Código 10194 de De las cenizas en Dune Awakening
El código de DE LAS CENIZAS es 10194, en cinco diales tras el cuadro del apartamento de Phaedra. Además, la prueba del detector de veneno y las tres máscaras.
Contenido
El código de DE LAS CENIZAS es 10194. No es un teclado numérico: se marca en cinco diales de símbolos ocultos tras el cuadro de la pared derecha del apartamento de Phaedra Vye en Arrakeen, entre dos sillas cerca de la barra. La nota del asistente dice «qué imagen daba en mis tiempos de gloria, antes de la caída de la que antaño fue una gran ciudad», y el diagrama de Vieja Carthag que encontraste en el taller de Osten tiene fecha 10194.
Todas las respuestas de un vistazo
| Misión | Puzle | Respuesta |
|---|---|---|
| EL ACTA | Demostrar que Osten Laithe fue asesinado | Usa el detector de veneno en el libro de su mesa: brilla en rojo |
| EL ACTA | Convencer a Hester Klimt | «Lo envenenaron.» y luego «Lo ha confirmado un detector de veneno.» |
| UN TOQUE MALIGNO | Puerta del taller (nivel más bajo de la base de las Moscas de Arena) | Pulsera de identificación en el piso superior, lado oeste |
| DE LAS CENIZAS | Cinco diales de símbolos tras el cuadro | 10194 (diales 1, 0, 1, 9, 4) |
| DE LAS CENIZAS | Cueva del Desierto Profundo, sector B-5 | Sin código: solo recoges pistas |
| LOS FIELES JANUSIANOS | Identificar a Ansel Virro | «La máscara azul oscuro está a la derecha de la habitación, entre una silla vacía y la máscara púrpura.» |
| LOS FIELES JANUSIANOS | Identificar a Agade Yimari | «La máscara púrpura que está a la derecha de la mesa, cerca una silla vacía.» |
| LOS FIELES JANUSIANOS | Identificar a Roella Ramsby | «La máscara de terracota, tirada en el suelo junto a la entrada.» |
Este es el capítulo 2 de la historia principal, La Gran Convención, 1.ª parte: LA LLAMADA, REUNIÓN CON UN CONDE, EL ACTA, UN TOQUE MALIGNO, DE LAS CENIZAS y LOS FIELES JANUSIANOS. El conde Fenring sospecha de la Bene Tleilax tras una serie de asesinatos en Arrakeen y te presta a su investigador jefe, el subprefecto Tors.
Dónde empieza La Gran Convención
El capítulo se abre tras el Epílogo del Acto 2 (mira En busca de respuestas).
- LA LLAMADA: entra en cualquier puesto comercial o asentamiento de la Depresión de Hagga. Aparece Noctua, la murciélago de Zantara, y el viaje se completa.
- REUNIÓN CON UN CONDE: Elara Tuek te quiere en la aldea Harko. Habla con ella en la Casa Hannivar. Te llevan con los ojos vendados ante el conde Hasimir Fenring, que te encarga el caso.
EL ACTA: cómo demostrar que Osten Laithe fue envenenado
Guarda el detector. Lo necesitas de nuevo en el apartamento de Phaedra y en el banquete.
UN TOQUE MALIGNO: el taller de Osten
Hester te dice que Osten tenía un taller secreto dentro de una base de las Moscas de Arena en la Muralla Escudo Oriental (parte norte). La Estación Pináculo es un puesto comercial cómodo para empezar, o puedes acercarte desde el norte de la Depresión de Hagga.
DE LAS CENIZAS: el apartamento de Phaedra, la cueva del Desierto Profundo y el código
La cueva del Desierto Profundo no tiene código ni puerta cerrada. Allí solo recoges la nota críptica y la página arrancada del manifiesto, y la nota es la mitad de la pista del cuadro. La cueva es una ubicación fija de la historia, pero el desierto que la rodea cambia cada semana y en algunas zonas es JcJ. Vuela con un ornitóptero completo y lee antes la guía del Desierto Profundo.
