Dune Awakening Kuyuyu Zehirleme Rehberi
Kuyuyu Zehirleme: Rüzgar Geçidi'nde beyaz işaretli su deposunu zehirle, sonra Operasyon Müdürü'nün terminalinde manifestoyu değiştir. Her nokta işaretli.
İçindekiler
Kuyuyu Zehirleme (Poisoning the Well) görevinde, Rüzgar Geçidi'nin su depolama alanındaki beyaz işaretli su deposunu zehirlersin. Depoyu incele ve sabotajcının zehrini açıktaki besleme hattına dök. Sonra karargahtaki Operasyon Müdürü'nün terminalinde önce "Sevkiyatın varış noktasını değiştir.", ardından "Belgelere elle müdahale et." seçeneğini seç. Rüzgar Geçidi'nde hiçbir yerde kod gerekmez.
Cevaplar tek bakışta
| Adım | Nerede | Ne seçilecek |
|---|---|---|
| Zehri al ve Sabotajcının Talimatlarını oku | Sabotajcının bırakma zulası | Zehri al, notu oku |
| İşaretli su deposunu zehirle | Su depolama alanı, beyaz işaretli depo | "Su deposunu incele ve toksini yerleştirmek için bir yer bul." → "Toksini bırak." |
| Nakliye manifestosunu değiştir | Operasyon Müdürü'nün kişisel terminali, karargahın içinde | "Sevkiyatın varış noktasını değiştir." → "Belgelere elle müdahale et." |
| Rüzgar Geçidi'nden kaç | Ornitopterin | Uçup git |
Terminal işi "Mühürlendi ve imzalandı. - K. Yafeng." diyerek onaylar: sevkiyat artık zehir bulucuları geçmiş görünüyor.
Kuyuyu Zehirleme nasıl alınır?
Kuyuyu Zehirleme, Sabotaj türünde bir Landsraad görevidir. Görevi sunan Hanedanın elçisiyle konuştuktan sonra Landsraad Panosu'ndan (Landsraad Görevleri sekmesi) al. Çok oyunculu sunucularda hizbinle uyumlu bir loncada olman gerekir. Görevler döner. Bu görev sunulmuyorsa başka bir görevi bitir ya da bırak ve yeniden bak. Hanedanlar ve oylama hakkında daha fazlası Landsraad rehberimizde.
Hikâye şöyle: eski bir Su Nakliyatçısı ailesi olan Yafengler, rakip bir Hanedanın heyetine su sağlıyor. Hanedanın bir işçiyi bir sevkiyatı zehirlemesi için rüşvetle kandırdı ama o korkup zehri ve talimatlarını sana bırakarak çekti gitti.
Rüzgar Geçidi ayrı, küçük bir haritadır. Oraya Gezegen Haritası'ndan ornitopterle git (ornitopter nasıl alınır). Nereye indiğini aklında tut, çünkü görev ona geri dönünce biter.
Kuyuyu Zehirleme rehberi
Sabotajcının gizli zulasını bul
Hangi depoyu zehirlemeli?
Operasyon Müdürü'nün terminalinde manifestoyu değiştir
Rüzgar Geçidi'nden kaç
Ornitoptere geri dön. Göreve ona ulaşınca tamamlanır.
En hızlı geçiş
- Yola çıkmadan talimatları oku. Depo ve terminal adımları onları izler ve doğru deponun hangisi olduğuna dair tek ipucu o not.
- Bir döngü planla. Zula, su depolama alanı ve karargah aynı küçük haritada, ornitoptere dönüş yürüyüşü de son adım; o yüzden onu çok uzağa park etme.
- Rüzgar Geçidi, korunan bir Yafeng tesisi. Sağlık kiti getir ve dolaşabileceksen hedefler arasında açık alanda savaşma.
- Zehir seçeneği yalnızca beyaz işaretli depoda var. Göremiyorsan yanlış tankın başındasın.
Rüzgar Geçidi'nde kod yok
Oyuncular çoğu zaman Operasyon Müdürü'nün terminalinde bir parola bekler. Yok: terminali açar açmaz iki seçenek de orada. Diğer Rüzgar Geçidi görevleri de terminalleri aynı şekilde kullanır. Ana Terminal'deki "Baş Mühendisin kimlik bilgilerini gir" bile yalnızca bir diyalog seçeneği. Landsraad görevlerindeki tek yazılan türden parolalar, Pratik Politika röle kodları Kurtuluş ve Koruma.
Sık karşılaşılan engeller
- "Zehri dök" tamamlanmıyor. Zehri zulandan aldığından emin ol, sonra depolama alanındaki herhangi bir tankı değil, beyaz işaretli depoyu kullan.
- Terminal adımı başlamıyor. Önce karargahın içinde olman gerekir, o yüzden "Karargaha girmek için bir yol bul" işaretini izle.
- Terminalden sonra görev tamamlanmadı. Hâlâ ornitoptere ulaşman gerekiyor. Kaçış ayrı bir adım.
Ödüller ve sırada ne var
- 350 XP ve 6.000 Solari.
- Sabotaj uzmanlık XP'si ve görevi veren Hanedan için Landsraad katkısı. Bunları görev raporundan al; bir Mnemonik Hatırlama bonus Hatırlama ödülü ekler.
- İlk bölümü Rüzgar Geçidi'nde herhangi bir Landsraad görevini tamamlamanı isteyen Terminal Karları yolculuğuna sayılır.
Diğer Rüzgar Geçidi görevleri Suyun Bedeli, Yuvarlanan Kayalar, Kayalar ve Kökler ve Nadir Metaller. Daha fazla sabotaj işi için Tsimpo Harabeleri'ndeki Pratik Politika'yı dene. Oyundaki her kod ve bulmaca cevabı tüm kodlar listemizde.
Kuyuyu Zehirleme'de hangi depoyu zehirlerim?
Rüzgar Geçidi'nin su depolama alanındaki beyaz işaretli depoyu. Depoyu incele, sonra "Toksini bırak." seçeneğini seç.
Operasyon Müdürü'nün terminalinde ne seçerim?
"Sevkiyatın varış noktasını değiştir.", sonra "Belgelere elle müdahale et." Bu, sevkiyatı zehir bulucuları geçmiş olarak işaretler.
Kuyuyu Zehirleme'de kod ya da parola var mı?
Hayır. Her terminal ve depo sade diyalog seçenekleri kullanır.
Zehir nerede?
Sabotajcının bırakma zulasında, Sabotajcının Talimatları ile birlikte. Zula, Rüzgar Geçidi'ne vardıktan sonraki ilk işaretçi.
Kuyuyu Zehirleme'nin ödülleri neler?
350 XP, 6.000 Solari ve Hanedanın için Sabotaj uzmanlık XP'si ile Landsraad katkısı.