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Guía de clases y entrenadores en Dune Awakening

Las cinco clases y dónde están sus entrenadores: Ghavouri, Arno, Hermana Mesa, Samin Moro y Derek Chinara. Habilidades, mapa y la mejor clase para empezar.

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Contenido

Dune Awakening tiene cinco escuelas de habilidades: soldado (Trooper), maestro de armas (Swordmaster), Bene Gesserit, mentat y planetólogo (Planetologist). Empiezas con una de las cuatro primeras. Para desbloquear las demás, visitas a sus entrenadores en la Depresión de Hagga: Ghavouri en Dominio del Grifo, Arno en la Estación Pináculo, la Hermana Mesa en la Puerta de Helius, Samin Moro en Vigía de la Grieta y Derek Chinara junto a la Estación Experimental N.º 2.

Tu clase inicial no es una jaula. Te da ventaja en un árbol y te salta la primera misión de entrenador de esa escuela. Las demás escuelas se aprenden después, encontrando a su entrenador y completando una misión corta. Los puntos de habilidad se comparten, así que una build típica mezcla dos o tres escuelas. Planea una en el planificador de habilidades antes de gastar puntos.

Dónde encontrar a todos los entrenadores de clase en la Depresión de Hagga

Ghavouri y Derek Chinara están en la zona inicial. Los otros tres están en fortalezas y puestos comerciales más lejanos, así que visítalos cuando una misión o una ruta de recursos ya te lleve por allí.

EscuelaEntrenador básicoDónde
SoldadoGhavouriPuesto comercial de Dominio del Grifo (sur de la Depresión de Hagga)
Maestro de armasArnoPuesto comercial de la Estación Pináculo
Bene GesseritHermana MesaPuerta de Helius (Fortaleza Atreides)
MentatSamin MoroVigía de la Grieta (Fortaleza Harkonnen)
PlanetólogoDerek ChinaraCampamento de Chinara, junto a la Estación Experimental Imperial N.º 2
Ghavouri, entrenador de soldadoAbrir en el mapa →

Soldado: armas, granadas y suspensores

La escuela de soldado es el equipo del combatiente, y la más fácil de jugar en solitario. Sus habilidades activas incluyen la Garra de hilo shiga (Shigawire Claw, un arpón que te arrastra hasta una superficie), la Granada explosiva (Explosive Grenade), el Buscador de asalto (Assault Seeker, un cazador-buscador volador que explota al contacto), la Descarga de suspensor (Suspensor Blast), el Campo de gravedad (Gravity Field), el Campo antigravedad (Anti-gravity Field), el Campo de atracción (Attractor Field), la Granada de colapso (Collapse Grenade) y la Cápsula energética (Energy Capsule). Las pasivas aumentan el daño a distancia, con disruptor, con escopeta y con armas pesadas, y la Eficiencia de suspensores reduce el gasto de energía de los suspensores. Entre las ventajas, Muerte desde el cielo (Death from Above) suma daño mientras estás en el aire y Acelerón suspensor (Suspensor Dash) te da una embestida en pleno aire.

Ghavouri en el Puesto comercial de Dominio del Grifo

Ghavouri está justo dentro del Puesto comercial de Dominio del Grifo, en la zona inicial. Su misión básica te manda tras tres objetivos de la región. El entrenador avanzado de soldado es Kara Valk, en Arrakeen.

Ghavouri (entrenador de soldado)Abrir en el mapa →

Maestro de armas: daño cuerpo a cuerpo y aguante

Los maestros de armas ganan los combates a distancia de espada y aguantan más que los enemigos en resistencia. Sus habilidades son Inspiración (Inspiration, mejora de daño cuerpo a cuerpo para ti y tu grupo), Golpe mutilador (Crippling Strike), Desvío (Deflection, bloquea dardos mientras dura tu resistencia), Rodillazo (Knee Charge), Desbaratar (Foil) y Represalias (Retaliate), que son paradas con contraataque, y Ojo de la tormenta (Eye of the Storm), un ataque giratorio en área. Las pasivas cubren el daño con hoja y con hoja larga, el Condicionamiento general (más resistencia), el Condicionamiento para el desierto, los Medicamentos de campaña, la Tolerancia a la hemorragia y la Postura firme. Baile de espadas (Dance of Blades) potencia tu siguiente golpe tras una baja cuerpo a cuerpo.

