Missões

Faixas de Identificação: onde achar em Dune Awakening

Todas as cores de Faixa de Identificação (ID Band) em Dune Awakening: Azul, Verde, Laranja, Roxa, Vermelha e Branca, com locais exatos na Bacia de Hagga.

8 min de leitura Compartilhar
Sumário

As Faixas de Identificação (ID Bands) são os cartões-chave de Dune Awakening. O jogo tem exatamente seis: Faixa de Identificação Azul, Verde, Laranja, Roxa, Vermelha e Branca. Cada uma abre o pentaescudo da própria cor, e você quase sempre a pega dentro do mesmo prédio: uma estação de testes, um destroço de nave ou um posto avançado inimigo. Essas portas não usam códigos numéricos.

Como funcionam as Faixas de Identificação

  • Mesma cor, mesmo lugar. Uma porta Azul abre com uma Faixa Azul, e ela está na mesma estação, destroço ou posto avançado. Procure a mensagem "Pegar a Faixa de Identificação".
  • Não existe Faixa Amarela. Se alguém falar de um cartão-chave amarelo (nos Destroços da Mitra ou na Estação de Testes 2), procure a Faixa de Identificação Laranja.
  • As faixas pertencem à partida. Se você voltar depois que a instância reiniciar, a porta estará trancada de novo: pegue a faixa outra vez.
  • Portas de Radiofresa são outra fechadura. Portas de metal lacradas são cortadas com a Radiofresa; só os pentaescudos brilhantes exigem uma faixa. Leve uma Radiofresa a toda estação e todo destroço: muitas faixas ficam atrás de uma porta lacrada.
  • Algumas faixas vêm depois do chefe. Na Estação de Testes 2, a última faixa abre uma sala trancada no caminho de saída.
  • Fique de olho na luz laranja. Paredes e estantes com luz laranja marcam portas secretas nas estações 2, 29 e 71.

Quantas Faixas de Identificação existem na Bacia de Hagga?

A Bacia de Hagga tem:

CorPontosOnde ficam
Azul28As três Siderúrgicas, postos avançados dentro e ao redor da Fenda de Hagga, Casa de Fiqh e Casa de Ilm, Mysa Tarill, quatro pontos em destroços de naves
Roxa22Cinco estações de testes, Comando da Muralha-Escudo e outros postos do extremo norte, Sombra de Khidr, destroços
Verde12Estações de testes 60 e 71, Palas, Acteon, Órea, Tisífone e Mitra
Vermelha9Só em postos avançados inimigos: Caverna Arctus, Sombra de Khidr, Garra da Besta e mais
Laranja8Estação de Testes 2, Destroços da Mitra, Triunfo de Keif, Topo do Clima
Branca0Nenhum ponto no mundo na Bacia de Hagga nem no Deserto Profundo

Para ver todas as faixas de uma vez, ative a camada de chaves:

Onde encontrar Faixas de Identificação Azuis

A Azul é a mais comum. Você a acha nas três Siderúrgicas (Sudoeste, Sudeste, Noroeste), em Suk Alusus, perto de Mirzabah, no Refúgio de Aren, nos Destroços da Mitra, ao redor de Mysa Tarill, no Alívio de Shaitan, na Casa de Fiqh e na Casa de Ilm (O'odham), na Vigília de Taqwa e no Muquifo de Mendek, perto da Estação de Testes Imperial 142, e dentro e ao redor da Fenda de Hagga, no Esconderijo da Fenda, na Descida de Abernath, em A Escadaria, em A Espiral e no Quartel 47. As Azuis do tipo destroço ficam nos Destroços do Tisífone, do Alecto e do Limos, e mais uma perto da Sombra de Khidr.

Faixa de Identificação AzulAbrir no mapa →

Alguns pontos exatos: em Suk Alusus a faixa está na primeira câmara, à direita; no Alívio de Shaitan e nas Casas O'odham ela fica numa mesa ao lado da sala de inteligência; em A Escadaria está no fundo do poço de carga, em frente à porta trancada. Nos Destroços do Limos, uma Faixa Azul abre duas portas.

Onde encontrar Faixas de Identificação Roxas

A Roxa guarda as melhores salas das estações de testes. As faixas Roxas ficam nas Estações de Testes Imperiais 60, 71, 142, 163 e 197, nos postos avançados Comando da Muralha-Escudo, A Égide e Passagem de Ártemis, na Cidade Sentinela, no Bunker Nordeste, na Mão de Khidr, na Saída Leste, na Siderúrgica Noroeste e no Refúgio de Aren, além dos destroços do Palas, do Órea e do Alcyone e mais uma faixa de tipo destroço perto da Sombra de Khidr.

Faixa de Identificação RoxaAbrir no mapa →

Onde encontrar Faixas de Identificação Verdes

As Verdes ficam nas Estações de Testes Imperiais 60 e 71, na Rede de Piter, na Siderúrgica Noroeste, em A Vista e nas Comunicações do Leste (no topo do prédio), e nos destroços do Palas, Acteon, Órea, Tisífone e Mitra. No Palas, corte com a Radiofresa a porta lacrada da passarela superior para chegar à faixa; ela abre o campo de força em direção à ponte.

Faixa de Identificação VerdeAbrir no mapa →

Onde encontrar Faixas de Identificação Laranjas

Só oito na Hagga: dentro da Estação de Testes Imperial 2, duas nos Destroços da Mitra, no Triunfo de Keif, no Topo do Clima, em O Armazém, na Vigilância Mysa e em um acampamento inimigo perto da Estação de Testes Imperial 163. A mais fácil fica na Estação de Testes Imperial 2: está perto da entrada, então você a pega logo na primeira passada.