LOS FIELES JANUSIANOS: quién es quién en el banquete
La sala del banquete está en el piso superior de Arrakeen, frente al apartamento de Phaedra. Once nobles yacen muertos con máscaras envenenadas. Dhood Shazz te pide que identifiques a tres de ellos.
La forma más rápida
- Compra el detector de veneno en cuanto Hester se niegue a creerte. Volver a interrogar a los testigos no te salta este paso.
- Planifica el viaje al Desierto Profundo: la cueva es lo único fuera de las ciudades. Ve con combustible y kits de reparación para no tener que volver.
- Deja los objetos valiosos en tu base antes de viajar al Desierto Profundo. Si mueres en una zona PvP, otros jugadores pueden saquear lo que llevas.
- Coge todos los rollos del taller. La fecha del diagrama es el código, y sin el objeto no hay pista de la que partir.
- En el banquete, escanea todos los cuerpos y habla con todos los nobles antes de responder a Dhood. Algunas opciones de respuesta solo aparecen después.
Bloqueos frecuentes y soluciones
- Ugo Firenze no te deja entrar en la estancia privada. Si falta la opción para entrar, habla primero con el oficial Atreides borracho del centro del bar y prueba de nuevo con Ugo.
- Hester no te cree. Necesitas el objeto «Informe sobre venenos del libro de Osten». Analiza el libro, no las copas.
- «Buscar el cadáver del asistente» no se completa. Es fácil pasar de largo el cuerpo. Busca justo fuera de la entrada principal y dentro, junto al hoyo de fuego en la parte noroeste.
- Los diales no abren la habitación. Pon los cinco diales en 1, 0, 1, 9, 4, en ese orden. El diagrama muestra el año como 10194. Los diales se reinician cada vez que vuelves a entrar en el apartamento, así que tendrás que ponerlos de nuevo tras recargar.
- Dhood Shazz rechaza tu respuesta. Una respuesta incorrecta recibe una reprimenda y luego «Deja que repase las pruebas.» te permite intentarlo de nuevo. No pierdes nada.
Recompensas
- Cada uno de los seis viajes: 100 XP (600 XP en total).
- LOS FIELES JANUSIANOS: la máscara de Phaedra (prenda cosmética para la cabeza) y la decoración retrato recuperado de Vieja Carthag.
Qué viene después
Ariste te contacta y te pide quedar en El Toro de Salusa: es EL LINAJE, la misión de los archivos de Arrakeen con el puzle de las placas del suelo y la prueba de la Bene Gesserit. El siguiente código está en El linaje: las placas del suelo 4-7-2-3. Nuestras respuestas de El linaje tienen el orden de las placas y todas las respuestas de la prueba. Todos los demás códigos de puertas y contraseñas del juego están en nuestra lista de todos los códigos y respuestas de puzles. Después viene El regreso de Noctua, y luego la 2.ª parte con la arena (guía de El arte del kanly).
¿Cuál es el código de De las cenizas en Dune Awakening?
- Ponlo en los cinco diales de símbolos tras el cuadro de la pared derecha del apartamento de Phaedra Vye, entre dos sillas cerca de la barra.
¿Dónde está la cerradura con código en el apartamento de Phaedra?
Tras el cuadro de la pared derecha, entre dos sillas cerca de la barra. Son cinco diales con botones de subir y bajar, no un teclado. La pista del asistente («qué imagen daba») apunta hacia él.
¿Cómo demuestro que Osten Laithe fue envenenado?
Compra un detector de veneno a Alastair Chim o a Tidjii O'Garee y úsalo en el libro de la mesa de Osten. Luego dile a Hester Klimt «Lo envenenaron.» y «Lo ha confirmado un detector de veneno.»
¿Dónde está la cueva de Phaedra en el Desierto Profundo?
En el sector B-5: una cueva con antorchas encendidas junto a un cañón, al noroeste de una montaña grande. El marcador de la misión la muestra.
¿Qué máscara es Roella Ramsby?
La máscara de terracota tirada en el suelo junto a la entrada. Le falta el dedo índice derecho, que coincide con la huella de la pared del fondo.