Prueba Bene Gesserit: respuestas en Dune Awakening
El linaje: placas del suelo 4-7-2-3 y luego responde: Todo ser humano ruin tiene la capacidad de reformarse, La gente mala nunca prospera, Solo las mujeres…
Contenido
En El linaje, pisa las placas del suelo de los archivos inferiores con 4, 7, 2 y 3 agujeros, en ese orden. Después responde a la proyección de la Reverenda Madre: Todo ser humano ruin tiene la capacidad de reformarse, La gente mala nunca prospera, Solo las mujeres comprenden los antiguos misterios, Todo ocurre por un motivo. La misión empieza con Ariste en El Toro de Salusa, en Arrakeen.
Todas las respuestas de un vistazo
| Puzle | Respuesta |
|---|---|
| Placas del suelo (archivos inferiores) | 4 → 7 → 2 → 3 agujeros |
| P1: la mentira que hace que los tiranos parezcan temporales | Todo ser humano ruin tiene la capacidad de reformarse. |
| P2: el mito de la justicia diferida | La gente mala nunca prospera. |
| P3: la mentira difuminada entre inciensos y sombras | Solo las mujeres comprenden los antiguos misterios. |
| P4: la ilusión del mito del sacrificio | Todo ocurre por un motivo. |
| Grabados (archivos superiores) | Primero = Tarro, Segundo = Madre, Tercero = Tierra, Cuarto = Agua |
| Guardia de la barricada | Enseña la insignia de Ariste a Liene |
¿Dónde empieza El linaje?
El linaje es el séptimo viaje de La Gran Convención, 1.ª parte. Se abre tras Los fieles janusianos (mira la investigación del asesinato de la Gran Convención). Ariste te pide que os veáis en El Toro de Salusa, en Arrakeen. El mapa muestra el bar y dónde está Ariste:
Guía paso a paso
¿Dónde están los grabados de la joven Ariste?
Los archivos superiores esconden cuatro grabados, cada uno con un número y una palabra. Así los encuentras:
| Grabado | Palabra | Dónde |
|---|---|---|
| Primero | Tarro | En la mesa justo al pie de las escaleras |
| Segundo | Madre | Al final del corredor, junto a la proyección roja |
| Tercero | Tierra | Mesa junto a la gran proyección azul, en la sala con dos guardias |
| Cuarto | Agua | Pasado el tubo luminoso, a la derecha, en un hueco |
Los soldados que te descubren solo te echan; no te matan. No los ataques. De todos modos no tienes armas, así que las proyecciones son tu única herramienta. Activa una, espera a que el guardia se acerque y pasa de largo.
Notas ocultas y el código del suelo 4-7-2-3
En los archivos inferiores hay cuatro notas ocultas que corresponden a las cuatro palabras. Cada nota tiene puntos dibujados:
| Nota | Corresponde a | Puntos |
|---|---|---|
| Una carta rota con saña | Tarro | 4 |
| Un mensaje para la dama Jessica | Madre | 7 |
| Un borrador del despacho de la dama Jessica | Tierra | 2 |
| Una carta de la dama Margot a la dama Jessica | Agua | 3 |
Toma las palabras en el orden de los grabados (del primero al cuarto) y cambia cada una por su número de puntos. Sale 4-7-2-3. Pisa las placas del suelo con 4, 7, 2 y 3 agujeros, en ese orden. Entonces aparece la proyección de la Reverenda Madre.
Los puntos están dibujados en las notas, no escritos como números, así que cuéntalos con cuidado. Apunta cada recuento al encontrar la nota y no tendrás que volver a recorrer los archivos si olvidas alguno.
Respuestas de la prueba Bene Gesserit
La proyección inicia una «verificación de secuencia-mito». Elige Comenzar y responde:
Pregunta 1: la mentira urdida para que los tiranos parezcan temporales y los castigos un acto de iluminación. Opciones: Todo ser humano ruin tiene la capacidad de reformarse / La virtud siempre triunfa / La gente mala nunca prospera / Una buena hazaña es, en sí misma, la recompensa. Respuesta: Todo ser humano ruin tiene la capacidad de reformarse.