Arno en la Estación Pináculo

Arno trabaja dentro del puesto comercial de la Estación Pináculo, junto al representante de la casa Sor. El entrenador avanzado de maestro de armas es Seron Varlin, al fondo de la Aldea Harko.

Arno (entrenador de maestro de armas)Abrir en el mapa →

Bene Gesserit: la Voz y el control del cuerpo

Bene Gesserit es una escuela de cuerpo a cuerpo y control construida alrededor de la Voz. Obtienes Obligar (Compel, atrae a un objetivo hacia ti), Alto (Stop, inmoviliza a los enemigos en un cono), Ignorar (Ignore, un objetivo te trata como invisible), Paso extraño (Weirding Step, aturdimiento más una embestida sobrehumana a la espalda del objetivo), Carrera bindu (Bindu Sprint), Golpes prana-bindu (Prana-Bindu Strikes) y la Letanía contra el miedo (Litany Against Fear), que serena a los aliados cercanos. Las pasivas se centran en la supervivencia: Vitalidad, Autocuración, Recuperación, Tolerancia al sol, Tolerancia al veneno y daño con hoja corta. Registro rápido (Rapid Register) acelera la fijación de objetivo de la Voz.

Hermana Mesa en la Puerta de Helius

La Hermana Mesa está en la Puerta de Helius, la Fortaleza Atreides, cerca del Intendente Atreides y de los representantes de las casas Richese y Vernius. El entrenador avanzado de Bene Gesserit está en la Aldea Harko.

Hermana Mesa (entrenadora Bene Gesserit)Abrir en el mapa →

Mentat: precisión, veneno y artilugios

El mentat es un táctico a distancia. Sus habilidades incluyen el Cazador-buscador (Hunter-Seeker, un dron asesino pilotado), la Cápsula de veneno (Poison Capsule), la Mina venenosa (Poison Mine), los dardos Atontador (Stunner), El Centinela (The Sentinel, una torreta automática de dardos), la cobertura desplegable Muralla Escudo (Shield Wall), el Señuelo sólido (Solido Decoy), la Fuente de energía (Source of Power, regeneración de energía para aliados), además de minas de gravedad y antigravedad. Las pasivas potencian el daño de disparos a la cabeza, de fusil y de pistola, y el Disparo de asesino (Assassin's Shot) premia los impactos por la espalda. Voluntad de hierro (Iron Will) resiste la Voz Bene Gesserit, algo clave en JcJ.

Samin Moro en Vigía de la Grieta

Samin Moro espera en Vigía de la Grieta, la Fortaleza Harkonnen, a poca distancia del puesto comercial El Yunque. El entrenador avanzado de mentat, Zayn de Witte, está en el bar El Toro de Salusa de Arrakeen.

Samin Moro (entrenador de mentat)Abrir en el mapa →

Planetólogo: la escuela del recolector

No puedes elegir planetólogo al crear el personaje. Es la escuela de fabricación y recolección, y casi todo constructor serio la aprende. Minería con vehículos (Vehicle Mining) y Minería con cortador a rayos (Cutteray Mining) aumentan el rendimiento, Producción de tractor de arena (Sandcrawler Yield) mejora la cosecha de especia, y Escaneado con vehículos (Vehicle Scanning) y Maestría de escáneres (Scanner Mastery) amplían el alcance del escáner. Prospección de especia (Spice Surveyor) lee la densidad de los lechos de especia a partir de prospecciones, lo más útil en el Desierto Profundo. Recolección de rocío (Dew Gathering) saca más agua de un recolector de rocío, y Sellado de destiltrajes (Stillsuit Seals) mejora tu destiltraje. Conducción eficiente y Pilotaje eficiente, Reparación de vehículos, Montañismo, Compactación, Cartografía (Cartographer, crea mapas de hundimientos) y el lanzador Plataforma suspensora (Suspensor Pad) completan la escuela.

