Missioni

Il lignaggio: risposte in Dune Awakening

Il lignaggio, test Bene Gesserit: piastre 4-7-2-3, poi rispondi Ogni umano malvagio può essere riabilitato, Gli uomini malvagi non prosperano mai, Solo le donne

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Indice

In Il lignaggio (The Bloodline) calpesta le piastre del pavimento degli archivi inferiori con 4, 7, 2, 3 fori, in quest'ordine. Poi rispondi alla proiezione della Reverenda Madre: Ogni umano malvagio può essere riabilitato, Gli uomini malvagi non prosperano mai, Solo le donne capiscono gli antichi misteri, Tutto accade per un motivo. La missione inizia con Ariste al Toro di Salusa, ad Arrakeen.

Tutte le risposte in breve

EnigmaRisposta
Piastre del pavimento (archivi inferiori)4 → 7 → 2 → 3 fori
D1: la menzogna che fa sembrare temporanei i tiranniOgni umano malvagio può essere riabilitato.
D2: il mito della giustizia differitaGli uomini malvagi non prosperano mai.
D3: la bugia sussurrata nell'incenso e nelle ombreSolo le donne capiscono gli antichi misteri.
D4: l'illusione integrata nel mito del sacrificioTutto accade per un motivo.
Incisioni (archivi superiori)Prima = Vaso, Seconda = Madre, Terza = Polvere, Quarta = Acqua
Guardia alla barricataMostra il Gettone di Ariste a Liene

Dove inizia Il lignaggio?

Il lignaggio è il settimo viaggio de La Grande Intesa - parte I. Si apre dopo I fedeli di Giano (vedi l'indagine sull'omicidio de La Grande Intesa). Ariste ti chiede di incontrarla al Toro di Salusa (The Salusan Bull) ad Arrakeen. La mappa mostra il locale e dove sta Ariste:

Il Toro di SalusaApri sulla mappa →

Procedura

Dove sono le incisioni della giovane Ariste?

Gli archivi superiori nascondono quattro incisioni, ognuna con un numero e un ideogramma. Ecco dove sta ciascuna:

IncisioneParolaDove
PrimaVasoSul tavolo proprio in fondo alle scale
SecondaMadreIn fondo al corridoio, vicino alla proiezione rossa
TerzaPolvereTavolo accanto alla grande proiezione blu, nella stanza con due guardie
QuartaAcquaDopo il tubo lucente, a destra, in una nicchia

I soldati che ti vedono si limitano a cacciarti; non ti uccidono. Non attaccarli. Comunque non hai armi, quindi le proiezioni sono il tuo unico strumento. Attivane una, aspetta che la guardia si avvicini e sgattaiola oltre.

Appunti nascosti e il codice del pavimento 4-7-2-3

Negli archivi inferiori quattro appunti nascosti corrispondono alle quattro parole. Su ogni appunto sono disegnati dei puntini:

AppuntoCorrisponde aPuntini
Una lettera strappata con rabbiaVaso4
Messaggio a Lady JessicaMadre7
Una bozza dalla scrivania di Lady JessicaPolvere2
Lettera da Lady Margot a Lady JessicaAcqua3

Prendi le parole nell'ordine delle incisioni (dalla Prima alla Quarta) e sostituisci ciascuna con il numero di puntini. Ottieni 4-7-2-3. Calpesta le piastre con 4, 7, 2 e 3 fori, in quest'ordine. Appare quindi la proiezione della Reverenda Madre.

I puntini sono disegnati sugli appunti, non scritti come numeri, quindi contali con attenzione. Annota ogni conteggio quando trovi l'appunto, e non dovrai correre di nuovo negli archivi se ne dimentichi uno.

Risposte al test Bene Gesserit

La proiezione avvia una «verifica della sequenza del mito». Scegli Inizia, poi rispondi:

Domanda 1: la menzogna creata per far credere che i tiranni siano temporanei e i sistemi di punizione illuminati. Opzioni: Ogni umano malvagio può essere riabilitato / La virtù trionfa sempre / Gli uomini malvagi non prosperano mai / Una buona azione si premia da sola. Risposta: Ogni umano malvagio può essere riabilitato.

