Colheita Perdida: passo a passo em Dune Awakening
Colheita Perdida começa com um pedido de socorro: a Mitra fica a noroeste do Pouso do Grifo. Contratos, Faixas de Identificação, Estações 13, 117 e 29.
Sumário
Colheita Perdida começa com um pedido de socorro da colheitadeira de especiaria Mitra. Os destroços ficam a noroeste do Posto Comercial do Pouso do Grifo, na Bacia de Hagga. Ajude os três oficiais (o Chefe Hanso, o Intendente Hix e a Tenente Drangh) e depois siga o pacote roubado de Keif Villari pelas Estações de Testes 13, 117 e 29. Quase toda etapa paga um esquema de módulo de Duociclo.
Colheita Perdida num relance
| Jornada | Contratos | Item / faixa principal |
|---|---|---|
| A Queda da Mitra | Uma Mão Curativa, Uma Chance de Lutar, Entrada Proibida!, Rádio Silenciado, Amplificando o Sinal, Busca e Recuperação, Perdidos no Interior, Acompanhando | Frase secreta "Vida longa a Argus Veer."; Faixas de Identificação Azul, Verde e Laranja dentro da Mitra |
| Prêmio de Villari | Prêmio de Villari | Faixa de Identificação Roxa, Estação de Testes 13 |
| Indo Mais a Fundo | Indo Mais a Fundo | Faixa na Estação 117, Faixa de Identificação Roxa na Estação 29 |
| Segredos do Passado | Segredos do Passado, Era Uma Vez | Senha de PAL 19743D6 (passo a passo separado) |
Colheita Perdida é uma DLC paga, também incluída no Passe de Temporada. Sem a DLC, o pedido de socorro nunca chega.
Como começar Colheita Perdida
O pedido de socorro chega depois da jornada inicial Seguindo em Frente, enquanto você está numa base vedada contra água ou em um posto comercial. A primeira etapa, "Ouça o pedido de socorro", se completa assim que ele toca. Depois voe até o local do acidente.
A Queda da Mitra: os três oficiais
Encontre os sobreviventes acampados ao lado dos destroços. Localizá-los já paga o esquema do Chassi de Duociclo Mk4. Cada oficial tem a própria cadeia de contratos.
Antes de confiarem em você, o Chefe Hanso e o Intendente Hix pedem a frase secreta. Responda "Vida longa a Argus Veer." Com Hix, escolha "O Fiscal de Segurança me enviou aqui. A frase secreta é: "Vida longa a Argus Veer"." As outras falas, "Hummm…" e "O falcão voa à meia-noite?", estão erradas, e Hix manda você embora.
Intendente Hix
| Contrato | O que fazer |
|---|---|
| Uma Mão Curativa | Entregue 10 Kits de Cura |
| Uma Chance de Lutar | Entregue 4 Pistolas Maula Improvisadas e 500 Dardos Leves |
| Entrada Proibida! | Localize a entrada lateral da Mitra e elimine 4 bandidos Kirab lá dentro; depois volte a Hix |
Terminar a cadeia de Hix dá o esquema do Passageiro de Duociclo Mk1. Fabrique os kits de cura e as pistolas em casa antes de partir, e os dois primeiros contratos viram uma única entrega.
Tenente Drangh
| Contrato | O que fazer |
|---|---|
| Rádio Silenciado | Recupere um cristal de cianita de retícula azul, um deslocador de som Torson e um microquadro de polaridade dupla dos estoques espalhados da Mitra; siga os marcadores |
| Amplificando o Sinal | Conserte o farol de retransmissão nas rochas, fale com Drangh, entre pela entrada lateral, ative o console de energia auxiliar e reative o sinalizador de emergência |
Terminar a cadeia de Drangh dá o esquema do Scanner de Duociclo Mk2.
Chefe Hanso
| Contrato | O que fazer |
|---|---|
| Busca e Recuperação | Vasculhe quatro acampamentos Kirab em busca de plaquetas da guilda e depois examine o dispositivo de comunicação descartado |
| Perdidos no Interior | Entre pela escotilha do teto e encontre três sobreviventes dentro dos destroços |
Terminar a cadeia de Hanso dá o esquema do Inventário de Duociclo Mk2. Quando os três oficiais estiverem prontos, fale com Hanso de novo e pegue Acompanhando. Ele só pede que você chame Keif Villari pelo menu de contratos.
Faixas de Identificação dentro da Mitra
Prêmio de Villari: plante os dispositivos e depois a Estação de Testes 13
Keif Villari, o fiscal de segurança da Guilda dos Mineradores de Especiaria, quer o pacote que o agente dele levava na Mitra. Um ornitóptero deixa esta jornada bem mais rápida: pouse no ponto mais alto de cada posto avançado.