Derek Chinara cerca de la Estación Experimental N.º 2

El campamento de Derek Chinara está junto a la Estación Experimental Imperial N.º 2, cerca de Dominio del Grifo. Su primera tarea es recuperar una película del interior de la Estación Experimental 2. Más adelante, en la cadena de misiones de planetólogo, te reencuentras con Chinara en las Estaciones Experimentales N.º 197, N.º 29 y N.º 163. El entrenador avanzado está en la Estación N.º 197. Lee nuestra guía de las Estaciones Experimentales Imperiales antes de entrar.

Campamento de ChinaraAbrir en el mapa →

¿Cuál es la mejor clase inicial?

No hay elección equivocada, porque puedes aprender las demás escuelas después. Dos cosas importan más.

  1. Distancia al entrenador. Ghavouri (soldado) y Derek Chinara (planetólogo) están ambos en la zona inicial, así que de todos modos aprenderás esas escuelas pronto. Arno, la Hermana Mesa y Samin Moro quedan lejos de la zona inicial. Empezar como maestro de armas, Bene Gesserit o mentat te ahorra el viaje más largo.
  2. Cómo te gusta luchar.
Te gusta…Empieza comoPor qué
Disparar, movilidad, JcE solitario fácilSoldadoLa Garra de hilo shiga y las granadas sostienen el inicio
Combates de espada de cercaMaestro de armasResistencia y daño cuerpo a cuerpo desde el nivel uno
Control, sigilo, duelos cuerpo a cuerpoBene GesseritObligar y Alto deciden los combates
Francotirador y artilugiosMentatTorreta, minas y bonificaciones a disparos a la cabeza

Nuestra elección para la mayoría de los jugadores nuevos: soldado si es tu primer juego de supervivencia, Bene Gesserit si quieres el mejor arsenal para JcJ y no te importa una curva de aprendizaje. En cualquier caso, desbloquea pronto el planetólogo. Sus habilidades de rendimiento y de escáner te ahorran horas de recolección.

¿Empiezas de cero? La guía para principiantes cubre tus primeras horas, y el artículo de mejores ubicaciones de base muestra dónde instalarte cerca de los entrenadores.

¿Cuál es la mejor clase inicial en Dune Awakening?

El soldado es la más fácil para jugadores nuevos y en solitario. Bene Gesserit y maestro de armas son buenas opciones cuerpo a cuerpo, y sus entrenadores están lejos del inicio, así que empezar con una te ahorra un viaje largo. Puedes aprender todas las escuelas después.

¿Puedo elegir planetólogo al empezar?

No. El planetólogo se desbloquea más tarde con Derek Chinara, cuyo campamento está junto a la Estación Experimental Imperial N.º 2, cerca de Dominio del Grifo.

¿Dónde está el entrenador Bene Gesserit?

La Hermana Mesa está en la Puerta de Helius, la Fortaleza Atreides. El entrenador avanzado de Bene Gesserit está en la Aldea Harko.

¿Dónde está el entrenador de mentat?

Samin Moro está en Vigía de la Grieta, la Fortaleza Harkonnen, cerca del puesto comercial El Yunque. El entrenador avanzado de mentat está en el bar El Toro de Salusa de Arrakeen.

¿Puedo aprender más de una clase?

Sí. Visita al entrenador de cada escuela y completa su misión. Los puntos de habilidad se comparten, así que puedes mezclar habilidades de varias escuelas en una misma build.