Missões

Das Cinzas: código 10194 em Dune Awakening

O código de Das Cinzas é 10194, em cinco discos de símbolos atrás da pintura no apartamento de Phaedra. Mais a prova do farejador de veneno e as três máscaras.

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Sumário

O código de Das Cinzas é 10194. Não é um teclado numérico: você o define em cinco discos de símbolos escondidos atrás da pintura na parede direita do apartamento de Phaedra Vye em Arrakina, entre duas cadeiras perto do balcão do bar. O bilhete do criado pessoal diz "imagine como eu era… antes da queda de uma grande cidade", e os esquemas da Velha Cartago que você achou na oficina de Osten são datados de 10194.

Todas as respostas num relance

MissãoEnigmaResposta
PROCESSO VERBALProvar que Osten Laithe foi assassinadoUse o farejador de veneno no livro da mesa dele: ele fica vermelho
PROCESSO VERBALConvencer Hester Klimt"Ele foi envenenado." e depois "Um farejador de veneno confirmou."
TOQUE DO MALPorta da oficina (nível mais baixo da base das Moscas da Areia)Faixa de Identificação no último andar, lado oeste
DAS CINZASCinco discos de símbolos atrás da pintura10194 (discos 1, 0, 1, 9, 4)
DAS CINZASCaverna do Deserto Profundo, Setor B-5Sem código: você só pega as pistas
A FIEL JANUSIANAIdentificar Ansel Virro"Máscara azul-escura no lado direito da sala, entre uma cadeira vazia e a máscara roxa."
A FIEL JANUSIANAIdentificar Agade Yimari"Máscara roxa no lado direito da mesa. Ao lado de uma cadeira vazia."
A FIEL JANUSIANAIdentificar Roella Ramsby"A máscara terracota, caída no chão perto da entrada."

Este é o Capítulo 2 da história principal, A Grande Convenção — Parte I: O Chamado, CHAMADO DE UM CONDE, PROCESSO VERBAL, TOQUE DO MAL, DAS CINZAS e A FIEL JANUSIANA. O Conde Fenring suspeita que os Bene Tleilax estejam por trás de uma onda de assassinatos em Arrakina e empresta a você o investigador chefe dele, o Subprefeito Tors.

Onde começa A Grande Convenção

O capítulo abre depois do Epílogo do Ato 2 (veja Procurando por Respostas).

  • O Chamado: entre em qualquer posto comercial ou assentamento da Bacia de Hagga. Noctua, o morcego de Zantara, aparece e a jornada se completa.
  • CHAMADO DE UM CONDE: Elara Tuek quer você na Vila Harko. Fale com ela no Bar Hannivar. Você é levado de olhos vendados ao Conde Hasimir Fenring, que entrega o caso.
Elara Tuek, Bar de Hannivar (Vila Harko)Abrir no mapa →

PROCESSO VERBAL: como provar que Osten Laithe foi envenenado

O Touro Salusano (Arrakina)Abrir no mapa →

Guarde o farejador. Você precisa dele de novo no apartamento de Phaedra e no banquete.

Tidjii O'Garee (Arrakina)Abrir no mapa →

TOQUE DO MAL: a oficina de Osten

Hester diz que Osten tinha uma oficina secreta dentro de uma base das Moscas da Areia na Muralha-Escudo Leste (parte norte). A Estação Pináculo é um posto comercial prático para começar, ou aproxime-se pelo norte da Bacia de Hagga.

Estação PináculoAbrir no mapa →

DAS CINZAS: o apartamento de Phaedra, a caverna do Deserto Profundo e o código

Porta do apartamento de Phaedra (Arrakina)Abrir no mapa →

A caverna do Deserto Profundo não tem código nem porta trancada. Ali você só pega o Bilhete Enigmático e a página rasgada do manifesto, e o bilhete é metade da pista da pintura. A caverna é um local fixo da história, mas o deserto ao redor muda toda semana e em alguns trechos é zona de PvP. Voe com um ornitóptero completo e leia antes o guia do Deserto Profundo.