Indo Mais a Fundo: Estações de Testes 117 e 29
O pacote foi roubado de novo, desta vez por traficantes de escravos. Você o recupera e depois usa o que há dentro.
O que levar
- Um ornitóptero: a rota cobre metade da Bacia de Hagga. Veja como conseguir um ornitóptero.
- Pílulas de iodo ou um traje antirradiação para Perdidos no Interior, mais alguns kits de cura reserva para o gás venenoso atrás da entrada lateral.
- Em cada parada, pouse na rocha e não na areia aberta, para que um verme não leve seu ornitóptero enquanto você está lá dentro.
- 10 kits de cura, 4 Pistolas Maula Improvisadas e 500 Dardos Leves para Hix.
- Uma radiofresa para as portas dos condutos na Estação 29 e uma torreta ou arma automática para a defesa do terminal.
Bloqueios comuns e soluções
- Hanso ou Hix não aceitam sua ajuda. Dê a frase secreta "Vida longa a Argus Veer.", não uma das falas de brincadeira.
- O pedido de socorro nunca chega. Entre numa base vedada contra água e espere. Se ainda assim não chegar, construa um abrigo pequeno e vedado e espere dentro dele.
- Os sobreviventes de Perdidos no Interior não aparecem. Saia da instância, voe para longe por 10 a 15 segundos para ela reiniciar, pegue as Faixas de Identificação de novo e volte.
- "Encontre a porta de acesso" não completa (Indo Mais a Fundo). Restaure primeiro os três condutos de energia ativados por palma. As portas deles precisam ser cortadas com uma radiofresa, então não venha sem uma.
- Travamentos na Estação 117. Se o jogo travar lá, entre de novo e continue do último ponto de verificação.
- A porta depois do sobrevivente 1 não abre. Ela exige a Faixa de Identificação Laranja da sala do segundo sobrevivente, não uma amarela.
Para a lista completa de faixas coloridas e onde aparecem, veja nosso guia de Faixas de Identificação.
Recompensas
| Etapa | Recompensa |
|---|---|
| Localizar os sobreviventes | Esquema do Chassi de Duociclo Mk4 |
| Contratos de Hix | Esquema do Passageiro de Duociclo Mk1, 150 XP por contrato |
| Contratos de Drangh | Esquema do Scanner de Duociclo Mk2, 150 XP por contrato |
| Contratos de Hanso | Esquema do Inventário de Duociclo Mk2, 150 XP por contrato |
| Acompanhando | 350 XP |
| Prêmio de Villari | Esquema da Fonte de Duociclo Mk4, 350 XP |
| Indo Mais a Fundo | Esquemas do Motor de Duociclo Mk4 e da Carroceria de Duociclo Mk4, 700 XP |
| Cada jornada | 100 XP |
Os contratos também pagam Solari. O Duociclo é o veículo da DLC; veja o guia de veículos.
O que vem depois
A ligação de Elara Tuek depois de Indo Mais a Fundo inicia Segredos do Passado, a jornada final de Colheita Perdida: dois laboratórios ocultos sob as Estações de Testes 60 e 163, e a IA PAL. Nosso passo a passo de Segredos do Passado traz a senha e todas as etapas. Para saber mais sobre as estações em si, veja Estações de Testes Imperiais. Todas as outras senhas e códigos de porta estão na nossa lista de todos os códigos e respostas de enigmas.
Como começo Colheita Perdida em Dune Awakening?
Tenha a DLC, termine Seguindo em Frente e espere numa base vedada contra água ou num posto comercial até chegar o pedido de socorro da Mitra. Depois voe a noroeste do Posto Comercial do Pouso do Grifo.
Onde está o terceiro sobrevivente em Perdidos no Interior?
Atrás da porta que combina com a faixa da sala do segundo sobrevivente, atrás do sobrevivente 1. Ela exige a Faixa de Identificação Laranja.
Qual é a frase secreta em Colheita Perdida?
"Vida longa a Argus Veer." O Chefe Hanso e o Intendente Hix pedem a frase no acampamento da Mitra. Escolha essa fala, não "Hummm…" nem "O falcão voa à meia-noite?"
Onde fica o laboratório oculto na Estação de Testes 29?
Atrás de uma estante com luz laranja ao lado do contêiner raro. A Faixa de Identificação Roxa está bem ao lado.
Quais são as recompensas de Colheita Perdida?
Esquemas de Duociclo (Chassi, Fonte, Motor, Carroceria, Reforço e Esteira em Mk4, mais Passageiro Mk1, Scanner Mk2 e Inventário Mk2), XP e Solari.