Faixa de Identificação LaranjaAbrir no mapa →

Onde encontrar Faixas de Identificação Vermelhas

As Vermelhas só existem em postos avançados inimigos e guardam os baús raros: Caverna Arctus, Sombra de Khidr, Caos Oriental, Armazém Floresta Negra, Rachadura de Kel, As Celas, Garra da Besta, Borda de Acheron e uma perto de Mysa Tarill. Na Caverna Arctus a faixa fica bem em frente à porta trancada; na Garra da Besta está na escrivaninha grande da sala central, no andar de cima. Elimine os guardas antes de ir atrás da faixa: os postos avançados estão cheios de inimigos à distância, e o baú raro vale uma aproximação cuidadosa.

Faixa de Identificação VermelhaAbrir no mapa →

Faixa de Identificação Branca

Você não vai encontrar uma Faixa Branca na Bacia de Hagga nem no Deserto Profundo. Jogadores encontraram uma na Estação de Testes Imperial 152, uma das estações terrestres de Grande Arrakis, onde ela abre baús de porta branca durante um enigma de portas elétricas.

Faixas de Identificação por estação de testes

EstaçãoFaixas perto da entradaOnde dentro
2LaranjaLaranja na entrada, Roxa numa creche perto da escada em espiral, a última na sala de saque depois do chefe
10—Azul e Roxa
13—Roxa na ala esquerda abre a ala dos fundos
17—Uma porta Roxa
29—Verde e Roxa; Roxa ao lado da estante do laboratório escondido
60Verde, Roxa—
71Verde, RoxaPrimeiro a ala esquerda, depois a direita
76—Azul e Roxa
142Azul, RoxaRoxa na sala depois da vitrine, descendo
163RoxaRoxa na sala mais à esquerda depois da queda para o nível inferior
197RoxaA primeira faixa é Azul ou Verde, então pegue a que achar; Roxa na sala de gelo

"—" significa que não há faixa perto da entrada; procure mais para dentro. O saque de cada estação está em Estações de Testes Imperiais, e a rota inicial faz parte das jornadas do início do jogo.

Faixas de Identificação em destroços de naves

DestroçoFaixas
Os Destroços do PalasVerde, Roxa
Os Destroços do ActeonVerde
Destroços do AlcyoneRoxa (abre o arsenal)
Destroços do AlectoAzul
Destroços do LimosAzul (uma faixa, duas portas)
Destroços da MitraAzul, Verde, Laranja
Destroços do ÓreaVerde, Roxa
Destroços do TisífoneAzul, Verde

Faixas de Identificação em missões

MissãoFaixaOnde
A ParanoicaAzulMysa Tarill, em frente ao pentaescudo, descendo as rampas
Inteligência MortalRoxaSentinela de Pedra, numa mesa em frente ao pentaescudo; e dentro da Estação de Testes Imperial 142
A Queda da MitraAzul, Verde, LaranjaDentro dos Destroços da Mitra
Prêmio de VillariRoxaAla esquerda da Estação de Testes Imperial 13
Indo Mais a FundoVerde, RoxaEstação de Testes Imperial 29
Segredos do PassadoRoxaEstação de Testes Imperial 163, sala mais à esquerda do nível inferior

Passo a passo: O Manual dos Assassinos, a linha de missões Atreides e Harkonnen, Colheita Perdida e Segredos do Passado.

Faixas de Identificação no Deserto Profundo

O Deserto Profundo muda a cada reinício semanal, então os pins ficam no mapa, não aqui. Numa semana recente, havia faixas Roxas em estações de testes numeradas (Estações 37, 93, 148, 185, 186 e 217) e em Estações de Teste Enterradas, Azuis na Estação de Testes 186 e nos destroços do Estasanor, Hicetas, Arquídamo III e Próxeno, Roxa nos Destroços do Xenofonte e pares Verde e Roxa em destroços não recuperados. Abra o Deserto Profundo desta semana com a camada de chaves ativada:

Leia o guia do Deserto Profundo antes de ir: quase tudo lá é PvP. Vá em grupo: se outro jogador matar você lá, você perde o que carrega.

Problemas comuns

  • "Peguei uma faixa, mas a porta continua fechada." Confira se as cores combinam. Uma faixa só abre portas da própria cor.
  • "A faixa sumiu." As faixas reiniciam com a instância. Procure no mesmo lugar depois do reinício.
  • "Não acho a faixa em lugar nenhum." Olhe atrás de portas de Radiofresa, em dutos e do outro lado da sala em frente à porta. Algumas faixas só aparecem depois do chefe.
  • "Estou procurando uma faixa amarela." Não existe Faixa Amarela. Procure a Laranja.
Quantas cores de Faixa de Identificação existem em Dune Awakening?

Seis: Azul, Verde, Laranja, Roxa, Vermelha e Branca. Não existe Faixa Amarela; se alguém disser amarela, procure a Laranja.

Onde encontro a Faixa de Identificação da porta de uma estação de testes?

Dentro da mesma estação. As faixas ficam em salas laterais, em mesas, atrás de portas de Radiofresa ou depois do chefe.

Onde ficam as Faixas de Identificação Vermelhas?

Só em postos avançados inimigos, como Caverna Arctus, Sombra de Khidr, Garra da Besta e Armazém Floresta Negra. Elas abrem baús raros.

As Faixas de Identificação abrem portas em outros prédios?

As faixas são ligadas a portas da mesma cor, e você as encontra no prédio onde precisa delas. Depois que uma instância reinicia, é preciso pegá-las de novo.

Existe um código para os pentaescudos?

Não. Os pentaescudos de estações de testes e destroços abrem com Faixas de Identificação, não com códigos numéricos.