Guía de En busca de respuestas en Dune Awakening
En busca de respuestas empieza con Zantara en la aldea Harko: apaga el ventilador, coge la llave radiactiva y sobrevive a cinco oleadas bajo Vieja Carthag.
Contenido
En busca de respuestas empieza cuando hablas con Zantara en la aldea Harko después de reunirte con Ari en el Toro de Salusa, en Arrakeen. Si le dices que estás listo, entras en el laboratorio tleilaxu bajo Vieja Carthag, una misión sin salida de aproximadamente una hora. Lleva un cinturón de suspensores, un cortador a rayos, curación y equipo reparado: lo difícil es una arena de cinco oleadas cerca del final.
Respuestas rápidas
| Pregunta | Respuesta |
|---|---|
| ¿Quién la inicia? | Zantara, aldea Harko (tras Un encuentro con Ari) |
| ¿Dónde está Ari? | Segundo piso del Toro de Salusa, Arrakeen |
| «Encontrar la forma de entrar en la base» | Cruza el puente roto con el cinturón de suspensores, apaga el ventilador en la sala de mantenimiento y déjate caer por el pozo |
| «Averiguar más sobre la finalidad de las instalaciones» | Coge la llave de la puerta en la pequeña zona radiactiva (hay pastillas de yodo en el cofre de allí) |
| Lo más difícil | Cinco oleadas grandes en la sala de la arena («Conseguir respuestas») |
| ¿Códigos o contraseñas? | Ninguno. Esta misión no tiene teclado |
Este artículo cubre el final del Acto 2, «El Manual de Asesinos»: Un encuentro con Ari, En busca de respuestas y el breve Epílogo. Contexto de la historia: Ari tiene el descodificador ixiano del film minimic que recuperaste, y el film apunta a unas coordenadas bajo las ruinas de Vieja Carthag.
Un encuentro con Ari: dónde quedar con ella
Tras El Chacal, Ari se pone en contacto contigo. Ve a Arrakeen y sube al segundo piso del Toro de Salusa. Al acercarte a Ari salta la escena. Zantara irrumpe en la reunión, el film se descodifica y el viaje se completa en el acto.
Dónde empieza En busca de respuestas
Vuela a la aldea Harko y busca a Zantara. Puede estar en dos sitios de la aldea, así que revisa ambos marcadores. Cuando le dices que estás listo, se carga la instancia. No puedes salir a por suministros a mitad, así que prepárate antes de hablar con él.
Qué llevar:
- Un cinturón de suspensores. Lo ideal es un cinturón de suspensores completo; tienes que salvar un puente roto.
- Un cortador a rayos y armas y armadura reparadas.
- Muchos botiquines. La arena te lanza grupos grandes.
- Si aprecias tu ornitóptero, aparca antes en un garaje (mira la nota del fallo más abajo).
Guía de En busca de respuestas, paso a paso
La forma más rápida
- Prepárate en Harko antes de hablar con Zantara. La misión te encierra, y morir sin suministros cuesta más tiempo que el viaje de compras.
- Reserva una hora entera. Si te vas a mitad de la misión, empiezas de nuevo desde Zantara.
- No luches contra todo al bajar. Solo hay que despejar la arena; en el resto, avanza hacia el siguiente objetivo.
- Coge las pastillas de yodo de la zona radiactiva. Te permiten agarrar la llave sin perder tiempo a la vuelta.
- Repón botiquines y munición antes de la arena: es el único combate al que no puedes dar esquinazo.
Bloqueos frecuentes y soluciones
- «Encontrar la forma de entrar en la base» no avanza. Cruzaste el puente pero dejaste el ventilador en marcha. Zantara no puede bajar hasta que se apague, así que busca la sala de mantenimiento y apágalo.
- «Averiguar más sobre la finalidad de las instalaciones» se atasca en una puerta cerrada. La llave está en la pequeña zona radiactiva lateral, no en un enemigo. Mira el cofre en busca de pastillas de yodo mientras estés allí.
- Pantalla negra, bloqueo o problemas con el temporizador de escape. Un parche reciente corrigió problemas del temporizador de escape, de escenas y de bloqueos en esta misión. Si aun así te pasa, sal y reinicia desde Zantara.
- El ornitóptero desapareció. Terminar esta misión ha borrado el ornitóptero con el que algunos jugadores habían volado. Los ornitópteros guardados en un garaje o en la herramienta de reserva de vehículos están a salvo, así que tras la escena del Toro de Salusa vuela de vuelta a tu base de la Depresión de Hagga, aparca el ornitóptero en un garaje y solo entonces ve a Harko. Mira cómo conseguir un ornitóptero si necesitas uno nuevo.
Recompensas
- Un encuentro con Ari: 100 XP.
- En busca de respuestas: 100 XP, el cuchillo crys de Zantara, el anillo de sello de Zantara y la decoración trono ascendiente de la Reverenda Madre.
- Epílogo: 100 XP.
Epílogo y qué viene después
El Epílogo («Esperar a que Ariste se ponga en contacto contigo») no requiere nada más. Se completa junto con el último paso de En busca de respuestas, cuando vuelves a una base o a una ciudad. Ari no puede reunirse contigo y Elara te da la espalda, así que la historia se pausa aquí.
El siguiente capítulo, La Gran Convención, 1.ª parte, empieza con La llamada: Noctua, la murciélago de Zantara, te encuentra en un asentamiento de la Depresión de Hagga, y luego Elara Tuek te cita en Harko por el conde Fenring. Nuestra guía de La Gran Convención tiene todas las respuestas de la investigación del asesinato, incluido el código de De las cenizas.
Mientras esperas, es un buen momento para elegir una escuela con un entrenador (mira clases y entrenadores) o para adentrarte en el Desierto Profundo. El capítulo 2 te manda allí.
¿Cómo empiezo En busca de respuestas en Dune Awakening?
Termina Un encuentro con Ari en el segundo piso del Toro de Salusa, en Arrakeen, luego habla con Zantara en la aldea Harko y dile que estás listo.
¿Cómo encuentro la forma de entrar en la base bajo Vieja Carthag?
Cruza con un cinturón de suspensores el puente roto junto al gran ventilador, apaga el ventilador en la sala de mantenimiento y déjate caer por el pozo.
¿Cómo completo «Averiguar más sobre la finalidad de las instalaciones»?
Coge la llave de la puerta en la pequeña zona radiactiva (toma las pastillas de yodo del cofre de allí), abre la puerta y sigue luchando hasta la escena de la Reverenda Madre.
¿Cuánto dura En busca de respuestas?
Alrededor de una hora, y quedas encerrado en cuanto empiezas. Prepara antes el equipo y la curación en Harko.
¿Tiene fallos En busca de respuestas?
Un parche reciente corrigió sus problemas del temporizador de escape, de escenas y de bloqueos. Un fallo antiguo podía borrar tu ornitóptero, así que guárdalo en un garaje antes de empezar.