A FIEL JANUSIANA: quem é quem no banquete

O salão do banquete fica no andar superior de Arrakina, em frente ao apartamento de Phaedra. Onze nobres jazem mortos em máscaras envenenadas. Dhood Shazz pede que você identifique três deles.

Dhood Shazz (Arrakina)Abrir no mapa →

O jeito mais rápido

  • Compre o farejador de veneno assim que Hester se recusar a acreditar em você. Interrogar as testemunhas de novo não pula essa etapa.
  • Planeje a viagem ao Deserto Profundo: a caverna é a única parte fora das cidades. Vá com combustível e kits de reparo para não precisar voltar.
  • Deixe os objetos de valor na base antes da viagem ao Deserto Profundo. Se você morrer numa área de PvP, outros jogadores podem saquear o que você carrega.
  • Pegue todos os pergaminhos na oficina. A data dos esquemas é o código, e sem o item não há dica para trabalhar.
  • No banquete, escaneie todos os corpos e fale com todos os nobres antes de responder a Dhood. Algumas opções de resposta só aparecem depois disso.

Bloqueios comuns e soluções

  • Ugo Firenze não deixa você entrar na sala privada. Se a opção para entrar não aparece, fale primeiro com o oficial Atreides bêbado no meio do bar e depois tente Ugo de novo.
  • Hester não acredita em você. Você precisa do item "Relatório de Veneno do Livro de Osten". Passe o farejador no livro, não nos copos.
  • "Reviste o corpo do criado pessoal" não completa. É fácil passar direto pelo corpo. Procure logo fora da entrada principal e dentro, perto da fogueira na parte noroeste.
  • Os discos não abrem a sala. Coloque os cinco discos em 1, 0, 1, 9, 4, nessa ordem. Os esquemas mostram o ano como 10194. Os discos voltam ao início toda vez que você reentra no apartamento, então ajuste-os de novo depois de recarregar.
  • Dhood Shazz rejeita sua resposta. Uma resposta errada gera uma repreensão, e depois "Deixe-me rever as evidências." deixa você tentar de novo. Nada é perdido.

Recompensas

  • Cada uma das seis jornadas: 100 XP (600 XP no total).
  • A FIEL JANUSIANA: a Máscara de Phaedra (adorno de cabeça cosmético) e a decoração Retrato Recuperado de Velha Cartago.

O que vem depois

Ariste entra em contato e pede para encontrar você no Touro Salusano: é A LINHAGEM, a missão dos Arquivos de Arrakina com o enigma das placas do chão e o teste Bene Gesserit. O próximo código está em A Linhagem: as placas do chão 4-7-2-3. Nossas respostas de A Linhagem trazem a ordem das placas e todas as respostas do teste. Todos os outros códigos de porta e senhas do jogo estão na nossa lista de todos os códigos e respostas de enigmas. Depois vem A Volta de Noctua, e então a Parte II com a arena (passo a passo de A Arte do Kanly).

Qual é o código de Das Cinzas em Dune Awakening?
  1. Defina-o nos cinco discos de símbolos atrás da pintura na parede direita do apartamento de Phaedra Vye, entre duas cadeiras perto do balcão do bar.
Onde fica a tranca com código no apartamento de Phaedra?

Atrás da pintura na parede direita, entre duas cadeiras perto do balcão do bar. São cinco discos com botões para cima e para baixo, não um teclado. A dica "imagine" do criado pessoal aponta para ela.

Como provo que Osten Laithe foi envenenado?

Compre um farejador de veneno de Alastair Chim ou Tidjii O'Garee e use-o no livro da mesa de Osten. Depois diga a Hester Klimt "Ele foi envenenado." e "Um farejador de veneno confirmou."

Onde fica a caverna de Phaedra no Deserto Profundo?

No Setor B-5: uma caverna com tochas acesas junto a um desfiladeiro, a noroeste de uma grande montanha. O marcador da missão a mostra.

Qual máscara é Roella Ramsby?

A máscara terracota caída no chão perto da entrada. Falta o dedo indicador direito dela, o que combina com a marca de mão na parede do fundo.