Domanda 2: il mito ideato per alimentare la speranza attraverso il lento trionfo della giustizia. Opzioni: Solo le donne capiscono gli antichi misteri / Gli uomini malvagi non prosperano mai / L'onestà è la miglior condotta / I ricchi sono condannati a essere infelici. Risposta: Gli uomini malvagi non prosperano mai.

Domanda 3: la bugia sussurrata nell'incenso e nelle ombre che trasformò l'obbedienza in soggezione. Opzioni: Solo le donne capiscono gli antichi misteri / I ricchi sono condannati a essere infelici / L'onestà è la miglior condotta / Una buona azione si premia da sola. Risposta: Solo le donne capiscono gli antichi misteri.

Domanda 4: l'illusione integrata nel mito del sacrificio. Opzioni: Tutto accade per un motivo / Il dolore ci rende forti / Soffrire è nobile / Il forte è tenuto a proteggere il debole. Risposta: Tutto accade per un motivo.

Attenzione alla trappola: «Gli uomini malvagi non prosperano mai» compare alla domanda 1 come opzione sbagliata ed è la risposta giusta alla domanda 2. «Solo le donne capiscono gli antichi misteri» è sbagliata alla domanda 2 e giusta alla 3.

Una risposta sbagliata termina il test. Parla di nuovo con la proiezione e ricominci dalla domanda 1.

Il modo più rapido

  • Svuota prima le tasche. Per la corsa negli archivi perdi l'accesso ad armi ed equipaggiamento, quindi non ha senso portare nulla di prezioso.
  • Prendi ogni incisione man mano. Ti servono tutte e quattro le parole prima che gli appunti abbiano senso.
  • Leggi gli appunti una volta, annota i puntini e vai dritto alle piastre.
  • Non combattere. Se ti scoprono, torni indietro; la pazienza con le proiezioni è più veloce.

Problemi comuni e soluzioni

  • Bloccato nel dialogo con Margot Fenring. Una patch recente l'ha corretto. Se succede ancora, rientra nel gioco.
  • Le piastre del pavimento non fanno nulla. Verifica di aver trovato tutti e quattro gli appunti nascosti e di aver calpestato nell'ordine 4, 7, 2, 3.
  • Il test è finito dopo una risposta. Hai scelto un'opzione sbagliata. Ricomincia dalla domanda 1.

Ricompense

Il viaggio dà 100 XP. Lasciare il palazzo aggiunge un abito da servitore e due decorazioni solido:

Sono Tunica, Calzoni e Calzature da servitore di palazzo di Arrakeen, la Proiezione solido - Duca Leto Atreides, la Proiezione solido - Glossu Rabban e il Campione Servitori di palazzo.

Cosa succede dopo

Segue Il ritorno di Noctua: cerca Noctua in un insediamento del Bacino di Hagga. Poi La Grande Intesa - parte II inizia con Chiamata alle armi, che porta all'arena: Art of Kanly e A Deadly Poison. Se vuoi la politica delle Casate dietro tutto questo, leggi la guida al Landsraad e alle Casate.

Quali sono le risposte al test Bene Gesserit in Dune Awakening?

Ogni umano malvagio può essere riabilitato; Gli uomini malvagi non prosperano mai; Solo le donne capiscono gli antichi misteri; Tutto accade per un motivo.

Qual è il codice dell'enigma del pavimento ne Il lignaggio?

4-7-2-3. Calpesta le piastre con 4, 7, 2 e 3 fori, in quest'ordine.

Dove sono le incisioni di Ariste?

Ai piedi delle scale (Vaso), in fondo al corridoio vicino alla proiezione rossa (Madre), accanto alla grande proiezione blu nella stanza con due guardie (Polvere) e in una nicchia dopo il tubo lucente (Acqua).

Cosa succede se fallisco il test Bene Gesserit?

Il test termina. Parla di nuovo con la proiezione e ricomincia dalla prima domanda.

Posso portare armi negli archivi di Arrakeen?

No. Entri vestito da servitore, senza armi ed equipaggiamento. Usa le proiezioni solido per distrarre le guardie.