Pregunta 2: el mito diseñado para transmitir esperanza a través de la justicia diferida. Opciones: Solo las mujeres comprenden los antiguos misterios / La gente mala nunca prospera / La sinceridad es la mejor política / Los ricos están condenados a ser infelices. Respuesta: La gente mala nunca prospera.
Pregunta 3: la mentira difuminada entre inciensos y sombras que hizo que la obediencia pareciese algo impresionante. Opciones: Solo las mujeres comprenden los antiguos misterios / Los ricos están condenados a ser infelices / La sinceridad es la mejor política / Una buena hazaña es, en sí misma, la recompensa. Respuesta: Solo las mujeres comprenden los antiguos misterios.
Pregunta 4: la ilusión imbuida en el mito del sacrificio. Opciones: Todo ocurre por un motivo / El dolor nos hace más fuertes / El sufrimiento es algo noble / Los fuertes han de proteger a los débiles. Respuesta: Todo ocurre por un motivo.
Ojo con la trampa: «La gente mala nunca prospera» aparece en la pregunta 1 como opción incorrecta y es la respuesta correcta de la pregunta 2. «Solo las mujeres comprenden los antiguos misterios» es incorrecta en la pregunta 2 y correcta en la 3.
Una respuesta incorrecta termina la prueba. Habla de nuevo con la proyección y empiezas desde la pregunta 1.
La forma más rápida
- Vacía los bolsillos antes. Pierdes el acceso a armas y equipo durante la misión de los archivos, así que no tiene sentido llevar nada valioso.
- Coge cada grabado sobre la marcha. Necesitas las cuatro palabras antes de que las notas cobren sentido.
- Lee las notas una vez, apunta los puntos y ve directo a las placas.
- No luches. Que te pillen solo te hace retroceder; con paciencia con las proyecciones vas más rápido.
Problemas frecuentes y soluciones
- Atascado en el diálogo con Margot Fenring. Un parche reciente lo corrigió. Si aún pasa, vuelve a conectarte.
- Las placas del suelo no hacen nada. Comprueba que has encontrado las cuatro notas ocultas y que pisaste en el orden 4, 7, 2, 3.
- La prueba terminó tras una respuesta. Elegiste una opción incorrecta. Empieza de nuevo desde la pregunta 1.
Recompensas
El viaje da 100 XP. Al salir del palacio recibes un atuendo de sirviente y dos decoraciones de proyección sólida:
Son la túnica, los pantalones y los zapatos de sirviente del palacio de Arrakeen, la proyección sólida del duque Leto Atreides, la proyección sólida de Glossu Rabban y el retal de servidores palaciegos.
Qué viene después
Sigue El regreso de Noctua: busca a Noctua en un asentamiento de la Depresión de Hagga. Después, La Gran Convención, 2.ª parte, empieza con Una llamada a las armas, que lleva a la arena: El arte del kanly y Un veneno letal. Si quieres la política de las Casas que hay detrás de todo esto, lee la guía del Landsraad y las Casas.
¿Cuáles son las respuestas de la prueba Bene Gesserit en Dune Awakening?
Todo ser humano ruin tiene la capacidad de reformarse; La gente mala nunca prospera; Solo las mujeres comprenden los antiguos misterios; Todo ocurre por un motivo.
¿Cuál es el código del puzle del suelo en El linaje?
4-7-2-3. Pisa las placas con 4, 7, 2 y 3 agujeros, en ese orden.
¿Dónde están los grabados de Ariste?
Al pie de las escaleras (Tarro), al final del corredor junto a la proyección roja (Madre), junto a la gran proyección azul en la sala de los dos guardias (Tierra) y en un hueco tras el tubo luminoso (Agua).
¿Qué pasa si fallo la prueba Bene Gesserit?
La prueba termina. Habla de nuevo con la proyección y reinicia desde la primera pregunta.
¿Puedo llevar armas a los archivos de Arrakeen?
No. Entras vestido de sirviente, sin tus armas ni tu equipo. Usa las proyecciones sólidas para distraer a los guardias.