Zanovar und Vierzig Ängste Lösung – Dune Awakening
große Zusammenkunft Teil III: 25 Spice-Melange für Für eine Handvoll Spice, Pilot am Raumhafen von Arrakeen treffen, Zanovar und Vierzig Ängste überstehen.
Inhalt
Die große Zusammenkunft Teil III beginnt, wenn Elara Tuek dich in einer wasserversiegelten Basis anruft, nachdem du Ruf der Nacht abgeschlossen hast. Sprich mit Esmar Tuek in Lichtfall, hol Stabans Rolle aus einer belagerten Schmugglerbasis in der Tiefen Wüste und bezahl dann Elara 25 Spice-Melange (Auftrag „Für eine Handvoll Spice“). Triff „den Piloten“ am Raumhafen von Arrakeen: Das ist Elara selbst.
Kurzantworten
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Was sage ich zu Esmar Tuek? | „Ein Stein ist schwer, der Sand gewichtig ...“ (die Losung, die Elara dir in Jenseits des Gesetzes genannt hat) |
| Wie viel Spice für das Schmiergeld? | 25 Spice-Melange, abgegeben an einem beliebigen Auftragsbrett |
| Wo ist der Pilot? | Raumhafen von Arrakeen auf der Überlandkarte. Der Pilot ist Elara Tuek |
| Wie lange dauert Zanovar? | Etwa eine Stunde, ohne Unterbrechung. Danach kommst du erst wieder ins Hagga-Becken zurück |
| Gibt es am Denkmal einen versteckten Gegenstand? | Nein. Wenn du darauf zugehst, löst das die Gefangennahme aus |
| Wie fliehe ich von der Krankenstation? | Hydraulische Analyse starten → am Hauptterminal die Spannung prüfen → an den Schalttafeln A, B, C, D die Spannung anpassen (beliebige Reihenfolge) → am Hauptterminal das Türschloss überbrücken |
| Wie wecke ich den Schläfer? | Halte ihm die Phiole mit dem Wasser des Lebens hin, dann die Eingaben Widerstehen → Befreien → Wecken |
| Endboss | Sardaukar-Commander Aramsham |
Gefährliche Verbündete: Esmar Tuek und die Schmugglerbasis
Teil III kam mit Update 1.5 (17. September 2026) dazu. Er setzt direkt bei Die Kunst von Kanly und Jenseits des Gesetzes an.
Auftakt einer Reise: das Spice-Schmiergeld und der Pilot
Die Tragödie von Zanovar: Lösung
Du landest in den verregneten Ruinen von Zanovar und suchst Cammar Pilru, den ixianischen Botschafter. Die Route ist linear: Plätze, die von Patrouillenschiffen abgesucht werden, im Wechsel mit zerstörten Gebäuden voller CHOAM-Söldner.
Vierzig Ängste: Lösung
Du erwachst als Gefangener auf einem orbitalen Sardaukar-Schiff. Der Gesichtstänzer Scytale öffnet deine Zelle. Bis der Schläfer erwacht, zählt Heimlichkeit. Danach ist es ein reiner Kampf.
Ein Sturz vom Himmel: das Ende von Buch Eins
Deine Rettungskapsel stürzt auf Arrakis ab. Triff Stilgar, der dich herausschneidet, und die Reise endet (100 XP). Damit schließt Buch Eins; das nächste Hauptstory-Kapitel ist noch nicht erschienen.
Häufige Probleme und Lösungen
- Ich habe während Zanovar beendet und meinen Fortschritt verloren. Das ist Absicht. Verlässt du die Mission aus irgendeinem Grund (Menü, Beenden, Verbindungsabbruch), landest du auf der Überlandkarte, und das HUD zeigt „Zum Raumhafen von Arrakeen fliegen, um deine Reise fortzusetzen“. Zanovar spielst du von vorn.
- Wo ist der Pilot? Nicht in Harko Village. Flieg zum Raumhafen von Arrakeen auf der Überlandkarte und sprich dort mit Elara.
- Der Spice-Auftrag endet nicht. Du musst 25 Spice-Melange an einem Auftragsbrett abgeben. Sie im Inventar zu haben reicht nicht.
- Schwarzer Bildschirm oder keine Abschlusssequenz. Ein früher Patch hat einen schwarzen Bildschirm am Ende von Vierzig Ängste und den fehlenden letzten Dialog von Buch Eins behoben. Aktualisiere das Spiel und melde dich erneut an.
- Falsche Zwischensequenz am Raumhafen oder falsche Arena im Spicetraum. Beides wurde behoben, aktualisiere das Spiel also, falls du es noch siehst.
Belohnungen
| Reise | XP | Gegenstände |
|---|---|---|
| Gefährliche Verbündete | 100 | — |
| Auftakt einer Reise | 100 | — |
| Die Tragödie von Zanovar | 100 | Taligari-Viper (Waffe und Textur), Solido des Zanovar-Arobretum-Baums |
| Vierzig Ängste | 100 | — |
| Ein Sturz vom Himmel | 100 | Aramshams Liebkosung (Waffe und Textur), Destillanzug des Erweckten, Sardaukar-Trainingsdummy |
Wie es weitergeht
Buch Eins endet hier. Jede Losung und jeden Türcode der Story, auch Esmars Satz, findest du in unserer Übersicht aller Codes und Rätselantworten. Bis zum nächsten Kapitel steigerst du deinen Hausrang in der Fraktions-Questreihe und im Landsraad oder spielst das Lost-Harvest-DLC (Verlorene Ernte), falls du es besitzt.
Wie viel Spice brauche ich für Auftakt einer Reise?
25 Spice-Melange. Der Auftrag „Für eine Handvoll Spice“ verlangt, dass du sie an einem beliebigen Auftragsbrett abgibst.
Wo treffe ich den Piloten in Dune Awakening?
Am Raumhafen von Arrakeen, einem Ort auf der Überlandkarte. Der Pilot ist Elara Tuek selbst.
Kann ich Zanovar mittendrin verlassen?
Du kannst, verlierst aber deinen Fortschritt. Das Verlassen schickt dich auf die Überlandkarte, und Zanovar spielst du ab dem Raumhafen neu.
Wie wecke ich den Schläfer in Vierzig Ängste?
Halte ihm die Phiole mit dem Wasser des Lebens hin, dann drück Widerstehen, Befreien und Wecken. Verpasste Eingaben laufen nach kurzer Wartezeit von selbst ab.
Wie lautet die Losung für Esmar Tuek?
„Ein Stein ist schwer, der Sand gewichtig ...“ Elara Tuek nennt sie dir zu Beginn von Jenseits des Gesetzes. Esmar akzeptiert sie in Gefährliche Verbündete in Lichtfall.