspiration (ein Nahkampf-Schadensbuff für dich und deine Gruppe), Verkrüppelnder Angriff, Ablenkung (blockt eingehende Pfeile, solange deine Ausdauer reicht), Knieangriff, Vereitelung und Vergeltung (Parade-Konter) sowie Auge des Sturms, ein rotierender Flächenangriff. Die Passiven decken Schaden mit Klingen und langen Klingen, Allgemeine Kondition (mehr Ausdauer), Wüstenkonditionierung, Feldmedikamente, Blutungstoleranz und Solide Haltung ab. Klingentanz verstärkt deinen nächsten Schlag nach einem Nahkampfkill.
Arno in Pinnacle Station
Arno arbeitet im Handelsposten Pinnacle Station, neben dem Vertreter von Haus Sor. Der fortgeschrittene Trainer der Schwertmeister ist Seron Varlin im hinteren Teil von Harko Village.
Bene Gesserit: die Stimme und Körperbeherrschung
Bene Gesserit ist eine Nahkampf- und Kontrollschule rund um die Stimme. Du bekommst Zwang (zieht ein Ziel zu dir), Stopp (lähmt Gegner in einem Kegel), Ignorieren (ein Ziel behandelt dich, als wärst du unsichtbar), Bizarrer Schritt (Betäubung plus ein übermenschlicher Dash hinter das Ziel), Bindu-Sprint, Prana-Bindu-Angriffe und Litanei gegen die Furcht, die Verbündete in der Nähe beruhigt. Die Passiven drehen sich ums Überleben: Vitalität, Selbstheilung, Erholung, Sonnentoleranz, Gifttoleranz und Schaden mit kurzen Klingen. Schnellregistrierung beschleunigt die Zielerfassung der Stimme.
Schwester Mesa im Helius-Tor
Schwester Mesa steht im Helius-Tor, der Atreiden-Festung, nahe dem Atreides-Quartiermeister und den Vertretern der Häuser Richese und Vernius. Der fortgeschrittene Bene-Gesserit-Trainer ist in Harko Village.
Mentat: Präzision, Gift und Gadgets
Der Mentat ist ein Taktiker auf Distanz. Zu seinen Fähigkeiten gehören der Jagdsucher (eine gesteuerte Attentäter-Drohne), Giftkapsel, Giftmine, Betäuber-Pfeile, Der Wächter (ein automatischer Pfeilturm), die aufstellbare Deckung Schildwall, Solido-Köder, Machtquelle (Energieregeneration für Verbündete) sowie Gravitations- und Antigravitationsminen. Die Passiven stärken Kopftreffer-, Gewehr- und Pistolenschaden, und Schuss des Attentäters belohnt Treffer in den Rücken. Eiserner Wille widersteht der Stimme der Bene Gesserit, was im PvP wichtig ist.
Samin Moro in der Riftwacht
Samin Moro wartet in der Riftwacht, der Harkonnen-Festung, ein kurzes Stück vom Handelsposten Der Amboss entfernt. Der fortgeschrittene Mentat-Trainer, Zayn de Witte, sitzt in der Bar Der Salusanische Bulle in Arrakeen.
Planetologe: die Schule der Sammler
Den Planetologen kannst du bei der Charaktererstellung nicht wählen. Es ist die Crafting- und Sammelschule, und fast jeder ernsthafte Baumeister lernt sie. Fahrzeug-Abbau und Cutteray-Schürfen erhöhen die Ausbeute, Sandcrawler-Ertrag steigert die Spice-Ernte, und Fahrzeugscan und Scanner-Meisterschaft erweitern die Scannerreichweite. Spice-Experte liest die Spice-Dichte aus Vermessungen, was vor allem in der Tiefen Wüste nützt. Tausammlung holt mehr Wasser aus einem Tausammler, und Destillanzug-Siegel verbessert deinen Destillanzug. Effizienter Fahrer, Effizienter Pilot, Fahrzeugreparatur, Kletterer, Verdichtung, Kartograf (stellt Parakarten her) und der Suspensorfeld-Werfer runden die Schule ab.
Derek Chinara nahe der Teststation 2
Derek Chinaras Lager liegt neben der Imperialen Teststation 2, nahe Griffin's Reach. Seine erste Aufgabe ist, einen Film aus dem Inneren der Teststation 2 zu holen. Später in der Planetologen-Questreihe triffst du Chinara an den Teststationen 197, 29 und 163 wieder. Der fortgeschrittene Trainer steht an Station 197. Lies unseren Guide zu den Imperialen Teststationen, bevor du hineingehst.
Welche Startklasse ist die beste?
Es gibt keine falsche Wahl, denn du kannst die anderen Schulen später lernen. Zwei Dinge zählen am meisten.
- Entfernung zum Trainer. Ghavouri (Truppler) und Derek Chinara (Planetologe) sind beide im Startgebiet, diese Schulen holst du dir also ohnehin früh. Arno, Schwester Mesa und Samin Moro sind weit vom Startgebiet entfernt. Als Schwertmeister, Bene Gesserit oder Mentat zu starten, erspart dir den längsten Weg.
- Wie du gern kämpfst.
| Du magst … | Starte als | Warum |
|---|---|---|
| Schießen, Mobilität, leichtes Solo-PvE | Truppler | Shigadraht-Klaue und Granaten tragen das frühe Spiel |
| Klingenkämpfe aus der Nähe | Schwertmeister | Ausdauer und Nahkampfschaden ab Stufe eins |
| Kontrolle, Tarnung, Nahkampf-Duelle | Bene Gesserit | Zwang und Stopp entscheiden Kämpfe |
| Scharfschießen und Gadgets | Mentat | Turm, Minen und Kopftreffer-Boni |
Unsere Empfehlung für die meisten Neulinge: Truppler, wenn es dein erstes Survival-Spiel ist, Bene Gesserit, wenn du das stärkste PvP-Arsenal willst und eine Lernkurve nicht scheust. So oder so: Schalte den Planetologen früh frei. Seine Ausbeute- und Scanner-Fähigkeiten sparen dir Stunden an Farmen.
Fängst du bei null an? Der Einsteiger-Guide deckt deine ersten Stunden ab, und der Artikel zu den besten Basis-Standorten zeigt, wo du dich nahe den Trainern niederlassen kannst.
Was ist die beste Startklasse in Dune Awakening?
Truppler ist am leichtesten für Neulinge und Solospieler. Bene Gesserit und Schwertmeister sind starke Nahkampf-Optionen, und ihre Trainer sind weit vom Start entfernt, mit einem dieser Starts sparst du dir also einen langen Weg. Jede Schule kannst du später lernen.
Kann ich zu Beginn den Planetologen wählen?
Nein. Der Planetologe wird später bei Derek Chinara freigeschaltet, dessen Lager neben der Imperialen Teststation 2 nahe Griffin's Reach liegt.
Wo ist der Bene-Gesserit-Trainer?
Schwester Mesa steht im Helius-Tor, der Atreiden-Festung. Der fortgeschrittene Bene-Gesserit-Trainer ist in Harko Village.
Wo ist der Mentat-Trainer?
Samin Moro ist in der Riftwacht, der Harkonnen-Festung nahe dem Handelsposten Der Amboss. Der fortgeschrittene Mentat-Trainer ist in der Bar Der Salusanische Bulle in Arrakeen.
Kann ich mehr als eine Klasse lernen?
Ja. Besuche den Trainer jeder Schule und schließe seine Quest ab. Fähigkeitspunkte werden geteilt, du kannst also Fähigkeiten mehrerer Schulen in einem Build mischen.